Far Cry 6 anmeldelse: 'Seriens glede over totalt kaos er fortsatt i sentrum'

(Bilde: Ubisoft)

Vår dom

Markerer en ny epoke for Far Cry-serien og leverer mer eksplosiv action og eventyr enn noen gang før, selv om historien fomler noen av de mer opprivende plottpunktene.





Fordeler

  • En vanvittig tilførsel av historier, sideoppdrag, aktiviteter og hemmeligheter å utforske
  • Far Cry-kraftfantasien lever i beste velgående
  • Amigo-dyrkamerater er nyttige og søte

Ulemper

  • Vet ikke om det vil være tungt eller knallhardt
  • Den nye fordelsmekanikeren betyr mye menytid

GamesRadar+ dom

Markerer en ny epoke for Far Cry-serien og leverer mer eksplosiv action og eventyr enn noen gang før, selv om historien fomler noen av de mer opprivende plottpunktene.

Fordeler

  • +

    En vanvittig tilførsel av historier, sideoppdrag, aktiviteter og hemmeligheter å utforske

  • +

    Far Cry-kraftfantasien lever i beste velgående



  • +

    Amigo-dyrkamerater er nyttige og søte

Ulemper

  • -

    Vet ikke om det vil være tungt eller knallhardt

  • -

    Den nye fordelsmekanikeren betyr mye menytid



DAGENS BESTE TILBUD $19,99 hos Amazon $19,99 på Best Buy $37,23 på Walmart

Far Cry 6 er et massivt spill med flere personlighetsforstyrrelser, klar til å suge deg inn i dens kaotiske verden av tankkamper og snikende machete-drap og hanekamp, ​​og deretter skyte hagle deg i magen med sine forsøk på å takle alvorlige problemer med historien.

RASKE FAKTA

Far Cry 6

(Bildekreditt: Ubisoft)



Utgivelsesdato: 7. oktober 2021
Plattform(er): PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One og PC
Utvikler: Ubisoft
Utgiver: Ubisoft

Det kan ha endret tonen og noen av mekanikkene, men seriens glede over totalt kaos er fortsatt i sentrum. De første fire eller så timene av spillet var en forvirrende spenningstur, det så ut til at uansett hva jeg gjorde hvert oppdrag gikk over i et fullstendig slagsmål, med snikeforsøk drevet av mongoose-angrep, fiendtlige tankpatruljer dukket opp med alarmerende regelmessighet, og i en merkelig bit av emergent fortelling, jeg så flere NPC-hester og hunder truffet av biler enn jeg bryr meg om å huske. Hvert oppdrag jeg skrapte gjennom føltes grovt og klart, og som om det måtte finnes en bedre måte, eller så hadde jeg bare ikke helt låst opp det riktige utstyret ennå - vingedrakten, en rakettkaster, en snikskytterrifle ...? Det var som om den varemerkede Far Cry-kraftfantasifølelsen alltid var utenfor rekkevidde. Når jeg hadde kommet meg gjennom det tidlige stadiet, og inn på hovedkartet over Yaran-fastlandet, klikket det hele tilbake på plass.

Revolusjonens barn

Denne gangen handler det ikke om å feriere dude bros, en tur for å dumpe litt kremasjonsaske eller en merkelig kult. Far Cry 6 ønsker å takle den mye mer realistiske historien til et land styrt av den brutale diktatoren Anton Castillo og alt det innebærer, fra slaveri til LHBTQ+-rettigheter. Du spiller som en mannlig eller kvinnelig versjon av Dani Rojas, en potensiell flyktning fra regimet som ble geriljarevolusjonær. For å si det enkelt er jobben din å fylle ut så mye av Castillos veske som mulig med vold, sniking og eksplosiver, ta ut håndverksvåpen, sabotere fabrikkene hans og myrde hans mektige støttespillere.



Etter hvert som historien skrider frem vil du slå deg sammen med andre motstandslommer, vinne dem over med ditt eget personlige merke av død og ødeleggelse for å hjelpe deres saker, og frigjøre forskjellige provinser underveis. Startsettet ditt for gerilja inkluderer en krokodillefølge «Amigo» kalt Guapo, en Supremo-ryggsekk som i hovedsak er en bærbar ferdighet, og en blanding av standard og improviserte våpen fra hagler til ting som skyter CD-er. Følg historien og sideoppdragene, og du vil låse opp mer av alt det ovennevnte, og inventaret ditt vil snart se ut som loftet til en veldig ustabil, våpenhamster.

Far Cry 6 føles definitivt som vendepunktet for en serie i overgang. Alt du vet og elsker med det er fortsatt der – gale våpen, rydding av sjekkpunkter, morderisk dyreliv, klatring til obskure steder – men de små endringene som er gjort har stor innvirkning på den totale opplevelsen. Det mest bemerkelsesverdige til å begynne med er faktisk å se Dani, karakteren din er nå mer enn bare noen øyeepler du stirrer gjennom. Når du kommer til en geriljaleir eller treffer en scene, bytter spillet fra førsteperson til tredjeperson, slik at du kan se karakteren din - og det forferdelige antrekket du har valgt for dem - med venner, fiender og hendelsene i historien. . Ansiktsuttrykkene er godt utført, og å se Dani faktisk reagere på verden og dens redsler gir en mer overbevisende scene hver gang.

Feil på garderobeskapet

Far Cry 6 anmeldelse

(Bildekreditt: Ubisoft)

På spillmekanikksiden er det store endringer under panseret. Noen hugget ned ferdighetstrærene og laget en garderobe med veden. I stedet for å bruke ferdighetspoeng for å kjøpe fordeler eller evner, kommer alle endringer i Danis basisstatistikk fra settet de utstyrer i form av hodeplagg, skjorter, bukser, sko og hansker. En spesiell klokke forbedrer forsvarsstatistikken din mot eksplosjonsrunder, en safarihatt merker dyr rundt deg automatisk for enkel sporing, Fuego-hanskene betyr at du slukker deg selv automatisk når du brenner, i stedet for å trenge en knapp. Det er en fin idé, å kle seg før en jakt med dyrebeskyttelsesklær, snikende antrekk for attentater, men i store kamper stopper virkeligheten handlingen for raskt å endre Danis bukser i en meny - som er ganske det mentale bildet. Jeg savnet enkelheten ved å kjøpe fordeler og aldri måtte tenke på dem igjen, men muligheten til å skreddersy vil appellere til alle som føler seg hjemme i noe som Destiny-menyen. Jeg begynte med å hate det, ved slutten av spillet hadde jeg og Far Cry 6 kommet til en respektfull om enn urolig våpenhvile - en der jeg prøvde å møte en tank kledd i fiskeutstyr minst to ganger før jeg oppdaget feilen min i en filmscene. Som en fin touch for fashionistas, kan du transmog hver del av settet, så selv om du trenger noen stygge joggesko som hjelper med tripwires, kan du få dem til å se ut som alt annet fra samme kategori som du har i samlingen din. Du kan også kjenne spenningen ved å ha på seg en fiskevest forkledd som kroppsrustning.

De nye Supremo-ryggsekkene kommer også i en rekke smaker - stealth, eksplosiver, jakt - hver pakker en superevne som lades opp over tid og kan snu strømmen til et møte på sekunder. Som med dine mer tradisjonelle våpen, kan de oppgraderes med mod-spor, kjøpes hos leverandører og byttes etter eget ønske. Supremoen din dikterer også hvilke gadgets – granater, helbredende sprøyter, EMP-er – som vises i våpenhjulet ditt. Som en lat ræv tank med svært lite nyanser til spillestilen min, møtte jeg det meste av spillet med den samme eksplosive Supremo du får i begynnelsen, og fant det bare for mye av en livredder når jeg tok ut stridsvogner og helikoptre med et enkelt treff til evig tid. virkelig la det gå.

De første timene, selv om du er en av Far Cry-trofaste, bør du forvente å føle deg litt fortapt mens du mestrer disse justeringene til systemet. Det er som å komme tilbake på kontoret for å finne at noen har flyttet rundt på alle tingene dine, bare i stedet for å feilplassere favorittkruset ditt, her er du ikke sikker på hvorfor molotovene dine ikke vises i våpenhjulet ditt.

Fuglelek

Far Cry 6 anmeldelse

(Bildekreditt: Ubisoft)

Men et kontroversielt spørsmål - har Far Cry 6 gjort Amigo-dyrkameratene for søte denne gangen? Mellom en liten hund i rullestol og tilpassbare antrekk, var jeg kanskje for følelsesmessig investert i deres velferd. Hele oppdrag ble fullstendig forbannet av at krokodillen min eller hunden eller panteren min kom i trøbbel og at jeg droppet absolutt alle mål og bekymringer for min egen helsemåler for å hjelpe dem. Det var ikke en gang en gameplay-vurdering, de kan gjenopplives eller i verste fall gjenopptas etter en kort ventetid - jeg orket bare ikke å se noen skade dem. Det er ikke en reell klage, mer en advarsel for alle med en sjel som ikke liker å se en valp bli sparket. Du kommer til å ødelegge mange møter.

