Metro Exodus anmeldelse: Ikke bare den beste Metro ennå, det er en av de beste skytespillene på mange år

Vår dom

Et førstepersons overlevelsesskytespill som er like fengslende som det er nervepirrende, Metro Exodus forteller en mektig menneskelig historie i en verden som består av like deler stil og substans.





Fordeler

  • Samme sniking og skyting fra tidligere spill
  • En enorm og kjærlig rollebesetning
  • En fallende nydelig verden

Ulemper

  • Noen områder er mindre interessante enn andre
  • En kjedelig og gjentatt sjefskamp

GamesRadar+ dom

Et førstepersons overlevelsesskytespill som er like fengslende som det er nervepirrende, Metro Exodus forteller en mektig menneskelig historie i en verden som består av like deler stil og substans.

Fordeler

  • + Samme sniking og skyting fra tidligere spill
  • + En enorm og kjærlig rollebesetning
  • + En fallende nydelig verden

Ulemper

  • - Noen områder er mindre interessante enn andre
  • - En kjedelig og gjentatt sjefskamp
DAGENS BESTE TILBUD $12,75 hos Amazon $19,99 på Best Buy $22,87 på Walmart

Metro Exodus er ikke et gigantisk, sømløst spill i åpen verden. Det er et fokusert, segmentert førstepersonsskytespill som blir stadig mer lineært etter hvert som du skrider frem. Det er mye mer åpent enn tidligere Metro-spill, og det har noen tykke miljøer du kan utforske, men det er ikke den samme typen sandkasse-overlevelsesopplevelse som for eksempel Fallout 4 – og det prøver den ikke å være. Det er imidlertid fantastisk. Metro Exodus blander overlevelseselementene og nøye konstruerte nivåene som Metro-serien er kjent for med en dynamisk verden som er like vakker som den er farlig, til fantastiske resultater. Du kan se det i aksjon i vår videoanmeldelse nedenfor.

Der tidligere Metro-spill fant sted i det titulære underjordiske jernbanesystemet, tar Metro Exodus spillere til overflaten mens hovedpersonen Artyom og hans andre spartanske soldater - inkludert hans kone Anna og hennes far oberst Miller - kartlegger en kurs over et bestrålt Russland ombord på Aurora-lokomotivet . Reisen deres starter om våren og strekker seg inn i vinterdypet, og hver sesong innleder et helt nytt område. De største kartene i spillet, Volga og det uttørkede Kaspiske hav, er spekket med sidesaker. I motsetning til dette føles den skogkledde, høstlige Taigaen som en sightseeingtur på et mer guidet oppdrag. Jeg kikket rundt i noen bygninger i Taigaen, men jeg holdt meg stort sett til stien som ble lagt ut for meg av hovedmålene.



Det endelige vinterområdet er enda mer lineært og føles mye som Metro 2033 - ikke at det er et poeng mot det. Metro Exodus sine historieoppdrag presenterer et svimlende utvalg av kulisser – som å skyte gigantiske snegler fra en padlebåt, klippe mutante edderkopper i en underjordisk bunker eller flykte fra en ulveflokk gjennom en svakt opplyst skog – og de introduserer nye fiender og karakterer i et sunt tempo. De åpne verden-aktivitetene og de strukturerte oppdragene flyter også overraskende godt sammen. Ett oppdrag krevde at jeg skulle kjøre noen jernbanemaskineri gjennom en bandittleir, og jeg var glad for å finne ut at det var den samme leiren jeg ryddet ut mens jeg utforsket området tidligere. Det er imponerende hvor godt de tradisjonelle oppdragene holder stand med tanke på hvor konkrete de større miljøene er.

En helvetes roadtrip



Når det er sagt, for meg var det Kaspiske hav og Volga høydepunktene i spillet. Som du forventer av en tundra og en ørken, spiller de veldig forskjellig. Den iskalde Volga blir forfulgt av hundelignende observatører, gigantiske kjøttetende reker og alle slags ghouls, mens det sandete Kaspiske hav har enorme flaggermus kalt gargoyles, pakker med overdimensjonerte føflekker og noen av de skumleste edderkoppene som noen gang har ruslet i mørket. . De menneskelige innbyggerne er også veldig forskjellige. Etterkrigstidens akolytter fra Volga sidestiller teknologi med Satan og er ikke så glad i deg, men maktsyke slavere styrer Det Kaspiske hav. De føles som helt forskjellige verdener, og de er begge fylt med morsomme ting å gjøre og interessante karakterer å møte.

Hovedmål og noen valgfrie er automatisk merket på kartet, men det er også mange overraskelser gjemt i Metro Exodus. Jeg har gode minner fra å møte en snakkesalig eremitt i innvollene til et edderkoppbefengt forlis, for eksempel. Og selv når ting er merket for meg, liker jeg å bestemme hvordan og når jeg skal håndtere dem.

Les mer



Metro Exodus kan holde stand med 25 beste FPS-spill av all tid

Jada, jeg kunne umiddelbart sette kursen mot persontogvognen vi trenger for å fortsette reisen, men de mutantbefengte ruinene er på vei dit. Åh, og jeg kan like godt finne ut av det sikkerhetshuset i det fjerne - det siste jeg fant var lastet med forsyninger og plassert rett ved siden av en ny dings til settet mitt. Jeg klarte også å skrape opp nok metallskrot til å lage flere haglegranater, og jeg trenger sårt å rengjøre våpnene mine og reparere gassmasken min, så jeg burde pløye ned på en håndverksbenk mens jeg er der. Når jeg tenker på det, mutanter er mer aktive om natten, så jeg tar meg til safehouse sengen og venter på soloppgang. Vil ikke kaste bort kuler.

Muttere og bolter



Kampen i seg selv er en variert blanding av bunnsolid skuddveksling og anspente stealth-oppdrag, og jeg likte begge sider. Jeg fulgte den velprøvde Dishonored-tilnærmingen: gå inn stealthily når det er mulig, men åpne ild når stealth er for mye stress. Metro Exodus gjør stealth ganske bra - det vil si, det går ikke til helvete med en gang den andre vakten oppdager stortåen din - men hva kan jeg si, jeg kan bare laste et sjekkpunkt så mange ganger før triggerfingeren min klør . Samtidig er det ingenting som er som å tygge seg gjennom en horde av mutanter med en nyoppgradert hagle.

Apropos det, mens våpenoppgraderingssystemet er utrolig enkelt og i stor grad drevet av våpnene du gjenoppretter fra nedfyrte fiender i stedet for komponenter du finner mens du utforsker, fungerer det bra med Metros formel. Jeg bruker egentlig bare den våpendelen som gir den beste statistikken, men det er fortsatt gøy å forbedre arsenalet mitt. Jeg vil si det samme for det generelle håndverkssystemet som brukes til medkits, ammunisjon, maskefiltre og andre praktiske gjenstander. Dette systemet er drevet av det jeg har kalt skrapmaterialer og vitenskapelig materiale, som finnes overalt. Igjen, det er et enkelt system, men det får jobben gjort.

'Jeg kan se endringen jeg bringer til verden, og det føles som om handlingene mine betyr noe'

Å holde tritt med alle disse håndverkstingene – i tillegg til å lade lommelykten min, rense våpnene mine for å forhindre at de setter seg fast, og overvåke de lokale strålingsnivåene – gir Metro Exodus en enorm følelse av fordypning. Etter min første lange lekeøkt, reiste jeg meg fra datamaskinen min, la merke til at det var blitt mørkt ute, og følte en veldig trang til å lade lommelykten som jeg, Austin Wood, som tydeligvis ikke er Artyom, faktisk ikke eier i virkeligheten. liv. Jeg har ikke vært i stand til å le av meg selv for dumt å tenke på å gjøre noen ting i spillet i det virkelige liv på evigheter. Det er ikke mange spill som trekker meg inn på den måten.

Et broket mannskap

Å lete etter forsyninger, oppgradere og vedlikeholde utstyret mitt og krysse av for ting på oppgavelisten jeg satte for meg selv ble aldri gammel på de 20 timene det tok meg å slå Metro Exodus på normal vanskelighetsgrad. Jeg elsker hvor responsiv verden er, hvor organisk den føles. Atomkrigen som startet alt dette tilbakestilte i hovedsak menneskeheten, og det er fascinerende å se hvordan mennesker i forskjellige regioner velger å leve i denne nye, ødelagte verden. Det er ingen mangel på galninger, men det er også folk med ekte moral, og det er så fint å spille et postapokalyptisk skytespill der alle jeg møter ikke er en dum banditt som har på seg en halv bjørn og mesteparten av en gressklipper.

Når jeg senker våpenet mitt før jeg nærmer meg en gruppe overlevende, takker de meg for at jeg har vist fred. Når jeg går ut av min vei for å hente en suvenir til et av Auroras medlemmer, er de synlig overlykkelige – slik jeg er når jeg senere ser dem bruke den i Auroras personbil. Når jeg setter andre overlevende foran mitt umiddelbare oppdrag, takker Anna meg for min vennlighet. Jeg kan se endringen jeg bringer til verden, og det føles som om handlingene mine betyr noe. Det hjelper også at spillet er en fryd bare å være i. Borte er dagene med snø og stål. Velkommen til en ny, penere Metro.

Bilde 1 av 10

Bilde 2 av 10

Bilde 3 av 10

Bilde 4 av 10

Bilde 5 av 10

Bilde 6 av 10

Bilde 7 av 10

Bilde 8 av 10

Bilde 9 av 10

Bilde 10 av 10

Bonusbilde: Good Rabbit Boy

Bonusbilde: Good Rabbit Boy

Etter å ha tilbrakt to kamper i tunneler, er hoppet til de åpne miljøene til Metro Exodus en forfriskende forandring - og for Artyom og gjengen er det en skremmende en. For ikke lenge siden var de overbevist om at overflaten var ubeboelig, men her jager de horisonten ved setet på buksene. De vet ikke engang hvordan verden er i dag, enn si hva de vil gjøre i den. De trenger informasjon og et sted å bosette seg, og de får stadig lite forsyninger. Reisen deres tar dem gjennom det beste og verste verden har å tilby, og ved gud har den mye å tilby. Metro Exodus er på en gang trøstende kjent og et enormt skritt fremover for serien, både når det gjelder hvordan den spiller og hvordan den forteller historiene sine. Det er ikke bare det beste Metro-spillet ennå, det er et av de beste skytespillene jeg har spilt på mange år.

Gjennomgått på en PC som kjører en i5-3570k @ 4,2 GHz, 16 GB RAM og en GeForce GTX 1070.

Metro Exodus PC PC-tilbud 771 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilbud tilgjengelig CD-taster nedlasting $47,98 $10,29 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 4.5

4,5 av 5

Metro Exodus

Et førstepersons overlevelsesskytespill som er like fengslende som det er nervepirrende, Metro Exodus forteller en mektig menneskelig historie i en verden som består av like deler stil og substans.

Mer informasjon

Utvikler4A
Utgivelsesdato7. januar 2022
Tilgjengelige plattformerPS4, Xbox One, PC
Mindre