Fan-laget Legend of Zelda: Ocarina of Time PC-port kan komme snart

Link spiller Ocarina of Time

(Bildekreditt: Nintendo)





A Legend of Zelda: Ocarina of Time PC-port kan være på vei snart takket være innsatsen til et fan-dekompileringsprosjekt.

Zelda-fellesskapet over kl Zelda Reverse Engineering Team (forkortet ZRET) har jobbet hardt med denne oppgaven i omtrent et år, og de har akkurat nå nådd 65 % fullføring.

Ideen bak prosjektet er å fullstendig reversere det klassiske N64-spillet til en C-kode, som er den samme prosessen som fans av Super Mario 64 klarte å portere spillet til PC i fjor.



Denne fan-lagde versjonen av Ocarina har blitt fullstendig gjenskapt av fellesskapet ved hjelp av moderne koding, noe som betyr at den ikke bruker noe av Nintendos originale opphavsrettslige materiale og lyd – som er grunnen til at denne typen prosjekter tillates å eksistere. Det betyr også at dette fanprosjektet ikke bruker det originale spillets kildekode.

Du kan følge med på fremdriften til prosjektet på den offisielle nettsiden, som for øyeblikket viser at de har nådd 65,452% fullføring i skrivende stund. Over på den offisielle GitHub, vi kan se andre prosjekter tilsynelatende i arbeid, med arkiver laget for Twilight Princess, The Minish Cap og Breath of the Wild.

Da fans gjorde Mario 64 tilgjengelig på PC, tillot de også å installere mods i spillet for å endre opplevelsen på moderne maskinvare. En slik mod ble lagt til strålesporing til N64-spillet , og en annen lar den kjøre med 60 fps, så det er ikke utenfor muligheten for at vi vil se noen mods som dette for Ocarina of Time når det blir tilgjengelig.



Det er viktig å merke seg at hovedfokuset til ZRET ikke er å bringe spillet til PC, men det betyr ikke at det ikke vil gjøre det til slutt. På spørsmål om potensialet ved at Ocarina of Time kommer til PC på en eller annen måte, fortalte prosjektmedlem 'Rozlette' Ars Technica at det ikke var så enkelt som å bare 'kompilere det for Windows'.

De fortsatte med å si at det er mye kode som omhandler å snakke med N64-maskinvare. N64-gjengivelsesrørledningen er veldig annerledes enn moderne OpenGL, for eksempel.' Et annet medlem la til at 'det er fortsatt ganske vanskelig, spesielt når man vurderer endringer som anses implisitte med et PC-mål, som å kunne endre oppløsning eller bildehastighet.'

Hvis du ikke planlegger å vente på en PC-port, her er noen av de beste byttespill du kan spille akkurat nå.