211service.com
The Outer Worlds anmeldelse: 'Obsidian opererer på toppen av spillet sitt'
(Bilde: Obsidian Entertainment)Vår dom
The Outer Worlds markerer Obsidian som opererer på toppen av spillet sitt, og et sterkt grunnlag for en ny franchise som ser ut til å være bestemt for storhet.
Fordeler
- Utsøkt godt realiserte omgivelser
- Et vell av robust RPG-mekanikk
- Spillerbyrå uten sidestykke
Ulemper
- Ujevn kamp i hagevarianter
GamesRadar+ dom
The Outer Worlds markerer Obsidian som opererer på toppen av spillet sitt, og et sterkt grunnlag for en ny franchise som ser ut til å være bestemt for storhet.
Fordeler
- +
Utsøkt godt realiserte omgivelser
- +
Et vell av robust RPG-mekanikk
- +
Spillerbyrå uten sidestykke
Ulemper
- -
Ujevn kamp i hagevarianter
Du kommer til å gjøre det mye om å snakke i de ytre verdener. Eller rettere sagt, du kommer til å få mange mennesker til å snakke med deg før du velger fra en av flere forhåndsskrevne dialogalternativer som svar. Alle som har spilt et Fallout-spill vil ikke være fremmede for denne typen interaksjon, men The Outer Worlds er opptatt av å sette disse diskursive parlayene i forkant av rollespillopplevelsen.
Faktisk vil jeg satse på at over to tredjedeler av tiden min med The Outer Worlds ble brukt i samtale med Halcyons innbyggere, alle fullt utformet med sine egne tanker og motivasjoner, og brakt til live gjennom sterke stemmeprestasjoner og overbevisende gjengitte ansiktsanimasjoner på tvers av styret. Den mengden ordbruk vil høres avskyelig ut til å begynne med, men disse er noen av de mest velskrevne, mangefasetterte, intelligente og menneskelig NPC-er jeg noen gang har hatt gleden av å bli kjent med, og vanskelighetene ved å snakke med dem gir sine egne belønninger, noe som gir The Outer Worlds beste øyeblikk.
Disse karakterene vil reagere så akutt på oppførselen din, selskapet du holder, og hendelsene som skjer rundt dem, at det gjør vondt i hjernen min å forestille seg hvordan Obsidian stod for hvert dialogtre lagret i deres kodede personas. Enten det er en potensiell sjefskamp som plutselig blir en lukrativ handelspartner etter at det viser seg at han er venn med en av kameratene mine, eller en totalt fremmed som uttrykker sin avsky for valget mitt av klær, ble jeg aldri lei av å oppdage hvordan Halcyons innbyggere ville uttrykke seg i samtale, selv om jeg noen ganger fant meg selv å hoppe gjennom biter av dialog når utvekslingen ble for tung.
The Outer Worlds (PS4) PS4-tilbud 946 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilbud tilgjengelig
Amazon Prime $29,99 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste priseneNære møter
Les mer 
(Bildekreditt: Obsidian Entertainment)
'Jeg sa til teamet: 'Jeg håper dette blir ditt fallout'': Regissørene for The Outer Worlds diskuterer utviklingen av det
The Outer Worlds frontloader sine dype dialogsystemer fordi Obsidian vet at det er der styrkene ligger; men det er fortsatt synd at kampens kamp fortsatt føles relativt lite krevende og rudimentær i sammenligning. Det er ikke noe spesielt galt med det i seg selv, men spillets rekke av førstepersons brannkamper og nærkamper trollbinder ikke helt på samme måte som samtidige, selv med et ganske betydelig arsenal av våpen til din disposisjon.
Ta taktisk tidsutvidelse; en bieffekt av karakterens plutselige oppvåkning fra kryosøvn som lar deg senke tiden etter eget ønske. Det er The Outer Worlds erstatning for Fallouts VATS-modus, men mangler likevel systemets strategiske orientering og minneverdige følelse av innvirkning, og ender dermed opp som en forglemmelig gimmick som tilfører liten dybde eller farge å bekjempe. Snikentusiaster vil sannsynligvis også bli skuffet over The Outer Worlds' stealth-mekanikk, som gjør det frustrerende vanskelig å utføre skjulte drap uten å varsle andre fiender i nærheten, spesielt i fravær av avstandsverktøy som armbrøst eller lyddempere.
Det er i det minste en full cast av rekrutterbare følgesvenner, hvorav to kan bli med deg på eventyrene dine når som helst, og bringe sine egne smaker til blodbadet via spesielle angrep som gir en tykk, filmaktig stil til kritiske hits. Å se dem trampe, knuse, spøke og falle sparke seg gjennom fiender var nok til å holde kamper underholdende, selv om innsatsen til mine egne angrep aldri var forbundet med så mye panache eller innvirkning.

(Bildekreditt: Obsidian Entertainment)
Her er saken, skjønt; du kan unngå The Outer Worlds kampmøter nesten helt hvis det ikke er din kopp te, fordi valgene om hva slags romfarer du ønsker å være påvirker spilleropplevelsen fra topp til bunn, som understreket fra det øyeblikket du starter opp spillet og begynn å skape karakteren din.
Invester ferdighetspoengene dine i ingeniørkunst og stealth, for eksempel, og du bør være i stand til å hacke og låse deg rundt alle nærliggende aggressorer, mens de med gab-gaven (aka en høy dialog- og temperamentsbygning) vanligvis kan forfølge verbale alternativer til vold, unngå behovet for konflikt i utgangspunktet. Friheten til å utvikle karakteren din gjennom The Outer Worlds' svimlende brygg av attributter, ferdighetspoeng, fordeler, feil, ledsagere, rustning og våpenhåndtering og omdømme grenser til grenseløs, og krever praktisk talt flere gjennomspillinger av dens 25-30 timers kampanje.
Vedtak, vedtak
Den kampanjen er like fascinerende og åpen som The Outer Worlds' old school RPG-fundamenter, også, og begynner som et enkelt oppdrag for å redde ditt forlatte koloniskip fra å bli forlatt i bane av Halcyons regjerende megaselskap The Board, og utfolde seg i noe helt annet i løpet av planethopping-eskapadene dine. Det er takket være Obsidians mesterlig konstruerte forgreningsfortelling, en som er helt fri fra ethvert binært moralsystem for å tynge den ned.

(Bildekreditt: Obsidian Entertainment)
'The Outer Worlds leverer absolutt på sin premiss som et oppslukende, fyldig RPG.'
Du kan drepe venner, samarbeide med tidligere fiender, eller terrorisere hele byer hvis du vil, men Obsidians nøye lagdelte system av feilsikker og alternative veier betyr at det alltid vil være en plausibel rute for deg å forfølge hver oppdragslinje, uten vilkårlig mål for rett og galt for å presse deg i visse retninger. På en måte gjør dette noen av The Outer Worlds narrative valg enda vanskeligere å takle, ettersom de alle sitter i deilig ubehagelige gråsoner uten noen gamifisert moralsk kode å stole på for å få svar.
Jeg kan ikke telle hvor mange ganger jeg var i ferd med å lukke bøkene på en av The Outer Worlds mange flerlags oppdragslinjer med en avgjørelse, før en faktor i siste øyeblikk (kanskje en av mine følgesvenner plutselig ga uttrykk for sin mening om saken, eller en avdekket datalogg som avslører en ny side ved historien), fikk meg til å revurdere valgene mine på nytt. De ytre verdenenes multiple avslutninger er en uunngåelig utløper av den flytende strukturen, men - uansett hvordan du ser på studiepoengene - vil du vite at du har gitt en bestemmelig innvirkning på denne verden, en som vil ha endret kursen av sin fremtid.
Og for en verden det er. Halcyon har blitt omhyggelig tryllet frem av Obsidian fra topp til bunn, med noe av det fineste forfatterskapet og verdensbyggingen jeg har sett fra et spill i nyere tid. Studioet retter blikket mot de grådige ytterpunktene og latterlige absurditetene ved vennskapskapitalisme, forbrukerkultur og byråkrati, full av satiriske lignelser om utnyttelse som er like tragiske som de ribber i sine kulsvarte punchlines.

