Teenage Mutant Ninja Turtles medskaper tar dem ned en R-vurdert sti med The Last Ronin

(Bildekreditt: IDW Publishing)





Siden de ble opprettet i 1987, har Teenage Mutant Ninja Turtles stort sett vært tenåringer. Det vil endre seg 28. oktober med IDW Publishing TMNT: The Last Ronin .

(Bildekreditt: IDW Publishing)



Skrevet av TMNT-medskaper Kevin Eastman med redaktør Tom Waltz og tegnet av duoen Esau og Isaac Escorza, serien med fem utgaver TMNT: The Last Ronin er et Batman: The Dark Knight Returns-aktig eventyr med en mystisk skilpadde som kjemper for overlevelse i en mørk, teknologisk avansert fremtid.

Ideen til The Last Ronin ble utviklet av Eastman og TMNT-medskaperen Peter Laird helt tilbake i de tidlige dagene av franchisen, men de har holdt ut til nå med å bringe den til live.

Newsarama snakket med Eastman om denne mørke, vridde versjonen av skilpaddene hans, hva det betyr for fremtiden til TMNT-tegneserier og mer.



Newsarama: Kevin, du gjenoppdaget nylig TMNT: The Last Ronin etter å ha utviklet det sammen med Peter Laird i 1987. Hva gikk gjennom hodet ditt da du gjenoppdaget konseptet?

Kevin Eastman: Jeg lagret dette spesielle settet med notater i en gammel brun, elastisk-bundet mappe med en haug med andre TMNT-ideer i 20 år før jeg gjenoppdaget det for rundt 10 år siden i en massiv filreorganisering. Den hadde ingen endelig tittel, ingen jeg kunne finne eller huske, men jeg var begeistret over å lese gjennom hva vi tenkte om fremtiden til karakterene våre for alle disse årene siden. Det brakte tilbake mange gode minner før jeg la det i lagring igjen, jeg kunne ikke forestille meg hvordan det noen gang kunne realiseres i det nåværende IDW TMNT-universet, det passet bare ikke inn i kontinuiteten.

Da jeg gjenoppdaget filene på slutten av 2018, raste den pågående IDW TMNT-serien mot nummer 100, som etter ni års arbeid ville avslutte en massiv historie... det var da jeg tenkte på denne historien igjen, men det slo meg på en helt annen måte denne gangen.



(Bildekreditt: Mirage Comics)

Denne 31 år gamle oversikten ble unnfanget mens Peter og jeg skrev og tegnet TMNT nummer 11, den siste utgaven av en langvarig historiebue tilbake i 1987, og vi var ikke helt sikre på hvor vi skulle ta serien neste da denne ideen om en 'semifinale' TMNT grafisk roman satt i fremtiden utviklet seg, 30 år for å være nøyaktig, til år 2017. Vi skrinlagt den til slutt på grunn av, vel, mange andre TMNT-ting som ble varmere på slutten 80-tallet, men etter all denne tiden her vi var, TMNT IDW hadde noen av de samme intense diskusjonene... hvor går vi etter nummer 100?



Det var da alt klikket, det er på tide å grave denne ideen ut av lagringen og se om det var plass til den etter utgave 100. Etter at jeg spilte med den i noen måneder, viste jeg den til Tom Waltz og det var da ting ble veldig spennende.

Nrama: Hva tror du er de største forskjellene mellom tegneserien slik den skal publiseres og den originale ideen?

Eastman: Det er vanskelig å ikke grave i disse detaljene og ikke gi for mye bort, men Tom og jeg ønsket at det skulle respektere, og bruke så mange av strukturene og konseptene som mulig, fullt ut og bruke så mange av strukturene og konseptene som mulig, og bygge videre fra alt i den originale omrissen, innstillingen, temaene, motivasjonene og den generelle karakterretningen – men tilpass og oppdater den på en måte der den ikke er satt i noe spesifikt TMNT-univers.

(Bildekreditt: IDW Publishing)

Det, uten tvil, lener seg veldig mot Mirage TMNT-universet og alle ideene Peter og jeg forestilte oss tilbake i 1987, men vi ønsket også å utforske kjernekonseptene som ble brukt i nesten alle versjoner av TMNT-ene, alle de forskjellige universene over. årene, familie og hevn, og ta til en veldig seriøs og intens konklusjon.

Nrama: Det opprinnelige konseptet ditt ble satt i 2017, 30 år før 1987. Fikk det noen spådommer riktige? I så fall, hva var de, og vil vi se dem i den publiserte versjonen?

Eastman: Ja, vi må publisere alle de originale notatene i den endelige samlingen, men inntil da skal jeg fortelle deg; noen av Peters notater og skisser er overveldende og visjonære - spesielt når det gjelder utviklingen av teknologi. Han er den originale Donatello i det virkelige liv, så vidt jeg er bekymret for.

Resten av ideene og spådommene er egentlig bygget rundt kjedereaksjonen av hva som ville skje med hele den beslektede familien av hovedkarakterer hvis situasjonen utspilte seg slik Peter og jeg iscenesatte den da - og det var der Tom og jeg fant det opp. og tok det til det vi følte var en mulig solid eventualitet. Det er klart at hele historien ikke ville eksistert uten den andre. Det var en utfordrende og spennende prosess å blande de to.

Nrama: Kan du fortelle oss om verden der TMNT: The Last Ronin vil utspille seg? Hvordan er fremtiden for menneskeheten? Hvordan er det for Mutant Ninja Turtles?

(Bildekreditt: IDW Publishing)

Eastman: Da Peter og jeg så nedover veien dit verden kunne være på vei hvis ting fortsatte nedover den banen de var på, uten noen kurskorreksjon der de ville havne om 30 år, var det noen grove, mørke sider ved karakterforholdene til vår historie - men jeg ble ærlig talt overrasket over hvor mange optimistiske synspunkter vi hadde, for det meste Peters, om at de gode kreftene var mye sterkere da og ville ha store suksesser med å balansere økosystemene, løse verdens sult og verdensfred.

Verden vi lever i i dag, etter min personlige mening, er et mye mørkere og skummelt sted enn jeg noen gang har kjent eller forestilt meg - så da jeg så nedover veien noen tiår, endte jeg opp med å male et veldig tøft globalt miljø. en karakter. Tom er stort sett på samme side; dette vil være den mest intense historien vi noen gang har gjort, men du vet aldri - det kan være et lyspunkt, glimt eller to av håp, her og der også.

Nrama: Når vi snakker om forfatteren Tom Waltz, som du skriver denne historien sammen med, kan du gi oss et vindu til hvordan den kombinerte skriveprosessen din er? Skriver du likt?

Eastman: Tom er langt mer profesjonell og tradisjonell enn meg. Han er utrolig kreativ, men likevel veldig strukturert i sin tilnærming. Han kan tydelig se hele visjonen til historien i hodet mens vi brainstormer og hvordan justeringer her og der påvirker den generelle historiestrukturen, noe som skaper en stor dynamikk når du har to hjerner som jobber med samme idé.

Jeg har en generell visjon om hva jeg ønsker å få frem i historien, men vil begrense meg til spesifikke scener veldig ofte - karakterinteraksjoner og episke kampscener (og det er mange av dem i denne serien) som får ut intens action/reaksjon til karakterøyeblikk som er viktige for å bringe intensiteten til det vi så etter på slutten av dagen.

(Bildekreditt: IDW Publishing)

Jeg tror det største kreative verktøyet vi bringer til bordet sammen er at ingen av oss har et ego, som holder den kreative tankegangen på historien og ikke lar beskyttelsen av en idé bli viktigere enn den generelle beskyttelsen av finalen. kjernehistorie og resultat.

Prosessen er noe vi både har det gøy med og har måttet tilpasse oss en helt ny arbeidsstil bare for denne. [Det er] et tradisjonelt manus, noen layout først, og justering av det endelige manuset for å inkludere de lykkelige ulykkene som ble oppdaget i tempoprosessen. Får meg til å føle meg veldig lik hvordan Peter og jeg gjorde det i gamle dager, jobbet i samme rom, gi og ta, flo og fjære. Ganske utrolig.

