211service.com
FIFA 22-anmeldelse: En fotballsim-purister bør ønske velkommen – men er det noen purister igjen?
(Bilde: EA)Vår dom
En ypperlig andre neste generasjonssesong på det digitale gresset – men subtile Ultimate Team-justeringer forsterker «betal for å vinne»-kritikken som følger denne serien årlig.
Fordeler
- EAs beste fotballsimulering på mange år
- Formidabel lisensiering: 700 lag, 17 000 spillere
- Lag-en-klubb styrker karrieremodus
Ulemper
- Ultimate Team streber etter den allmektige dollaren
- Tregere spilling vil ikke være for alle
- Stewart Robson får Lee Dixon til å høres shakespearisk ut
GamesRadar+ dom
En ypperlig andre neste generasjonssesong på det digitale gresset – men subtile Ultimate Team-justeringer forsterker «betal for å vinne»-kritikken som følger denne serien årlig.
Fordeler
- +
EAs beste fotballsimulering på mange år
- +
Formidabel lisensiering: 700 lag, 17 000 spillere
- +
Lag-en-klubb styrker karrieremodus
- +
- +
Ulemper
- -
Ultimate Team streber etter den allmektige dollaren
- -
Tregere spilling vil ikke være for alle
- -
Stewart Robson får Lee Dixon til å høres shakespearisk ut
Da FIFA 22-forsidestjernen Kylian Mbappe kanonerte en straff mot den utstrakte høyre håndflaten til Yann Sommer tilbake i juni, og dømte Frankrike til en sjokkslutt 16-omgang av EM 2020, ble det mye sett på som en del av fotballens rike billedvev. Bevis på at selv verdens beste spillere er mennesker. Men hadde den samme hendelsen skjedd i løpet av en FUT Champions-helg – en spiss med 91 rangeringer som så sitt avgjørende spot-spark blokkert av en 85-rangert keeper – ville de fleste FIFA-veteraner anklage det som 'manus' eller 'død av ferdighetsgap' eller ' RNG-tull. Der ligger utfordringen med å utvikle et moderne sportsspill. Realisme er bare velkommen når den genererer positive resultater.
Raske fakta: FIFA 22
(Bildekreditt: EA)
Plattform(er): PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Utgivelsesdato: 1. oktober 2021
Utvikler: EA Canada
Forlegger: HUN
Dette setter den siste utgaven av EAs fotballspill på et merkelig sted. Jeg synes det er det mest troverdige FIFA på mange år, dets mildere tempo som tar i mot cerebralt midtbanespill og intrikate arbeid rundt boksen, på jakt etter en avgjørende pasning. Tålmodighet føles ikke bare oppmuntret, men belønnet, og selv om hastigheten er tonet ned, er tillegget av et burst-trekk for å komme forbi en forsvarer et mestertrekk. Likevel forstår jeg at det bredere samfunnet kommer til å hate disse endringene. Mange år med å spille Division Rivals og Weekend League har kondisjonert meg til ende-til-ende basketball-stilkamper der det raskeste, mest metalaget vinner. Vanligvis 7-6. Purister, håper du, ville ønske mer autentisk fotball velkommen. Men er det noen purister igjen?
Rock deg som en Harry Kane
Vi får svar på ovenstående når den første oppdateringen kommer noen uker etter utgivelsen – for FIFA 21 ga den en rekke spillendringer basert på tilbakemeldinger fra samfunnet, for eksempel (sukk!) økt hastighet over parken. Mange, inkludert meg selv, anså det som en dårligere fotballsimulering som et resultat. For for de som er avvent fra tidligere tiders klassiske Pro Evo-innsats, handler sportsspill om å etterligne den ekte varen mens de har det gøy underveis. Ulike justeringer gjort de siste 12 månedene gjør at FIFA 22, i sin nåværende form, kan gjøre en sterk jobb på den fronten.
(Bildekreditt: EA)
Mer ettertenksom tilnærmingsspill er en stor faktor, men det handler ikke bare om mannen på ballen. I GRs FIFA 22-forhåndsvisning snakket utvikleren EA Canada om å begrense 22 spillere sammen for første gang, og du føler virkelig resultatene. Bakspillere foretar angrepsløp uten at du trenger å sette en spesifikk taktikk, lagkamerater ser etter åpne lommer for å motta en kort pasning, angripere trekker seg vekk fra forsvarere for å angripe kryss (som er raskere, og whippier, og generelt mer effektiv): det er så mye mindre stående rundt. Jeg har likt de siste FIFA-ene, men har også funnet dem fylt med øyeblikk der jeg rakk opp hendene i irritasjon og ropte hvorfor?! hos en AI-lagkamerat. Det er sjelden tilfelle i år.
Enda viktigere, det er endelig mulig å ha tro på keeperen din eller back tre/fire/fem. En defensiv enhet med rimelige rangeringer (lave 80-tallet på vanskelighetsgrad i verdensklasse, i mitt tilfelle) jobber ryddig sammen, holder stort sett formen og vet hvor hverandre er – sett dem dypt og du ser også at de setter kroppen på spill i og rundt boksen, Burnley-stil. Både online og utenfor har jeg ennå ikke opplevd noe som nærmer seg 8-7. Det er også ned til målvakter: nye mo-cap, animasjoner og atferdstendenser forvandler forvaltere til det bedre, og tilbyr mer variasjon og pålitelighet – med feil fortsatt mulig, men uvanlig. Igjen, se Match of the Day, og du vil sjelden se noen episoder der hver hanskemann viser seg å være feilfri.
