Jewel Quest - Xbox Live Arcade anmeldelse

Så ... når du justerer juvelene, eksploderer de? Hvordan gir det mening?

Fordeler

  • Overflødig plot
  • Anstendige låter
  • Fargerike juveler igjen?

Ulemper

  • Overflødig plot
  • Helt repeterende
  • Det er gratis på PC

Fordeler

  • +

    Overflødig plot





  • +

    Anstendige låter

  • +

    Fargerike juveler igjen?

Ulemper

  • -

    Overflødig plot



  • -

    Helt repeterende

  • -

    Det er gratis på PC

Konseptet bak puslespillet Jewel Quest er en grunnleggende en: ordne et rutenett av juveler av varierende former og farger og i rader eller kolonner på tre eller flere. Hvis du har spilt Bejeweled , mekanikken vil ikke overraske deg. Hva skiller Jewel Quest er at du må lage en rad eller kolonne med juveler som skjærer hver rute i rutenettet. Ingen camping ett sted her - du må sprenge juveler over hele brettet i løpet av en begrenset tid (men ikke alle på en gang).



Legg til dette en og annen manglende torget som begrenser tilgangen til de omkringliggende torgene, og du har ingrediensene for en vanvittig frustrerende tid som også tilfeldigvis er ganske vanedannende. Likevel er de manglende rutenettrutene omtrent all differensieringen du kan forvente i spillingen Jewel Quest har ingen variasjon av moduser - det er bare det rette spillet uten bjeller eller fløyter.

Mer informasjon

SjangerFamilie
BeskrivelseNok et spill som gir oss en uendelig tilførsel av svært ustabile, brennbare juveler ... whee!
Plattform'Xbox 360'
amerikansk sensurvurdering'Alle'
Storbritannias sensurvurdering''
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre