211service.com
Half-Life Alyx anmeldelse: 'Et kjærlighetsbrev til Half-Life'
(Bilde: Ventil)Vår dom
Ikke bare et Half-Life-spill, men en invitasjon til å leve i sin verden.
Fordeler
- En historie som matcher den tekniske ambisjonen
- Morsom mekanikk som lar deg løpe løpsk i den utrolige verden
- Jeff
Ulemper
- VR headset hår
GamesRadar+ dom
Ikke bare et Half-Life-spill, men en invitasjon til å leve i sin verden.
Fordeler
- +
En historie som matcher den tekniske ambisjonen
- +
Morsom mekanikk som lar deg løpe løpsk i den utrolige verden
- +
Jeff
Ulemper
- -
VR headset hår
Half Life: Alyx er et teknologisk vidunder, men enda viktigere, det er det beste spillet du kan spille i VR akkurat nå. Et skytespill som får deg til å føle deg smart, kombinert med en virkelig oppslukende opplevelse som vil imponere Half-Life hardliners og nykommere.
Du spiller som Alyx Vance, jobber deg gjennom City 17 og prøver å redde faren din, Eli. Det ville vært et ensomt oppdrag hvis det ikke var for Russell, som – takket være et headset – chatter med deg underveis. I en mesterstrek av casting spilles han av Rhys Darby fra What We Do In The Shadows ('varulver banner ikke ulver') og småpraten er varm, morsom og aldri irriterende.

(Bildekreditt: Valve)
Han er også den som snakker deg gjennom de forskjellige settene dine, gravitasjonshansker som går tilbake til fan-favorittens gravitasjonspistol og lar deg piske ammunisjon og helse og, vel, alt, opp i luften og deretter fange den. Å bruke dem er overraskende intuitivt, og det er mange sjanser til å ha det gøy med dem mens du utforsker verden. Et minneverdig øyeblikk fant sted i et vodka-destilleri, og la oss bare si... det var en fantastisk tid.
I tillegg til hanskene, samler Alyx en pistol, en hagle og et skurtreskervåpen, alt som kan oppgraderes med harpiks du finner gjemt i verden. Hun har også et elektromagnetisk puls-multiverktøy som ikke er brukbart i kamp, men som kan hjelpe til med å omdirigere kraft i kretser, hacke containere og deaktivere snubletråder, og det er minispill som trenger en stødig hånd for hver aktivitet.
Jeff er mer
Med den enkle mekanikken bygger Valve en kompleks, vakker maskin, og lar deg så gå vill og leke med den. Til tross for de urbane omgivelsene, vil du kjempe mot hodekrabber og soldater og fysikk i alle slags settinger, og kjedsomhet har aldri maset på hjernen min mens den kokte i VR-headsettet mitt. Med fare for å miste noen få spoilere, møter du Jeff, et monster som ikke kan se deg, men som kan høre deg, omtrent samtidig som du oppdager en plante som blåser irriterende sporer i luften. For å unngå oppdagelse må du dekke til munnen for å kvele eventuell hoste, og finne støyende måter å distrahere ham på. Et annet nivå finner sted i en ødelagt dyrehage, komplett med søte tigermasker - ikke ta dem på, det føles gøy, men det skjuler synet ditt noe forferdelig - og hodekrabber som bor i ødelagte utstillinger.

(Bildekreditt: Valve)
Og hvert av disse nivåene er mer enn en dressing. Mulighetene til VR betyr at du kan åpne skap og plukke opp esker og rifle gjennom skuffer som en apokalyptisk innbruddstyv. Noen ganger må du løse et puslespill ved å flytte stoler, kasser og rusk fra verden rundt, og mangelen på begrensninger gjør at det føles så mye mer tilfredsstillende å eksperimentere. Noen ganger vil du uskadeliggjøre en snubletråd ordentlig, noen ganger vil du kaste en brusboks akkurat på trygg avstand og la alt brenne.
Det er øyeblikk med ekte frykt - mørke korridorer opplyst kun av en liten lysstråle fra hansken din, blir jaget av Jeff, og en stor kamp på slutten av spillet har etterlatt meg med en sår skulder og et varsel på Apple Watch som det virket som om jeg var midt i en treningsøkt. Frykt imidlertid ikke, de med nerver av ull og skumle tickers, teamet hos Valve har gått barmhjertig lett på hoppskrekkene, så spenningen er mer en krypende panikk og nervøs årvåkenhet i stedet for en konstant byrde av overraskende hodekrabber.

(Bildekreditt: Valve)
Tekniske problemer
Jeg skal ikke late som om det ikke var noen problemer. Under en brannkamp med en gjeng skurtreskersoldater forsvant en av hendene mine. Den jeg holder pistolen i. En omladning løste problemet, men det er ikke den typen problem du møter i et vanlig skytespill. Noen ganger teleporterte jeg og endte opp med å gå gjennom et gulv eller en vegg, inn i spillutviklingsversjonen av opp-ned. De fleste problemene var bare maskinvare-niggles, en kontroller som mistet sporingen i et dårlig øyeblikk, eller - og jeg holder hendene oppe - det som så ut til å være en stor funksjonsfeil, men som faktisk var et glass vann som ble plassert rett foran indeksens sensor .
Noen av disse vil ikke være et problem for folk som spiller på forskjellige systemer, som Oculus Quest, eller for folk som har plass til et permanent VR-oppsett, eller som er rettsmedisinsk forsiktige. Noen kan ha blitt lappet av Valve også, som fortsatt pusser spillet akkurat nå. Det som betyr noe er til tross for hver feil eller frustrasjon, det er fortsatt en av mine utfordrere til årets spill.
Om ikke annet, vil spillet gi deg et nytt nivå av respekt for hovedpersonene i videospill. Det er greit når du bare forventer at Uncharteds Nathan Drake skal plukke opp ekstra magasiner, lade en pistol og ta et hodeskudd på fem sekunder, men når du er den som fomler med klippet, glemmer å faktisk kaste granaten du holder og prøver å unngå en hoppende hodekrabbe, det er en helt annen historie.

(Bildekreditt: Valve)
Slutttider
Mer enn noe annet er spillet et kjærlighetsbrev til Half-Life, og det er en reell fare for at slutten vil smelte hjernen til alle hardcore-fans til bare en haug med glade goo. Jeg vil ikke si mer enn det, men etter alt Alyx og jeg hadde vært gjennom var avslutningen akkurat så spektakulær som den trengte å være for å hedre eventyret vårt. På et tidspunkt var det det nærmeste et spill noen gang har kommet til å gjenskape den følelsen av å være fanget i en drøm, der du prøver å komme deg et sted, men de vanlige reglene gjelder ikke. Det vil forbli med meg lenge.
Dette er uten tvil den beste virtuelle virkeligheten penger kan kjøpe akkurat nå, og føles som et fristende løfte om akkurat hva de store spillstudioene kunne oppnå hvis de var villige til å bruke tid og penger på å skape en AAA-opplevelse for VR-plattformer.
Gjennomgått på et Valve Index VR-headset. Den kan også spilles på HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest (med PC-kabel) og Windows Mixed Reality.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 4.54,5 av 5
Half-Life: AlyxIkke bare et Half-Life-spill, men en invitasjon til å leve i sin verden.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PC, VR |