211service.com
Hvordan Fortnites tilskuerkamera roter med hjernen din for å få deg til å like fiendene dine
Fortnite har sin rimelige andel av online toksisitet - det er bare naturen til ethvert flerspillerspill. Fra å rope navn til å hygge seg, streame sniking, eller den fyren som alltid har TV-en og musikken på full fart gjennom mikrofonen (seriøst, stopp). Men den har en interessant mekaniker som, ved et uhell eller ved design, gjør at du bryr deg om de mest usannsynlige: en tilfeldig spiller som drepte deg.
Forutsatt at du ikke avslutter spillet i det sekundet kroppen din kaster opp det hardt opptjente utstyret ditt i en dusj av lys, er det en ganske lang reise i Fortnights voyeuristiske etterliv. Tilskuermodusen lar deg, i døden som du var i livet, stirre over skulderen til noen som løper rundt med en pistol. Bare denne gangen er det en rent passiv opplevelse når du ser på personen som slo deg spille videre.
Den umiddelbare reaksjonen er åpenbart å være litt sint. Kanskje et navn her, et uttrykk der, kontrolleren kan bli satt ned litt hardere enn vanlig. Du stirrer på bakhodet deres, rynker og mumler. Kaster mistanke om deres ferdigheter/flaks/opphav, og beklager den åpenlyst skumle kombinasjonen av hendelser, gjenstander og timing som fikk deg til å drepe. Tro er noe av det vanskeligste for folk å endre, og det er mye lettere for de fleste spillere å trylle frem fullstendig ny troen på etterslep, loadouts og den generelle 'å være en pikk'-het til den andre spilleren, enn å utfordre deres tro på deres evner. Det er aldri de kan ha blitt slått rett og slett.
I utgangspunktet fortsetter du sannsynligvis å se bare for å se hva som skjer. Et svakt, kanskje ikke fullt innrømmet, gledesfullt håp om at du vil se dem falle, slik at du kan overføre brannsårene dine til å gale over deres. Men rare ting kan skje hvis de ikke dør og du holder deg - jo hardere de kjemper, jo lenger de kommer, jo mer begynner du å stille deg på side med dem. Hvis de vinner en shootout, vil du sannsynligvis begynne å heie dem frem. Den fienden begynner å bli, om ikke akkurat en venn, noen du begynner å bli emosjonelt investert i. Til syvende og sist leve stedfortredende gjennom deres, og enhver av deres etterfølgere, progresjon.
Det er det motsatte av den vanlige effekten et killcam kan ha. De fremhever nederlagets øyeblikk og avslutter, forsterker fiasko og etterlater deg med det. Et tilskuerkamera som Overwatch har heller ikke samme effekt, fordi du fortsatt er en del av spillet og venter på å komme inn igjen. I beste fall kan du forbanne eller juble over noe som skjer i intervallet, men du er fortsatt i utgangspunktet involvert og varmer opp på sidelinjen. Fortnites evne til å få deg til å binde deg til din nemesis og bli en del av et usett team som heier på dem, er ganske unik.
Det er mer enn noen få årsaker bak dette også. Ikke minst er den bokstavelige empatien som dannes når du ser dem kjempe. Og jeg snakker om ordbokdefinisjons-empati her, ikke «Jeg trenger å late som om jeg bryr meg»-tingene de fleste vinker om når de er bekymret for å bli dømt. Empati er per definisjon evnen til å forestille seg deg selv i en annens posisjon. Og hvilket tydeligere eksempel på det er der enn Fortnites tilskuerkamera - som umiddelbart lar deg gjenoppleve det du nettopp gjorde, via proxy. Du gjenopplever det hele igjen, og takket være ting i hjernen din som kalles speilnevroner, er det ikke bare en vending.
Noen deler av hjernen din brenner på samme måte enten du spiller Fortnite eller ser på den
Speilnevroner er celler i hjernen som fyrer av på samme måte når du ser noe skje, som når du faktisk utfører handlingen selv. Det er fortsatt litt uklart hva de er til for – å lære nye ferdigheter ved observasjon eller imitasjon er én idé, å forstå andre bedre er en annen – men faktum er fortsatt at noen deler av hjernen din brenner på samme måte enten du spiller Fortnite eller ser på det. Å se noen andre spille utløser alle de samme delene av hjernen din som knapt har hatt en sjanse til å kjøle seg ned. Når du ser etterfølgeren din kjempe videre, er en del av hjernen din det spiller fortsatt .
Og det er mer. Det er en psykologisk ting som kalles ingroup-favoritisme. I utgangspunktet skal det nesten ingenting til før folk identifiserer seg som en gruppe og umiddelbart misliker folk som ikke er i den. Bokstavelig talt ingenting. Et kjent eksperiment så en lærer en gang delt klassen sin i to grupper - blå øyne og brune øyne - som en del av en leksjon om rasefordommer. De fortalte deretter barna at blå øyne var bedre, og mot slutten av dagen latterliggjorde og forfulgte de de brune øynene åpenlyst. Det var alt som skulle til for at barna skulle danne grupper som så hverandre som fiender.

Hvis noe så meningsløst som øyenfarge kan binde folk sammen, hva med deg og personen du ser spille mens du deler kampen for å overleve? Du blir en 'ingruppe', og alle andre blir 'utgruppe', noe som fører til 'utgruppefravik.' Det er i grunnen en stilig måte å si at du hater de andre gutta. Du har kanskje ikke likt personen som drepte deg, men du er nå mer eller mindre på samme side, så du liker de som prøver å drepe dem enda mindre.
Om ikke annet er det for de fleste bare menneskelig å bry seg om andre mennesker, spesielt når du ser dem kjempe mot motgang. Det er bare det at nettspill vanligvis rammer inn ting på den verst mulige måten. Anonymitet får folk vanligvis alltid til å pikke, for eksempel. Mens killcams, eller mer generelle tilskuerkameraer, skiller og hindrer deg i å se rivaler som mennesker: en nøkkelteknikk som brukes av både militære, myndigheter og hatgrupper for å gjøre det lettere å skade folk. Fortnite, på den annen side, setter deg ikke bare direkte inn i skoene til noen som prøver å gjøre det du nettopp gjorde, men har en intimitet som lar deg identifisere deg med personen som gjør det. Hvis flere spill kunne gjøre det, ville kanskje nettverdenen vært litt, men bedre for alle.
Ser du etter mer Fortnite? Deretter lager du tyvegods med vår Fortnite hemmelig brystguide .