(Bildekreditt: Obsidian)
Alle i Halcyon har en historie å fortelle om dårlig ledelse, mishandling eller rett ut ondskap, hver og en mørk humoristisk i tonen, men likevel ikke så langt unna historiene om grådighet og følelsesløshet du ser i den virkelige verden i dag, noe som gjør dem alle til kraftigere som tiltale mot den herskende klassen. Men det er virkelig sjel i hjertet av dette dystopiske miljøet også, spesielt når det kommer til mannskapet ditt av brokete følgesvenner. Hver rekrutterbare lagkamerat (som også vil forlate tjenestene dine hvis du gjør noe for å irritere dem) stiger ombord på skipet ditt med sine egne personlige verdenssyn, emosjonelle bagasje og forbindelser til Halcyon, men ser denne gruppen av fremmede sakte bli en forent mannskapet av venner er genuint påvirker.
Fra den bedårende naive Parvati, til den korte, men alltid overraskende Vicar Max, måten hver følgesvenn utvikler troverdige forhold til deg og hverandre fremkaller den typen rommannskapskameratskap som går tilbake til det beste fra Mass Effect 2. Mot slutten. av reisene mine var jeg fullstendig investert i Halcyons verden som et levende, pustende sted, og kan bare håpe at dette bare er begynnelsen på en helt ny franchise for Obsidian, spesielt nå som det er et førstepartsstudio med kraft og krefter. støtte fra Microsoft bak.
Hver av Halcyons ulike soner er relativt små i størrelse, men Obsidian gjør opp for den mer fokuserte skalaen med en sterk følelse av miljømangfold, fra drivende megamalls gjennomvåt av neon til terraformerte jungler av overfylte sopp og forrevne rød stein. Ikke bare det, men en av The Outer Worlds største forskjeller fra den mest åpenbare sammenligningen, Fallout, er dens eksepsjonelle nivå av polering, i det minste på PlayStation 4.

(Bildekreditt: Obsidian Entertainment)
Spillet ble spilt på en standard PS4 Slim, og kjørte med en pålitelig og jevn bildehastighet, med bare odde frysing og tekstur-pop-in her og der for å laste inn eiendeler for nye miljøer, mens jeg kan telle det totale antallet feil jeg har møtt i min første gjennomspilling på den ene hånden. Lastetider er litt av et problem med tanke på lengde og frekvens, men The Outer Worlds er en opplevelse det ellers er vanskelig å utsette på den tekniske siden, med en glødende, gullalderinspirert kunststil som løfter den beskjedne grafiske sminken til noe. seriøst tiltalende lekeplasser.
Obsidians talent for skarp skriving, valgbasert fortelling og komplekse rollespillsystemer har smeltet sammen for å skape en av generasjonens sterkeste nye IP-er med The Outer Worlds. Det er mye rom for forbedringer når det gjelder å gjøre kamp like overbevisende og givende som resten av spillet, men ikke desto mindre leverer The Outer Worlds absolutt sine premisser som et oppslukende, fyldig RPG som med suksess tar opp stafettpinnen der Bethesda har droppet det i det siste.
De som forventer en rett og slett åndelig etterfølger til Fallout: New Vegas kan bli overrasket over Obsidians mer innesluttede og gammeldagse tilnærming til science fiction, men hold deg til denne uforskammet snakkesalige tragiske komedien, og du vil oppdage et av de smarteste spillene i år.
The Outer Worlds (PS4) PS4-tilbud 946 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilbud tilgjengelig
Amazon Prime $29,99 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene The Verdict 4 4 av 5
De ytre verdenerThe Outer Worlds markerer Obsidian som opererer på toppen av spillet sitt, og et sterkt grunnlag for en ny franchise som ser ut til å være bestemt for storhet.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, Xbox One, PC |