The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough: En trinn-for-trinn-guide for å komme deg gjennom 2019-nyinnspillingen

Finne Turtle Rock

Link





(Bildekreditt: Nintendo)

Når uglen er ferdig med å snakke til deg, kutt busken til venstre og gå ned trappene. Hold deg til venstre, hopp ned i gropen og gå ned. Hookshot over gapet og følg stien til venstre til avkjørselen. Gå til venstre og opp stigene, men pass deg for de fallende steinene. Når du er på toppen, åpner du kisten til venstre for kjølige 50 rupier. Gå ned trappene og bruk magisk pulver på alteret for å få en økning i mengden magisk pulver du kan bære. Gå til venstre og hopp ned fra kanten. Beseire fiendene og bomb deretter den sprukne veggen. Før du går inn, løp til venstre og samle et annet stykke hjerte.

Gå tilbake gjennom den sprukne veggen, følg stien og opp trappene, bruk Mirror Shield for å avlede flammene. Løft steinen til høyre for å aktivere et varppunkt og fortsett deretter vestover. Spill Song of Soul du lærte av frosken for å vekke portvakten. Først vil du bryte steinen som omgir fiendens hode, så to eller tre bomber bør gjøre dette. Derfra vil skilpadden flytte hodet fra venstre til høyre, før den kaster seg mot deg. Fortsett å bevege deg og hoppe, og hvis den savner deg vil den slå seg av bakveggen. Bruk denne muligheten til å få inn noen streiker, og etter å ha gjentatt dette tre eller fire ganger, vil portvakten falle. Gå inn i Turtle Rock.



Turtle Rock og de to første nøklene

Link

(Bildekreditt: Nintendo)

På vei nordover vil du se den første av mange mini-sjefer i dette fangehullet. Bruk bumerangen din til å drepe Vire, og når den er død, gå en skjerm til venstre og deretter en skjerm opp. Her ligger en annen mini-sjef, Hinox, som kan tas ut med rundt fem treff fra bumerangen. I rommet til venstre, samhandle med stibyggingsenheten i midten av rommet ved å lede den til venstre, opp, venstre og ned igjen. Samle de 20 rupiene fra kisten og dra sørover for å samle de 50 rupiene der, før du drar inn i venstre rom for å kjempe mot Rolling Bones, som vi møtte noen fangehull tilbake. Som før, hopp over den rullende søylen og angrip. Bumerangen er utrolig effektiv her, siden den treffer sjefen to ganger for hvert kast. Flytt en skjerm nordover og beseire fiendene for å slippe en nøkkel, før du flytter to skjermer sørover.



Beseire vakuumet i hjørnet, hev kompasset fra brystet og gå tilbake til inngangen til fangehullet ved å spille Manbos Mambo. Fra inngangen, flytt to skjermer nordover og følg stien østover til du kommer til en annen stibygger. Vi ønsker å gå til venstre først, så bygg en sti til venstre bredd, og flytt den øverste og nederste blokken til venstre mens du flytter den midterste opp for å gjøre krav på skattekartet. For å få tak i fangehullets steinnebb, bomber du nordveggen, går ned trappene, tar deg over 2D-plattformseksjonen. Drep alle fiendene i neste rom for å låse opp døren, og ta tak i nebbet fra brystet.

Link

(Bildekreditt: Nintendo)



Gå inn i rommet over deg for å utløse en mini-sjefkamp med Smasher. Som før, løp rundt til etter at han har kastet ballen, slik at du kan ta den opp og kaste den tilbake på ham. Rundt fem treff vil Smasher falle. Gå opp et rom for å snakke med uglestatuen, men ikke gå ned trappene ennå. Gå til venstre fra rommet du kjempet mot Smasher i. Du må dekke hele gapet med stibyggeren for å avsløre en nøkkel, så følg grensen til rommet og hent nøkkelen. Når dette er gjort, bomber du den nordlige veggen og går gjennom. Plasser en bombe på venstre vegg og gå gjennom. Gå ned en skjerm via trappen nederst til høyre og hopp ned fra kanten. Ignorer kisten, siden den inneholder en fiende, og ta deg nordover fra rommet Vire er i.

Bygg en sti mellom de to treklossene øverst i rommet, skyv deretter den høyre over og gå nordover opp den nylig tilgjengelige stien. Lås opp låsen og gå rett gjennom den neste låste døren du finner. Hopp over bladfellene og gå ut gjennom enveisdøren på toppveggen.

Fire flere nøkler

Link



(Bildekreditt: Nintendo)

Beseire de fire zolene her for å fortsette. Det er to fiender i neste rom, men fortsett å bevege deg ellers vil gulvet knekke under deg. Samle nøkkelen og gå til venstre rom hvor du må bruke bombene dine for å beseire de to Dodongo-slangene. Fortsett å bevege deg vestover og gå opp trappene til neste skjerm, og følg deretter stien til trappen. Klatre opp stigen og hakshot over gapet fra kanten. Gå nordover fra dette rommet og bomber den sprukne venstre veggen. Hopp over gapet i dette neste rommet og lås opp nøkkelblokken. Drep fienden for å åpne venstre dør og bombe venstre vegg i neste rom. Hopp over lavaen og stå på pidestallen nederst i rommet for å treffe statuen i øyet med en pil, som får den fjerde nøkkelen til å falle.

Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Rommet rett under dette inneholder bomber, piler og hjerter. Gå tilbake til det forrige rommet og gå østover. Avled Beamos-angrepet og flytt blokken til venstre for brystet opp, og den foran brystet til venstre, for å få den femte nøkkelen. Gå tilbake til forrige rom og gå opp en skjerm. Beseire fiendene her, og gå gjennom venstre dør, opp trappene og til høyre. Hookshot over gapet for å samle 50 rupier fra brystet og gå deretter opp trappene. Når du kommer utenfor, er det et annet stykke hjerte som skal opp trappen i gresset. Gå østover over broen, aktiver varppunktet og gå ned trappene. Kast bombene dine over kanten for å drepe de to Dodongo-slangene vi møtte tidligere, og hent deretter en annen nøkkel fra kisten som gyter. Bruk Manbos Mambo for å gå tilbake til inngangen til fangehullet.

Gå nordover to skjermer og bygg en sti til høyre. Fortsett å gå østover gjennom hullet i veggen og trykk på krystallbryteren. Gå til venstre og bruk den nederste trappen. Hopp ned fra kanten, gå to skjermer til venstre inn i det første rommet, og rygg opp til der vi har bygget stier. Lag en sti opp mellom de to treklossene, skyv den høyre vekk, gå så opp og til høyre til du kommer til rommet med enveisdøren. Gå gjennom dette, og gå deretter to skjermer til venstre. Gå opp trappene, lås opp nøkkelblokken og følg stien. Hookshot over rommet til den sørlige kanten, lås opp nøkkelblokken og gå ned. Bruk Roc's Feather for å navigere i denne 2D-delen. Når du har nådd ovenpå, hopper du fra kanten på sørsiden for å møte mini-sjefen Blaino.

Blaino, tryllestangen og køballen

Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Blaino beskytter seg med hanskene, og har tre typer angrep; raske støt som gir lav skade, et middels støt som får ham til å kaste seg over rommet og overvelde deg, og et kraftig støt som vil banke deg tilbake til fangehullet. Han trekker opp hanskene før det tunge angrepet, så det er bare å styre unna når du ser det. Du kan bare skade ham etter at han har angrepet, så fortsett å bevege deg og se etter en åpning. Etter at han dør, åpnes en portal tilbake til starten av fangehullet.

Gå gjennom den nordlige utgangen for å gjøre krav på Magic Rod. Herfra slipper du avsatsen og går ned trappene, tilbake gjennom lavadelen og opp igjen. Hopp ned og gå tre rom vestover, opp øverste høyre trapp og følg stien ned. Hopp ned fra kanten og bruk Magic Rod til å tenne begge faklene, som slipper ut en annen nøkkel. For siste gang, bruk Manbos Mambo til å svinge tilbake til starten av fangehullet, deretter gå to skjermer nordover og bygge en sti til trappen til høyre. Ovenpå, smelt isblokkene med brannstangen og gå til venstre. Hopp og bruk Magic Rod samtidig for å smelte det øvre islaget og fortsett nedover stigen. Lås opp den nederste venstre døren for å begynne den siste mini-boss-kampen med Cue Ball.

Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Cue Ball kan bare angripes bakfra med sverdet, så bruk Roc's Feather for å hoppe over den og angripe. Etter et par sveip til Cue Balls bak, slutter han å eksistere, og lar oss bruke nordutgangen. Det er et annet puslespill med bevegelige blokker her, og vi må fylle hele gapet igjen. Nøkkelen er å lede blokken som om du skulle skrive et digitalt nummer to - tre blokker opp, to til høyre, en ned, en til høyre, en opp, to til høyre, tre ned, en til venstre, en opp, en til venstre, en ned , en til venstre, en opp, en til venstre, to ned og resten til høyre.

Å komme til marerittet

Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Ta Nightmare Key fra brystet og gå tilbake på den måten du kom - ned én skjerm, til høyre, så ned to skjermer. Gå tilbake til rommet vi har laget så mange stier i, men denne gangen kommer du inn i det fra nord. Skyv enkeltblokken inn i lavaen, hopp til høyre og skyv neste blokk ned i lava. Ta deg opp trappene, hopp ned fra kanten og bruk trappene øverst i høyre hjørne. Gå tilbake mot rommet med enveisdøren i og herfra, gå nordover to rom og fortsett deretter vestover til du kommer til den låste døren.

Gå opp stigen og smelt isen med Magic Rod. Gå til venstre og smelt isen over deg. Hopp og smelt resten av den raden. Hopp opp og gå til den lengste venstre iskolonnen, pek ned og smelt den. Mens du faller, smelt den enkle isblokken til venstre. Klatre tilbake opp stigen og fall mot det nyåpnede gapet. I neste porsjon smelter du den nederste raden. Smelt den andre blokken til venstre for stigen, klatre opp stigen og hopp til den tilstøtende isblokken, bruk resten som en trapp. Gå ned stigen og åpne Nightmare Door.

Hot Head and the Thunder Drum

Link

(Bildekreditt: Nintendo)

Hot Head er dette fangehullets mareritt, og er ganske lett å slå når du først vet hva du skal gjøre. Han kommer ut av lavaen og søler litt på bakken, noe som kan ta mange hjerter. Målet er å bruke Magic Rod til å treffe ham mens han passerer, noe som vil få ham til å virvle rundt i rommet og gi deg flere muligheter til å treffe ham. Etter noen få treff mister han det ytre skallet og blir raskere, men det krever bare to til tre treff etter dette for å beseire ham. En hjertebeholder vil falle ned fra taket – samle denne og gå inn i neste rom for å plukke opp tordentrommelen.

The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Start av spillet (del 1)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Tail Cave (del 2)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Bottle Grotto (Del 3)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Key Cavern (Del 4)
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Angler's Tunnel (Del 5)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Catfish's Maw (Del 6)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Face Shrine (Del 7)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Eagle's Tower (Del 8)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Turtle Rock (Del 9)
The Legend of Zelda: Link's Awakening-gjennomgang - Wind Fish Awakening (Del 10)