211service.com
The Last Guardian-anmeldelse: 'Et tilfredsstillende eventyr, men problemer med rammebetingelser trenger seg inn'
Vår dom
Et rørende eventyr med en ekstraordinær følgesvenn i hovedrollen. Framerate-problemer trenger seg på, men ikke la dem stoppe deg fra å fullføre dette fantastiske spillet.
Fordeler
- Den beste AI-følgesvennen i spill.
- Vakker verden gjennomsyret av myter.
- Mystisk, fascinerende historie.
Ulemper
- Uttalte framerateproblemer utendørs.
- Slurvete kontroller.
- Du må virkelig elske bytte-puslespill.
GamesRadar+ dom
Et rørende eventyr med en ekstraordinær følgesvenn i hovedrollen. Framerate-problemer trenger seg på, men ikke la dem stoppe deg fra å fullføre dette fantastiske spillet.
Fordeler
- + Den beste AI-følgesvennen i spill.
- + Vakker verden gjennomsyret av myter.
- + Mystisk, fascinerende historie.
Ulemper
- - Uttalte framerateproblemer utendørs.
- - Slurvete kontroller.
- - Du må virkelig elske bytte-puslespill.
Du våkner opp i en mørk hule, dekket av mystiske tatoveringer. Noen få meter unna, i mørket, kan du skimte formen til en såret kjempe. Delvis hund, dels fugl, skapningen Trico er en ekstraordinær bragd innen animasjon, AI og skapningsdesign, og en forbløffende følgesvenn for dette 12-timers eventyret. Det er imidlertid et vanskelig forhold til å begynne med. Trico snerrer og knipser mens du trekker spyd ut av skinnet hans, mater ham med noen smakfulle glødende blå tønner og slipper ham fra lenkene hans.
The Last Guardian er et samarbeidende tredjepersons puslespillplattformspill. Når du jobber sammen, må du og Trico unnslippe mørket og klatre opp i de enorme, smuldrende bygningene i byen i dalen. Byens bleke tårn er forbundet med halvknuste broer. Hjemsøkte rustningsdrakter vokter byens enorme fakkelbelyste atrier. Stedet er fullt av merkelige statuer, og dekket av alien-ikonografi. Hele området er badet i et vakkert hvitt sollys. Som med alle Fumito Uedas spill, har The Last Guardian kvaliteten til en eldgammel fabel, om enn en med mange bytteoppgaver.
De fleste gåtene er avhengige av størrelsesforskjellen mellom gutten og Trico. Du kan klatre gjennom små hull for å trekke brytere, skapningen kan nå høye områder og slå brutalt alle animerte soldater som kan jage deg. Du kan gripe tak i Tricos fjær og krype over ham, noe som er en nyttig måte å nå høye avsatser. Noen ganger lar du dyret ligge for en kort stund, for å hoppe, klatre og gli deg frem til en bryter som åpner en port og slipper monsteret gjennom. Tricos sørgelige hyl vil jage deg gjennom korridorene hver gang du forlater synet hans.
Gåtene er enkle, og eksisterer i stor grad for å lette forholdet mellom gutt og beist. Når du har demonstrert at du kan finne de glødende blå tønnene som han nyter som mat, følger Trico deg gjerne rundt, men snart lærer han å tolke bevegelser du gjør ved å holde R1 og indikere retninger og handlinger. Du kan peke på en kollapset vegg høyt over og trykke R1-trekanten for å etterligne hopp, for eksempel, og Trico vil se opp og vurdere selv om han kan ta spranget.
Dette er en samarbeidsprosess. Trico besitter en grad av autonomi og dyreintelligens som lar ham handle uavhengig av dine kommandoer. Han vil snuse og tabbe på gjenstander som kan være nyttige, og i noen områder er det best å bare holde seg i ryggen mens han hvelver praktfullt mellom fjerne plattformer. Dette er ikke en historie om et menneske og kjæledyret hans, det er et symbiotisk partnerskap som inviterer deg til å respektere monsteret, og til gjengjeld fortjene dets respekt.