Nrama: Fans går definitivt inn i denne boken og tenker på titler som The Dark Knight Returns og Old Man Logan, eller kanskje til og med Old Man Hawkeye eller Old Lady Harley. Hvorfor tror du disse historiene av typen 'Old Man' er så populære i tegneserier?

Eastman: Vel, som alt i mediet vårt - ideen om en aldrende helt/superhelt som leter etter den endelige forløsningen er ikke ny, men The Dark Knight Returns gjorde virkelig en utrolig jobb med å fortelle den historien. Folk som meg har lyst til å gjøre det med mine egne karakterer, og fansen av alle disse legendariske/ikonfigurene de/vi alle har vokst opp med, vil ha det samme - det siste blikket på slutten av en lang vei, og hvordan vil det ende?

Jeg elsker det, har alltid gjort det, og håper det ikke forsvinner med det første.

Nrama: TMNT: The Last Ronin vil se Teenage Mutant Ninja Turtles (vel, en av dem) returnere til en mørkere verden, lik den de ble født inn i på Mirage Comics. Tror du TMNT-franchisen ville ha nytte av å støtte seg på sine tøffere røtter?

(Bildekreditt: IDW Publishing)

Eastman: Det tror jeg definitivt 100% på. Jeg har tilbrakt de siste syv årene på turné, 15 til 20 show i året, og jeg har hatt den fantastiske opplevelsen å snakke med mange fans, i alle aldre, om hva de liker og ikke liker med forskjellige versjoner av TMNT. Det er et virkelig flott tverrsnitt av stemmer, men den som hever seg over resten er de originale fansen – ikke bare av Mirage Comics, men den originale tegneserien og leketøysserien. Den originale tegneserien var deres inngangspunkt, deretter lekene og videospillene, så vel som de tidlige filmene, og de var helt hekta.

Men akkurat da de vokste utover «barneversjonen», oppdaget de ofte Mirage-bøkene, rollespillene, det edigere universet... og de ble sugd tilbake i stor tid, og for livet. De fleste av disse fansen som ønsker å bli underholdt av favorittkarakterene deres på deres aldersnivå – 30-åringer – de ønsker å se TMNT i det Daredevil TV-serieuniverset. Velskrevet og med R-vurdert handling.

Jeg ønsker ikke å komme med spådommer, men hvis The Last Ronin lander hos fans slik vi håper den vil, har vi noen ganske solide ideer hvor vi vil ta det, gitt sjansen til det.

Nrama: Når vi snakker om den ene gjenværende Ninja Turtle, så vet vi fortsatt ikke hvem av TMNT som kommer til å spille i The Last Ronin. Hvorfor holdes det hemmelig?

Eastman: Det er bare begynnelsen på hemmelighetene vi har holdt på med denne serien (sett inn høy manisk latter her)!

(Bildekreditt: IDW Publishing)

Du har alltid satt deg for å lage en historie full av vendinger, elementer for å presse den dramatiske effekten og karakterene til steder der et friskt blikk på flere tiår gamle konsepter kan være solid forankret - og helt fra begynnelsen av denne, Tom og Jeg prøvde å designe historien på en måte som, akkurat når du tror du vet hvor serien tydelig går på slutten av en utgave, skal vi ta deg til et helt nytt nivå i det følgende.

Vi vil ha den sideskiftende «helvete, jeg så ikke den komme»-følelsen vi liker ved historiene vi liker å lese. Spenn fast og heng på - mye mer skal avsløres...

Nrama: Og hei, vi vet at det er et langt skudd, men du kan si til Newsarama hvilken av skilpaddene det er?

Eastman: Raphanaro? Leotello? Donangelo? Vil gjerne dele - men IDW har ninjaer staket ut rundt huset mitt for å ta meg ut hvis jeg lekker noe mer.

Ta igjen beste Teenage Mutant Ninja Turtles-historier gjennom tidene .