Goat Simulator Xbox One anmeldelse

DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon

'Klar! Stødig! Geit!' Seriøst, Coffee Stain Studios? Det er det beste du kan gjøre? Det var ikke passende for deg å ramle spillet ditt fullt av geitespill og ordspill? Du melket ikke den muligheten, grip den ved hornene? Hvordan skal vi ha det bra når du viser en så barsk holdning? Dessverre er vi ikke det. Vi spiller Goat Simulator, et sted hvor gode tider frykter å trå.





Når du spiller som en usårlig geit, utforsker du små byer, forårsaker ødeleggelse og ønsker at det var mer å gjøre. Det kan være den minste sandkassen på neste generasjons. Det er noe moro å ha med å kaste geiten på trampoliner og prøve ut den lille mengden av triks (backflips, front flips, eh, det er stort sett det).

Men nyheten forsvinner raskt. Å utforske og skape kaos er rett og slett ikke morsomt når kontrollene er så stive og ikke reagerer som dette. Å samhandle med det meste av verden består av å bare løpe inn i ting til de faller om eller eksploderer. Den blir fort gammel, og blir ikke hjulpet av hvor urovekkende det er å spille.



Ser du, du spiller ikke en vanlig gårdsgeit her. Beistet ditt har krefter, og utfører bragder vi aldri trodde vi skulle se en geit gjøre. Vi ønsket aldri å se en geit trekke dem av heller, og nå har vi det, vi tror ikke vi noen gang kan se på en geit på samme måte igjen. Du kan skyte den utrolig lange tungen din på objekter, noen ganger lar deg kaste dem rundt på kartet for å forårsake mer ødeleggelse.

Selv når det fungerer, noe det ofte ikke gjør, er det ikke akkurat morsomt eller hyggelig å se på. Å slåss låser opp en geit med mindre pels, og etterlater røde, kjøttfulle flekker du kan glede deg over – litt som Batmans gradvis nedverdigende klær i Arkham City, bortsett fra ekle. Du kan til og med få geiten til å kollapse ved å trykke på en knapp, slik at vi kan nyte Unreal Engines ragdoll-fysikk med et geitelik. Øh, ja? Vi syntes geitemishandlingen var mer ubehagelig å spille enn morsommere. Selv om du synes det er hysterisk, vil du virkelig blåse åtte pund på et spill med én spøk?



Fordi du ikke får mye igjen for pengene (eller geit for gryn). Du har sett nesten alt i løpet av den første timen, med liten grunn til å holde seg rundt og tåle mer. Det er en høy poengsum som spores, men den tilbakestilles hvis du prøver en hendelse. Hva er vitsen med å prøve å få en høy poengsum i utgangspunktet da? Selve arrangementene er også søppel, hvis du faktisk finner en. Tidsforsøk gir deg seksti sekunder til å samle så mange poeng som mulig, forteller deg poengsummen din og så er det det.

Det er online poengtavler, men du må gå til hovedmenyen for å sjekke dem. Racing er enda verre, uten datamaskinrivaler å konkurrere med og dårlige sjekkpunkter. Ofte vil du finne deg selv å vandre uendelig rundt på kartet, uten noen hint fra spillet om hvor neste løpsmarkør er. Dette kunne vært fikset for Xbox, men det ville medført at utviklerne faktisk måtte anstrenge seg.



Men porters Double Eleven Limited høres nesten stolte ut av den latskapen, og sier stolt på spillets synopsis at 'vi eliminerer bare krasjfeilene, alt annet er morsomt'. Det er det ikke. Hvis du vil ha det morsomt, spill Saints Row IV. Hvis du vil kaste bort pengene dine på et ødelagt spill som knapt inspirerte et smil fra oss, kjøp Goat Simulator. Antagelig, hvis Coffee Stain Studios prøvde å lage Hilarity Simulator, ville den vært satt i et likhus.

DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon

Mer informasjon

SjangerSimulering
BeskrivelseNå kan du endelig være en geit, og skape kaos uansett hvor du bestemmer deg for å slå deg inn. Vi tuller ikke, dette er ikke en aprilspøk.
Plattform'PC'
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre