Her er hele Halo Infinite-kartet for kampanjen

Halo Infinite-kampanje

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)





Halo Infinite-kartet er annerledes for denne delen - hvis du lurer på hvor stort hele kartet er, eller hvordan den åpne verden fungerer, kan vi forklare alt. Det er nå et stort gratis roamingområde å utforske i Halo Infinite , men å forstå hvordan alt låses opp, hvor du kan gå og hvordan du går frem er ikke umiddelbart åpenbart. Spesielt etter at en lineær introsekvens fortsetter som tradisjonell Halo en stund før du til slutt slipper deg inn i hele Halo Infinite-kartet.

Full Halo Infinite-kart

Halo Infinite-kampanje

(Bildekreditt: Xbox)



Dette er hele Halo Infinite-kartet slik det ser ut på slutten av spillet. Du starter først i øverste venstre hjørne, med historieoppdragene til slutt nedover venstre side, langs bunnen til høyre og til slutt opp og mot høyre midtre område. Det er imidlertid verdt å merke seg at nesten hele det høyre hjørnet kun er for det endelige oppdraget og er ikke et område du kan besøke eller utforske fritt utenfor det.

Området du kan utforske fullt ut er stort sett åpent så snart du ankommer. Du står fritt til å gå ut i alle retninger og se hva du kan finne. Det er tilfeldige fordrevne møter spredt rundt du kan oppleve, men nøkkelaktivitetene utenfor historien er fokusert på disse nøkkelaktivitetene:

  • FOB-er – Dette er 'Forward Operating Bases' som tidligere tilhørte UNSC, men som er tatt av de forviste. Hvis du frigjør dem, blir de baser du kan bruke til å forsyne deg og raskt reise mellom, i tillegg til å avsløre kartmarkører i området rundt.
  • Squads - Det er mange UNSC-lag spredt rundt i ringen for å bli reddet, som vil låse opp Valor, en oppgraderingsvaluta i spillet.
  • Mål - Det er mange verdifulle, navngitte Banished-mål du kan finne og drepe. Hvis du gjør det, får du et spesialisert, tilpasset våpen og litt tapperhet.
  • Utposter – Dette er store Banished-baser du kan rydde ut. Noen kreves for historien og andre ikke. De ikke-historiene fungerer også som raske reisepunkter når de er tatt.
  • Historieoppdrag - Hovedhistorieoppdragene vil lede deg sakte rundt på kartet, mot klokken, selv om du er fri til å bryte av og fritt streife rundt når som helst mellom oppdragene.

Vanligvis vil den beste måten å komme seg frem på deles mellom historieoppdrag etter hvert som du kommer lenger inn på kartet, og krav på FOB-er for både å avdekke interessepunkter og gjøre det raskere å bevege deg rundt.