211service.com
PES 2017-anmeldelse: «Fansen fra PS2-æraen som har mistet spillet har drømt om»
Vår dom
En forlenget tilbakevending til form som endelig overgår Pro Evos PS2-glansedager – og, forutsatt at presentasjonsproblemene er fikset, legger grunnlaget for et helt nytt fotballimperium.
Fordeler
- Ser ut og føles som ekte vare
- Master League er tilbake til sitt beste
- Keepere er forbedret. Halleluja!
- Bedre enn PS2-dagene
Ulemper
- Slapdash presentasjon
- Den evigvarende (men fiksbare) settene hodepine
GamesRadar+ dom
En forlenget tilbakevending til form som endelig overgår Pro Evos PS2-glansedager – og, forutsatt at presentasjonsproblemene er fikset, legger grunnlaget for et helt nytt fotballimperium.
Fordeler
- +
Ser ut og føles som ekte vare
- +
Master League er tilbake til sitt beste
- +
Keepere er forbedret. Halleluja!
- +
Bedre enn PS2-dagene
- +
Ulemper
- -
Slapdash presentasjon
- -
Den evigvarende (men fiksbare) settene hodepine
Før vi fordyper oss i Riyad Mahrez-flinke forviklinger av PES 2017, la oss ta en Jamie Vardy og makte først og fremst mot de to spørsmålene du har kommet hit for å ha svar på. 1) Er dette det beste Pro Evolution Soccer-spillet som noen gang er laget, og endelig overgått PS2-storhetstida? Svar: Ja. 2) Er det bedre enn FIFA 17? Svar: Jeg har ærlig talt ikke spilt nok av sistnevnte ennå til å gi et avgjørende svar. Så la meg legge til mitt eget tredje spørsmål: Gjør det nok til å åpne opp en tidlig ledelse i årets virtuelle tittelløp, foran den største rivalen som slår på fjorten dager? Svar: Å ja. For første gang på mange år starter PES sesongen som kampen å slå.
Destillering av PES 2017s alt-kan-skje storhet ned til noen få avsnitt er en nesten umulig oppgave; det viktigste å ta bort er at det bare spiller som ekte fotball. Taktiske endringer betyr noe. Kamper forteller historier som føles organiske i stedet for konstruerte. Og det er en følelse av unikhet for hver spiller, hvert lag og hver kamp som holder deg hektet natt etter natt, enten det er å kjempe mot en kamerat på utstilling, forsvinne med vilje i Master League eller presse gjennom de inkluderte Champions League-kampanjene (som kommer inn). både europeiske og asiatiske smaker).
Konami har brutt PES tilbake til det grunnleggende for å starte på nytt, og avgjørelsen er en mesterstrek. Ballkontroll tar det største spranget fra i fjor, med litt rystende fysikk erstattet av fantastisk jevn og naturtro bevegelse. Å løpe i full fart mot en forsvarsspiller forblir like spennende som det noen gang har vært, men å tålmodig gå gjennom en overbelastet midtbane mens du bruker bevisste, balletiske vektskift for å skjerme ballen er like behagelig. Ofte mer.
Suppler den forbedrede kontrollen med nesten uanstrengte pasninger, og skyting som virkelig knipser – oh, og de mest intelligente off-the-ball-løpene du noen gang har sett i et videospill – og du har en sim som virkelig forstår, og nøyaktig imiterer, faktisk fotball.

Den japanske utvikleren er også tydelig klar over kritikken mot fjorårets innsats, og har på mange områder gjort sitt ytterste for å fikse dem. Keepere er ikke perfekte, men mye forbedret, til det punktet at deres evne til å kreve nesten hvert lavt kryss gjennom seks-yard-boksen av og til raser. Du ser flere feil, men dommerne er ganske milde når det kommer til å vinke kort, noe som gir en grei balanse. (Selv om mangelen på et gult kort-ikon over hodet til en booket spiller gjør det vanskelig å spore hvem som har fått en siste advarsel, en forglemmelse som har kostet meg noen myke røde kort.)
Når det gjelder den adaptive AI som Konami gjentatte ganger har presset på som en ny funksjon: Jeg har spilt non-stop i fjorten dager og ikke registrert noe merkbart i denne forbindelse. Men en grunn til det er at AI varierer taktikken smart som standard.

