211service.com
Marvels Spider-Man-anmeldelse: Omtrent så bra som superheltspill blir
Vår dom
Et utrolig morsomt og morsomt å spille superhelteventyr.
Fordeler
- Webswinging har en fantastisk følelse av frihet og kontroll
- Vakkert New York med åpen verden
- Hyggelige karakterer og flotte prestasjoner
Ulemper
- Ganske mye Spider-Man Arkham
- Kjent åpen-verden struktur
GamesRadar+ dom
Et utrolig morsomt og morsomt å spille superhelteventyr.
Fordeler
- + Webswinging har en fantastisk følelse av frihet og kontroll
- + Vakkert New York med åpen verden
- + Hyggelige karakterer og flotte prestasjoner
Ulemper
- - Ganske mye Spider-Man Arkham
- - Kjent åpen-verden struktur
Når Spider-Man når sin nettsvingende topp, er det omtrent like bra som superheltspill blir. Å spikre et perfekt, langt bueslag mellom to bygninger, eller å treffe en brøkdelsekund mot ett skudd til en fiende i slow-mo, fremkaller stadig de «tapt i øyeblikket»-slagene der du glemmer alt om knapper og du bare er hva som er på skjermen. Og den åpne verden New York alt dette finner sted skaper en perfekt lekeplass; et livlig og vakkert bakteppe å spille ut alle disse superheltfantasiene mot.
- 12 viktige Spider-Man PS4-tips å vite før du spiller
- Alle Spider-Man PS4-drakter og hvordan du får tak i dem
Gjør alt en edderkopp kan
Det er et cookie cutter-design - en godt slitt åpen verden-mal med en hovedhistorie som krysser distrikter fulle av utfordringer, sideoppdrag og samleobjekter - men når kjernesløyfen fungerer så bra, er det lett å tilgi. Systemene er kjente, men spillingen er så jevn at det er umulig å motstå. Combat handler om den hypnotisk tidsbestemte mot tilfredshet, mens nettsvingningen alltid er, alltid moro. Får den bygningsrydningsbuen bare så, eller å skumme toppen av New York-drosjer mister aldri spenningen. Selv nå, 35+ timer senere (20–25 for fullføring, 10 odd for utfordringer, samleobjekter og det rene helvete) har den ikke mistet glansen. Ordet som fortsatte å komme ut mens jeg gjorde notater under anmeldelsen min var 'glede'. Kampene, svingningene, til og med karakterene og historien på visse punkter, er alt bare en fryd å spille.

Denne versjonen av Spider-Man er en eldre karakter, åtte merkelige år inn i sin nettsvingende karriere. Så ingen opprinnelseshistorie og, gudskjelov, ingen grunn til å se onkel Ben dø en gang til (beklager onkel Ben). Det betyr at du blir kastet rett inn, med en åpningsball som spiller nesten som et klimaks, mens du trer inn veiledningstips uanstrengt gjennom handlingen. I løpet av sekunder etter start føler du at du alltid har vært Spidey, og det bygger bare derfra.
Kjernehistorien - som jeg vil holde meg unna i detalj fordi den er full av overraskelser og oppdagelser jeg ikke vil ødelegge - ser at Peter Parker ikke bare jager slemme gutter, men faktisk lever opp til tittelen 'vennlig nabolag Spider-Man '. Forbrytelser dukker opp og ting skjer for å holde deg opptatt i et yrende, folkefylt New York, med byen like mye en stjerne her som enhver karakter. For alle skurkene, referansene og seriøse oppdragssaker, er det ikke noe mer perfekt som treffer edderkoppfantasyen hardere enn å hoppe fra et tak, dykke til bakkenivå og svinge i siste liten mens overraskede ansikter, bilhorn og mas på gateplan suser forbi i en uskarphet. Disse små tilfeldige hendelsene som bilulykker, overfall, ransvirksomhet og andre vanlige forbrytelser, bidrar bare til å knytte innsatsen din til byen og menneskene i den.
Byen som aldri sover...
Det er også et nydelig spill, spesielt på PS4 Pro. New York strekker seg ut i imponerende skarpe detaljer så langt øyet kan se (med den fete, oransje ettermiddagssolen som skinner fra regnspretede gater som er spesielt vakre å svinge seg gjennom). Det er sjelden å se noe så stort og detaljert konsekvent ser så bra ut, spesielt med de aller siste historiene, noe av det mest spektakulære jeg har sett på en stund.

