Mass Effect Legendary Edition anmeldelse: 'Den eneste måten å spille en serie som ikke kan gå glipp av'

(Bilde: EA)

Vår dom

Mass Effect Legendary Edition er en fantastisk remaster av en allerede fantastisk trilogi som er vel verdt pengene.





Fordeler

  • En imponerende blanding av prangende oppdateringer og gammeldags sjarm
  • Karakterer og plot forblir praktisk talt uovertruffen over et tiår senere
  • Utrolig verdi for både nye og tilbakevendende spillere

Ulemper

  • Det er ingen flerspiller

GamesRadar+ dom

Mass Effect Legendary Edition er en fantastisk remaster av en allerede fantastisk trilogi som er vel verdt pengene.

Fordeler

  • +

    En imponerende blanding av prangende oppdateringer og gammeldags sjarm

  • +

    Karakterer og plot forblir praktisk talt uovertruffen over et tiår senere



  • +

    Utrolig verdi for både nye og tilbakevendende spillere

  • +

Ulemper

  • -

    Det er ingen flerspiller

DAGENS BESTE TILBUD $37,90 hos Amazon $39,82 på Walmart $59,99 på Best Buy

Mass Effect-trilogien er for moderne videospill hva massereléene er for menneskeheten. I seriens historie spredte en avansert romvesenrase for titusenvis av år siden massestafetter rundt Melkeveien, som fungerte som brødsmuler som førte mennesker til galaksens lengste stjerner. I 2007 ble Mass Effect droppet inn i den kulturelle samtalen av BioWare, og fungerte sammen med etterfølgerne som et fyrtårn for nesten alle moderne storfilmer laget i dets imponerende kjølvann.



Enten det er den viltvoksende, lore-tunge verdenen som omslutter deg som tomrommet i rommet, den levende og imponerende store rollebesetningen som blir med deg lenge etter studiepoengene, eller valgene som truer med å rive hjertet ditt i filler, er det god grunn. hvorfor Mass Effect regnes som den moderne RPG-prøvesteinen. Det er derfor det er så vanskelig å anmelde Mass Effect Legendary Edition (den remastrede samlingen av alle de tre originale Mass Effect-titlene).

Raske fakta: Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: BioWare)



Utgivelsesdato: 14. mai 2021
Plattform(er): PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One
Utvikler: BioWare
Utgiver: EA

Tenk på det hule gapet som spenner over den originale trilogien og dens gjenutgivelse: det er en og en halv konsollgenerasjon som ligger mellom det siste spillet i serien og Mass Effect Legendary Edition (Mass Effect 3 opprinnelig utgitt for Xbox 360 og PS3). Så er det mer enn 100 timer med spilletid pakket inn i Mass Effect Legendary Edition, som gjør en anmeldelse fra tidkrevende til altoppslukende, spesielt for de av oss som ønsker å fullføre alle sideoppdrag og chatte med alle romvesener i alle hjørnene av galaksen. Det er derfor vi publiserte en Mass Effect Legendary Edition-gjennomgang som pågår forrige uke, for å gi mer tid til å marinere i de mer skinnende verdenene til Mass Effect 1, 2 og 3. På rundt 40 timer på tre spill har jeg mye igjen, men jeg har også en god ide om hvordan Mass Effect Legendary Edition holder seg.

Sivilisasjonene til galaksene kaller det ... Mass Effect

Mass Effect Legendary Edition



(Bildekreditt: EA)

Mass Effect 1 kom ut i 2007, så ekkoene fra BioWare RPG-er fra den tiden resulterte i upålitelige våpen og klønete kamp. Studioet sto overfor et unikt dilemma da det brakte kampen opp til 2021-standarder – gå for langt og du mister spillets originale sjarm, men ikke gå langt nok og du risikerer å fremmedgjøre nye spillere (og frustrere gamle). Sluttresultatet har en merkelig jankiness som faktisk er litt elskverdig.

Borte er våpenrestriksjonene som gjorde det umulig for visse klasser å bruke visse våpen - du ville tatt frem et våpen du var utrent for og ha bedre hell med å ha det i hodet på en geth-stalker enn å prøve å skyte det. Nå kan imidlertid Shepard bruke hvilket som helst våpen i spillets arsenal, og å avfyre ​​disse våpnene føles betydelig bedre enn det gjorde i den originale tittelen. Til tross for dette er du fortsatt komisk squishy, ​​spesielt på høyere vanskelighetsgrader. Det er (noe) lettere å gå inn i dekning og det er mer dekning tilgjengelig, men selv disse nødvendige justeringene vil ikke redde deg fra å dø mye. Men det er det som gjør BioWares tilnærming til å bekjempe endringer så strålende. Du får noe av glattheten til de nyere Mass Effect-titlene sammen med utfordringene du forventer av et 14 år gammelt spill.

Som de fleste spillere har påpekt, har terrengkjøretøyet du bruker til å utforske alle planeter (Mako) fått en overhaling, et imperativ for å sikre at nye spillere ikke hopper i det, umiddelbart skilpadder seg selv og aldri kommer tilbake i det. en gang til. Ikke bekymre deg - Mako suger fortsatt å kjøre, men nå suger den i en klar retning i motsetning til å sprette rundt som en Kirby som svelget en ATV.

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Det er noen som tror at forbedringene til Mass Effect 1s lyssetting, teksturer og generelle grafikk frarøver spillet dens originale stil. Men tenk på spørsmålet: BioWare måtte forbedre utseendet til Mass Effect 1 nok til at justeringene føltes betydelige, spesielt i den nye generasjonens tid. Men hva skjer når du prøver for hardt å opprettholde en original stil mens du oppdaterer grafikk for dagens kresne øyeepler? Du får den første titten på Halo Infinite - og vi vet alle hvordan det gikk. Mass Effect 1s visuelle oppgraderinger i Legendary Edition har en vakker balanse mellom gammelt og nytt – det er så bra at jeg brukte timer i fotomodus.

Mass Effect 1 har det strammeste og mest konsisete plottet i trilogien, men før utgivelsen av Mass Effect Legendary Edition ba jeg nye spillere hoppe over det. «Kampen er for tøff,» vil jeg advare. «Makoen vil gjøre deg gal,» vil jeg si. Mass Effect Legendary Edition har gjort Mass Effect 1 umulig å hoppe over.

Mass Effect 2 Fast 2 Furious

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Ved første øyekast er det vanskeligere å legge merke til grafikkendringer i oppfølgeren – en bieffekt av å spille spillet rett etter den imponerende overhalten Mass Effect 1. Men jo mer tid jeg bruker i Mass Effect 2 (uten tvil det beste spillet i trilogien), jo mer jeg legger merke til hvor bra det ser ut. Mens yeomanen ombord i Normandie, Kelly Chambers, får en ansiktsoppdatering som dessverre frarøver utseendet hennes enhver form for smak, ser Miranda Lawson (kjent som en ansiktsskanning av The Handmaid's Tale's Yvonne Strahovski) mer ut som et levende menneske og mindre som et uhyggelig sexdukke. Spesielt ser svarte hudtoner bedre ut her enn i Mass Effect 1 (selv om de mørkere tonene ofte er fryktelig opplyst, noe som gjør det vanskeligere å lese uttrykkene deres), med Captain Andersons eldre hudtekstur som ser langt mindre rødmosset ut.

Det er åpenbare visuelle oppgraderinger som var merkbare tilbake i 2010, men som får litt ekstra kraft i 2021: fargene er mer levende (mye bifil belysning), områdekartene er langt mer detaljerte og nyere karaktermodeller er imponerende (jeg kunne ikke slutt å stirre på veven på Tali Zorahs hette). Totalt sett vil det å spille oppfølgeren kort tid etter originalen (en luksus vi nå har råd til takket være Legendary Edition) tilby utsikter som imponerer spillere som aldri har hengt med Normandie-teamet før. For de av oss som har vært der før, kan jeg ikke forestille meg at noen vil se Mass Effect 2s ikoniske åpningsscene og ikke sitte i munnen på den nye grafikken som vises.

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Mens noen kanskje beklager tapet av utforskning (det er ikke mer Mako, bare skanner planeter for mineraler og lander direkte på oppdragspunkter), vil andre glede seg over det uhåndterlige beistets fravær. Når det gjelder kamp, ​​vil du bli belønnet hvis du er ny i trilogien og kommer deg gjennom klønete til den remastrede originalen. Du kan nå kappe over dekning, spurte og lade våpnene på nytt (i stedet for å lide over overoppheting). Totalt sett er det mye jevnere enn den originale tittelen, selv om skytespillfans kan slite med det. Men kamp i Mass Effect 2 synger på sin egen måte, og legger til mye mer prat blant lagkameratene dine som får deg til å smile selv når en gigantisk mekanikk skyter raketter mot ansiktet ditt.

Fordi Legendary Edition kommer fullpakket med nesten alle trilogiens DLC, er min første rekrutterte lagkamerat i denne gjennomspillingen Kasumi Goto, en karakter jeg aldri har hatt i originalversjonen. Når jeg kjempet meg gjennom store deler av det tidlige spillet med henne ved min side, brøt jeg av og til ut i latter, ettersom en av hennes evner blinker henne bak en fiende for å angripe dem med en oppblomstring. Av og til så jeg Kasumi dukke opp bak noen som skjøt mot meg, slo ut lysene og uttalte et veldig cocky «haha».

Mass Effect 2 er mer av alt det første spillet gjør så bra: flere lagkamerater med mer personlighet, flere historier, flere sideoppdrag og flere spillbare timer. Å, og flere konsekvenser hvis du ikke gir de timene deres due diligence - så sett av en god del tid denne sommeren.

