Shadow of the Tomb Raider-anmeldelse: 'Hoppskrekk, menneskeofring, og en Lara som rett opp har mistet skiten'

Vår dom

Dette eventyret er den siste og sterkeste oppføringen i den omstartede trilogien, og holder seg til Laras styrker mens den omfavner dens mørke side.





Fordeler

  • Jungeloverlevelsestimer med slemme Lara
  • Landskap som bare ber om fotomodus
  • En skrekkfilmstemning som øker spenningen og faktisk legger til historien

Ulemper

  • Mekanikk i åpen verden som håndverk og jakt kan føles begrenset i et slikt lineært spill
  • Kameraet kan være ganske lite nyttig når du prøver å klatre på vanskelige overheng

GamesRadar+ dom

Dette eventyret er den siste og sterkeste oppføringen i den omstartede trilogien, og holder seg til Laras styrker mens den omfavner dens mørke side.

Fordeler

  • +

    Jungeloverlevelsestimer med slemme Lara

  • +

    Landskap som bare ber om fotomodus



  • +

    En skrekkfilmstemning som øker spenningen og faktisk legger til historien

Ulemper

  • -

    Mekanikk i åpen verden som håndverk og jakt kan føles begrenset i et slikt lineært spill

  • -

    Kameraet kan være ganske lite nyttig når du prøver å klatre på vanskelige overheng



DAGENS BESTE TILBUD $16,39 hos Amazon $25,07 hos Amazon $29,39 hos CDKeys

Jeg har vært i et langvarig forhold med Lara Croft - i mer enn 20 år - og ærlig talt hadde ting blitt foreldet. Selv etter hennes 2013 nip and tuck, lette jeg andre steder etter min jungelbaserte mordspenning. Nå har den gamle jenta vunnet meg tilbake med Shadow of the Tomb Raider ved å bruke to ting jeg ikke kan motstå: triste tilbakeblikk fra barndommen og en distinkt skrekkstemning.

Det stemmer, dette peruanske kapittelet bringer adrenalinet med hoppskrekk, menneskeofring, en monstrøs krigerstamme og en Lara som rett opp har mistet dritten. Husker du tilbake i 2013 da folk hadde en mindre freakout om at den nye, yngre Lara plutselig skar i halsen med en rynket panne? Det er ikke et problem for Shadow Lara, som er sint, skyldig og prøver å bokstavelig talt redde verden. Du kan ikke lage den spesielt smakfulle omeletten uten å knekke noen Trinity-hodeskaller.

Lara har på en måte satt i gang en mayapokalypse ved et uhell etter å ha kjørt Trinity mot en bestemt artefakt. Dette starter en kjede av hendelser som vil ta henne med på en berg-og-dal-bane-tur gjennom maya- og aztekisk mytologi sammen med kompisen Jonah (det husky-hjertet som balanserer Laras målbevisste stållighet) på jakt etter enda en gjenstand som kan stoppe Trinity å «gjenskape verden». Se på geriljakrigføring, rusling rundt ruiner, og rett og slett rane historiske steder i navnet til bare litt mer XP.



Gravene er fortsatt den mest tilfredsstillende delen av Tomb Raider-universet, og de er gjemt rundt om i verden for å gjøre det til og med å finne dem til en prestasjon. Gåtene i dem er det verste noensinne... helt til du løser dem når de på magisk vis forvandles til de mest perfekt utførte gåtene siden sfinxen begynte å sprute gåter. Ingen av dem var så kompliserte at jeg trengte en tavle, en gradskive eller et raseri for å komme meg gjennom, men ingen av dem var så enkle at jeg følte at jeg ble behandlet som skolebarnet som spiste lim. Selv om du ikke gjør gravene, er det kulisser i verden som 'The Trial of the Eagle' som er en imponerende leksjon i mekanikk, klatring og utnyttelse av (Disney prinsessens stemme) fargene til vinden.

Shadow of the Tomb Raider

Kampen gjenspeiler den nye kickass Lara også, med det vanlige Trinity-kanonfôret som nå er utsatt for piler laget med gift fra edderkopper (som sender dem i et vennlig ild-vanvidd) og blir hengt opp fra trærne som biffkaker. Du kan gå i flammende våpen, men du vil ikke ha mye moro på den måten, den virkelige spenningen er å finne i å dekke Lara fra topp til tå i osende jungelslam (som kamuflerer og beskytter heltinnen vår fra å bli oppdaget med termiske briller som kan gjør plantedekket ubrukelig) og plukker deretter bort fiender én etter én, fanger noen av likene, men plyndrer dem alle for ekstrapenger og ammunisjon.



