Gears of War: Judgment review

Nyt å bli kalt til å vitne

Fordeler

  • Forbedringer av kontroller og spilling
  • Avklassifiserte oppdrag er fantastiske
  • Overlevelsesmodusens utgave av Horde

Ulemper

  • Uimponerende AI-lagkamerater og fiender
  • Den segmenterte følelsen av nivåene
  • At det ikke er så morsomt som du forventer

Fordeler

  • + Forbedringer av kontroller og spilling
  • + Avklassifiserte oppdrag er fantastiske
  • + Overlevelsesmodusens utgave av Horde

Ulemper

  • - Uimponerende AI-lagkamerater og fiender
  • - Den segmenterte følelsen av nivåene
  • - At det ikke er så morsomt som du forventer
DAGENS BESTE TILBUD $3,33 hos Amazon $19,45 hos Amazon $23,63 på Walmart

Prequels kan holdes tilbake av skjebnen. Fremtiden deres er forhåndsbestemt - satt i kode og sitter på hyllene. De er fengslet av predestinasjon, så de vanligvis enten overforklarer plottpunkter eller tråkker vann i frykt for å forvirre kanon. People Can Fly's Gears of War: Dom blir ikke offer for disse dårskapene; i stedet fokuserer den på en mindre, mer personlig historie og endringer i tempo som omfatter arkadefylt, fartsfylt spilling. Resultatet er ikke bare et utrolig actionspill, men det mest fornøyelige Gears of War-spillet til nå – plott hull, vær fordømt.





Gears of War: Judgment ligger nesten et tiår før det originale spillet, og slipper deg inn i de utrolig tunge støvlene til Kilo-laget, ledet av daværende løytnant Damon Baird. Laget, som også inkluderer den tidligere Thrashball-stjernen Augustus Cole, utdannet Onyx Guard Academy Sofia Hendrik, og Garron Paduk (som kjempet på fiendens side under Pendulum Wars), blir sendt på et grunnleggende oppdrag som kommer ut av kontroll. Det går så dårlig at fireren blir dratt inn i en improvisert domstol midt på en slagmark og tvunget til å fortelle om dagen før, der hver handling består av et lagmedlems attester.

'...den fokuserer på en mindre, mer personlig historie og endringer i tempo som omfatter arkadefylt, fartsfylt spilling.'

Det er et flott oppsett som lar Kilo-laget skinne. Karakterene har fantastisk kjemi, og det er en god sjanse for at du vil bry deg mer om Sofia og Paduk enn du har de fleste av Gears of Wars karakterer utenfor kjernegruppen. Cole og Baird er også morsomme, men de mangler det lekne kameratskapet som vises i andre Gears-spill, noe som resulterer i det største savnet mulighet i dommen. Dette gjøres opp for av verden selv, som er helt full av karakter, og føles mer levende enn den noen gang har gjort før. Sera er fortsatt i ruiner, men restene av den gamle verden er mer tydelige, og skaper en kjent, men frisk setting. Selv om noen elementer i historien egentlig ikke passer inn med tidslinjen (Lancers ble faktisk ikke oppfunnet før flere år etter at spillet fant sted og Lambent ikke ville komme til overflaten på et tiår til), ble de tvilsomme valgene tatt i navnet på spillvariasjonen. Sjansen er at du ikke har noe imot kontinuitetshumper på berg-og-dal-banen din gjennom Sera.



Og du vil se mye av planeten mens du cruiser gjennom Judgments seks akter, som hver er delt inn i flere kapitler som avsluttes med en resultatskjerm som viser statistikk og øker nivået ditt, og låser opp flerspillertilpasning. Poengskjermene har den positive effekten av å legge til grunner til omspillingsnivåer. Imidlertid påvirker denne strukturen Judgments tempo negativt, og gir den følelsen av å pumpe bilens bremser. Det er aldri mer enn tjue minutter uten et hardt stopp og sammenbrudd.

'...denne strukturen påvirker Judgments tempo negativt, og gir den følelsen av å pumpe en bils bremser.'

Strukturen i tilbakeblikkhistorien forsterkes av Declassified Missions, som har stor effekt på spillingen. Hvert kapittel inneholder en valgfri modifikator som du må ta for å tjene maksimalt antall poeng for et område. Noen enklere tilfeller vil senke ammunisjonen din eller tvinge deg til å bruke spesifikke våpen, mens andre kan transformere nivået totalt, legge til en tett tåke eller flere mål for å totalt endre tempoet i kampene. Disse modifikatorene legger til et element av tilfeldighet, og forbedrer hvert oppdrag i spillet med morsomme, smakfulle varianser. Dette, blandet med den poengbaserte spillingen og flere vanskelighetsmoduser, gjør Gears of War mer gjenspillbar enn noen gang – og det sier mye. Det er også en hele to timers epilog til historien som finner sted under Gears of War 3, noe som forlenger spilletiden litt (selv om mangelen på Declassified-alternativer får dem til å føle seg løsrevet).



