211service.com
Lost Planet 3 anmeldelse
Fordeler
- Stram skytemekanikk
- Veksler mellom å kjøre mekanikk og å utforske til fots
Ulemper
- Går gjennom den samme iskalde tunnelen igjen
- Å kjempe mot en sjef som du allerede har møtt før
- Det begrensede flerspillertilbudet
Fordeler
- + Stram skytemekanikk
- + Veksler mellom å kjøre mekanikk og å utforske til fots
Ulemper
- - Går gjennom den samme iskalde tunnelen igjen
- - Å kjempe mot en sjef som du allerede har møtt før
- - Det begrensede flerspillertilbudet
Lost Planet 3, som foregår før hendelsene i de forrige spillene, vender tilbake til den iskalde planeten E.D.N. III, som fortsatt stort sett er uutforsket når spillet begynner. Du tar på deg rollen som Jim Peyton – en av menneskehetens første kolonister på planeten – mens han avdekker mysteriene og farene ved den velstående nye verden. Jim er en familiemann, og prøver bare å tjene en ærlig arbeidsdag med å samle inn T-Energy og drepe Akrid for sine ni-til-fem, men Lost Planet deler ikke ambisjonene hans. I stedet blir dette tredjepersonsskytespillet begravet under et snøskred av gjentatte møter, endeløs tilbakesporing og en delvis opptint historie.
Jims historie starter med den første kolonien som ble bosatt på den Akrid-befengte, frosne planeten. Peyton er en uavhengig kontraktsarbeider som lever av å bore etter den verdifulle T-Energy, foreta reparasjoner og drepe Akrid i sin gigantiske mekanikk han kaller Riggen sin. Etter hvert som du går gjennom fortellingen, vil du avdekke hemmelighetene ditt, NEVEC, har gjemt, men ingen av disse avsløringene føles spesielt hardtslående. Den sanne konflikten i historien kommer ikke før på slutten, og selv med en så lang forsprang, føles hovedantagonisten underutviklet, og cliffhanger-slutten gjør at du føler deg utilfreds.
'...[hovedantagonisten] føles underutviklet, og cliffhanger-avslutningen gjør at du føler deg utilfreds.'
Utenfor historien veksler spillingen mellom seriens tradisjonelle tredjepersonsskyting til fots og førstepersonshandling fra innsiden av Rigs cockpit. Jim og Riggen hans er sjelden den ene uten den andre. Selv om det å kunne hoppe inn i mekanikk kan gi interessante kampstrategier tidlig, holder ikke LP3 tempoet med nye møter eller oppfinnsom gåteløsning mens du går gjennom historien. Det som er verre er hvor ofte du passerer gjennom kjente omgivelser; du vil finne deg selv å hoppe inn i riggen din og traske gjennom snødekte tunneler mens du går fra NEVEC-basen til et eksternt mål og deretter tilbake igjen. Til slutt vil du tjene muligheten til å reise raskt, men det gir deg bare en raskere måte å se de samme miljøene igjen.
Gameplayet endrer heller ikke tempoet så ofte. Mens du navigerer i snøstormer i riggen din, må du ofte stoppe for å reparere gjenstander som T-Energy-brønner og ødelagt utstyr, noe som tvinger deg til å løse en uforanderlig og kjedelig rotasjon-den-analog-pinnen-for-å-finne- the-sweet-spot puslespillet. Kampvariasjon fungerer heller ikke bra i mekanikk. Du får muligheten til å knuse en angrepsknapp for å drepe hva som helst foran deg, eller bruke en grunnleggende blokk- og grip-kombinasjon for å beseire nesten hver eneste fiende du møter. Til å begynne med ser det ut til å være mye å gjøre, men til slutt koker det hele ned til å utføre slitsomme, bedervede handlinger igjen og igjen.

'Til å begynne med ser det ut til å være mye å gjøre, men til slutt koker det hele ned til å utføre slitsomme, bedervede handlinger igjen og igjen.'
Selv våpnene er ganske blide. Det er ikke noe spesielt spennende eller unikt med våpnene dine, men de får jobben gjort med den tilfredsstillende følelsen av tyngde du får fra de kraftige pistolskuddene. Våpen- og evneoppgraderinger er tilgjengelige, og gir deg bonuser som redusert rekyl eller kulestopp, men oppgraderingene føles unødvendige og utgjør ingen stor forskjell i kamp. Kamper er aldri spesielt utfordrende til å begynne med, siden du vil kjempe mot et forutsigbart sett med lett beseirede fiender.
Akrid er den primære trusselen som prøver å rive deg i filler under E.D.N IIIs arktiske forhold. Overraskende nok er det ikke mye variasjon i de insektlignende angriperne. Den edderkopp-lignende Sepia, ansiktsklemmende Tarkaa og rullende Dongo dukker opp for ofte, og spillet går glipp av sjansen til å introdusere spillere til nye fiendeformer eller til og med bringe tilbake gamle Akrid fra de forrige spillene. I tillegg kan du forvente å se en håndfull gjentatte sjefsmøter; Spesielt en gjentas flere ganger i løpet av de første timene av eventyret. Disse gjentakelsene gjør bare hver påfølgende kamp enda mer kjedelig og kjedeligere enn den forrige.

'...[flerspillerens] begrensede spillmoduser vil sannsynligvis ikke holde deg til å spille, om ikke annet enn på grunn av mangelen på variasjon.'
LP3s flerspiller gjør ikke mye for å løfte spillets gjenspillbarhet. Foruten en og annen mistet vert eller frakobling fra lobbyen, står ikke det visuelle opp i forhold til historiemodusen. Karakterteksturer er ofte uklare, og karaktermodellene mangler noen iøynefallende detaljer. Som de fleste flerspillerskytespill på markedet, tilbyr Lost Planet 3 et progresjonssystem med opplåsbare evner, våpen og gadgets som er åpent for spillere å tilpasse belastningen. Imidlertid vil de begrensede spillmodusene sannsynligvis ikke holde deg i gang, om ikke annet enn på grunn av mangelen på variasjon.
Lost Planet 3 starter nedover middelmådighetens vei nesten umiddelbart. Jim Peyton er en karakter som kan relateres, men historien hans holdes tilbake av gjentatte kamper, kjedelige oppdrag og en fortelling som ikke leverer. Når du har spilt de første timene av kampanjen, vil du føle at du allerede har sett alt mens du drar gjennom resten av handlingen. LP3 går gjennom bevegelsene til det typiske actionspillet, og leverer aldri noen overraskelser eller spillelementer som vil gjøre en minneverdig opplevelse. I stedet får du bare kjempe mot en gigantisk krabbeboss for fjerde gang.
Anmeldt på Xbox 360
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk AmazonMer informasjon
| Sjanger | Handling |
| Beskrivelse | En prequel til Lost Planet-serien, Lost Planet 3 returnerer spillere til subzero-planeten og kolonien E.D.N. III og vil uten tvil avsløre skjulte sannheter innenfor de uforutsigbare og harde miljøene. |
| Franchisenavn | Lost Planet |
| Britisk franchisenavn | Lost Planet |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Vurdering venter','','' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','' |
| Alternative navn | «Lost Planet III» |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |