• De 10 beste Tolkien-spillene, med én vinner til å styre dem alle

    Ser du frem til Shadow of War? Feir med disse 10 flotte LOTR-spillene.

    Les Mer

  • De 25 mest inspirerende kvinnelige karakterene i spill

    Lara Croft? Alyx Vance? Bayonetta? De er alle på listen vår over de 12 beste, mest inspirerende kvinnelige karakterene i videospill

    Les Mer

  • 20 år senere reflekterer Rockstar over hvordan GTA 3 'viste oss det første glimtet av hva som var mulig'

    «Så fortell meg om GTA 3,» sa min venn Gav, da vi gikk hjem gjennom Glasgow-boligordningen vi hang rundt i som tenåringer. 'Å, kompis,' sa jeg. «Det er som de siste spillene, ikke sant – gjenger, våpen, stjele biler, oppdrag, alt sånt. Men det er 3D.' Stillhet fulgte, bortsett fra regnet med smuss på en typisk våt og vindfull oktoberkveld vest i Skottland. 'Hva, faktisk 3D – ikke 3D som Final Fantasy, men som i Tomb Raider?' Jeg vurderte mine neste ord veldig nøye. 'Ingen kompis, enda bedre.' Nok en pause. «Jeg er allerede solgt, kompis,» sa Gav. «Jeg trenger bare å skaffe meg en PS2.» Det har gått 20 år siden den utvekslingen, og 20 år siden Grand Theft Auto 3 endret landskapet til videospill i åpen verden. Som 15-åring, på en tid da spill fortsatt ble sett på som en nisje av mange, hadde vennekretsen min begynt å snu hodet bort fra konsoller og kontrollblokker, og mot tenåringsoverbærenhet. GTA 3 var imidlertid spillet som pistolen pisket dem tilbake til skjermene deres på grunn av dets variasjon, omfang og mulighet – at denne verdenen var ekte, moden for å utforske og manipulerbar etter hvert sitt innfall. 'Jeg husker at jeg visste at det var noe vi syntes var kult - jeg husker jeg nøt å bare rote rundt i verden og samhandle med omgivelsesverdenen og politiet,' sier Aaron Garbut...

    Les Mer

  • 20 år senere kommer Runescape og Old School Runescape til Steam

    Hovedversjonen av spillet kommer neste måned, og OSRS kommer i 2021

    Les Mer

  • 10 ting du må gjøre i GTA Online

    Med så mye å gjøre i GTA Online, her er en liste som hjelper deg med å planlegge moro

    Les Mer

  • De 50 mest strålende dumme karakternavnene i spill

    50 spillbemerkninger som sikkert må ha blitt mobbet på skolen.

    Les Mer

  • 160 videospill som har snø i seg

    Liker du snø? Selvfølgelig gjør du det. Som en anerkjennelse for snø og videospill, her er 160 spill som har fått snø i seg

    Les Mer

  • 25 rustservere er ødelagt etter en brann i et fransk datasenter

    Les Mer

  • 11 glade spill å spille akkurat nå

    Slim, Stardew og mye mye mer

    Les Mer

  • 16 spill hvor du spiller nakne karakterer

    De ser kanskje ikke det ut, men videospill er overraskende snåle. Til tross for alle de hevende barmene og spillene uten skjorte ser ut til å være fylt med, er det svært få av dem som går hele ni yards for hele montyen. Så når et spill faktisk viser litt hud, er det bemerkelsesverdig/sjokkerende/litt rart, men på den måten får du lyst til å se mer. Om nakenheten er for en arty'apos; scene eller bare et biprodukt av en sterk tilpasset karakter, de følgende spillene presenterer heltene våre slik de ble født: som spesialdesignede, ukledde modeller. Det er ikke noe skamfullt med nakenhet, og å spille som disse videospillkarakterene vil gi deg en sjanse til å la det hele henge ut med stolthet.

    Les Mer

  • 11 av de sjeldneste Game of Thrones Funko Pops på planeten (og hvordan kjøpe dem smartere)

    Fortell lommeboken din hvor mye du elsker Game of Thrones med disse sjeldne og superdyre Funkoene

    Les Mer

  • 11 helt unødvendige ting vi alle gjør i Animal Crossing: New Horizons

    Fra bruk av paraplyer til sokkebytte her er de dummeste Animal Crossing-aktivitetene

    Les Mer

  • 12 minutters gjennomgang og avslutninger forklart

    En 12-minutters gjennomgang vil bidra til å forklare dette frustrerende stumpe puslespillet og alle avslutningene eller prestasjonene du kan oppnå. All-star rollebesetningen skjuler et grunnleggende pek-og-klikk-eventyr som begraver ledetrådene, og gjør progresjon til en absolutt nål i en høystakkjakt. Kombinert med tidssløyfemekanikken som ofte kan kreve gjentatte gjennomspillinger bare for å nå det punktet hvor du vil prøve en idé, er det ikke en enkel ting å komme gjennom. Denne veiledningen vil dekke alle tingene du trenger å gjøre for å flytte historien videre, og til slutt bryte loopen. Denne guiden er, bortsett fra de tingene du faktisk må gjøre, spoilerfri opp til loop 7. Selv da vil du ikke se noe av historien eller plottet i denne guiden før det er umulig å komme videre uten å nevne noe. Når en avslutning kan utløses, nevner vi det. Bare hopp til bunnen for å se hva du trenger å gjøre.

    Les Mer

  • 14 minutter med slettede scener fra Warcraft: The Beginning utgitt på YouTube

    WoW, nye Warcraft-filmnyheter i 2021

    Les Mer

  • 343 håper Halo Infinite muntrer deg opp under pandemien

    'Mer enn noe annet håper vi Halo Infinites kampanje får deg til å føle deg som en helt'

    Les Mer

  • 343 Industries sier at Halo Infinite-roboter faktisk ikke teposer deg selv om det ser ut som de er

    Og det ser sikkert slik ut

    Les Mer

  • 17 år senere får Ty the Tasmanian Tiger 2 en HD-remake

    Ty sikrer seg nok en HD-nyinnspilling som fans chip på $150 000

    Les Mer

  • Beste år i spill: 1991 er året da 16-biters æra ble voksen

    1991 er året da 16-biters æra ble voksen. Fire år inn i den fjerde generasjonen av hjemmekonsoller, slapp utviklerne løs en byge av imponerende, innflytelsesrike og innovative videospill som er like viktige i dag som de var for den tiden. Få år kan gjøre krav på en slik status, men så er få år velsignet av utgivelsene av spill som The Legend of Zelda: A Link to the Past og Another World. SNES landet på amerikanske kyster i 1991, og med den fant Sega seg endelig en verdig konkurrent for Mega Drive / Genesis (beklager, PC Engine) i vestlige territorier. Mens spillere i Nord-Amerika likte Super Mario World, F-Zero og Pilot Wings, var det de i Japan som virkelig følte vekten av Nintendos voksende mestring av action-eventyrsjangeren. The Legend of Zelda: A Link to the Past huskes ikke bare som et av de største spillene i sin tid; det er fortsatt et av de beste spillene gjennom tidene. Nydelig verden, visuell og lyddesign, upåklagelig tempo og fengslende kamper jobbet for å etablere spillet som legende, mens implementeringen av en lys og mørk verdensmekaniker sørget for at A Link to the Past ville fortsette å undergrave forventningene i generasjoner fremover. Selvfølgelig var A Link to the Past ikke den eneste utgivelsen som gjorde bølger i 1991. Det var året Sega lanserte et av bransjens sanne ikoner, med Sonic the Hedgehog som gjorde sin debut på Sega G...

    Les Mer

  • Beste år innen spill: 2007 er året da HD-æraen for spill kom i fokus

    2007 er året da æraen for HD-spill endelig kom i fokus. På mange måter skrev utviklerne bak de største spillene i 2007 regelboken for spill slik vi kjenner, ser og opplever den i dag. Visuell troskap kan være skarpere, framerates stabilere og spillverdener mer detaljerte nå, men så mange moderne spill følger fortsatt rammeverket og formlene skissert av titlene som definerte 2007, at det faktisk er litt latterlig å se tilbake på .Da Xbox 360 ble lansert i 2005 (med PS3 etter i 2006), ga den en generasjon spillere en appetitt på nye opplevelser. Og det er det vi mottok i 2007: Assassin's Creed, BioShock, Crysis, Crackdown, Mass Effect, Portal, Rock Band og Uncharted: Drake's Fortune, for å nevne noen. Over et tiår senere står Assassin's Creed høyt som en av de største franchisene i verden; den ruvende innflytelsen til BioShock og Mass Effect er så stor at den har blitt umulig å spore; Uncharted har gjort for action-eventyrsjangeren det Tomb Raider gjorde for plattformspillere tilbake i '96 og fullstendig, irreversibelt omdefinert dem. Mens mange vil peke på 2009s Batman: Arkham Asylum som vendepunktet for kvaliteten på lisensierte spill, opprinnelsen til det kan sannsynligvis spores tilbake her også. The Darkness og The Witcher debuterte i 2007; førstnevnte tilbød en av de beste enkeltspillerskytespillene på sin tid, mens...

    Les Mer

  • Beste år i spill: 2011 er året som definerte det siste tiåret med spill

    For å argumentere for hvorfor 2011 er det beste året i videospillhistorien

    Les Mer