Det var også mye mer kuk enn jeg forventet i min Far Cry 6. Haner er et tilbakevendende tema til det punktet hvor jeg lurer på om noen på Ubisoft-teamet hadde en spesielt traumatisk opplevelse med kyllinger i en tidlig alder. Du kan samle haner, spille som en hane i et hanekamp som PETA absolutt kommer til å miste vettet av, få en punkhane Amigo og til og med noen av Stories of Yaras sideoppdrag dreier seg om egg og fugler og hanesporer. En for noens psykoanalytiker å tenke på.

Følelsesmessig whiplash

Far Cry 6 anmeldelse

(Bildekreditt: Ubisoft)

Til tross for de søte dyrene i alle trailerne, bør Far Cry 6 komme med en massiv utløseradvarsel av mange grunner. Det er ikke bare volden - selv om machete-drapene på nært hold som ser at du ramler bladet rett inn i hodeskallen til offeret ditt er ganske brutal - det er måten historien virkelig vil at du skal vite at Castillo er en skurk ved å vise, ikke fortelle . Spillet åpner med massedrap og fortsetter i samme tempo derfra, så forvent å se lik - så mange lik - medisinsk eksperimentering på levende emner, noen veldig klønete håndtering av en transrettighetshistorie, menneskehandel, tortur og mer. Det er ikke det at spill ikke skal takle disse tingene, det er bare vanskelig å gjøre toneskiftet fra menneskehetens absolutte degradering til 'se, vi har laget et minispill som ser ut som Street Fighter, men med kyllinger!' Det er som om forfatterteamet satt i ett rom og forsket på politisk historie og så på prestisje HBO-dramaer som Tsjernobyl og gameplay-teamet satt langt over den andre siden av studioet og la til enhjørninger, fyrverkerivåpen og krokodillehjelmer for 90 % av utviklingen, og deretter de to kom sammen på slutten og prøvde å teipe ideene sine sammen.

Bortsett fra det var jeg takknemlig for at denne Far Cry gikk lett på de woo-woo hallusinogene scenene den har vært så stor fan av tidligere. Det var ingen åndsoppdrag eller magiske eventyr, bare noen få oppdrag som innebar å være super beruset eller kjøre bil mens du var ute av giftgass.

Etter all skrekk og haner, føltes avslutningen på Far Cry-hovedkampanjen forhastet og for enkel, noe som gjorde meg følelsesmessig utilfreds. Det er synd, for Giancarlo Esposito er ikke noen du møter mye utover noen filmsekvenser og TV-skjermer i spillet, men når han dukker opp er han elektrisk og virkelig skremmende, og mer enn å tjene på honoraret. Den siste snublet var ikke en som satte meg fra å gå forbi studiepoengene og rett tilbake til Yara for å se hva jeg hadde gått glipp av.

Hver skattejakt og sideoppdrag var fortsatt der for meg å jobbe meg gjennom, noe som føles som om det kan ta uker, og det var til og med et nytt opprørssystem som legger til nye områdeledere som jeg kan drepe. Så er det jakten jeg må gjøre for å lage nye oppskrifter i geriljaleirene, oppdragene jeg kan sende banditomannskapet mitt på for ekstra belønninger, fisket, billøpene og et svimlende antall samleobjekter å finne. Selv etter timer og timer vil jeg bare gå inn igjen, og jeg vet at spillet vil belønne meg for å gjøre det.

Uansett kvisene og humørsvingningene til Far Cry 6s overgang til neste modenhetsfase, er alle de viktige tingene du elsker med Far Cry fortsatt der, og det er mer av det enn noen gang. Det er en stor lekeplass med kaos og helikoptre og uventet haneinnhold og ting som eksploderer og vil vare deg langt inn i 2022.

Far Cry 6 ble anmeldt på PS5 med kode levert av utgiveren.

DAGENS BESTE TILBUD $19,99 hos Amazon $19,99 på Best Buy $37,23 på Walmart Dommen 4

4 av 5

Far Cry 6

Markerer en ny epoke for Far Cry-serien og leverer mer eksplosiv action og eventyr enn noen gang før, selv om historien fomler noen av de mer opprivende plottpunktene.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Mindre