211service.com
State of Decay: Year One Survival Edition anmeldelse
Vår dom
Nykommere kan legge til et poeng til poengsummen, men tilbakevendende spillere vil bli skuffet over å finne ut hvor lite som er fikset. Verdt å se for historiene den genererer, men vær forberedt på frustrasjon.
GamesRadar+ dom
Nykommere kan legge til et poeng til poengsummen, men tilbakevendende spillere vil bli skuffet over å finne ut hvor lite som er fikset. Verdt å se for historiene den genererer, men vær forberedt på frustrasjon.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk AmazonStakkars Jimmy. Til tross for en pinlig tendens til å overdele, ville han blitt en nyttig alliert og et godt selskap på forsyningsløp. Men med en ryggsekk med medisiner som tynget ham, hadde machete-armen hans bremset, og et anstrengt sveip var nok til å se ham svermet av en gruppe zombier. Det verste? Vi kunne ha hjulpet ham. Men med bare fem runder igjen og brannøksen vår brukket, stanset vi før vi vasset inn, og forsinkelsen viste seg å være dødelig. I stedet valgte vi å halte tilbake til basen for å redde vår egen hud. Visst, vi kommer tilbake i morgen for å hente eiendelene hans, men nå hater alle oss for å ha forlatt ham.
Vår kunnskap om spillmoralmekanikk forteller oss at vi kan komme oss fra dette, men scenariet presenterer en overbevisende illusjon om at uansett hva vi gjør etterpå, vil dette aldri bli glemt. Litt som Matthew McConaughey og den hendelsen med bongoene, bortsett fra så vidt vi vet at det ikke resulterte i at en venn tappert ofret seg selv med en granat som en siste heroisk trass.

Dette er den typen historie som State of Decay kaster opp med jevne mellomrom, og i hvert tilfelle er det desto mer gripende for det faktum at det var helt uten manus, utelukkende forankret av spillets dynamiske systemer. For hver uhyggelig død er det en flukt fra tennene dine; Hjertet ditt vil hoppe når det støyende skuret ditt varsler en nærliggende horde, og du vil humre i øyeblikk med kulsvart komedie, som å åpne en bildør for å ta ned en gruppe zeds mens du akselererer forbi. For det meste vil du imidlertid føle deg sykelig skyldig.
Ditt primære mål er selvfølgelig å overleve, men utover det handler det om å bygge og opprettholde et fellesskap. Noe som betyr å holde alle matet og huset, fylt opp med ammunisjon og medisiner, og byggematerialer for å utvide. Det er ditt valg hvordan du gjør det, og hva slags leder du blir: selv om du må bytte karakter når en er for sliten eller såret (eller død) til å fortsette, vil du vanligvis ha en liten kjernegruppe under din kontroll, og en håndfull AI-allierte til å bli med deg på oppdrag. Ikke at to hoder alltid er bedre enn ett på stealth-oppdrag, selv om det lønner seg når du blir uventet overfalt.

Det er et spill som gir deg en sjelden grad av frihet, og som sådan vil du noen ganger finne deg selv lammet av valg. Lokker du zombier ut av et hus du planlegger å ransake, eller knuser du vinduet og slår en Molotov gjennom? Når du ser en liten gruppe overlevende under angrep, kan ditt første instinkt være å hjelpe dem, men har du råd til ytterligere tre munner å mette? Og når du finner en ryggsekk, risikerer du den lange turen tilbake til basen mens du er beheftet, eller bryter den opp for mindre verdifulle belønninger?
I mellomtiden, på basen, må du kanskje velge mellom å bygge et soveområde eller et verksted for å lage dine egne våpen, og når du våkner vil du lure på om du kan utsette å redde radiooperatørens bror for å ha et hjerte- til hjerte med den rykende snikskytteren hvis uberegnelige oppførsel påvirker gruppemoralen.

Det kan til tider være tøft, og eventuelle feilvurderinger blir straffet hardt. Det er ingen kritikk, fordi scenariet krever alt annet enn en bratt læringskurve. Dessuten vil du lære av feilene dine, forsikre deg om at du er bedre forberedt på neste tur, at du ikke prøver å gjøre for mye på en enkelt løpetur, og at 'la oss raskt plyndre dette lille huset på vei tilbake' er den typen spontane ideer som har en tendens til å få deg drept. Hvis alle dødsfallene og tilbakeslagene du led var din egen feil, ville State of Decay vært en enkel anbefaling. Problemet er at de ikke er det.
Alle som spilte originalen vil være klar over dens litani av tekniske feil. Til et punkt kan du tilgi dem i møte med slike ambisjoner, spesielt gitt indie-røtter. Men de samme problemene er vanskeligere å ignorere en gang til. Blundende allierte og turgåere med ørneøyne betyr at stealth sjelden er et alternativ uten å gi en latterlig bred køye. Bildehastigheten har visstnok blitt forbedret, men den tøffer fortsatt når ting blir varmere, og det siste du trenger når du er omringet er mindre responsive kontroller.

Rystende animasjoner og fryktelig klipping og kollisjonsdeteksjon gjør kampen klumpete og blytung, og det er først når du får kraftigere våpen at det føles noe annet enn et ork. Panikken og desperasjonen er til å ta og føle på, men det er en kunstig form for spenning, forverret av kameraproblemer og utilfredsstillende tilbakemeldinger. Under ett møte ble vi angrepet mens karakteren vår ble skjult av innsiden av hodet til vår allierte. Senere var vi vitne til en zombie fanget inne i en stein; armer, ben og hode stikker ut, som et av de urovekkende «realistiske Pokémon»-bildene. Belysningen er bedre og bildekvaliteten skarpere, selv om det bare fremhever svakhetene desto mer, som å se en Blu-Ray-remaster av en film du en gang elsket, og trekke seg tilbake over hvor dårlig CGI-en har blitt eldre.
Langt fra å være den ultimate utgaven av spillet, ender vi opp med nok et tilfelle av nominativ determinisme. State of Decay er dessverre et rot. Det er kanskje et rot med gode intensjoner, men resultatet tilsvarer en trebarrikade befengt med tørråte – det ser ut til at det skal holde seg helt fint, men ender opp med å smuldres under det minste press.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 33 av 5
State of Decay: Year One Survival Edition anmeldelseNykommere kan legge til et poeng til poengsummen, men tilbakevendende spillere vil bli skuffet over å finne ut hvor lite som er fikset. Verdt en titt for historiene den genererer, men vær forberedt på frustrasjon.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | Xbox One, PC |