Enkelt beskrevet, i form av brytere og hoppende gåter, høres ikke The Last Guardian ut som mye, men det er en stor glede å tilbringe tid med Trico, som er realisert med ekstraordinær subtilitet og oppmerksomhet på detaljer. Øynene hans lyser forskjellige farger for å gjenspeile forskjellige følelsesmessige tilstander - gul for sult, lilla for aggresjon - men hans subtile endringer i holdning og uttrykk forteller deg alt. Hvis du noen gang har tilbrakt tid med en hund, vil du se hundeatferd dukke opp i form av plutselige nysinger som ser ut til å overraske dyret, og den oppmerksomme sittestillingen til en skapning som iherdig prøver å forstå hva et menneske forteller dem. Hvis Trico ikke kan presse seg gjennom en buegang, vil han stikke hodet igjennom, noe som gir deg det glimrende synet av et enormt hundeansikt som spretter ut av veggen, og gir deg muligheten til å stryke over nesen hans med sirkelknappen. Petting Trico beroliger ham etter kamper, men det er også verdt å gjøre bare for å se ham nusse og gjespe.
Trico har imponerende kontroll over omgivelsene. The Last Guardian motstår besettende hermetiske animasjoner til fordel for detaljert miljøsimulering, og dette bidrar til å legemliggjøre skapningen og gi den et utseende som liv hinsides enhver vanlig AI-ledsager. Tønnene som Trico spiser er fysikkobjekter som bobler rundt i landskapet, men Trico er i stand til å bedømme avstand, labb på dem og knipse dem. Hvis du kaster en tønne foran ham, kan han knipse den ut av luften. Med mindre han ikke er klar for det, selvfølgelig. I så fall spretter det av ansiktet hans og han klynker overrasket. Etter et slikt mislykket kast rullet tønnen av gårde i en enorm grop. Trico så trist etter den og stønnet.
The Last Guardian gjør også en ekstraordinær jobb med å fange Tricos størrelse, vekt og kraft. Det er fryktinngytende å se ham springe hundrevis av fot mellom trange spir, og jeg mener det i ordets rette betydning: dette dyret fremkaller en mektig kombinasjon av frykt, undring og respekt. Jeg følte til og med en svulmende følelse av stolthet da Trico overvant forferdelige omstendigheter og presset seg selv til større bragder. Han er et transcendent stykke design - verdien av det utviklende forholdet til skapningen overgår langt de forenklede attributtene til et puslespillplattformspill, og veier opp for spillets uttalte tekniske problemer.

Playstation 4 kan knapt håndtere The Last Guardian i enkelte deler. Utendørs synker rammehastigheten ofte, og i noen seksjoner er det absolutt tanker som prøver å gjengi enorme mengder smuldrende arkitektur. Kontrollene – allerede tungtveiende og upresise – føles fryktelig trege i disse seksjonene. Gutten du kontrollerer er en uhåndterlig avatar, humrende på en sjarmerende måte, men irriterende i farlige hoppseksjoner. The Last Guardians sedate tempo demper imidlertid mange av disse problemene. Hvis spillet ville at jeg skulle gjøre plutselige reaktive bevegelser eller engasjere meg i kamp, ville kontrollene og fallhastigheten vært et funksjonelt problem i stedet for, som det er, et estetisk problem.
Dette er et viktig skille. Selv om det er en dyp skam at The Last Guardian etter all denne tiden skulle ha ytelsesproblemer, er jeg veldig glad for å ha spilt det, og vil anbefale spillet til hvem som helst. Jeg har bevisst unngått å nevne mekaniske og narrative detaljer - disse tingene holdes bedre hemmelig - men vet at det er en komplett historie her med noen store overraskelser. The Last Guardian er et tilfredsstillende og emosjonelt eventyr, og selv om rammehastighetsproblemer må nekte det hele fem stjerner, men det er ingenting annet som Trico i spill. Jeg skulle ønske jeg kunne våkne opp i den hulen igjen for å oppleve reisen frisk. Ta vare på de første øyeblikkene, de er starten på et vakkert vennskap.
DAGENS BESTE TILBUD $31,82 hos Amazon $33,69 hos Amazon $39 hos Amazon Dommen 4.54,5 av 5
Den siste vokterenEt rørende eventyr med en ekstraordinær følgesvenn i hovedrollen. Framerate-problemer trenger seg på, men ikke la dem stoppe deg fra å fullføre dette fantastiske spillet.
Mer informasjon
| Sjanger | 'Eventyr' |
| Beskrivelse | Den åndelige etterfølgeren til Team ICOs Shadow of the Colossus ser en ung gutt slå seg sammen med en Griffin-lignende skapning i et sjarmerende eventyrspill. |
| Plattform | 'PS3' |
| amerikansk sensurvurdering | «Vurdering venter» |
| Storbritannias sensurvurdering | '' |
| Alternative navn | 'Prosjekt Trico' |