211service.com
Shenmue 3 anmeldelse: 'Fans kunne ikke bedt om en mer autentisk oppfølger'
(Bilde: Ys Net / Koch Media)Vår dom
En praktfull, autentisk, totalt kompromissløs oppfølger som ignorerer praktisk talt alle spilltrender de siste 18 årene.
Fordeler
- Umulig rik spillverden
- Føles akkurat som originalene
- Selv kapsellekene spiller en viktig rolle
- Sideoppdraget med skjulte objekter er veldig hyggelig
Ulemper
- 'Interaktivitet' koker ofte ned til å trykke på X
- Ikke nok vekt på actionscener
- Noen få tekniske feil
GamesRadar+ dom
En praktfull, autentisk, totalt kompromissløs oppfølger som ignorerer praktisk talt alle spilltrender de siste 18 årene.
Fordeler
- +
Umulig rik spillverden
- +
Føles akkurat som originalene
- +
Selv kapsellekene spiller en viktig rolle
- +
Sideoppdraget med skjulte objekter er veldig hyggelig
Ulemper
- -
'Interaktivitet' koker ofte ned til å trykke på X
- -
Ikke nok vekt på actionscener
- -
Noen få tekniske feil
Det er godt 20 år siden spillindustrien brukte buzzwords som «F.R.E.E.», som er et akronym for «Full Reactive Eyes Entertainment». Jeg vet, det høres ut som tull, men det var Yu Suzukis visjon på slutten av 90-tallet for Shenmue. Ikke fornøyd med rollespill hvor karakteren ville fortsette sin løpende animasjon hvis du holdt en retning mot en vegg, han ville ha den virkelige avtalen; for at karakteren skal stoppe, snu håndtaket på døren i full 3D, og gå inn uten å ta en pause for å laste. Og når du først var inne, ville den påfølgende samtalen være fullt ut stemt, og alle skuffene ville åpne seg på alle skjenkene, slik at du kunne undersøke innholdet inni. Helt reaktiv underholdning for øynene dine, faktisk. Vel, selv om spillingen har gått videre siden Shenmues debut i 2000, er du fortsatt kan ikke si at alt ovenfor er sant for rollespill, selv i 2019. Men hør dette: det er sant for Shenmue 3.
På en eller annen måte, ikke en liten del takket være den massive finansieringen spillet mottok på Kickstarter, er Shenmue 3 både massiv og rikt befolket, og oser av detaljer overalt hvor du ser over de to store områdene, nemlig den vakre Bailu Village og det bymessige distriktet Niaowu . Og det lar virkelig ikke på at dette er tilfellet i veldig mange timer. Åpningsscenene i landsbyen Bailu ser absolutt fine ut, og dialogen har den klønete Shenmue-sjarmen, men det er ikke før rundt 15 timer du skjønner hvor ambisiøst dette designet er. Hvordan det hele ville ha fungert på Dreamcast er vanskelig å si, men det fungerer absolutt på PS4.
Raske fakta: Shenmue 3 
(Bildekreditt: Sega)
Utgivelsesdato : 19. november 2019
Plattform(er) : PS4 og PC
Utvikler : Ys Net / Neilo
Forlegger : Dyp sølv
Nå, la oss få dette ut av veien tidlig: til tross for at det går anstendig bra, viser Shenmue 3 alle særegenhetene til den nå ganske gamle Unreal Engine 4. Teksturer lastes inn etter et sekund eller to, vannrefleksjoner 'reflekterer' faktisk ethvert 3D-objekt over den på skjermrommet dukker skygger og detaljer synlig inn i det fjerne, og materialene ser bare litt mer 'matte' ut sammenlignet med det virkelige liv. Likevel er det mange øyeblikk av åpenbar skjønnhet, med nydelig belysning og fenomenale detaljer, og alt til tross for den imponerende skalaen. Du kan løpe over byen på én gang og deretter undersøke individuelle fruktspyd på en markedsbod, alt uten lasteskjerm. Gitt at spillet tåler en slik gransking, er de få tekniske hikkene helt tilgivelige. På en eller annen måte imponerer Shenmue fortsatt selv om det egentlig ikke er opp til de høyeste moderne standardene. Kanskje det er fordi det fortsatt føles som et Dreamcast-spill, og til og med emulerer noen tåkefiltre som er typiske for førsteparts Sega-titler på den tiden, noe som får deg til å føle deg imponert over at Shenmue kunne se så bra ut.
Ryo! Hva med det... auh

(Bildekreditt: Ys Net)
Fra et spilldesignsynspunkt er det samtidig ansiktshåndflatefremkallende og en mesterklasse. Det er ofte kjedelig, noen ganger frustrerende og noen ganger til og med irriterende. Fenomenet kjent som 'Quick Time Event' som originalen var pioner for, har heldigvis gått gjennom gamings fordøyelsessystem det siste tiåret, men er tilbake her, men heldigvis brukes det sparsomt. Likevel gir forespørslene deg rett og slett ikke nok tid til å reagere. Du kommer til å rope på skjermen jeg trykket bokstavelig talt på den! men du vil fortsatt spille av sekvensen og huske hvilken knapp som kommer når i stedet for å reagere på handlingen. Det er den eneste gangen spillet virkelig blir ugjort. Vel, det og dyret beveger seg litt. Det var aldri en ape.
For det meste er imidlertid spillingen bare veldig hverdagslig. Dagliglivet ditt innebærer å si god morgen til Shenhua, jenta fra slutten av Shenmue 2 som er din følgesvenn for dette eventyret, og deretter dra ut i en verden som stort sett ikke kunne brydd seg mindre om du var i det eller ikke. Du kan fiske, samle kapselleker, spille i arkader - selv om det dessverre ikke er noen Sega-klassikere å spille denne gangen, noe som er virkelig synd - og spille tokens på flere grunnleggende minispill. Men der de gamle Shenmues kapselleker ikke betydde noe og penger knapt ble brukt, har nå alt en hensikt og henger sammen. Kapselleker kommer i sett, og sett kan selges i pantelånere eller byttes mot ferdighetsbøker. Disse lærer deg kampsportbevegelser, som må øves og mestres på en dojo. Å øke Kung Fu-en din fungerer bedre når vitaliteten din er full, så du må kjøpe mat. Du tjener penger ved å hugge ved, fange ender eller fiske, men gamblingsystemet bruker en egen valuta: tokens. Poletter vinner premier, premier kan selges for penger, penger kjøper deg trekk. Så i grunnen kanaliseres alt det verdslige, tilsynelatende fremmede, tilbake til Ryos reise mot Kung Fu-mesterskap. Det har aldri vært så sammenhengende, og det er strålende gjort.
Window dressing? Pah!

(Bildekreditt: Ys Net)
Ikke minst fordi kapselleker ikke er det eneste du kan kjøpe. Hver eneste butikk selger hverdagsvarer du kan bruke, samle i sett eller bytte. Hver butikk har en butikkeier med en distinkt karakter, og hver karakter vil snakke med en anstendig stemme som svar på det spørsmålet Ryo stiller på den tiden. Selve volumet av innspilt dialog er ærlig talt utrolig, og kvaliteten på stemmeskuespillet er den beste den har vært i serien. Det var viktig at Ryos stemmeskuespiller, Corey Marshall, kom tilbake for å få spillet til å føles autentisk, og han har gjort en fantastisk forestilling her.
