Klasseguide for Diablo III

Barbaren

Du vet stort sett hva du får når du ruller en barbar inn … vel, omtrent hva som helst. De store brutene knuser fiendene sine med en- eller tohåndsvåpen, og kan ta absurde mengder skade med sin tunge rustning og høye HP. Hovedstatistikken deres, Strength og Vitality, gjør dem begge til kraftige, kraftige stridsvogner som kan hoppe til fronten i kampen om nærkampsherredømme. Styrke øker skaden og rustningen deres med et 1:1-forhold, og hvert poeng i Vitality gir dem 28 liv – ikke for lurvete, med tanke på at det vil være mange gjenstander med begge disse statistikkene spredt rundt fiendene du vil drepe.





Solobygg

  • Primær: Cleave (ruptur)
  • Sekundær: Hammer of the Ancients (Smash)

Handlingslinje:

  • Ground Stomp (Wrenching Smash)
  • Hevn (hevn er min)
  • Call of the Ancients
  • Berserkens vrede

Passive ferdigheter:

Nådeløs, nerver av stål, blodtørst




Denne konstruksjonen er laget spesielt for å klyve seg gjennom horder av fiender mens du flyr solo. Cleave with the Rupture-runen sprenger fiender når de dør (gjør ytterligere skade og får flere til å sprenge), og Ground Stomp med Wrenching Smash vil trekke fiender nærme seg, noe som gjør det lettere å ta ned flere fiender samtidig. Vi vil også anbefale å velge to evner fra Rage-kategorien – Call of the Ancients og Wrath of the Berserker. Senere i spillet lønner det seg ikke å ha dem begge, men på nivå 30 gir Berserker deg nok av et løft for enhver situasjon, og kjæledyrene fra Ancients kan slå og slå enhver fiende med din hjelp.

Gruppebygging

  • Primær: Cleave (ruptur)
  • Sekundær: Seismisk Slam (Stagger)

Handlingslinje:



  • Ground Stomp (Wrenching Smash)
  • Furious Charge (battering Ram)
  • Krigsrop
  • Berserkens vrede

Passive ferdigheter:

Pund av kjøtt, nerver av stål, blodtørst


Denne konstruksjonen har mye til felles med solokonstruksjonen, bortsett fra noen få viktige endringer. Seismic Slam byttes inn for å overvelde fiender og holde dem på plass for dine allierte. Furious Charge erstatter Revenge for å la deg springe inn i kamp og redde dine allierte (eller stikke ut av kampen hvis fiendene er for mektige). War Cry er byttet inn for sin team-wide HP-buff, og Pound of Flesh legges til i en passiv spilleautomat. Pound of Flesh skaper en og annen ekstra helseklode, som hjelper deg å holde laget ditt fullt av liv under kamper.



Boss Bygg

  • Primær: Frenzy (sidearm)
  • Sekundær: Hammer of the Ancients (Smash)

Handlingslinje:

  • Ignorer smerte (bravado)
  • Hevn (hevn er min)
  • Krigsrop
  • Berserkens vrede

Passive ferdigheter:



Nådeløs, nerver av stål, blodtørst


Denne sjefskonstruksjonen kan se ut som en sammenslåing av ferdigheter fra Solo- og Group-byggene, og det er fordi den er det. Ta ferdigheter som War Cry for å gi lagkameratene dine HP, men ta også tak i noen egoistiske evner, som Revenge og Ignore Pain. Sørg også for å bytte ut Cleave for Frenzy, som er en slags go-to-boss-evne for sitt fokus på et enkelt mål. Det er også bra å bruke Hammer of the Ancients med Smash-runen, bare for å ha et superkraftig angrep for å kutte bort sjefens heftige HP.

Beste følger

Skurken. Siden barbaren er nærkamp, ​​er det bra å ha en pålitelig avstandskarakter. The Scoundrel passer regningen godt, både for hans ranged og hans siste ferdigheter, som kan øke spillernes Critical Hit Chance med noen få prosent.