Mass Effect 3: finalen

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Fra det øyeblikket du hopper inn i Mass Effect 3, er det klart at det er en absolutt enhet, en storfilm av episke proporsjoner med 50 timer med innhold. Jeg husker tydelig den filmlignende markedsføringskampanjen som førte frem til utgivelsen i 2012: Bioware fikk oss til å stemme på en standard Fem Shep (nå standard kvinnelig Shepard på tvers av alle tre spillene i Legendary Edition) og lanserte kopier av spillet i verdensrommet utstyrt med GPS enheter slik at spillere kunne finne dem når de falt til jorden. Jeg var senior på college og fikk faren min til å kjøre over hele Long Island for å finne en butikk som hadde N7 Collector's Edition. Det var monumentalt.

Jeg er i mindretall når det kommer til de som spilte den originale Mass Effect 3-avslutningen: Jeg likte den. Selv om det gjør mange av valgene du tar over alle de tre spillene omstridte, har jeg alltid trodd at det fanger den sanne essensen av historien Mass Effect prøver å fortelle - det er deprimerende, sikkert, men dette er deprimerende spill. Uansett hva du synes om den originale slutten, har Mass Effect Legendary Edition Extended Cut-versjonen, som berømt legger til flere scener for å gi mer kontekst til det siste kapittelet i Shepards historie.

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Men slutten er ingenting uten reisen, og mens Mass Effect 3 kan vakle litt når den holdes opp mot Mass Effect 2, er Legendary Edition en påminnelse om hvor jævla bra dette spillet er. Kampen er trangest i Mass Effect 3 (det føles mest som Mass Effect: Andromeda), med sømløse overganger mellom filmsekvenser og action og et spesielt tilfredsstillende coversystem som gjør det sykt tilfredsstillende å dukke opp og avfyre ​​et snikskytterskudd. Jeg spiller alltid som en fortropp, noe som betyr at jeg kan bruke biotiske krefter og de føles spesielt dødelige her - du føler virkelig at du bærer kraften som følger med Commander Shepards rykte. Kampen er så bra i Mass Effect 3 at de laget flerspiller for den - bortsett fra at du ikke kan spille det fordi det ikke er inkludert i nyinnspillingene. For det, og nesten det alene, har jeg trukket en halv stjerne.

Fjerningen av Mass Effect 3 flerspiller svir ikke bare fordi det frarøver oss sjansen til å hoppe inn i en hordebasert samarbeidskamp som en to fot høy volus, men fordi å spille flerspiller pleide å påvirke din Galactic Readiness når du møter mot hverandre mot Reapers. Nå vil imidlertid fremgangen din i både Mass Effect 1 og 2 påvirke ditt Galactic Readiness-nivå - hvis du hopper over begge spillene og hopper rett inn i 3, må du fullføre nesten alt tilgjengelig innhold. Dette er ikke en dårlig måte å justere Galactic Readiness på på noen måte, det får bare mangelen på flerspiller til å svi litt mer.

Visuelt vil Mass Effect 3 overvelde deg til stillhet. Åpningsscenen der Reapers kommer ned på jorden og Shepard må løpe innenfor sine store skygger for å komme til Normandie, vil få deg til å ta bilder ofte. En støvstorm på Mars bringer meg nesten til bisarre, eksistensielle tårer. Dette spillet (bortsett fra wonky ansiktsanimasjoner) er vakkert, både visuelt og tematisk. Det vil ta deg litt tid å komme til det, men ventetiden er vel verdt det.

Det siste ordet

Mass Effect Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Mass Effect Legendary Edition finner den vanskelige balansen mellom å appellere til både langvarige elskere av serien og folk som aldri har spilt et minutt av den. Endringene til Mass Effect 1 gjør den spillbar i en moderne spillverden, mens visuelle oppgraderinger masserer øynene og lynraske innlastingsskjermer letter ventetiden gjennom alle tre titlene. Jeg møtte noen feil (hovedsakelig tidlig i Mass Effect 1), men ingen av dem var plagsomme nok til å skremme meg.

BioWare vet at disse spillene ser bra ut, og fotomodusen – selv om den er enkel – vil ta opp timevis av tiden din. Det er bare så mye å gjøre i disse tre spillene, så mange ting å se og romvesener å møte og liv å redde (eller ikke), at å belaste $60/£55 for samlingen virker som en jævla stjele. Få det, spill det, la det konsumere deg. Det er absolutt verdt det.

Spilles på PC med kode levert av forlaget.

DAGENS BESTE TILBUD $37,90 hos Amazon $39,82 på Walmart $59,99 på Best Buy Dommen 4.5

4,5 av 5

Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition er en fantastisk remaster av en allerede fantastisk trilogi som er vel verdt pengene.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X
SjangerAction RPG
Mindre