211service.com
Hearthstone's Year of the Dragon innleder noen enorme Hall of Fame-valg, en tilfeldiggjører for tilbakekort og mye mer
Det er alltid en spesiell følelse når Hearthstone går inn i et nytt år, ettersom flere gamle sett roterer ut av standardformatet for å bryte metaen fullstendig. Det er også en sjanse for Blizzard til å erte spillere for hva de kan forvente av de kommende utvidelsene, og gi samfunnet litt ønskeoppfyllelse med introduksjonen av nye funksjoner. Men Hearthstone's Year of the Dragon trekker alle stopper når det starter med utgivelsen av 2019s første sett i april. Og den viktigste av endringene er Hall of Fame-serien som inkluderer de legendariske stiftene Baku the Mooneater og Genn Greymane, to undersåtter som truet med å forvrenge standardformatet fullstendig. Når ravnens år nærmer seg slutten, med kort fra Reisen til Un'goro, Knights of the Frozen Throne og Kobolds & Catacombs setter alt som forlater Standard, her er alle endringene du trenger å vite som kommer når the Year of the Dragon flyr.
Nye Hall of Fame-ansatte vil fjerne oddetalls-/partallkortstokker og noen nøkkelklassekort fra Standard

Hvis du ikke er kjent med Hall of Fame, er det en måte for Blizzard å fjerne kort fra standardformatet og begrense dem til det altomfattende Wild-formatet som et middel til å finjustere metaen. For øyeblikket har standardformatet følt seg litt gammelt på grunn av utbredelsen av kortstokker bygget rundt Baku the Mooneater og Genn Greymane, undersåtter som forbedrer heltekraften din ved å gjøre den kraftigere (Baku) eller billigere (Genn) hvis du bygde din kortstokk med kun oddetalls- eller partallskostnadskort. Det var et forfriskende konsept da Ravnens år startet med The Witchwood-utvidelsen, men etter et år med å se de samme kraftige kortstokkene bygget rundt disse legendariske kortene, virket tanken på å se dem et år til før rotasjon fryktelig.
Heldigvis gjør Blizzard et enestående trekk ved å legge kort fra et utvidelsessett inn i Hall of Fame for første gang noensinne, og effektivt fjerne Baku og Genn fra Standard et år for tidlig. På samme måte blir undersåtter som komplementerte oddetalls-mekanikeren - Black Cat, Murkspark Eel, Glitter Moth og Gloom Stag - også sendt til Hall of Fame. Som en som følger Hearthstones Standard-format tett, er jeg begeistret over at Baku og Genn er i ferd med å bli benket – de skjev formatet litt for mye, og tilsynelatende begrenset design for fremtidige kort slik at de ikke blir for kraftige i oddetall eller til og med kortstokker. Når de to er borte, burde vi se mye mer forfriskende dekkvariasjon, spesielt for enkelte klasser; Jeg ville være greit å aldri se en annen Odd Paladin, Odd Rogue eller Odd Warrior-kamp resten av dagene mine. Pokker, når både Odd Paladin og Selv Paladin-dekk var fremtredende arketyper i flere måneder, det er tydelig at det er et problem.
'Jeg tror det var en generell innrømmelse av at [Baku og Genn] gjorde det de ville, som var å endre metaen på en måte som gjorde det veldig interessant,' sa kreativ direktør Ben Thompson under et intervju. «Vi bestemte oss for at det var på tide å bryte prioriteten og fjerne [dem] et år tidligere, fordi vi føler at det er det rette nå for meta... året som ser fremover så ikke ut som et år som skulle komme til å føle seg like bra, vel vitende om at de fortsatt var der å kjempe med i løpet av den tiden. Og ærlig talt, det åpner bare opp for mye mer interessant designrom, spesielt når vi er på vei inn i dette året.'
Men Hall of Fame-innsatte slutter ikke der: tre klassespesifikke kort får også oppstarten. Valget med uten tvil den største innvirkningen er Naturalize, Druids harde fjerningstrolldom som vanligvis klarte å snu ulempen med å gi motstanderen to kort til en tretthetsfremkallende fordel. Uten Naturalize vil Druid-kortstokker ha mye vanskeligere for å håndtere store håndlangere, og de vil ikke ha et av deres mest verdifulle verktøy for å sette opp kombinasjoner som Hadronox eller King Togwaggle (selv om disse kortene naturlig vil rotere ut av Standard i året dragen). Warlocks mister Doomguard, den kraftige stridsmannen som ofte ble lurt til spill av Possessed Lackey eller Skull of the Man'ari, noe som eliminerer ulempen med å måtte kaste to kort. Og Paladins vil ikke lenger ha tilgang til absurd korttrekning når Divine Favor kommer inn i Hall of Fame, så kontrollspillere vil ikke føle seg straffet når en motstander Paladin kaster hånden full av billige undersåtter og trylleformler før de umiddelbart laster inn på nytt for overveldende kortfordel. Som alltid vil du få beholde alle tidligere innsamlede kort inn i Hall of Fame, og du vil bli tildelt full støvverdi for ikke å frata samlingen din verdi.
De tre utvidelsessettene i 2019 er en del av én stor trilogi

Hearthstone har holdt en konsistent tidsplan med tre utvidelser i hvert kalenderår, og Dragens år er intet unntak – men det er en morsom forandring denne gangen. Alle tre utvidelsene er en del av en større, overordnet historie, som tre akter av et episk plot. Å få se historien utfolde seg i løpet av året bør bidra til å bygge opp mye hype, ettersom de tre settene ikke vil føles som frakoblede, selvstendige engangseffekter som ikke har noen direkte implikasjoner på de kommende settene.
Den første utvidelsen vil også bringe til et av de største soloeventyrene til nå, med - dypt pust - ni nye håndlangerhelter å spille som, 27 totale heltekrefter, 36 mulige startkortstokker, totalt 75 sjefer, Heroic og Anomaly-moduser, og Friendly Encounters (inspirert av de ukonvensjonelle brettene til The Boomsday Projects Puzzle Labs). Et nytt legendarisk kort kalt Zayle, Shadow Cloak blir lagt til som fungerer omtrent som Whizbang the Wonderful, og tildeler deg tilfeldig en av fem mulige temakortstokker. Du vil også ha tilgang til mye mer dyptgående sporingsinformasjon for dine tidligere seire, samt muligheten til å pause midt i spillet og fortsette akkurat der du slapp senere, selv om du er midt i en solokamp .
Alle vil få det første kapittelet i dette nye soloeventyret gratis, med en magisk karakter som vi har sett i tidligere enspillerutflukter. Derfra har du muligheten til å kjøpe hvert nye kapittel for 700 gull hver, eller hoppe over valutaen i spillet og kjøpe hele greia for $19,99. Hvert kapittel etter det første gir deg tilgang til ytterligere to karakterer, som har tre heltekrefter å velge mellom og fire startkortstokker. Du vil bli belønnet med tre kortpakker når du har fullført hvert kapittel, pluss en gullkortpakke og et spiffy kort tilbake etter at du har slått hele kampanjen. Jeg har hatt sjansen til å spille dette nye soloeventyret mye - og selv om jeg ikke kan snakke om det i detalj ennå, er det definitivt det morsomste jeg har hatt med Hearthstone PvE siden debuten til Dungeon Runs i Kobolds & Catacombs .
Randomizeren for kortrygg lar deg vise frem kortsamlingen din

Hearthstone-fellesskapet har etterspurt denne funksjonen i det som føles som årevis, så det er flott å se Blizzard endelig legge den til i spillet. En spesiell kortrygg vil bli lagt til samlingen din som, når den er valgt, vises som en av kortryggene du eier når spillet starter. Nå trenger du ikke bekymre deg over hvilke av dine dyrebare kortrygger du vil vise verden – bare velg kortet tilbake tilfeldiggjøreren og la den ta avgjørelsen for deg. Det er til og med en liten sjanse for at kortstokken din vil vise strøm randomizer-kortet tilbake, så se på deg selv som heldig hvis du spiller et spill med denne usamlende biten av stil.
Arena får noen oppgraderinger

Hvis du har jaget etter de gyldne helteportrettene tildelt for 500 seire med en bestemt klasse, kan oppdraget ditt bli litt lettere. Fra og med Drakens år går live, vil seire i Arena-kamper telle mot det 500-vinnende resultatet, slik at du kan nyte Arena vel vitende om at du bidrar til ditt gylne langsiktige mål. For å være ærlig, antok jeg at dette allerede var tilfellet, så som en som ikke har en enkelt gylden helt, er jeg glad for å se at ting blir litt mer intuitivt.
Arenasesonger vil også bli hyppigere fremover. Hver annen måned – to ganger per utvidelse, med andre ord – vil Arena få en oppdatering med en annen serie utvidelser. Det kan være en blanding av nye og gamle sett, og skape et format som er forskjellig fra en gitt tidsperiode i Standard eller Wild. Disse sesongene vil trekke fra rundt seks utvidelser, og vil alltid inkludere den nyeste utvidelsen - men det burde være mye mer variasjon i Arena takket være disse remiksede sesongene.
Et forbedret autofullføringsverktøy for å bygge nye kortstokker ved å bruke samlingen din

Det er også gjort noen forbedringer til autofullføringsverktøyet som fyller ut kortstokken din hvis du har valgt mindre enn 30 kort. I stedet for å måtte hoppe over til en wiki- eller dekkaggregatorside, vil autofullføringsverktøyet nå holde styr på kortstokker som gir gode resultater i metaen og prøve å matche samlingen din med et av disse levedyktige valgene. Uansett hva du kaster på den, vil autofullføringsfunksjonen gjøre sitt beste for å konstruere en halvveis anstendig kortstokk med favorittkortene dine. Jo mer oppfinnsomme og unike kortstokker dukker opp i metaen, desto mer data må autofullføringsverktøyet hente fra, noe som vil være en stor fordel for nykommere som ønsker å hoppe inn i stigespill ved å bruke det de har i samlingen.
Det er mye å ta inn over seg, og vi vil kunne fortelle deg så mye mer om den første utvidelsen og dens massive Solo Adventure i månedene frem til lanseringen. For nå skal jeg imidlertid holde en liten fest for førtidspensjonering av Baku og Genn; det var hyggelig å kjenne deg og dine rare/jevn snille.
Hvis du akkurat har begynt i Blizzards stadig skiftende kortspill, her er de beste Hearthstone-dekk for nybegynnere .