Å sikkerhetskopiere utseendet er et genuint sympatisk sett med karakterer gjennom hele spillet. Nesten alle hoveddelene er stemt og fremført med en dybde og karisma jeg ikke hadde forventet. Yuri Lowenthals Peter Parker er umiddelbart sympatisk og et verdig tillegg til Spider-Man-kanonen (som dette spillet offisielt nå er). Han er sjarmerende, men menneskelig, og det er noen faktiske latter å få til tider når dette virkelig spiller inn i det faktum at han, under makten, bare er en fyr.
Det er det samme for resten av rollebesetningen, fra tante May til Norman Osborne (nå borgermester i New York), alle vekket til live på skjermen på en imponerende håndgripelig måte. Skrivingen, ytelsen og ansiktsbildet er helt i toppklasse, til det punktet hvor en strammet kjeve eller en rynke er like effektivt som å si noe høyt. Det er morsomme blikk, genuint rørende øyeblikk, og et par stykker der Osborne tygger naturen med ulmende borgermesterindignasjon. Bare det å se folk reagere er en godbit.
Det er ikke dermed sagt at det ikke har sine mørke øyeblikk. Noen få deler, og spesielt én seksjon, er potensielt traumatiske på en veldig ekte måte som kan overraske de som er vant til Spideys ofte lettere berøring. Jeg kan ikke bestemme meg for om det er en sløv sjokktaktikk som jager etter en reaksjon, eller et forsøk på å motvirke Spider-Mans vanligvis friskere eventyr med en mer voksen følelse, men det vil sannsynligvis splitte publikum. Det sier imidlertid mye at jeg brydde meg på steder jeg ikke hadde forventet. Som i MCU-ene Spider-Mans hjemkomst , når Tom Holland er fanget og gråter under ruinene, begrunner en plutselig godt plassert virkelighetssjekk ting og forhindrer at det blir for tegneserieaktig. Det er øyeblikk med omhyggelig utplasserte gravitas her som løfter plotbeats og historieøyeblikk fra videospillscenen til å «glemme hvor du legger kontrolleren fra» underholdning.
Et sammenfiltret nett
Etter hvert som historien skrider frem, vokser spillet i skala, men på en overkommelig måte. Samleobjektene, utfordringene og sideoppdragene som dukker opp, gjør det i titalls, ikke hundrevis. De gir deg også ulike valutaer du kan bruke til å kjøpe nye gadgets, dresser og evner, og gir dem mer praktisk bruk enn bare ren spillfyll. Å mestre det nye utstyret og ferdighetene du låser opp lar spillet fortsette å vokse - tidlig grunnleggende punching gir plass til nøye utplasserte nettminer, perfekte tellere og angrep på veggen. Etter hvert som du kommer lenger inn, vokser Parkers gripepose med leker til å produsere uendelige, tilfredsstillende kombinasjoner av måter å ta ned hele gjenger om gangen. Pluss din traverseringsferdighet vokser på en veldig naturlig måte. Jeg hadde det kjempegøy ved å svinge grovt i starten, men Spidey, fullt utstyrt etter kampen, trer nålen under broer i svingende hastigheter som ville gjort bein til støv hvis jeg bommet.

Det er godt balansert når det gjelder skala, vekst og oppnåelse, selv om det er noen biter som potensielt kan slite deg ut. Parkers daglige jobb som vitenskapsmann er fylt med elektriske krets- og spektrografoppgaver som, selv om de er morsomme nok, smaker av et forsøk på å gi ham et spillformål utover spillbare mellomsekvenser. Mary Jane klarer seg litt bedre som en spillbar karakter, med stealth-seksjoner som utvider historien mens hun undersøker ting som reporter. De oversetter ikke velkomsten for mye og har generelt en utbetaling som gjør dem verdt innsatsen (pluss en av hennes senere seksjoner er et virkelig høydepunkt).
Spideys andre aktiviteter uten plott varierer veldig. Det er stealth-, kamp- og dronejaging-utfordringer løftet rett ut av Open World Side Mission Handbook og baser å ta ned, som fortsatt er morsomme på grunn av den veloljede mekanikken bak dem. Mens mer narrative sideoppdrag og forskningsstasjoner (vitenskapelig type ting som å samle smogprøver) er en blandet bagasje; noen er morsomme og interessante bruksområder for mekanikk, andre er... ok.
Heltedyrkelse
En ting som imidlertid er vanskelig å overse, er hvor tett dette følger Batman Arkham-spilleboken. Det er ikke bare det at mekanikk som twin stick-hacking er opphevet engros, men hele beats og konsepter fra Arkham-spillene også. Jeg kan ikke spesifikt si hva uten spoilere, men det var øyeblikk jeg ble overrasket over hvor tett dette følger Arkham-malen - til det punktet hvor jeg nesten forventet å se Rocksteady blinke opp i studiepoengene. Det var deler der noe ville skje, og jeg tenkte bare, virkelig?! Det gjør du også? Når det gjelder spill til barneseng fra før, er det et godt valg, og dette er der oppe med den serien i kvalitet, men det føles fortsatt litt rart.

Mens vi er på negative, er det verdt å merke seg at hendelser med rask tid, når de dukker opp, er merkelig vektet. De er så trege at det nesten gjør dem vanskeligere; de mangler det rytmisk åpenbare truffet av noe raskere. XP deles også ut i så store mengder at karakterfremgang føles mer ledet av historien enn ved noen innsats fra din side, med de fleste hovedkampanjeoppdragene som garanterer en nivåøkning. Den rikelig med XP og isbre QTE-er har en veldig uformell spillfølelse, noe i strid med de tøffere utfordringene og kampene du møter senere.
Ikke desto mindre er Spider-Man fortsatt et enormt fornøyelig eventyr fullt av flotte karakterer og øyeblikk, og omtrent en av de beste videospillrealiseringene av superhelter til dags dato. Insomniac er et studio med nesten 25 års erfaring med å produsere glatte, taktile actioneventyr som føles bra å spille, og å se at ekspertise vendt til et lisensiert spill har skapt en imponerende, polert og utformet opplevelse.
Hvis du leter etter enda mer Spidey, så sjekk ut alle Spider-Man PS4 påskeegg vi har funnet så langt.
Marvels Spider-Man, Sony,... PS4-tilbud 9 Amazon-kundeanmeldelser 7 tilbud tilgjengelig
Walmart $59,99 $33,99 Utsikt Amazon Prime $47,49 $34,97 Utsikt Amazon Prime $37,94 Utsikt Walmart $38,84 Utsikt Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av
Dommen 4.5 4,5 av 5
Spider-Man PS4Et utrolig morsomt og morsomt å spille superhelteventyr.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4 |