Gran Turismo 7: Utgivelsesdato, 8K-demo, PSVR 2.0-støtte og alt annet vi vet

GT Sport (Bildekreditt: Polyphony Digital)





Gran Turismo 7-utgivelsesdatoen har endelig blitt avslørt, til stor glede for bensinhoder med kontrollplater over hele verden. Ikke bare har den blitt bekreftet som en av de kommende PS5-spill , den parkerer også på PS4 tidlig neste år, og ga oss nok et glimt under panseret på Sonys PlayStation Showcase i september 2021.

Siden det ble kunngjort på PS5 Future of Gaming-arrangementet i juni 2020, har GT-fans satt fart på sine figurative motorer siden den gang. Til tross for forsinkelser er Gran Turismo 7 nesten her – her er alt vi vet om Gran Turismo 7 så langt, fra trailere til utgivelsesdatoer og mer.

Gran Turismo 7 trailer

Gran Turismo 7 utgivelsesdato satt til mars

Grand Touring 7



(Bildekreditt: Sony)

Gran Turismo 7-utgivelsesdatoen er offisielt fastsatt til 4. mars 2022. Polyphony annonserte datoen under PlayStation-utstillingen i september 2021.

Gran Turismo 7 8K-støtte ... kan den virkelig gjøre det?

GT Sport



GT Sport (Bildekreditt: Polyphony Digital)

8K er en TV-oppløsning som er dobbelt så stor som pikseltettheten til 4K-TV-er, som faktisk er 16x detaljene til full HD, noe som er ganske vanskelig å forestille seg hvis du aldri har sett det med egne øyne. Det er utvilsomt en av løsningene vi skal forholde oss til i fremtiden, men akkurat nå virker full 8K-støtte i Gran Turismo 7 fortsatt usannsynlig. Men faktum er at dette allerede har skjedd, på en måte. Sony så seg nødt til å vise frem sin nye serie med 8K TV-apparater på messer ved å kjøre en 8K-demo av Gran Turismo på dem.

Om den kjørte på et PS5-utviklersett er ukjent, og mens PS5 støtter 8K-utgang, støtter ikke konsollen 8K-spilling for de fleste titler, om i det hele tatt. Men ikke glem at det aller første Gran Turismo-spillet har en «Gran Turismo Hi Fi»-modus som fjerner noen av de grafiske detaljene og kjører spillmotoren med 60 bilder per sekund, sammenlignet med den vanlige oppdateringsfrekvensen på 30 bilder per sekund. Virker det ikke veldig plausibelt at nye Gran Turismo kan ha en lignende 8K-modus bare for å vise frem en 8K-TV, har du det? Høres mer sannsynlig ut enn ikke, spør du oss.



Gran Turismo 7 originale kretser - kommer Grand Valley tilbake?

Grand Touring 7

(Bildekreditt: Polyphony Digital)

Vel, dette er en interessant en. Gran Turismos originale kretser blir sjelden forkjempet, men mange varsler fra slutten av 1990-tallet, en epoke der skreddersydd banedesign var en kunstform, og med datidens grunnleggende grafikk var kvaliteten på selve kjøreopplevelsen av avgjørende betydning.



Så mangelen på mange av de klassiske kretsene i moderne GT-spill – nemlig Trial Mountain, Deep Forest og Grand Valley – er beklagelig. I Gran Turismo 7 vil imidlertid Trial Mountain og High-Speed ​​Ring gjøre comeback, sier Polyphony Digital-president, Kazunori Yamauchi.

'Du har kanskje lagt merke til i traileren at disse sporene er høyere i detalj for å matche PS5-konsollens uttrykkskraft, med tilleggsarbeid gjort til deler av layouten,' sier Yamauchi. 'Å bringe tilbake disse kretsene med et detaljnivå og rikdom som matcher PS5-konsollenes uttrykkskraft var en ny utfordring for teamet.'

En retur til Grand Valley, derimot, er på dette stadiet noens gjetning.

Gran Turismo 7 fotomodus, fargeredigering og bilsamling

Grand Touring 7

(Bildekreditt: Polyphony Digital)

Gran Turismo 7s fotomodus kalles Scapes, og lar deg ta bilder av favorittbilene dine på «forskjellige steder rundt om i verden [for] det perfekte bildet». Ved å bruke fotorealistisk HDR-teknologi (forutsatt at du har den dyktige skjermen), kan du finjustere, nappe og flytte favorittbildene dine via 'ekspertnivåeffekter' og panoreringsbilder. Spillere vil kunne skyte bilene sine i 43 forskjellige land på 2500 forskjellige steder.

Etter introduksjonen i GT Sport kommer Livery Editor tilbake i Gran Turismo 7, det samme gjør tuning via GT Auto.

'Å vite at dette er en viktig funksjon for våre fans,' sier Yamauchi , 'vårt hovedmål for Livery Editor i GT7 var å forbedre brukergrensesnittet og forbedre verktøyet og tilgjengeligheten.'

Yamauchi sier at Gran Turismo 7 er designet for å være et 'Car Collecting Game', enda mer enn forgjengerne, og det er her 'GT Cafe' kommer inn i bildet.

Han legger til: 'Hovedtrekket til GT Cafe i spillet er å navigere spillerens eventyr i GT-verdenen, og presentere en spesifikk samling av biler som har en kulturell betydning fra fortid, nåtid og fremtid.'

'Spillere vil komme videre og fullføre oppdrag i GT Cafe ved å skaffe premiebiler fra forskjellige løp i verden, så vel som fra Brand Central og bruktbilforhandleren.'

Gran Turismo 7 dynamisk vær

Grand Touring 7

(Bildekreditt: Polyphony Digital)

Gran Turismo 7-utvikleren Polyphony Digital har forsket mye på værmønstrene som finnes i spillet, og resultatene er typisk vakre mot de visuelle standardene serien alltid har holdt seg til.

Etter å ha samlet data fra flere tusen steder rundt om i verden, er de komplekse og dynamiske værsystemene som finnes i Gran Turismo 7, etter det vi har sett så langt, et syn å se.

'Refererer til en enorm mengde meteorologiske observasjonsdata,' lyder det dette PlayStation-blogginnlegget , 'vi har gjenskapt romlige/tidspunktforhold for partikkelstørrelsesfordeling og konsentrasjonsfordeling av aerosolpartikler i atmosfæren på global miljøskala, i en prosedyre som er unik for Gran Turismo-serien.'

Vil du ha flere nye spill å bli begeistret for? Ta en titt på de beste kommende PS5-spill mens du venter på Gran Turismo 7.