211service.com
Sea of Thieves Sea Dogs: Hvordan score stort og erobre arenaen
For de kampklare piratene er det ingenting i dette pirateventyret som kan levere spenning som Sea of Thieves Sea Dogs Arena-modus. I Arena kjemper lag på to eller fire over brystet etter unnvikende bryst for marineherredømme i Tyvenes hav . Hvis du ønsker å bli kjent med det nye selskapet, Sea Dogs, eller deres sprudlende tilbud i Arenaen, har denne guiden alt du trenger å vite.
Den beste måten å score poeng på

Arenaens ledertavle opererer på et poengbasert system, hvor vinnerne er laget med flest poeng etter 24 minutter. Du får 5 poeng for å drepe en annen pirat, 25 poeng for å treffe et fiendtlig skip med en kanonkule, 100 poeng for å grave opp en kiste og 1000 for å slå inn en kiste. Men hvis du synker når som helst, vil du tape 1000 poeng av poengsummen din (heldigvis er det ingen negative poengsummer).
Hva alt dette betyr er at du bør prioritere to ting fremfor alt annet: å snu i kister og sikre at skipet ditt forblir flytende. Den beste måten å gjøre dette på er å holde skipet ditt i bevegelse til enhver tid og sette kursen mot øyene med skatter på dem (vær dog advart, alle har de samme kartene). På denne måten kan du sende en eller to av mannskapet ditt til øya for å grave opp nedgravde kister, mens du fortsatt har noen mannskaper ombord for å styre og reparere.
Samlekister og hvor de skal leveres inn

Når du har gravd opp noen kister, er det på tide å gå tilbake til øya og samle dem. Kommuniser med mannskapet ditt og avtal et hentested. Hvis øya er stor, bruk kompasset ditt til å finne den nøyaktige plasseringen for samlingen og få skipet ditt til å kjøre sakte forbi, med minst ett besetningsmedlem som ser på stigene for fiender som prøver å gå om bord.
Når byttet er innen synsvidde, bruk harpunene til å gripe det, få alle ombord igjen, og fortsett deretter til Sea Dogs skip for å levere det inn. Dette er skipene i midten av kartet med røde fakler som kommer fra dem. Avhengig av hvor andre skip er, kan du enten ankre hvis du føler deg komfortabel eller la to spillere hoppe av for å levere inn og holde skipet i bevegelse. Ta opp karthjulet, fortsett deretter til neste øy og gjenta denne rutinen.
Fra skip til skip kamp

En annen stor del av arenaen er skip til skip-kamp. For dette er det noen få råd du kan følge for å ha en fordel over motstanderne. Når du engasjerer et skip, for eksempel, la ett medlem av mannskapet ditt sikte mot kanonene deres først. På denne måten vil du treffe motstanderlaget av kanonene deres, potensielt ta et enkelt drap og sørge for at de ikke kan gi tilbake ild.
Mens du gjør dette, la en annen spiller sikte under vannlinjen og mot andre ødeleggende områder som masten, hjulet og ankeret, mens noen prøver å gå ombord for å beskytte skaden du har påført. Alle spillerne som er igjen på skipet bør alltid være forberedt på å utføre tilleggsoppgaver: lappe hull, se på stiger og styre om nødvendig. Ring det andre mannskapet ditt og prøv å koordinere handlingene dine så godt som mulig.
Bonustips: Hvis du jager et fiendtlig skip når som helst, kan du også bruke harpunene til å lukke avstanden. Bare vær sikker på at alle mannskapet ditt er klare for skrotet før du deltar i kamp.
Velge riktig belastning

Dagene med dobbeltskyting er for lengst over. Nå er det mye klokere for deg å utstyre en loadout med et sverd og et skytevåpen. Ellers vil du hele tiden stå i fare for å gå tom for kuler til du finner en ammunisjonsboks du kan laste på nytt. Her er en rask oversikt over skytevåpnene i spillet for å hjelpe deg med å bestemme hvilket våpen som er best for din spillestil:
The Blunderbuss – Flott for møter på nært hold, men praktisk talt ubrukelig på avstand. Utmerket for å drepe pirater som forsøker å gå ombord, men vil gjøre deg sårbar for alle med våpen med lengre rekkevidde.
Rekkeviddeøyet – Bedre for å skyte på lengre rekkevidde. Krever at du sikter ned sikter for å skyte nøyaktig. Perfekt for å plukke av mannskap på skip som nærmer seg.
Pistolen – En perfekt median mellom Blunderbuss og The Eye of Reach. Pistolen tar vanligvis to skudd for å avslutte en fiendespiller, og er spesielt bra for nybegynnere.
Sverdteknikker

Et annet kampområde som er spesielt nyttig å vite, er hvordan du bruker sverdet på riktig måte. Sverdkampen i spillet kan virke enkel i begynnelsen, men det er mange nyanser som ofte blir uoppdaget av spillere.
For eksempel, hvis du holder vakt, kaster utfall og deretter trykker på hopp i det nøyaktige øyeblikket du skyver fremover, kan du utføre et spesielt langstrakt hoppangrep. Hvis du også skulle treffe noe under et grunnleggende utfall, for eksempel dekk på et skip eller en fiendtlig spiller, så raskt kaninhopp (vakt og hopp) umiddelbart etterpå, vil det redusere nedkjølingen som skjer når du lander betydelig.
I kamp vil du bruke disse sverdutfallsteknikkene på trange steder, for eksempel under dekk eller i kapteinens kvarter, eller når du får et gap mellom deg selv og motstanderen din. Alle andre steder vil du bruke standard svingangrep. Svingangrepet gjør betydelig mindre skade enn et utfall, men kan hjelpe deg med å avslutte en pirat hvis helse er dårlig. Bare pass på å ikke svinge og gå glipp av målet ditt, siden det er en nedkjølingstimer på to sekunder etter at du ikke klarte å lande angrepet ditt.
Når det gjelder forsvar, sørg alltid for å heve sverdet for å blokkere når du blir angrepet, og hvis en fiende løfter sverdet til siden av hodet for å kaste seg ut, hold nede vakt og bunny hop til hver side. Dette bør få deg ut av veien for angrepet deres og gi deg muligheten til å straffe dem mens de kommer seg.
Sea of Thieves tips | Sea of Thieves oppdatering | Hvordan fiske i Sea of Thieves | Sea of Thieves Tall Tales | Sea of Thieves dyreplasser | Sea of Thieves guide til piratlegende | Sea of Thieves gullguide | Hvordan beseire en Sea of Thieves kraken | Sea of Thieves Gold Hoarders guide | Sea of Thieves Merchant Alliance guide | Sea of Thieves skjelett fort guide