Spill på høyere vanskelighetsgrader, og du får virkelig oppleve forskjellen i opposisjonstilnærminger, og blir tvunget til å justere deretter. På «Super Star» (seks stjerner) gjør Barcelonas nådeløse, korte frem og tilbake pasninger det å bare gjenvinne besittelsen til en prestasjon, mens Madrids overmenneskelige bredde legger enorm belastning på kantspillerne og bakspillerne dine. Likevel i den andre enden av spekteret elsker engelske andredivisjonssider en diagonal ball bak, eller skyplagende skudd mot en målmann. Ingen fare for at Rotherham skal etterligne Real her.
Og AI er ikke redd for å gjøre gale ting du vanligvis forventer av menneskelige motstandere: farlige pasninger fra keeper til bakspiller med spissen på vei, kryss fra nær halvveislinjen, absurd ambisiøse ping fra distanse. I en kamp som Real Madrid – AKA 'MD White' – mot Barca, tok keeperen min, Keylor Navas, en corner unna mot en umarkert, datakontrollert Jordi Alba 25 meter fra mål. Jeg ville velt det, tenkte jeg, vel vitende om at det ikke var noen sjanse for at motstanderens robothjerne ville ta et alternativ med så lav prosentandel. Bortsett fra at Alba veltet den ned i det nederste hjørnet. Min oppfølgingstanke kan ikke skrives ut.

Som seg hør og bør, blir ting enda vanskeligere – og komplekst – når internasjonale lag er involvert. For GR+s videoanmeldelse ønsket jeg å få et klipp av Neymar som scorer for Brasil og pisket toppen av ham for å feire (en av PES 2017s mer ukonvensjonelle nye funksjoner). Selv på firestjerners vanskelighetsgrad krevde dette en mengde forskjellige motstandere og formasjoner for å oppnå.
Der det i de siste fotballkampene har vært lite midler til å stoppe menneskekontrollerte Neymar og Messi og Ronaldo, er årets PES ingen dum fra et defensivt ståsted. Det tyske paret Hummels og Boateng svelger praktisk talt Neymar hel, og stiller med utfordringer så snart han vinner ballen. Frankrike er mer tålmodige, men sikkerhetsteppet til N’Golo Kante hos DMF hindrer meg i å falle dypt for å få besittelse og skyte fra rekkevidde. Og Pepe, fra Portugal, er som det tyske paret som ble samlet i ett, og kom ut av balansen med en utfordring på nesten hvert skudd. Jeg får til slutt klippet, men den planlagte taktikken med 'gi den til den beste spilleren og la ham gjøre et enkelt mål' er ikke en som har mye glede mot PES 2017s AI. Her håper vi at det er tilfellet for nettkamper også. (Med servere som er klargjort for lanseringsdagen, har det ikke vært mulig å teste dem før utgivelsen.)

Som i tidligere PESer, er det mange taktiske alternativer. Å bruke utallige formasjoner og andre, dypere strategier – som å kunne instruere bakspillere til å overlappe midt i kampen – er alt en del av den strålende læringskurven. Akkurat som lovet er virkelighetsemulerende systemer som tiki-taka og gegenpressing inkludert, og spillerne dine reagerer deretter, men disse systemene er i utgangspunktet vanskelige å finne. Du må deaktivere enkel taktikk, og gå inn i avanserte instruksjoner, hvor du kan tilordne en rekke angrepsalternativer (som tiki-taka eller falsk nr.9) til opp og ned på d-paden, og defensive alternativer (som gegenpressing eller sverm boksen) til venstre og høyre på d-paden for å aktivere midt i spillet.
Brukt sammen med den forhåndsinnstilte taktikken, lar disse alternativene deg speile Barcas standard angrepsstil ('besittelsesspill') og oppbygging ('kort pasning') nærmere enn i PES 2016 hvis du vil spille på den måten som f.eks. , Bournemouth (East Dorsetshire). Litt forvirrende hvis du har begrenset virkelige taktiske kunnskaper, men til syvende og sist fungerer funksjonen etter hensikten.
Innstillingen du trenger mer enn noen annen – dessverre – gjelder imidlertid lyd. Nærmere bestemt: dempe kommentaren. Sammenlignet med fremskritt i andre sportsspill, som Maddens ukentlige oppdateringer, er Peter Drury og Jim Beglin rett ut av den analoge æraen.

Drurys anodyne play-by-play overbruker fraser han aldri ville sagt i det virkelige liv – slår den mot fronten – mens Beglin jevnlig slenger seg fra hyperbolsk til søvnløshet-utløsende og tilbake igjen. En to-yard tap-in som er intet mindre enn en kaldblodig henrettelse? Ok, kompis. Uansett hvordan FIFA spiller denne sesongen, er den minimale garantien at du får en førsteklasses presentasjon. PES 2017, i denne forbindelse, føles National League.

Heldigvis gjelder ikke det samme for menyene, som har gjennomgått en forsinket vårrengjøring. Farvel, bonkers 'etablering av kommunikasjon' oppstartsmelding. Store, klare paneler leder deg feilfritt rundt, enten det er til utstillingskamper (online eller off), langsiktige moduser (i tillegg til de som er nevnt i begynnelsen av denne anmeldelsen, er det MyClub – men det var ikke tilgjengelig for bruk før du fullførte denne anmeldelsen ), eller spillets vanligvis omfattende redigeringspakke. Arsenal og Liverpool er de eneste ekte engelske lagene i år, mens Spania er begrenset til Barca og Atletico, så den modusen er en kritisk inkludering. Selv om returalternativet til å importere sett, merker og så videre betyr at du kan (og i mitt tilfelle vil) la noen andre gjøre det harde arbeidet.
[På disse linjene kunngjorde Konami tidligere på sommeren at du vil kunne importere alternativfiler til PS4-versjonen, som dekker alt det ovennevnte. Igjen, de fraværende serverne betyr at det ikke har vært noen måte å prøve denne funksjonen for øyeblikket. Når nettsystemene er ferdige, tester vi og gir deg en oppdatering.]

De reviderte menyene tjener til å gjøre Master League umulig å gå glipp av for første gang på flere år. Mens du kan velge ekte spillere nå hvis du skulle ønske det, var Master Leagues magi alltid i å ta fiktive spillere og gjøre dem flotte, og noen smarte justeringer gjør det igjen mulig. Budsjetter for honorarer og lønn er tydelig satt, og det er en fin risiko-belønningsfølelse ved hver innkommende overføring – prøv for langt i å prøve å få prisen ned, og avtalen blir umiddelbart død. Nye spillerroller inkluderer 'helt' og 'bad boy', og det å kunne se likheten til et hvilket som helst overføringsmål i spillet, i stedet for et bilde, er et enkelt, men eksepsjonelt stykke design. Så hvis du bare vil signere spillere med ordentlige ansikter, kan du nå. Fantastisk.
Jeg prøvde bevisst å ikke sette A-ordet for tidlig, fordi det både er en klisje og har blitt brukt for tidlig på så mange sportsspill de siste årene. Likevel ser det ut til at det er liten fare for at det må trekkes tilbake denne gangen. Når det gjelder spill på banen, er PES så autentisk og variert at det burde holde deg i gang hele denne sesongen, og utover. Det er PS2-tidens fans som meg selv har brukt ni år på å drømme om – en som til slutt vil få deg til å falle på kne klokken 02.00 i feiring, i stedet for bønn.
PES 2017 ble anmeldt på PS4.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 4.54,5 av 5
PES 2017En forlenget tilbakevending til form som endelig overgår Pro Evos PS2-glansedager – og, forutsatt at presentasjonsproblemene er fikset, legger grunnlaget for et helt nytt fotballimperium.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, Xbox One |
| Sjanger | Sport |