En litt skuffende, men likevel vakker, verden

I litt mindre forsyning er de andre fiendene dine, alle Guds skapninger, store og små. Du får en stor XP-boost for jakt, som også kan gi deg skinn og fett for håndverk, så tidlig innser du at det virkelig lønner seg å skyte hver brøleape, fugl og ulv som kommer inn på banen din. Ikke frosker dog. Etter det jeg kan se, får du ikke annet enn et lik som ser patetisk ut og en følelse av kvalmende skyldfølelse ved å pumpe Mr. Jeremy Fisher full av piler. Tidlig vil du kjempe mot noen leoparder - en kamp spillet famler ved å veksle mellom scene og action på en vanskelig måte - og senere vil lokalbefolkningen du møter på eventyret ditt be om hjelp med ulver, eller henvise deg til en annen stor katt som trenger å bli myrdet. Dette er ikke jakt på en Far Cry 5 åpen verdensskala, og jeg skulle ønske det var mer av det, men det øker i det minste følelsen av trussel og mulighet som gjør jungelen til en så lovende lekeplass.

Shadow of the Tomb Raider

Når du ikke er til kne i bregner, jungelslam og døde dyr, kan du stoppe i en by for å dra til kjøpmenn for nye våpen, bagoppgraderinger og ressurser, og plage alle lokalbefolkningen som ser villig til å ta øyekontakt til de slipper. et vagt hint om plasseringen av en skatt eller be om hjelp til å finne en tapt venn, et spesielt horn eller, i tilfelle av en liten gutt som var heldig at han ikke ble slått rundt bakhodet fordi jeg prøver å forhindre en faktisk apokalypse her folk, en tapt terning. Igjen, byene føltes livlige og var et fint temposkifte, men det var for lett å gå glipp av sideoppdragene da spillet presset deg gjennom hovedhistorien. For tidlig traff jeg den standardadvarselen om at hvis jeg fortsatte historien, ville jeg ikke være i stand til å reise raskt på en stund, et sikkert tegn på at jeg trengte å forsikre meg om at jeg var ferdig med å henge rundt kalesjen med å skyte vakre fugler og trakassere urfolk.

Et frekt preg av Nathan Drake

Spillet har skamløst lånt fra Uncharted i både barndommens Lara-scener og tempoet i 'løpe fra en katastrofe mens terrenget faller bort som vått silkepapir', og vet du hva? Jenta jobber med det. Det er ingen tvil om at Tomb Raider påvirket Uncharted på den tiden, og nå returnerer Uncharted tjenesten. Som spiller skulle jeg ønske at flere spill ville lære av det beste fra sjangeren deres, og Shadow of the Tomb Raider er et bedre spill for det. Den har ikke humoren til Uncharted, jeg tror den eneste gangen jeg fikk et ekte smil var da jeg ved et uhell fikk Lara spist av pirajaer, men det den mangler i komedie, veier den opp for i skrekk.

Shadow of the Tomb Raider

Jeg er ikke nervøs Nancy når det kommer til skrekk, men spillet klarte å få noen gode hopp ut av meg, og ett sett med fiender du møter omtrent halvveis er genuint urovekkende. Måten de så på, beveget seg og raste mot meg ut av mørke hjørner, fikk meg til å føle meg anspent og nervøs på en måte som jeg er mer vant til å føle med overlevelsesskrekk. Jeg snublet gjennom den delen i håp om å ikke se en annen, og fikk panikk over den begrensede hagleammunisjonen min. Det er en sterk tråd i historien også, snarere enn en billig kastskrekk, og vil forbli hos meg mer enn noe annet øyeblikk i den omstartede trilogien.

Så Lara har endret seg denne gangen, men du kommer fortsatt til å få alt du vil ha fra henne. Slåss mot mann og beist med pil og bue (eller en pistol, hvis du vil være en grunnleggende kjerring om det), gjør noen seriøse forretninger med en klatreøks, en gripekrok og stadig mer latterlige fjellformasjoner, og gåter som vil pirke på de grå slimete greiene mellom ørene dine. Det blir interessant å se hvor Square Enix kan ta jenta mi neste gang, men de har gjort henne stolt denne gangen.

Anmeldt på PS4 Pro.

Shadow of the Tomb Raider... PC-tilbud 783 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilbud tilgjengelig CD-taster nedlasting $72,58 $29,39 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 4

4 av 5

Shadow of the Tomb Raider

Dette eventyret er den siste og sterkeste oppføringen i den omstartede trilogien, og holder seg til Laras styrker mens den omfavner dens mørke side.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS4, Xbox One, PC
Mindre