211service.com
Madden NFL 22 anmeldelse: 'Franchise-fans har endelig noe å glede seg til'
(Bilde: EA Sports)Vår dom
Madden 22 går i stykker når det gjelder å forbedre franchisemodus etter år på baksiden, og det fungerer stort sett, selv om det går på bekostning av de fleste andre moduser i et pandemi-rammet år.
Fordeler
- Franchise-teambygging har aldri vært mer intuitivt eller morsomt
- Atmosfæren på banen er mye forbedret
Ulemper
- Nytt utholdenhetssystem må justeres
- Moduser utover Franchise ser minimale tillegg
GamesRadar+ dom
Madden 22 går i stykker når det gjelder å forbedre franchisemodus etter år på baksiden, og det fungerer stort sett, selv om det går på bekostning av de fleste andre moduser i et pandemi-rammet år.
Fordeler
- +
Franchise-teambygging har aldri vært mer intuitivt eller morsomt
- +
Atmosfæren på banen er mye forbedret
- +
Ulemper
- -
Nytt utholdenhetssystem må justeres
- -
Moduser utover Franchise ser minimale tillegg
MERK: På grunn av en utgiverembargo ble denne anmeldelsen opprinnelig publisert uten poengsum tirsdag 17. august, og oppdatert med sluttresultat fredag 20. august
For alle som ikke er en fan av sportsspill, er det vanlig å tenke at 'det er det samme hvert år'. Men de av oss som spiller hvert år vil argumentere mot det, og foretrekker heller å velge en årlig sportskamp på fordelene av dens nye, om enn noen ganger subtile, endringer. Imidlertid har ideen slått til i én henseende når det gjelder Madden-serien: forlatelse av franchisemodus. Ventetiden har pågått nesten et tiår siden de siste omfattende endringene til en av Maddens mest populære moduser, men det er endelig over. Som helhet er Madden 22 et inkonsekvent spill, men franchise er endelig prioritet.
Det kanskje sikreste tegnet på fornyet fokus i Madden NFL 22 er at Ultimate Team, den svært lukrative grunnen til at Franchise-modus har blitt ignorert i så mange år, har i år blitt stående i veien. Selv om MUT-spillere ikke vil like å høre det, har de mottatt rikelig med oppdateringer i løpet av det siste tiåret og vil fortsatt nyte live-tjenesten av innhold hele året.
Det spennende er at nå vil Franchise nyte en lignende utrulling av innhold, men selv på dag én er Franchise det beste det har vært på mange år. Det starter med det nye trenerstyringssystemet. Hver Franchise-spiller vil ha direkte kontroll over sin hovedtrener, offensive og defensive koordinatorer, samt spillerens personellavdeling. Dette strekker seg fra grunnleggende ansettelses- og avskjedsbeslutninger til de mye mer interessante ferdighetstrærene som debuterer.
Å oppnå mål i ukentlige kamper vil tjene personalpoeng som kan fordeles slik spillerne finner det passende. Akkurat som i en rollespill, vil spillere finne på å lage tilpassede bygg for trenerne sine. Et team som er tungt på løp vil kanskje fokusere på å forbedre sin OCs evne til å trene opp trekkende vakter og beskytte fotballen, mens en vestkystforseelse ville være bedre egnet for å forbedre QB-beskyttelsen og mottakernes rutekjøring og smidighet. Hvert ferdighetstre presenteres i grener og å gå ned en gren vil stenge den motsatte grenen ute, så smarte, fremtidsfokuserte avgjørelser tas hver eneste uke i spillet.

(Bildekreditt: EA Sports)
Pre-game beregninger og statistikker er imponerende dype i år, og utnytter NFLs patenterte Next Gen Stats for andre år på rad. Mer informasjon vises nå i den oppdaterte HUD på hvilken som helst skjerm du går til. Dette inkluderer mindre livskvalitetsreparasjoner som å se hvor langt fra å komme opp i nivå med spillerne dine på vaktlisten, samt mer detaljerte data om hvordan motstanderen din spiller. Det føles som om Madden endelig har sluttet seg til pengeballrevolusjonen som fortsatt sakte overtar den virkelige NFL.
Treningen er også forbedret, for det meste uansett. Tiburon la merke til at de fleste spillere simulerte trening uansett, og strømlinjeformet årets treningsøkter, slik at spillere kunne tjene XP raskere og på en mer fokusert måte takket være finere detaljer i ukentlige opplegg, som holder all spilling på banen i spill som betyr noe, borte fra utenat, men obligatoriske treningsøkter.
Hvem trenger en vannpause?

(Bildekreditt: EA Sports)
Der dette systemet halter er på en måte som faktisk påvirker hele spillet. Utholdenhet er ment å oppføre seg mer realistisk, straffe spill-spam, men det kommer til å trenge noen justeringer. I ett spill som var emblematisk for problemet i min franchise med Titans, skyndte Derrick Henry seg 85 yards på bare seks strekk, men tilbrakte merkelig nok hele andre omgang utmattet, noe som førte til at han til tider satt ute automatisk og famlet når han spilte. Dette er en ny rynke, og det virker som noe Tiburon kan justere, så forhåpentligvis er dette et augustproblem og ikke et november- eller septemberproblem.
Det er også et problem med den nye 'historiemotoren' til Franchise, som er ment å strø inn små narrativ-drevne valg hver uke, hovedsakelig gjennom pressekonferanser og teammøter, men historiene tilfører ikke mye og gjør noen ganger ikke føle. En gang ble jeg spurt om hvordan laget mitt ville takle regnskyllene som var varslet for kampen fremover, bare for å spille det ut i totalt solskinn.
Utover Franchise, returnerer Madden 22 den samme eklektiske suiten av moduser som fjorårets spill, vanligvis med noen merkbare forskjeller, for eksempel mer kosmetiske belønninger i The Yard, en ny halvanstendig historie i Face of the Franchise med et nytt linebacker-alternativ, og den alltid tilstedeværende oppadgående rampen med litt bedre bilder, kommentarer og presentasjon enn året før. I hvert tilfelle føles endringene alle perifere i forhold til Franchises fokuserte rettelser.
Selv den første store innholdsoppdateringen i september vil utdype college-speidersystemet for virtuelle lageiere, og forsikre Franchise-fansen om at Madden i live-service-æraen betyr at spillets lansering ikke er et engangstips for spillets mest spilte. men historisk funksjonsfratatt modus.
Fanger atmosfæren fra gameday

(Bildekreditt: EA Sports)
Siden det også er det andre året på nye generasjons konsoller, kan du forvente å finne noen forbedret AI-atferd, men på banen ser og føles stort sett det samme, selv om nye spillerarketyper hjelper med å styre teambuilding-metaen bort fra tidligere nødvendigheter av raske linebackere, som gir større forsvarere større innflytelse ved å overvelde underdimensjonerte blokkere. Hvis dette er din første nye generasjons Madden, vil du også legge merke til et mer realistisk bevegelsessystem sammenlignet med Xbox One/PS4-versjonen.
Den største forskjellen på banen er faktisk på lydsiden, men det er en gjengivelse av funksjoner fra de gamle NCAA-fotballdagene, hvor fordeler på hjemmebane og svingninger gir spesielle evner til å score ledere. Publikumsstøy pumpes til 11, og spillere vil se flere sidelinje- og publikumsinteraksjoner enn noen gang før. Det er et godt andre punkt og kan settes pris på selv om du er blant dem som ikke ropte på en retur til Franchise-herligheten.
Madden NFL 22 er den første iterasjonen på mange år som går all-in på fellesskapets mest populære modus. Selv om vi kan dissekere bemerkelsesverdigheten til den setningen en annen dag, gjenstår sannheten at Franchise-fans endelig har noe å glede seg over denne sesongen. Trenerferdighetstrær, beregningsdrevet presentasjon og strømlinjeformet trening gir spillerne en dypere følelse av eierskap. Mens andre moduser har få nye lag å bli begeistret for, og historiemotoren og utholdenhetssystemet vil trenge justeringer i ukene fremover, bør kjerneforbedringene til det som alltid har vært diehards foretrukne modus sees på som prisverdig, om enn forsinket, fan. service.
Anmeldt på Xbox Series X med en kode levert av utgiveren.
Dommen 3.53,5 av 5
Madden NFL 22 anmeldelse: 'Franchise-fans har endelig noe å glede seg til'Madden 22 går i stykker når det gjelder å forbedre franchisemodus etter år på baksiden, og det fungerer stort sett, selv om det går på bekostning av de fleste andre moduser i et pandemi-rammet år.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One |