211service.com
Planetside 2 (PS4) anmeldelse
Episk flerspillerkrigføring til startprisen på absolutt ingenting. Selv om kamper ofte føles litt for store, er det ingenting som ligner det på PS4.
Vår dom
Episk flerspillerkrigføring til startprisen på absolutt ingenting. Selv om kamper ofte føles litt for store, er det ingenting som ligner det på PS4.
Fordeler
- Last ned basisspillet helt gratis
- Noen av de mest episke flerspillerkampene på PS4
- Å lade for kosmetikk er smart
- Spiller akkurat som PC-versjonen, men passer nå for PS4
Ulemper
- Dette er ikke et skytespill du vil spille alene
- Du føler at du ikke betyr noe
GamesRadar+ dom
Episk flerspillerkrigføring til startprisen på absolutt ingenting. Selv om kamper ofte føles litt for store, er det ingenting som ligner det på PS4.
Fordeler
- + Last ned basisspillet helt gratis
- + Noen av de mest episke flerspillerkampene på PS4
- + Å lade for kosmetikk er smart
- + Spiller akkurat som PC-versjonen, men passer nå for PS4
Ulemper
- - Dette er ikke et skytespill du vil spille alene
- - Du føler at du ikke betyr noe
I Battlefield er jeg sjefen. I Destiny er jeg en topphund. I Call of Duty kan jeg utøve min støpejernsvilje. Men i Planetside 2? Jeg er en dråpe vann i en bølge, en murstein i en vegg, en liten idiot som løper rundt og går, Wheeee. Daybreaks enormt massive free-to-play-skytespill, der hundre-personers lag går av sted til fots og i kjøretøy, er mer MMMMMMO. Men større er ikke alltid bedre. PlanetSide 2 på PS4 gjenskaper perfekt trelagsspillet til den nå klassiske PC-tittelen mens du sømløst går over fra FPS-kamper til fots til tankkamper til spektakulære luftkamper, og introduserer kontrollervennlige menyer i prosessen. Friheten er fantastisk, men for mye av den fører ofte til en springende, ufokusert opplevelse.
Reglene er enkle: kjempe for kontroll over planeten Auraxis ved å erobre og holde utposter på forskjellige kontinenter, noe som sender ressurser tilbake til laget ditt og begrenser opposisjonens gytemuligheter. Det handler ikke så mye om å drepe som om territoriell kontroll, å bevege seg jevnt gjennom kartet som en ødeleggende ball i stedet for å sprette rundt det som en ... flipperspill, antar jeg?

Det hele er skuespill. Reparasjon av en rekke solide Vanguard-tanker som slenger hvitglødende plasma over en steinete Indar-rygg mens røykspyende Valkyrier brøler gjennom solfylte himmelstrøk, vil garantert få pulsen din til å banke. Lyst på å endre natur? Gå til Esamir og bli med i striden i den iskalde tregrensen, og gjenoppliv lagkameratene som ligger fortumlet i snøen slik at de kan storme ned en bakke og beleire et solcellepanel. Handlingen vakler litt i hektiske øyeblikk, Daybreaks rekkevidde når noen ganger grensene for konsollens muligheter, men stort sett er dette travle, tilfredsstillende, vakre ting.
Planetside 2 lider imidlertid for størrelsen på andre måter. En trefning i skumringen utenfor et viltvoksende anlegg føltes rett og slett som en uvinnelig kamp, motstandere som skjøt en konstant strøm av insta-død fra inngangen, laget vårt som blindt skjøt tilbake, og medisinere på begge sider gjenopplivet alle. Det hele kan føles litt målløst, spillere liker uunnværlige enheter i en RTS. For å gjøre inntrykk er det tilrådelig å bli med i en fest eller klan så snart som mulig - du vet, legg 'planen' i Planetside. Ellers er du alene i mengden.


Planetside 2 har faktisk vært ute i nesten tre år nå, først utgitt på PC i november 2012. På grunn av de store kampene, klarte ikke Daybreak å overføre den til siste generasjons plattformer, men med kraften til PS4 nå er de. En Xbox One-versjon av Planetside 2 er for tiden under utvikling, men ETA på den er ukjent (heldigvis er det sannsynligvis ikke tre år unna).
Likevel kan du ha det gøy uten venner. Bare se på ukulelespillere. Og Daybreak reduserer ensomheten ved å subtilt styre flyten. For eksempel kan bare utposter i nærheten av de holdes fanges, så etter min erfaring har spillere en tendens til å bevege seg gjennom kartet i en enkelt retning som de sinte grønne spøkelsene som river gjennom Minas Tirith i Return of the King. Denne smarte tvangen er et tveegget sverd, for mens den gir deg en mulighet for konstant handling, begrenser den også kamper nedover visse kanaler. Du blir fortalt hva du skal fange, når.
Kjøretøy får deg utenfor allfarvei. Du vet det gamle ordtaket, 'du venter evigheter på en helikopter i Battlefield, så kommer en idiot og stjeler den og styrter den i bakken og du må vente litt til'? Genialt nok, det gjelder ikke i Planetside 2. Kjøretøy tilhører bare én person – deg. Du svermer ikke etter å kreve ensize førerseter, men gitt uhindret eierskap til ATV-er, troppetransporter, stridsvogner og fly (etter å ha nådd den nødvendige rangeringen, vet du), i stand til å tilpasse camo, skru på støtfangere, tone vinduer , legg til hettepynt og endre hornjingelen. Og når du gyter den fra den relevante terminalen, er dørene låst for alle unntatt deg.

