Injustice: Gods Among Us anmeldelse

Smashing, brutale beatdowns

Fordeler

  • Utrolig liste- og historiemodus
  • Glatt online spill
  • Fan-service rikelig

Ulemper

  • Noen søppeltunge tegn
  • Kontrollene føles i utgangspunktet stive
  • Kostymer lider av DLC-overkill

Fordeler

  • +

    Utrolig liste- og historiemodus





  • +

    Glatt online spill

  • +

    Fan-service rikelig

Ulemper

  • -

    Noen spamtunge tegn



  • -

    Kontrollene føles i utgangspunktet stive

  • -

    Kostymer lider av DLC-overkill

DAGENS BESTE TILBUD $24,56 hos Amazon $25,96 hos Amazon $30,57 hos Amazon

Med Superman er det alltid den underliggende spenningen: Hva om han en dag bare knipset? Hva slags kaos kan den allmektige Kryptonian forårsake menneskeheten? Du vil få oppleve hans skremmende styrke på førstehånd i Injustice: Gods Among Us, den siste 2.5D-jageren fra NetherRealm Studios som setter DCs mest ikoniske helter og skurker mot hverandre. Det er en av de mest tilgjengelige, adrenalinladede slåsskampene som finnes, og til tross for noen feiltrinn, vil Injustice bli en sikker hit blant fans av både merkevaren og sjangeren.



De 24 heltene og skurkene som utgjør Urettferdighetsliste tilbyr fantastisk variasjon, og halve moroa med å bruke dem kommer fra hvor unike og kraftige de alle føles. Den andre halvparten ligger i selve intensiteten til angrepsanimasjonene: Hvert oppercut og gut-punch har en påtakelig kraft, og de bombastiske superangrepene er selve symbolet på publikumsglede. Det hele ser fantastisk ut, takket være grafikk som har akkurat den rette balansen mellom realisme og tegneserieaktige farger. Lyd spiller også en stor rolle i virkningen av angrepene dine – når The Flash gjør et løpende slag med jordens omkrets som avviklingen, vil de knasende lydeffektene og de iøynefallende bildene få deg til å føle kraften i slaget.

'...de bombastiske superangrepene er selve symbolet på publikumsglede.'

Uansett spillestil, vil du finne noen å elske i Injustice. Som lange komboer med stor skade? Green Lantern er din fyr. Solomon Grundy og Doomsday vil glede de med en preferanse for brutale blåmerker, mens vanskelige spillere vil elske Batman og Green Arrow. Noe obskure pugilister som Ares og Killer Frost har kanskje ikke beryktet Shazam eller Wonder Woman, men de er ikke mindre morsomme å slå ansikter med. Det handler ikke bare om din foretrukne slagsmål, heller - miljøet kan ha nesten like stor innvirkning på en kamp som de utvalgte stridende. Dette er på grunn av interactables, som lar deg bruke landskapet som et våpen, og filmatiske sceneoverganger som er superheltens ekvivalent til en hofte-knusende fall ned trappene. Dette fokuset på scenen som en avgjørende faktor er forfriskende annerledes og lett å forstå - det vil ikke ta mer enn noen få kamper for å finne ut hvor de interaksjonerbare objektene er, og hvordan du unngår dem når de brukes mot deg. Når det er sagt, kan du alltid deaktivere dem hvis du foretrekker å holde deg til det grunnleggende.



Hver jagerfly blir desto mer unik av egenskapene deres, en karakterspesifikk evne som kan endre tilnærmingen deres fullstendig eller ganske enkelt forbedre den. Jokers pareringstrekk er en stor faktor for å spille ham ordentlig, mens andre som Aquamans vannskjold ganske enkelt reduserer risikoen for å gå på offensiven. De aktiveres alle med et enkelt knappetrykk - faktisk er enkelhet en av Injustices sterke sider når det kommer til kontroller. I stedet for oppsettet med to slag og to spark til Mortal Kombat, bruker Injustice det lettfattelige oppsettet med lette, middels og tunge angrep pluss en egenskap. Blokkeringsknappen har blitt fjernet helt, mens spesielle bevegelsesinnganger og kombinasjonstider er mer tilgivende enn ditt typiske kampspill. Et nytt innsatstrekk for én gang gir en flott utligning for nærkamper, selv om det er mindre spennende å spille biter av supermeteren din når motstanderen klart kan overby deg.

'Uansett hvilken spillestil du har, vil du finne noen å elske i Injustice.'



Å gi hver fighter sitt eget karakteristiske trekk gjør at alle føler seg varierte; Ulempen er at du må gjøre noen lekser om hvilke karakterer som kan gjøre hva før du vet hva du står overfor. Men når disse egenskapene fremmer en irriterende spillestil, kan det være et problem. Når det kommer til sonering over lang avstand, er Deathstroke konge, med Superman, Black Adam og Harley Quinn som potensielle gjerningsmenn for prosjektil-spaming. Disse jagerflyene har alle bevegelser som får dem til å utmerke seg ved å slå deg langveisfra – men det truer nesten med å ødelegge spillet for deg hvis du er prisgitt en uendelig strøm av håndvåpen eller laserstråler. Å se en dyktig Deathstroke er kjedelig; Å spille mot en er helt irriterende. Med trening vil du finne måter å komme inn på disse spam-sentriske forsvarene, men å måtte møte dem kan få deg til å gi opp spillet helt.

Selvfølgelig vil denne typen frustrasjoner bare oppstå under flerspilleraffærer. Når det gjelder enkeltspilleren, tilbyr Injustice mange alternativer. Stjernen i showet er spillets historiemodus, en gripende kampanje som gir en god forklaring på hvorfor helter slår hverandre til bunns, og hvorfor Jokeren ikke dør av å ta et hagl av kuler i ansiktet. Det er spennende fra begynnelse til slutt, og føles som en episk crossover-tegneserie som kommer til live eller en Justice League-spillefilm. Sømløse overganger mellom filmsekvenser og knyttnevekamper gjør det til en fengslende 3-5-timers spenningstur – og selv om du blåser gjennom kampanjen i ett maratonmøte, vil du gå fornøyd unna.

'Stjernen i showet er spillets historiemodus ...'

Når du har fullført historiemodusen, er de andre soloalternativene dine noen typiske kampstiger i arkadestil eller noen sjarmerende (men til slutt overflødige) minispill i S.T.A.R. Labs. Tiden din ville vært bedre brukt på å teste evnen din mot andre spillere, enten det er gjennom stuedueller eller Injustices utmerkede nettopplevelse. Den pålitelige nettkoden holder etterslep på et minimum, og online teatervisning lar deg bytte mellom å se en kamp og inspisere andre spillere i lobbyen uten problemer (noe som burde være standarden for alle fremtidige jagerfly).

På grunn av alle dets imponerende visuelle og morsomme nettspill, føles noen områder av Injustice som om de henger etter den moderne konkurransen. Kontrollene forblir trofaste til den forhåndsetablerte fysikken til Mortal Kombat, kanskje til en feil - de faste hoppvinklene, stive strekavstandene og den generelle tyngden til karakterene kan føles litt klønete sammenlignet med andre 2D-jagerfly. Når du først har akklimatisert deg til kontrollene, er de utvilsomt solide, men å komme til det punktet kan ta noen timer med trening.

'Når du har akklimatisert deg til kontrollene, er de utvilsomt solide, men å komme til det punktet kan ta noen timer med trening.'

Injustice tar også alternative kostymer et skritt videre forbi den typiske palettbytte ved å gi noen kostymer deres egne intro- og seieranimasjoner. Men mange antrekk har blitt henvist til forhåndsbestillingsbonuser, mens andre, som det ettertraktede Yellow Lantern-antrekket, blir delt ut tilsynelatende tilfeldig når du øker profilen din. Det er nedslående å se et søtt alternativt kostyme på nett, bare for å innse at du sannsynligvis ikke vil få sjansen til å ta på deg de spiffy tightsene med det første.

Alt-i-alt er Injustice et lisensiert kampspill gjort riktig, som garantert vil glede fans av merket og sjangeren. Dens tilgjengelighet lar uformelle spillere eller ivrige tegneserielesere kose seg, samtidig som de beholder all dybden som fighter-entusiaster ønsker. Hvis du noen gang har ønsket å være vitne til Batman og Superman i et brutalt oppgjør, er det ingen bedre tid enn nå.

Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360.

DAGENS BESTE TILBUD $24,56 hos Amazon $25,96 hos Amazon $30,57 hos Amazon

Mer informasjon

SjangerSlåss
BeskrivelseInjustice: Gods Among Us befinner seg i en verden der grensene mellom godt og ondt er uskarpe, og har en stor gruppe med spillbare favoritt-DC Comics-ikoner for å kjempe i episke kamper.
Plattform'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii U'
amerikansk sensurvurdering'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen'
Storbritannias sensurvurdering'','','',''
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre