Pokemon Let's Go-anmeldelse: 'En fantastisk blanding av gammelt og nytt, og et spennende glimt av fremtiden til Pokémon'

Vår dom

Pokemon Let's Go er en fantastisk overraskelse, et fullverdig Pokemon RPG med interaktivitet som vekker serien til live på en måte som aldri har blitt gjort før.





Fordeler

  • Vakker gjenskaping av Pokemon Yellow med noen moderne vendinger
  • Ny mekanikk fungerer utrolig bra
  • Setter en ny bar for Pokémon-verdenbygging

Ulemper

  • Ikke ment for nybegynnere
  • Pokemon Go-interaktivitet er ikke så stor som du forventer

GamesRadar+ dom

Pokemon Let's Go er en fantastisk overraskelse, et fullverdig Pokemon RPG med interaktivitet som vekker serien til live på en måte som aldri har blitt gjort før.

Fordeler

  • +

    Vakker gjenskaping av Pokemon Yellow med noen moderne vendinger

  • +

    Ny mekanikk fungerer utrolig bra



  • +

    Setter en ny bar for Pokémon-verdenbygging

Ulemper

  • -

    Ikke ment for nybegynnere

  • -

    Pokemon Go-interaktivitet er ikke så stor som du forventer



Jeg tror ikke 10-åringen jeg kunne ha forestilt meg at Pokemon Yellow så så bra ut. Det er noe ganske magisk med å se en Onix dukke opp fra steinene på Mt. Moon, så stor at den ikke får plass på skjermen; eller se hvor bitte liten Pikachu ser ut mot den enorme massen til en Venusaur i kamp; eller hvor latterlig stort smilet mitt var da den lille spilleren min hoppet over min nylig fangede Rapidash, og den flammende manen på mirakuløst vis brente ikke trådene mine til slagg. For alle som spilte Pokemon Yellow da det kom helt tilbake i 1998, kommer dette til å treffe deg rett i nostalgikjertlene. Det er *nesten* slik du føler det pleide å se tilbake på dagen, men hvis du hadde på deg det sterkeste rosa farget glass i hele universet. Fordi Pokemon Let's Go virkelig ser så bra ut.

Enten du spiller i bordmodus eller på storskjerm (eller til og med, herregud, i håndholdt modus uten den bevegelseskontrollerte fangsmekanikeren som en slags galning), ser Pokémon Let's Go fenomenal ut. Å gå gjennom hver by føles som å komme hjem for Pokemon Yellow-spillere, men oser av nok liv og vitalitet til å imponere de som kommer inn i Pokémon-serien for første gang. Havets bølger pulserer nesten gjennom skjermen, det lange gresset svever når du beveger deg gjennom det, og fargene slår helt av med liv. Moderne justeringer av det klassiske spillet hjelper også, som å få hvert treningsstudio til å føles fantastisk unikt, fra det blomsterprydede treningsstudioet Celadon City, til quiz-temaene til Blaines treningsstudio på Cinnibar Island. Og selvfølgelig, det faktum at du vil se ville Pokemon dukke opp fra det lange gresset og bevege seg rundt bringer et liv til Let's Go som Pokémon-serien aldri har sett før.

I stedet for å bare bevege deg gjennom det lange gresset i håp om å støte på en Pokémon du leter etter for å fullføre Pokedex, vil du kunne velge hvilke skapninger du prøver å fange. Å unngå den millionte Pidgey eller Rattata er nå mulig, med du kan manøvrere mellom de ville Pokémonene hvis du ser en Farfetch'd gyte på den andre siden av grøntområdet. Det er en fantastisk moderne touch til det klassiske spillet som fungerer fullstendig, og bygger bro mellom en verden som faktisk føles levende og bærebjelkens mekanikk som serien har perfeksjonert i over 20 år.



En uventet perfekt blanding av Pokemon Go / klassisk rollespill

Det er bare ett av elementene som Pokemon Let's Go har lånt fra Pokemon Go, det kjempehitte Pokémon-mobilspillet med utvidet virkelighet. I Pokemon Go velger du også hva du vil fange, med andre Pokemon i nærheten markert på et kart, og det fungerer perfekt i Pokemon Let's Go, og gir deg mye mer kontroll enn tidligere spill når det kommer til å bygge din Pokedex. Men Let's Go tar også ideen om at du ganske enkelt må fange Pokémon for å legge dem til samlingen din, i stedet for den tradisjonelle kampen. Hvis du spiller i bordmodus eller på storskjerm, mimer du ganske enkelt å kaste en Pokeball ved å bruke Joy-Con eller den geniale Poke Ball Plus kontroller, etter en lignende prosess som Pokémon Go - sikt mot midten av de pulserende sirklene, og bruk bær for å berolige dem. Det kan føles litt rart for langsiktige fans, men faktisk gjør kombinasjonen av denne nye fangstmekanikeren og kamp faktisk gameplayet friskt og mindre repeterende i det lange løp.

Denne mekanikeren devaluerer interessant nok ikke pompen og seremonien som følger med å ta en legendarisk, eller spesielt sjelden Pokémon heller. Noe sånt som Snorlax, eller de legendariske fuglene, må du kjempe først til besvimelsespunktet, og så har du muligheten til å fange dem.