Det er fullt mulig at du hopper gjennom de frodige grønne kløftene i Amerish når en Sunderer ruller opp på barberbladsfelger og brøler en ulv som hyler etter et horn, eller huker seg sammen i buskas på Indars midnattsørken når en ATV med røde lys og et kanadisk flaggdekal skinner gjennom mørket som et strålende fyrtårn. Det er bare ett ekstremt tilpassbart aspekt av mange. Du kan legge til optikk, løp og skinner til skytevåpen, endre stemmen din, lage emblemer og gjenskinn våpen. På et tidspunkt sverger jeg på at jeg ble drept av Ghost Rider. Det gjør spillet strålende uforutsigbart hvis du ikke bruker penger, og imponerende personlig hvis du er det.
Det er imidlertid et annet ordtak: er ingenting gratis. Å skaffe seg noe annet enn det du begynner med - vanligvis en enkelt pistol i hver av de seks klassene og en unik evne - koster. Men så har Planetside 2s salgsargument alltid vært å la deg bestemme hvor mye. Det er som en sushibar: et bord er gratis, men du må betale for hver lille håndlagde rett på menyen.

Og du får et godt bord. En økt med Infiltrator-klassen fikk meg til å se på en dalbase og plukke ut fiender på avstand med to skudd fra 99SV-snikskytteren min før jeg trykket på L1 for å slå av usynlighet og få idioter med TX1 Repeater. Ingeniøren er mindre en ensom ulv-opplevelse, og under et skumringsraid på en kontrollkonsoll planter jeg et utplasserbart tårn ved et strupepunkt og reparerer en Lightning-tank under måneskinn mens brennende blå og grønne sporstoffer river gjennom himmelen. Og jeg betalte ikke en krone for det. Alle timene er gratis, og alle tilbyr en rikt forskjellig spillestil.
Det har vært diskusjoner om hva som er å 'betale for å vinne', og til æren har Daybreak funnet kreative løsninger innen kosmetikk. Der det blir vanskelig er å kjøpe bedre våpen, passive ferdigheter (forbedre hackinghastigheten, for eksempel) og midlertidige opplevelsesforsterkninger. Å oppgradere til en karabin med en raskere skytehastighet er, uansett hvordan du deler den, å betale for bedre utstyr.

Heldigvis er effekten av disse høyere nivåvåpnene i kampens hete subtil. Det er på grunn av Planetside 2s store skala. Ofte er det peloton vs. peloton, så du vil slite med å se om ladehastigheten på fyrens hagle er 2,75 sekunder i stedet for 2,78. Jeg følte aldri at jeg ble drept fordi jeg hadde dårligere utstyr.
Mens Planetside 2 nærmer seg visuell paritet med PC-versjonen (omtrent til PC-ens middels til høye innstillinger), opplevde jeg noen tekniske problemer. Spillet stammer gjennom kartskjermene og krasjet for meg her ved flere anledninger, og i omtrent 40 minutter dukket det opp en gigantisk ‘+2181’ midt på skjermen min som tallene fra Lost av en eller annen grunn.
Vedvarende kamper på tvers av flere kontinenter kan få deg til å lengte etter et mer fokusert skytespill, men Planetside 2s vidstrakte stil gjør det ulikt alle andre PS4-skytespill - enten du betaler for det eller ikke.
Dette spillet ble anmeldt på PS4.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 3.53,5 av 5
PlanetSide 2Episk flerspillerkrigføring til startprisen på absolutt ingenting. Selv om kamper ofte føles litt for store, er det ingenting som ligner det på PS4.
Mer informasjon
| Sjanger | Skytter |
| Beskrivelse | Denne futuristiske FPS/MMO-hybriden tar originalens tresidige krigføring og øker den til et nytt intensitetsnivå, samtidig som den er gratis å spille. |
| Plattform | 'PS4', 'PC' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Tenåring', 'Teen' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |