Razers Ripsaw HD tar sikte på Elgato HD60 S, men hvordan henger den sammen?

Razer Ripsaw HD





Det er vanskelig å tro at det har gått tre år siden lanseringen av det originale Razer Ripsaw-fangstkortet. Selv om vi nå anser det som en av de beste fangstkort for streaming kjøpte jeg en ved lanseringen og husker tydelig den rockete debuten. Derfor har Razer, med sikte på å gjøre endringer i fangstkortplassen – og i forlengelsen av streamingmarkedet generelt – lansert en ny modell kalt Ripsaw HD.

Da den først kom i butikkhyllene i mars 2016, hadde den første Razer Ripsaw et nisjefokus. Målet var å være de fangstkort for hver konsoll, inkludert eldre og noen retro-bokser. Å skille seg fra Elgato Game Capture HD60, inkludert i $180 Razer Ripsaw-pakken, var en komponentadapter, for eldre konsoller som PS3, i tillegg til HDMI for opptak og streaming av spill på Xbox One, PS4 og nå avdøde Wii U. Av den grunn hyllet jeg Razer Ripsaw for dens bakoverkompatibilitet. Altså helt til jeg brukte den selv.

Fordi den utnyttet USB 3.0 oomph, lovet Razer Ripsaw høyere ytelse enn datidens USB 2-utstyrte Elgato HD60, med 'nesten null latens', mens den fanget spill med 1080p 60fps. Men da jeg pakket ut og satte opp min egen, ble strømmeopplevelsen min hindret av en tilsynelatende utbredt fryseproblem . Etter noen dager, overbevist om at den var defekt, byttet jeg ut Ripsaw med en ny. Samme problem. Det var ikke en god start, så hvordan holder HD-versjonen seg ved lansering?



En ny generasjon Ripsaw

Etter å ha strømmet og spilt inn over en time med opptak fra den nye Borderlands: Game of the Year Edition på Xbox One i går, kan jeg si med sikkerhet at Razer Ripsaw HD er en markant oppgradering i forhold til forgjengeren. For lenge siden er dagene da jeg oppdaterte strømmen min hvert 60. sekund, bare for å forhindre at den går i spiral. Razer Ripsaw HD dropper fortidens USB Type-B til USB 3.0 Type-A-kontakt til fordel for mer robust, for ikke å nevne moderne, USB-C til USB-A 3.0-kabling. Enda bedre, den har to separate kontakter for mikrofon- og hodetelefoninngang, for 'problemfri' kablet lydmiksing.

Selv om den ikke klarer å registrere noe over 1080p når det gjelder opptak, er Razer Ripsaw HD perfekt i stand til 4K 60fps-gjennomgang. Faktisk er det et av de viktigste salgsargumentene. På din side, som streamer, trenger du ikke å dumme ned oppløsningen på PS4 Pro, Xbox One X, eller til og med spill-PC-en din, for å spille spill med oppløsninger over 1080p. Bare koble konsollen til kortet, koble kortet til TV-en, og du er i gang. Selvfølgelig vil ikke seerne dine ha luksusen av å se en skarp 4K-strøm, men vær sikker på at du vil dra nytte av den skarpere visuelle troskapen din.



Til tross for at han forlot den første Ripsaws plattformagnostisisme, noe som betyr at det ikke er noen komponentkabel med i denne tiden, undergraver Razer Ripsaw HD den nyeste Elgato HD60 S til MSRP. Mens Elgato foreslår en høy prislapp på $179,99 for bærebjelken, er Razer Ripsaw HD tilgjengelig for $159,99. Når det er sagt, kan du ofte finne Elgato HD60 for mye mindre enn full pris, så kostnadsbesparelsen er ubetydelig.

I tillegg til at det ikke er det enormt rimeligere enn den sammenlignbare Elgato HD60 S, min største bekymring for Ripsaw HD er mangelen på integrert programvare. Det er rart for meg at Razer, selskapet som satte Synapse på kartet, laget nok et fangstkort som er avhengig av OBS og XSplit for selve kringkastingshandlingen. Nå liker jeg XSplit – helt klart , ettersom jeg satset på en livslang premium-lisens for noen måneder siden – men Elgatos Game Capture-programvare er ligaer mer intuitivt for konsollspillere.



Alt i alt, mye som den forbedrer på grunnarbeidet lagt av forløperen, har Ripsaw HD fortsatt plass til å vokse. For de som avskyr den proprietære programvaren som er populært av Elgato, er Razers fangstkort uten tvil den beste maskinvaren sammenlignet med HD60 S. Uansett hvordan det er, er jeg ikke sikker på bekvemmeligheten med 4K 60fps passthrough og innebygd lydmiksing er nok til å garantere det som i virkeligheten er en premie på $10, spesielt tatt i betraktning den bemerkelsesverdige mangelen på medfølgende programvare for streaming og opptak.

Jeg er personlig trist over at det ikke lenger er et anerkjent alternativ for å fange gameplay på eldre konsoller. Min PS3, som jeg kjøpte i 2012 og nå huser en stor del av det klassiske spillbiblioteket mitt, vil fortsette å samle støv i skapet mitt. Vi håper at Razer i fremtiden vil se tilbake til etosen til det første Ripsaw-opptakskortet, og utvide støtten til både gamle og nye konsoller og PC-er. For selv om Razer Ripsaw HD sier at den er kompatibel med 'neste og siste generasjons konsoller' på sin offisiell landingsside , PS4-, Xbox One- og Nintendo Switch-eksemplene som er gitt, er alle nåværende generasjoner per definisjon.



Likevel ønsker jeg konkurransen velkommen. Kanskje om noen måneder, når prisen faller, vil Razer Ripsaw HD toppe listen vår over fangstkort, og gjenvinne det hardt vunnede ryktet til forløperen.