Mens fokus på handling ville ha fungert selv uten endringer i spillet, har endringene i kontrollene gjort Gears of Wars kamp mye jevnere. Det har fortsatt den utrolige vekten som Gears-spill er kjent for, med massive, tanklignende helter som tumler rundt i tung rustning, men det er rett og slett et lettere spill å kontrollere. Å kaste granater er så enkelt som å banke på en skulderstøtfanger (i stedet for å aktivt utstyre en før du kaster den) og bytte våpen gjøres med Y-knappen. Selv om disse kan virke som små endringer, bidrar de til å gjøre spillet mer flytende, og har en stor, positiv innvirkning på spillehastigheten.

'...endringer i kontrollene har gjort Gears of Wars kamp mye jevnere.'



Den raskere spillingen er nyttig når du kjemper gjennom Judgments møter, som fokuserer mer på store grupper av svake fiender i motsetning til et mindre utvalg av kraftige. Du vil fortsatt møte mange Boomers og Reapers, men de er omgitt av dusinvis av grubs som er morsomme å skjære fra hverandre. Det eneste som holder tilbake møtene er tidvis tvilsom fiende (og alliert) AI som har potensial til å få selv de mest episke kampene til å se utilsiktet komiske ut. Fire-spiller co-op fikser dette, men det er fortsatt frustrerende når fiender og allierte løper i sirkler rundt hverandre i stedet for å faktisk delta i kamper.

Som vanlig kommer Gears of Wars nyeste oppføring med en sterk flerspillerkomponent som holder deg til å sprenge venner i kjøttbiter i dusinvis av timer etter at du har fullført kampanjen. Bedømmelsen inkluderer det typiske utvalget av moduser som skytespillfans har forventet, inkludert den nylig lagt til gratis for alle, samt fanfavoritter, capture-point og team deathmatch. Hver modus er forbedret både av de nye gameplay-endringene og tillegget av UIR-våpen, som fyller gapet mellom COG- og Locust-våpnene med en rekke kraftige mellomtonervåpen. De inkluderte nivåene er godt utformet og varierte, men det er ikke så mange av dem å velge mellom, så du vil ha behov for flere steder om ikke så lenge.



'Hver modus er forbedret både av de nye gameplay-endringene og tillegget av UIR-våpen ...'

Det største tillegget kommer med Survival Mode, Judgments versjon av den populære Horde-spilltypen. I kjernen fyller Survival rollen som bølgebasert co-op vs. AI-spilling, men legger til i klasser (som lar deg velge mellom en ingeniør, speider, medisiner og soldat) og flere punkter som må forsvares. Den er mer tilgjengelig, men krever også mer samarbeid, og legger til ytterligere taktisk dybde som gjør at Gears 3s Horde føles noe grunnleggende i sammenligning. Noen vil kanskje gå glipp av den opprinnelige «drep alt som beveger»-smaken til Horde, men det klassebaserte spillet i Survival er smart og gjort enda mer variert med OverRun – en versjon av Survival der et andre lag kontrollerer Locust-horden som starter angrep på det defensive Gears.

Judgment utvikler franchisen, og gir den en sterk, ny identitet uten å redusere hendelsene i den originale trilogien. Declassified Missions er et strålende konsept som utføres på en flott måte, og de nye flerspillermodusene er verdige etterfølgere til Horde. Gears of War: Judgment forteller en historie som egentlig ikke trengte å bli fortalt om en tid som ikke trengte forklaring, men den gjør det så bra at du gjerne tar en tur tilbake i tid for en rask rettssak.

DAGENS BESTE TILBUD $3,33 hos Amazon $19,45 hos Amazon $23,63 på Walmart

Mer informasjon

SjangerSkytter
BeskrivelseGears of War-prequel gir Marcus og Dom en pause som gir spillerne kontroll over fanfavorittene, Baird og Cole, mens de opplever de første kampene i krigen med Locusts.
FranchisenavnGears of War
Britisk franchisenavnGears of War
Plattform'Xbox 360'
amerikansk sensurvurdering'Moden'
Storbritannias sensurvurdering''
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre