211service.com
Psychonauts 2 anmeldelse: 'Double Fines psykodyssé trosser alle forventninger'
(Bilde: Double Fine)Vår dom
Psychonauts 2 fanger ånden fra 90-talls tegneserier og kanaliserer den til et fantasifullt, oppfinnsomt eventyr som aldri svikter i å finne hjerte og humor i alle sine bevissthetsutvidende møter.
Fordeler
- Villt fantasifull
- Konsekvent morsomt
- En audiovisuell fest for sansene
Ulemper
- Sjefkamper er frustrerende
- Oppgraderingssystemet er ineffektivt
GamesRadar+ dom
Psychonauts 2 fanger ånden fra 90-talls tegneserier og kanaliserer den til et fantasifullt, oppfinnsomt eventyr som aldri svikter i å finne hjerte og humor i alle sine bevissthetsutvidende møter.
Fordeler
- +
Villt fantasifull
- +
Konsekvent morsomt
- +
En audiovisuell fest for sansene
Ulemper
- -
Sjefkamper er frustrerende
- -
Oppgraderingssystemet er ineffektivt
Psychonauts 2 er et tidsforløp. Nå er det en setning full av negative konnotasjoner, et uttrykk som vanligvis forbindes med den typen opplevelser som alltid er online og åpen verden som viser liten takknemlighet for oppmerksomheten din. Bare så vi alle er klare, det er ikke det som skjer her, ettersom utvikler Double Fine har levert et sjenerøst og ekspansivt eventyr fullt av hjerte og humor. Psychonauts 2 er et tidsforløp i den sanneste forstand, ved at tiden din vil synke ned i eteren mens du spiller. Minutter blir med letthet til timer, og før du vet ordet av det, ruller kredittene og kinnbeina dine er såre av all smilingen. Double Fines psykodyssé trosser alle forventninger.
Og hvilke forventninger de hadde. Psychonauts 2 er en usannsynlig oppfølger til en kultklassiker som ble utgitt i 2005, finansiert av fans i 2015, og publisert i 2021 av en plattformholder som nesten drepte både serier og studio tilbake i de avtagende dagene til den originale Xbox-generasjonen. (Microsoft skulle publisere de originale Psychonauts som en eksklusiv plattform, og droppet tittelen ettersom den vendte oppmerksomheten mot Xbox 360, og kastet Tim Schafers nye team i uro.) Double Fine har gått en svingete vei for å komme hit, og det gjenspeiles i konsistensen, kvaliteten og den uforskammede rarheten til den totale opplevelsen. Psychonauts 2 er det du får når et talentfullt lag ikke har noe annet valg enn å gå all-in på hånden det har blitt delt ut av huset.

(Bildekreditt: Double Fine)
Nøkkelinformasjon 
(Bildekreditt: Double Fine)
Plattform : PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Utgivelsesdato : 25. august 2021
Utvikler : Dobbel Fin
Forlegger : Xbox Game Studios
Den beslutningen er til å ta og føle på i et av Psychonauts 2s tidligste oppdrag. I den faller Razputin Aquato – sirkusakrobat forvandlet til psykonaut under trening – inn på en scene som sømløst kombinerer den farlige energien til et high-roller kasino med det latente traumet fra en intensivavdeling på sykehus. Verden i seg selv er en refleksjon av Agent Forsythes knusende psyke, en funhouse-utforskning av avhengighet og angst, etter at Raz får tilgang til mentorens sinn og utilsiktet bryter hennes mentale forbindelse mellom risiko og belønning. Det er et høyrisikonivå for Double Fine; Hollis' Hot Streak har skreddersydde kunstverk og lydlandskap, spesialbygde plattformer og minispill, og mange muligheter for stille innrømmelse og kontemplasjon. Belønningen er massiv; den er inderlig og humaniserende, full av øyeblikk som er unikt Double Fine, og handling som ville slite med å bli replikert utenfor de narrative innbilningene laget av Psychonauts' premisser.
Det samme kan sies for hver av hjernene som du astralt projiserer inn i og prøver å reparere. De er abstrakte, absurdistiske, selvstendige eventyr som føles perfekt plassert og tempo. Å spille en kjendiskokk i et matlagingsshow, filmet foran et live-studiopublikum med antropomorfe ingredienser, strømmer naturlig inn i en Marble Madness-inspirert sprint gjennom en skitten bowlingsko – førstnevnte innkapsler den antagonistiske energien til Hell's Kitchen og sistnevnte spikerer på trippy. bilder av head-trip fra The Big Lebowski. A Brain in a Jar, stemt av Jack Black, blir din guide gjennom slutten av 60-tallets psykedelia. Akkurat som de komiske vibbene begynner å falme, vil du falle ned i kaninhullet av alkoholisme og isolasjon. Kryp ut av det marerittet, og du vil kaste deg inn i en delikat papirverden av selvrefleksjon og aktualisering. Det er umulig å forutse hvor Psychonauts 2 vil sende deg neste gang eller hva den vil ha å si når du kommer dit – om den menneskelige opplevelsen eller vår forbindelse til de som opptar plass rundt oss.
Hodetur

(Bildekreditt: Double Fine)
Når vi snakker om plass, er en del av magien til Psychonauts 2 hvordan den finner nok av det til å la deg dekomprimere mellom anfall av presisjonsplattformspilling og bekjempelse av den bokstavelige manifestasjonen av indre demoner – tvil, anger, panikkanfall og mer, klare til å bli knust. av Raz sine psioniske evner. Tre sjenerøse hub-områder holder den unge praktikanten vår opptatt mellom oppdragene, og lar Raz utforske riket av psykisk infiltrasjon han har snublet inn i, ta på seg oppdrag for ekstra kreditt og samhandle med en fargerik rollebesetning. Jeg var så desperat etter å tilbringe mer tid med de andre Psychonaut-praktikantene at jeg fant meg selv som ønsket at jeg kunne presse bare en siste linje med dialog ut av hver av dem før slutten.
Double Fine har gjort en fantastisk jobb med å strukturere utforskbare navområder som The Motherlobe og The Questionable Area – like visuelt vakre som de er tette med distraksjoner. Begynn på en sideoppdrag bare for å finne den inn i en annen, som igjen vil kaste deg inn i samtaler du bare vil være glad for å ha, alt ettersom du oppfordres til å spore opp en tilsynelatende endeløs rekke samleobjekter. Det er alltid noe i verden som ber om din oppmerksomhet, og du vil gjerne overgi det.

(Bildekreditt: Double Fine)
Disse samleobjektene fungerer også som en ressurs som hjelper Raz med å rangere seg opp, oppgradere evner og kjøpe pins for å øke kreftene hans. Selv om det er avgjørende å jage oppgraderinger for Telekinesis, Psi-Blast og Pyrokinesis for å holde tritt med den magre vanskelighetsgradskurven, kan resten føles litt ubrukelig. Pinnene, som kan mikses og matches for forskjellige resultater, føltes spesielt unødvendige, spesielt når du trenger et lite løft. Bosskamper født av emosjonell bagasje er utvilsomt den eneste delen av Psychonauts 2 som du med rimelighet kan betegne som lacklustre, som mangler oppfinnsomheten og fantasien som resten av opplevelsen har så avgjørende.
Kanskje det er det som er problemet; Psychonauts 2 er en så sjenerøs og selvsikker pakke med plattformhandling, puslespillløsning og bevissthetsutvidende utforskning, så mye at selv den minste dip i kvalitet kan føles overdimensjonert. Kilometerstanden din med sjefskampene og oppgraderingssystemet kan variere, men du bør vite at Psychonauts 2 er en head trip fra start til slutt. Det er en psykedelisk fornøyelsesparktur gjennom grenseløs fantasi, oppfinnelse, karakter og humor. Crash Bandicoot 4: It's About Time og Ratchet & Clank: Rift Apart kan ha bidratt til å sette en ny standard for 3D-plattformspillet, men Psychonauts 2 definerte det nettopp.
Anmeldt på Xbox Series X med en kode levert av utgiveren
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 4.54,5 av 5
Psykonauter 2Psychonauts 2 fanger ånden fra 90-talls tegneserier og kanaliserer den til et fantasifullt, oppfinnsomt eventyr som aldri svikter i å finne hjerte og humor i alle sine bevissthetsutvidende møter.
Mer informasjon
| Beskrivelse | Oppfølgeren til Double Fines kultklassiske, cerebrale plattformspill. |
| Tilgjengelige plattformer | Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5, PC |