Senker Toney
Mens jeg sympatiserer med utfordringene med å utvikle sportsspill for et publikum som ønsker både realisme og konkurranseevne, får ikke EA et gratispass. Slip deg frem til en elitespiller, og det er tilgivelig å se ham gå glipp av en sjanse eller to når han blir lagt til line-upen din. Slik var smerten og ekstasen til Master League, i PES’ storhetstid. Bruk hundrevis av pund på FIFA-poeng på å jage det 91-vurderte Mbappe-kortet, og følelsen av rett når han endelig havner i troppen din – etterfulgt av raseri, når han bommer fra 12 yards unna – er forståelig. Kanskje til og med forsvarlig.
(Bildekreditt: EA)
Det er derfor alarmerende å se årets Ultimate Team fortynne disse malingsmulighetene, i stedet for å traktere spillere mot å slippe penger. Bronsepakkemetoden, hvor du over tid kunne garantere langsom, men effektiv overføringsmarkedsgevinst ved å åpne pakker og deretter selge på spillerne inne, har blitt tøffere ved å fjerne standard 400-myntspakker – du sitter nå fast med premium versjon, til 750. Det er også blandet inn spillerpriser. Minimumsprisen («kast», på FUT-språk) for kort i form («TOTW») pleide å være 10 000 mynter – slik at du kan investere når de ankom, og tjene senere. I FIFA 22 har denne teknikken også blitt hemmet: TOTW Ivan Toneys minimumspris ved utgivelse var 18 500, og igjen blokkerte ruten kjøp-lav-selg-høy til mynter. Jo vanskeligere det er å male for valuta i spillet, jo flere ekte dollar vil folk føle at de må bruke.
Det er uakseptabelt, ærlig talt. Mellom FIFA, Madden og NHL tjente Ultimate Team EA 1,62 milliarder dollar i det siste regnskapsåret, takket være spillere som lastet ut lommeboken for å jage superkort – etter å ha betalt ut £50-70 for å kjøpe hvert spill. Å jakte på enda større fortjeneste, ved å gjøre overføringsmarkedet vanskeligere å jobbe og samtidig mindre hyggelig, fremstår bare som grådig fra utgiverens side. MLB The Show 21 Den lignende Diamond Dynasty-modusen gir deg til slutt flere flotte kort enn du noen gang kan bruke; å slippe penger fremskynder bare prosessen. Det er rettferdig. For meg er FIFA 22 det første serieinnlegget der balansen føles urettferdig - noe som må påvirke denne anmeldelsens sluttresultat.
Nyt badetid
Før vi kommer til den dommen, noen flere positive ting: fordi det er mye å like. Detaljert statistikksporing – heat maps, en rekke tall etter kampen – lar deg mikroskopisk vurdere prestasjonen til laget ditt og hver enkelt spiller. Onlinetap føles mye mindre urettferdig når du legger merke til at en motstanders XG utslettet din egen. Selv små detaljer som forbedret nettfysikk, dypere målspark og mer kroppslighet ved hjørner gir glede. Og mens karrieremodus spiller andre fiolin til FUT i disse dager, nyter jeg det nye alternativet med å lede en opprettet klubb (Bath City) gjennom deres første sesong med ligafotball noensinne – se vår nært forestående FIFA 22-tipsguide for mer om dette glimrende implementert tillegg.
(Bildekreditt: EA)
Spillemessig er dette et firestjerners fotballtilbud. Og spillingen er alltid viktig. Men jeg kan ikke med god samvittighet tildele den de fire stjernene når den mest populære og mest lønnsomme modusen føles så skamløst fokusert på å tjene penger som ville kjøpe Lionel Messi, Cristiano Ronaldo og Robert Lewandowski i det virkelige liv. FIFA 22s PS5-handling setter den mest fantastiske presedensen for fremtiden på spillebanen – punktert av en forferdelig følelse av varsel om hva de kommende delene av Ultimate Team har i vente.
Anmeldt på PS5 med en kode levert av utgiveren.
FIFA 22 guide | FIFA 22 anmeldelse | FIFA 22 tips | FIFA 22 beste lag | FIFA 22 rangeringer | FIFA 22 karrieremodus | FIFA 22 beste unge spillere | fifa 22 mynter | FIFA 22-ikonbytte | FIFA 22-ikoner | FIFA 22-helter | FIFA 22 OTW | FIFA 22 RTTK | FIFA 22 regelbrytere | FIFA 22 Headliners | FIFA 22 tall opp | FIFA 22 vs | FIFA 22 Prime Gaming | FIFA 22 neste generasjon | FIFA 22 kjemistiler | FIFA 22-sett | FIFA 22-lappnotater | FIFA 22-formasjoner | FIFA 22 ferdighetstrekk | FIFA 22-feiring | FIFA 22 stadioner | FIFA 22 ligaer
DAGENS BESTE TILBUD $40,79 hos Amazon $99,99 på Walmart Dommen 3.53,5 av 5
FIFA 22En ypperlig andre neste generasjonssesong på det digitale gresset – men subtile Ultimate Team-justeringer forsterker «betal for å vinne»-kritikken som følger denne serien årlig.
Mer informasjon
Tilgjengelige plattformer | PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC |