Final Fantasy XIII-2 anmeldelse

Enten du elsket eller hatet originalen, vil oppfølgeren overraske deg

Fordeler

  • Mer frihet
  • mer utforskning
  • mer oppdagelse
  • Historie drevet av karakterer
  • Kampsystemet regjerer fortsatt

Ulemper

  • Ingen innkalling
  • Noen problemer med fall og pigger
  • Bare to partimedlemmer

Fordeler

  • + Mer frihet
  • + mer utforskning
  • + mer oppdagelse
  • + Historie drevet av karakterer
  • + Kampsystemet regjerer fortsatt

Ulemper

  • - Ingen innkalling
  • - Noen problemer med fall og pigger
  • - Bare to partimedlemmer
DAGENS BESTE TILBUD $16,85 på Walmart $23,26 hos Amazon $26,11 hos Amazon

Enten du elsket eller hatet Final Fantasy XIII, alle som bryr seg om oppfølgeren vil vite hvordan den er sammenlignet: er den bedre enn FFXIII? Hvor annerledes er det? Vel, Final Fantasy XIII-2 forbedrer definitivt XIII ... på noen måter.





Som med XIII, vil din glede av XIII-2 i stor grad koke ned til personlig smak, men generelt sett er XIII-2 markant henvendt til mangeårige Final Fantasy-fans sammenlignet med dens svært divergerende (og derfor svært splittende) forgjenger. Tilbakekomsten til mooglen er symbolsk for dette, men dens klassiske tendenser manifesteres gjennom hele spillet, spesielt gjennom dets økte fokus på utforskning og oppdagelse. Disse endringene er ikke uten avveininger, men hvis du er en langvarig Final Fantasy-fan, vil du sannsynligvis foretrekke XIII-2 fremfor XIII.

Over: Sjekk ut videoanmeldelsen for å se (og høre) hva vi syntes

Friheten til Historia Crux

Det viktigste er at den klaustrofobi-induserende lineariteten til FFXIII har blitt smart lindret gjennom et forgrenet verdenskart som lar deg reise rundt i Pulse og Cocoon på tvers av både tid og rom. Historia Crux fungerer som et verdenskart med forskjellige noder som representerer steder på bestemte tidspunkter.



Hvert sted du besøker har en rekke tidsporter, som du trenger en 'artefakt' for å låse opp hver. Noen gjenstander er oppnådd gjennom historien og er integrert i hovedoppdraget, mens andre kan du snuble over mens du utforsker de opplåsende områdene utenfor allfarvei. Når du har låst opp en tidsport, vil noden den kobles til på Historia Crux være åpen for deg å utforske heretter. Etter hvert som du låser opp flere og flere lokasjoner (hvorav noen vil være samme sted på forskjellige tidspunkter), øker mulighetene for utforskning dramatisk.

Over: Historia Crux er tidens veiskille



En av de beste delene av Historia Crux-strukturen er at den lar spilleren selektivt gå tilbake til viktige øyeblikk i spillet og spille dem på nytt for å se forskjellige utfall. Når du har fått portforseglingen for en bestemt node på kartet, kan du 'lukke' porten, tilbakestille tiden til når du først gikk gjennom den, slik at du kan oppleve den delen av historien igjen, og så mange ganger som du vil. Og siden historien inneholder forgrenende beslutninger her og der, gjør det å kunne tilbakestille individuelle historieøyeblikk det enkelt å se alle muligheter uten å måtte spille hele spillet på nytt flere ganger.

Du har kanskje gjettet hvor dette går. Ja, det er flere avslutninger på Final Fantasy XIII-2 (ganske mange, faktisk). Men det geniale er at siden du ikke trenger å spille spillet på en lineær måte, kan du se mange avslutninger uten å måtte starte på nytt fra bunnen av. Det er på en måte som en Velg ditt eget eventyr-bok – hvis du kommer til en blindvei, kan du ganske enkelt snu siden tilbake til der historien forgrenet seg og fortsette å gå en annen vei. Liker du ikke måten en scene utspillte seg på første gang? Du kan enkelt gå tilbake og spille den på nytt uten noe oppstyr eller straff. Dette systemet respekterer spillerens tid grundig ved å ikke kaste bort noe av den.

Redder verden

Et helt fantastisk lagringssystem gjør at alt dette også fungerer vakkert. Ikke bare kan du lagre når som helst (ingen sparepoeng!), men du kan også teleportere tilbake til Historia Crux verdenskart når som helst, og fremgangen din på din nåværende plassering vil automatisk lagres. På denne måten kan du ha flere oppdrag over alt, hoppe fra sted til sted og fra tid til annen, med fremgangen din lagret på hvert enkelt sted.



Si at du er i byen og utforsker en av Academias mange prangende smug, og plutselig husker du hvor du kanskje har sett en spesiell blomst som en NPC ba om i et sideoppdrag. Du kan komme tilbake til Crux i en håndvending, hoppe over til Bresha Ruins, gripe gjenstanden og fullføre oppdraget, deretter teleportere tilbake og gå tilbake til akkurat der du slapp i Academia. Lagringssystemet er så flytende og fleksibelt at du aldri trenger å bekymre deg for å miste fremgangen på noe tidspunkt i det hele tatt, og friheten til å hoppe på tvers av tid og rom føles så herlig effektiv.

Når vi snakker om steder, var vi nervøse for å gå inn i oppfølgeren for at mange av miljøene ville bli resirkulert fra XIII, men XIII-2 har et overraskende stort utvalg av nye lokaliteter. Og stedene som blir resirkulert føles ikke som om de er blitt kastet på latsiden, siden det er fornuftig historiemessig at vi må besøke noen gamle steder, siden det tross alt fortsatt er den samme verden. Mange av de gamle stedene har også blitt totalt forvandlet, og miljøene spiller stadig en stille rolle i å fortelle historien gjennom hvordan de har endret seg i forskjellige tidsperioder (og på tvers av alternative tidslinjer).

Walmart PS3 $19,99 $16,85 Utsikt Amazon Xbox 360 Prime $23,26 Utsikt Amazon $26,11 Utsikt Amazon Xbox 360 Prime $27,40 Utsikt Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av

Mer informasjon

SjangerRollespill
BeskrivelseHvis FFXIII var en øvelse i form fremfor funksjon, er dens etterfølger øvelse i å jobbe med det du har og gjøre en strålende jobb med det (for det meste). Den gjør noen ting bedre enn forgjengeren, noen ting verre, men det som er mest imponerende med Final Fantasy XIII-2 er hvor mye som føles nytt og annerledes, til tross for at den deler det meste av motet med XIII.
FranchisenavnFinal Fantasy
Britisk franchisenavnFinal Fantasy
Plattform'Xbox 360', 'PS3'
amerikansk sensurvurdering'Tenåring', 'Teen'
Storbritannias sensurvurdering'Vurdering venter', 'Vurdering venter'
Alternative navn'FFXIII-2'
Mindre