211service.com
Meddirektør for Skull and Bones slutter i Ubisoft etter 15 år
(Bildekreditt: Ubisoft)
Skull and Bones' meddirektør har forlatt utvikleren Ubisoft Singapore.
Forrige uke sent i 2021 lastet Antoine Henry opp et innlegg til sin LinkedIn-profil som kunngjorde at han forlot Ubisoft Singapore. Som du kan se i selve innlegget, hadde Henry jobbet i Ubisoft i totalt 15 år til sammen, med to utvidede stints hos Ubisoft Singapore.

(Bildekreditt: LinkedIn)
På Henrys fullstendige LinkedIn-side er kredittene hans på Skull and Bones skissert i sin helhet. Henry, som var ansvarlig for å administrere tre spilldesignere, ga også 'veiledning og veiledning for å avgrense kjernespillsløyfen', og var 'ansvarlig for multiplayer og sosiale aspekter av spillet', i tillegg til å hjelpe med å definere det generelle innholdet og den generelle retningen til spillet. spill.
Det er vanskelig å ikke se på dette som nok et slag for Ubisofts beleirede piratactionspill. Etter å ha blitt opprinnelig avduket hele veien i 2017, ville Skull and Bones slippe av radaren helt i en årrekke, med Ubisoft som uttalte tre år senere i 2020 at spillet hadde en 'ny visjon', med en helt ny kreativ direktør på roret.
Selv om den kreative direktøren, Elizabeth Pellen, fortsatt er veldig ved roret i Ubisoft Singapore, så Henry ut til å være en ganske nøkkelperson i utviklingsprosessen. Likevel, som Ubisoft kunngjorde tilbake i mai 2021, sikter Skull and Bones for øyeblikket på en utgivelsesdato på et tidspunkt i løpet av eller etter 2022, som er en ganske bred margin.
Gå over til vår nye spill 2022 for å sjekke ut alle de andre spillene i nær fremtid.