211service.com
Star Trek: Bridge Crew anmeldelse: 'Vakker å se når alle fire besetningskameratene jobber i perfekt harmoni'
Vår dom
En spennende, autentisk gjenskaping av Star Trek som får frem lagspilleren i alle. Bare synd det er så vondt å sette opp.
Fordeler
- En fantastisk rekreasjon av Star Trek
- Så mye å se og gjøre
- Intuitive kontroller bringer alle sammen
Ulemper
- De gamle Enterprise-oppdragene er litt tullete
- Oppsettet er veldig vanskelig
- Fungerer bare bra med 4 fullt VR-aktiverte venner
GamesRadar+ dom
En spennende, autentisk gjenskaping av Star Trek som får frem lagspilleren i alle. Bare synd det er så vondt å sette opp.
Fordeler
- + En fantastisk rekreasjon av Star Trek
- + Så mye å se og gjøre
- + Intuitive kontroller bringer alle sammen
Ulemper
- - De gamle Enterprise-oppdragene er litt tullete
- - Oppsettet er veldig vanskelig
- - Fungerer bare bra med 4 fullt VR-aktiverte venner
Du kommer sannsynligvis aldri til å spille Star Trek Bridge Crew. I hvert fall ikke hvordan det egentlig er ment å nytes. Det er ikke fordi dette er et dårlig spill, eller at det mangler funksjoner eller fanservice - det er bare en for sjelden opplevelse. Selv om du kan bemanne både USS Aegis og Enterprise med færre enn fire menneskelige besetningsmedlemmer, er det virkelig ikke den samme opplevelsen. Og selv om du vil kunne finne tilfeldige spillere eller spillere fra LFG-grupper å gå med frimodig med, er Bridge Crew uendelig mye bedre når du spiller med venner. Så det er fire av dere, med VR-headset, og en kopi av spillet, og viljen og tiden til å rollespille Star Trek. Selv vi, et nettsted som skriver om spill, VR og Star Trek, slet virkelig med å legge inn den nødvendige spilletid og overvinne de tekniske hindringene for å presse det beste ut av dette fantastiske spillet.
Det er virkelig synd, for Bridge Crew er helt magisk når det spilles riktig. Du og vennene dine mannskapet USS Aegis sendt på et kritisk oppdrag for å utforske The Trench, et stykke ukjent rom, i håp om å finne en ny hjemmeverden for den spredte befolkningen i Vulcans, som mistet planeten sin i den nylige omstarten av filmen. Hvert historieoppdrag er delt inn i mindre biter, slik at du kan treffe mål før du enten forvrider deg til en ny del av verdensrommet, eller Impulse reiser kortere avstander. Det er ekstremt godt tempo, selv om det sporadiske er topper i vanskelighetsgrad misjon til misjon.

Så, hva gjør du egentlig? Hver spiller påtar seg forskjellige roller på broen til Aegis (og Enterprise, men jeg kommer til det senere). Det er en kaptein som gir ordre og kan ta kontroll over forskjellige mindre funksjoner; Helm, som styrer skipet og Warps når det er nødvendig; Engineering, som allokerer de forskjellige kraftressursene til fartøyet og foretar reparasjoner; og til slutt Tactical, som skanner og skyter ting. Ved første øyekast virker visse roller mer glamorøse og involverte enn andre (hvem i helvete vil jobbe med ingeniør når du ikke engang kan styre eller skyte?), men hver av posisjonene får oppdrag som setter dem rett i forkant av handlingen. Et stadium som forsvant teamet vårt av upassende i evigheter, krevde at Aegis flyktet fra Klingon-angrep etter å ha blitt skadet av en energianomali. Plutselig virket Helm og Tactical som bakgrunnsstøy, da ingeniørens rolle - å holde skipet operativt og gjøre hektiske reparasjoner - kom i forgrunnen. Bare hold oss i live ble kapteinens gjentatte kommando.
Bridge Crew er imidlertid mye mer enn summen av delene. Du føler aldri at fire personer bare trykker på knapper for å få ting til å eksplodere – hvert oppdrag tvinger deg til å jobbe som et skikkelig team, og ansvarsfordelingen er smart utført. Samarbeid og teamarbeid blir ofte hyllet som nødvendig for de fleste nettspill, men Bridge Crew gjør det både viktig og uanstrengt gjennom solide kommunikasjonskanaler og intuitive kontroller. Å, det er mye moro. Selv om det er en vakker ting å se når alle de fire mannskapskameratene jobber i perfekt harmoni, og redder allierte med letthet mens de sprenger Klingon-angripere i filler, er øyeblikkene jeg husker mest fra øktene mine de hvor vi rotet til. Kanskje var det fordi kapteinen (utan navn, Leon) mistet kontrollen over situasjonen. Eller Roret (ja, ok, jeg) styrte inn i en asteroide ved et uhell. Eller vi sprengte noe vi ikke burde ha sprengt (ser på deg igjen, Leon). Bridge Crew får perfekt samarbeid til å føles som normen, og punktene der kommunikasjonen går i stykker føles som de morsomme, sære unntakene som gir mersmak til din helhetsopplevelse. Selv i fiasko, føles hver økt som en brølende suksess.