Denne fantastiske blandingen av gammelt og nytt gjør at Pokemon Let's Go føles mer som en omstart av serien enn en enkel remastering, og det kommer for det meste fra måten Pokemon Go og Let's Go blander seg på. Pokémon-boksen din, for eksempel, bor nå i vesken din i stedet for på en Poké Center-datamaskin, og Safariparken har blitt erstattet med den nye Go Park. Det er her du vil kunne overføre Pokémon fra Pokemon Go til Let's Go (men ikke omvendt), og deretter prøve å fange dem for å legge dem til Let's Go-samlingen din. I tillegg, hvis du overfører 25 av samme arter av Pokémon – for eksempel 25 Pikachu – fra Go til Let's Go, låser du opp et spesielt minispill som vil gi deg mer godteri i Let's Go. (Forvirret ennå?). Den gode nyheten er at det betyr at det er mye enklere å fullføre Pokédex-en din takket være Pokemon Go, men den dårlige nyheten er at Pokemon Go-kompatibilitet ikke kommer live før lansering, noe som betyr at jeg ikke kan fortelle deg hvor godt det fungerer før da. Uansett hvor mye jeg gjerne vil.

Men etter å ha beseiret Elite Four, de kraftigste trenerne og ditt endelige sluttmål som en spirende Pokémon-trener, kan jeg fortelle deg at Pokémon Go-implementeringen faktisk ikke er så stor som jeg forestilte meg. Ja, det kan være lurt å overføre noen 'mon' fra Go for å ta fatt på de forskjellige Master Trainers som du finner rundt Kanto post-Elite Four, men i det store og hele er det faktisk et ganske enkelt Pokémon-spill, om enn med noen moderne tweaks og rejigging.

Skjulte maskiner eller HM-er, de spesielle bevegelsene du kan bruke utenfor kamper for å låse opp nye områder på kartet, har blitt erstattet av nye hemmelige teknikker som erstatter tradisjonelle spillmekanikker som Cut, Surf and Fly. For eksempel er Fly nå Sky Dash der Pikachu tar deg med på en tur med sin bedårende ballongdrevne sykkel til steder du allerede har besøkt på kartet. Heldigvis får du dem alle på samme måte som kildematerialet, men det gjør det mye enklere å administrere Pokémon-bevegelsene dine uten å måtte gjøre plass til alle HM-ene.

Jeg Pika-velger deg

Å bygge et bånd med din Pikachu eller Eevee er en del av det. Ikke bare kan du pynte dem i søte antrekk, de vil fortelle deg når de er glade eller triste, gi deg et dytt til å samhandle med dem etter å ha slått en treningsleder for eksempel, eller fortelle deg at de kan føle spenningen i Seafoam Øyer rett før du møter Articuno, mens angrep og buffs er knyttet til forholdet ditt til dem. I tillegg, sammen med kompisen din, kan du få hvilken som helst - og jeg mener hvilken som helst - av gruppen din til å følge med bak deg, enten du vil ri på en Charizard eller se Magikarp floppe rundt mens den følger deg rundt. Det hele er helt bedårende, og får deg til å føle deg mer knyttet til serien enn noen gang før. Du spiller ikke bare som en Pokémon-trener, du kaster Pokeballs, gir Pikachu (eller Eevee) magen og samhandler med spillet mer fysisk enn noen gang før takket være Joy-Con-kontrollerne paret med Switch-berøringsskjermen.

'Det hele er helt bedårende, og får deg til å føle deg mer knyttet til serien enn noen gang før'

Alt dette forringer selvfølgelig ikke det faktum at spillet er oversvømmet med en sjenerøs porsjon nostalgi, fra det faktum at Pokeball Plus sender ut de originale 8-bits Pokémon-skrikene når du fanger et dyr, til det faktum at selv Selv om noen av mekanikken har endret seg, er det nikk overalt til karakterene du ville ha møtt i det originale spillet, fra Bill til Safari Park-fyren som har mistet tennene.

Alt dette øker det faktum at dette er Pokemon Yellow igjen, komplett med din egen Pokemon-kompis, men med et nytt nivå av finish og polering som ikke har vært sett før i Pokémon-serien. Siden dette er det første konsoll-Pokémon-spillet noensinne (bar klassiske spin-offs som Pokemon Snap og Pokemon Colosseum selvfølgelig), er det åpenbart en ganske høy bar i Pokémon-fellesskapet for hva vi forventes. Men fra alt jeg har sett Pokemon Let's Go gjøre, selv innenfor begrensningene til en Pokemon Yellow-reimagining, føles det som et spennende glimt av fremtiden til Pokémon. Fra de glatte filmsekvensene og Pokémon-animasjonene, til visse spilljusteringer som fikk meg bokstavelig talt til å fnise av glede (og jeg vil ikke ødelegge for deg her), Pokemon Let's Go er definitivt et skifte mot en Pokémon-fremtid jeg gleder meg til å se .

Jeg er ikke helt sikker på at Nintendos pitch med Pokémon Let's Go som et nybegynnerforsøk i serien er passende. Selv om det definitivt er elementer som har blitt forenklet - som fjerning av HM-er, og adopsjonen av Pokemon Gos fangsmekaniker - er det fortsatt det samme nivået av kompleksitet i kamp, ​​utjevning, gjenstander og statusendringer som har vært kjernen i Pokémon-serien fra start. Let's Go tilbyr ikke enkelheten til Pokémon Go, men det er en veldig god ting for kjerneserien, siden spillet ikke på noe tidspunkt føles fordummet eller uten funksjoner.

Selv om du ser på Pokemon Let's Go som et stopp før den store Pokemon Switch-spilllanseringen neste år, kommer du til å finne mye å rose her. Aldri før har en Pokémon-verden følt seg så levende, og hvis dette er et tegn på ting som kommer, er du i ferd med å bli veldig spent.

Dommen 4.5

4,5 av 5

Pokemon La oss gå

Pokemon Let's Go er en fantastisk overraskelse, et fullverdig Pokemon RPG med interaktivitet som vekker serien til live på en måte som aldri har blitt gjort før.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerNintendo Switch
Mindre