Resten av tiden din bruker du på å gjøre noe grunnleggende, ganske anstrengt detektivarbeid, prøver å finne ut hvem som kan hjelpe med det aktuelle problemet, vanligvis åpne opp et nytt område av kartet for å utforske. Bortsett fra det er minispillene smertefullt grunnleggende og involverer stort sett å trykke på X. Likevel gjør de jobben – og når det gjelder kampsporttrening, kan du hevde at det lærer disiplin og tålmodighet. For mange spillere er det bare ikke nok, men venn-diagrammet til den typen spillere og folk som mestrer en ekte kampsport har sannsynligvis ikke mye crossover. Når det er sagt, mens den nye ferdighetsbevegelseseditoren er flott, og lar deg kartlegge fem mestrede trekk til R2, vekslet med L1/R1, føles kampene i seg selv fortsatt lett sammenlignet med Virtua Fighter. Og siden Shenmue startet livet som Virtua Fighter RPG, er det ikke helt godt nok.
Jeg elsker Choubu Chan

(Bildekreditt: Ys Net)
Det morsomste elementet jeg har funnet er noe jeg ikke oppdaget før jeg allerede hadde løpt rundt i det andre miljøet i godt 15 timer. Choubo Chan er en liten fuglekarakter, og det er en kamuflert Choubo å finne i bokstavelig talt alle butikker i byen - så kamuflert fant jeg bare en før jeg begynte å lete. Fungerer som et veldig morsomt skjult objekt-spill, og får deg til å gå i hver butikk og undersøke rikdommen av 3D-modeller i spillet mens du søker etter ham. Til slutt er det noe virkelig morsomt og involverer ikke bare å trykke på X.
Uten dette detaljnivået ville ikke Shenmue 3 fungert i det hele tatt. Ingen andre enkeltelementer i spillet er spesielt morsomme. Men det hele er pakket inn i denne forbløffende rike verdenen som konsekvent viser seg å være både vakkert balansert og konsekvent dypere enn du forventer. Detaljer avslører seg bare når du stopper opp og ser, som vitsene på bøkene i bokhandelen, eller måten Ryos One-Inch Punch går fra slurvete Joe til å se nøyaktig ut som Bruce Lee i små trinn.

(Bildekreditt: Ys Net)
På samme måte er måten Shenhua vil sitte og snakke med deg om Japan og hennes barndom til det bare blir for sent å holde seg oppe lenger, akkurat den typen ting som gjorde det første spillet så bra. Det er en ekte følelse av å 'komme hjem', som deretter blir tatt bort med kultursjokket ved å forlate Shenhuas hus i landsbyen Bailu til hotellrommet i Niaowu. Men det gir det bare noe få andre spill kan matche; en spillverden du er skikkelig investert i. Og så når de få store historieslagene kommer inn, har de mye mer effekt. Jeg fikk til og med Ryo til å ringe til sin gamle husholderske, Ine-san, tilbake i Dobuita før en spesielt farlig del av historien, som førte til en klump i halsen min. Men denne rikdommen er fortsatt dessverre begrenset, og det hele er ferdig på 35 timer hvis du fortsetter, med potensiale for lett det dobbelte. Mitt råd er å ta deg god tid og omfavne alt. Et fjerde spills eksistens er tross alt fortsatt en usikkerhet.
Så mange moderne omarbeidinger og oppfølgere har revet opp kjære, etablerte kanon nylig, men ikke Shenmue 3. Dette spillet fungerer fordi det er så ekte, ærlig og føles 100 % autentisk ved siden av originalene. Du må ta i betraktning at dette spillet bokstavelig talt ble laget for sine egne fans, og i så måte er det en enorm suksess. Til tross for de fullstendig forutsigbare feilene, er det en bedre Shenmue 3 enn jeg noen gang har våget å forestille meg og føles som ingen andre spill bortsett fra sine egne forgjengere. Fansen kunne ikke bedt om en mer autentisk oppfølger.
Anmeldt på PS4.
Dommen 44 av 5
Shenmue 3En praktfull, autentisk, totalt kompromissløs oppfølger som ignorerer praktisk talt alle spilltrender de siste 18 årene.
Mer informasjon
| Sjanger | 'Action RPG' |
| Beskrivelse | Oppfølgeren til Yu Suzukis Dreamcast-klassiker(e). |
| Plattform | 'PS4', 'Xbox One' |
| Alternative navn | Shenmue III |