Det som hjelper enormt er ektheten til simuleringen. Fordi alt ser ut og høres ut som Star Trek, er det mye lettere å tro at du faktisk er på broen til et forbundsfartøy og snakker med andre forbundsmannskaper. Som tilfeldigvis er vennene dine. Hver knapp, hvert uniform, hver linje, hver lydeffekt - de skaper en nesten upåklagelig følelse av at du er i Star Trek-universet. Det er både en utrolig prestasjon og en absolutt nødvendighet for et spill som dette, spesielt siden du kan granske hver eneste detalj i VR.
Imidlertid kan for mye autentisitet være negativt. Etter å ha bevist vår evne til å spille som mannskap på Aegis, bestemte teamet mitt og jeg oss for å prøve å pilotere den originale Enterprise, fra de aller første TV-programmene. Og til tross for å ha mindre nerdgasmer over hvor vakkert det hele er gjenskapt, var selve spillopplevelsen alt annet enn sublim. Borte er de nydelige elegante kontrollene, sensorene og visningsskjermene til Aegis; de er erstattet av et hav av stygge knapper og primitive kart som får deg til å føle deg både blind og totalt ute av kontroll over skipet. Det er akkurat slik den originale Enterprise skal være, men med mindre du er en ultra-hardcore Trekkie, er det rett og slett ikke en underholdende opplevelse. Å gjøre hva som helst – til og med Impulse som flyr fra ett punkt til det neste – er en øvelse i forvirring, roping og frenetisk knappehamring. Plutselig hadde vårt velsmurte mannskap - berøvet teknologiens pynt - brutt inn i fire forvirrede menneskelige fragmenter.
Det er utrolig hvor mye Bridge Crew taper når det glatte teamarbeidet mislykkes, som ble illustrert med vår tid (det er valgfritt, forresten) i den originale Enterprise. Og det er også akkurat det som går tapt når du spiller under alt annet enn optimale forhold. Har du et mannskap på tre? Det er bare ikke det samme. Lek med folk du egentlig ikke kjenner, og som kanskje ikke respekterer eller følger det du forteller dem? Blatant individualisme i Bridge Crew fungerer rett og slett ikke, og ett useriøst mannskapsmedlem kan fullstendig ødelegge ting for alle andre. Så, virkelig, virkelig, du trenger fire venner, med VR-headset (og, for å være ærlig, Move wands eller andre håndholdte bevegelseskontroller) og en vilje til å jobbe sammen.

På toppen av det hele er ikke Bridge Crews tilkoblingsmuligheter så gode som de kunne vært heller. Selv om det er oppmuntrende at du kan kryssspille med hvilken som helst kombinasjon av VR-systemer (nødvendig for å bringe mannskaper sammen), og forbindelsen er stort sett stabil, kan selve prosessen med å få alle i lobbyen være en smerte. Det tok oss – en gjeng med svært erfarne skribenter, som alle eier og bruker VR regelmessig – omtrent 40 minutter, og flere sinte meldinger via en opphetet WhatsApp-diskusjon, å komme inn i vårt første spill. Det er en enorm hindring å overvinne, og det gjør meg vondt å tenke på at noen mennesker vil føle seg beseiret før de i det hele tatt kommer inn i en økt. Jada, Bridge Crew er bygget for dedikerte Trekkies, og folk som elsker VR, men du må ha en dyster, nesten hensynsløs besluttsomhet, bare for å komme inn i et spill.
Når du er sortert, er det massevis å glede seg over i Bridge Crew. Tilfeldige oppdrag blander opp mål hver gang (gjør replay, i teorien, ubegrenset), du kan tukle med avataren din til behagelige grader av tilpasning, og hovedhistorien er kraftig nok til å holde deg hektet på headsettet i timevis. Star Trek Bridge Crew mangler aldri verken kvalitet eller kvantitet, og det er vanligvis en absolutt absorberende opplevelse når du først er med. Men det er den setningen: «en gang du er med». Dyrbare få vil ha penger, ressurser og venner til å få frem det beste i Bridge Crew, og derfor vil de fleste av dere som leser dette ganske enkelt ikke spille spillet slik det er ment å være. De som er heldige nok til å bringe alt sammen, vil imidlertid få en av de mest underholdende, trofaste og unike simuleringene av enhver underholdningsserie noensinne. Hvis det appellerer, er det absolutt verdt innsatsen.
DAGENS BESTE TILBUD $23,79 hos Amazon $68,99 på Walmart
Dommen 4 4 av 5
Star Trek: Bridge CrewEn spennende, autentisk gjenskaping av Star Trek som får frem lagspilleren i alle. Bare synd det er så vondt å sette opp.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, PC |
| Sjanger | Eventyr |