211service.com
Fallout Shelter guide - Alt du trenger å vite for et lykkelig hvelv
Det er trygt å si at Fallout Shelter har vært en løpsk suksess. Siden den første utgivelsen under E3 2015, har den samlet over 120 millioner spillere og blitt portert til hver konsoll under solen. Den står på listene våre over beste iPhone-spill og beste Android-spill , og det stopper ikke der. Bethesda har fortsatt å støtte spillet de siste årene, og lagt til alle slags kule, nye Fallout-temarom og aktiviteter å glede seg over.
Så vi tenkte at vi skulle ta en ny titt på spillet og gi deg noen av våre beste tips om hvordan du kan administrere hvelvet ditt og holde innbyggerne dine trygge. Følgende vil ikke bare bringe deg oppdatert med noe av det grunnleggende, som å holde raiders ute og sikre at du har nok ressurser, men vil også informere deg om noen av de nyeste funksjonene som skal vises. Å overleve i ødemarken er en vanskelig oppgave, så det sier seg selv at du trenger all den hjelpen du kan få.
Spesiell statistikk

Akkurat som innbyggerne i Fallout i full størrelse, har alle innbyggerne i Fallout Shelter en SPESIELL vurdering, som utgjør statistikken deres. Hver statistikk styrer et annet aspekt av livet i hvelvet, og å utnytte beboernes evner best mulig er nøkkelen til deres pågående lykke.
Styrke: Beboere med høy styrkestatistikk er perfekte for fysisk intensive jobber, og er best egnet for arbeid i kraftverk .
Oppfatning: Oppfattende beboere fanger lett opp nyansert informasjon, og er best egnet for arbeid i vannbehandlingsanlegg .
Utholdenhet: Innbyggere med høy utholdenhet tåler mye straff, og egner seg best for utforske ødemarken eller for bemanning Nuka-Cola produksjonsanlegg .
Karisma: Karismatiske beboere er dine mest sjarmerende innbyggere og er best egnet for arbeid i radiostasjoner . De er også bedre flørtere og vil feie andre innbyggere opp av seg raskere, så de er det beste alternativet for å øke befolkningen i hvelvet ditt i en hast.
Intelligens: Intelligente beboere fanger raskt opp komplekse emner, noe som gjør dem perfekte for arbeid i medisinske bukter eller vitenskapslaboratorium .
Smidighet: Beboere med høy smidighet er kvikke og raske på føttene, og egner seg best å jobbe i restauranter .
Flaks: Heldige beboere kan få plass omtrent hvor som helst, siden det er større sannsynlighet for at en hastig produksjon vil lykkes med dem. Det er også mer sannsynlig at de finner sjeldne gjenstander i ødemarken hvis du sender dem ut for en trolldom.
Når du har lagt til nok beboere til hvelvet ditt, kan du bygge treningsrom som vil øke spesiell statistikk, og du kan også kle på beboerne dine i forskjellige stat-forsterkende antrekk.
Den rette beboeren for jobben

Som nevnt ovenfor har hver beboer statistikk som tilsvarer de forskjellige rommene i hvelvet, og å justere den beste arbeideren med det riktige rommet bidrar ikke bare til generell lykke, det gjør produksjonen din mer effektiv. Oppgradering av produksjonsrom øker både produksjonen og lagringskapasiteten, noe som betyr at du kan lage og henge på flere ressurser. Du vil også planlegge på forhånd slik at du kan utvide produksjonsrommene ved å plassere dem ved siden av hverandre, selv om de bare kombineres hvis de er på samme nivå. Utvidede produksjonsrom gir mulighet for flere arbeidere, noe som øker produksjonen.
Du kan sjekke en beboers statistikk for å se hvilket rom de er best egnet for, eller ganske enkelt dra dem til det aktuelle rommet for å se hvilket tall de vil legge til den totale produksjonsvurderingen. Hvis du ser et pluss eller minus ved siden av tallet, betyr det at den som bor under fingeren din vil bytte ut med en som allerede er i rommet, og dermed heve eller senke den totale statistikken med det angitte beløpet.
Lykkevurdering

Du skulle tro at innbyggerne dine rett og slett ville være glade for å være ute av ødemarken og borte fra yao guais, men nei! De vil ha en viss mengde komfort og tilfredshet i deres underjordiske hjem også, så du må passe på deres lykke. Den gode nyheten er at så lenge ingenting brenner, det ikke er noen lik som ligger rundt omkring, og populasjonen av råkaker er lav, vil innbyggerne dine ha en lykkevurdering på minst 50 %.
Du kan øke det ved å sette dem i arbeid - spesielt i en jobb de liker, avle dem (hei, nookie gjør alle glade) og sette inn et radiorom. Jo lykkeligere innbyggerne dine er, jo større produksjonsbonus får du for mat, kraft og vann. Du kan spore beboernes individuelle lykke enten ved å trykke på dem direkte i hvelvet, eller ved å trykke på tannhjulet i øvre venstre hjørne.
Start opp

Ingenting kan skje i hvelvet ditt uten rikelig tilførsel av strøm, men ikke alt blir mørkt på en gang hvis nivåene dine faller under retningslinjen. Rommene lengst unna kraftstasjonene dine blir mørke først, så sørg for at du plasserer de mest vitale stedene dine - spisested og vannplanter - i nærheten av juicen. Å gå for lenge uten det essensielle kan skjære inn i beboernes lykke, så hvis du opplever at du lider for mange problemer, ødelegg unødvendig luksus som treningsrom eller radiostasjonen til du har bedre kontroll på strømbehovet ditt.
Hold de tre store ressursene i god forsyning

Mens hvert rom har sin funksjon, er kraftverk, vannbehandlingsrom og restauranter/hager de mest kritiske for et sunt hvelv, fordi en mangel i produksjonslinjene deres kan ha ødeleggende effekter. Mangel på strøm vil gjøre rommene ikke-funksjonelle (begynner med de som er lengst unna anlegget), mangel på rent vann forårsaker strålingsforgiftning (representert med rødt i dine beboeres helsefelt som bare kan helbredes med Radaways), og en mangel på mat vil redusere dine beboeres helse til de sulter i hjel. For å sikre at ingenting av dette skjer, prioriter rommene som skaper disse ressursene, sørg for at de er stabile før du bygger videre, og gjør det til en prioritet å sette opp flere etter hvert som du graver dypere ned.
Fullfør mål for capser og matbokser

Du vil alltid ha tre mål, for eksempel å tjene et visst antall caps eller bevæpne et bestemt antall beboere, og å fullføre dem vil gi deg belønninger; jo vanskeligere et mål, desto mer tyvegods får du for å fullføre det, og de virkelig gode gir deg en godbitfylt lunsjboks. Du kan slette ett mål om dagen hvis du har fått noe som er like utenfor din evne for øyeblikket. Ikke glem å kreve belønningen din når du har fullført et mål, slik at du kan få plass til et nytt.
På toppen av dette kan du nå også sende lag med hvelvbeboere ut på spesifikke oppdrag hvis du har et konstruert tilsynskontor i hvelvet ditt. Disse målene er litt mer involvert enn de andre tilgjengelige, og tvinger deg til å utrydde bestrålte skapninger i ødemarken, redde karakterer eller finne mer informasjon om ødemarken. Det er en lang liste med oppdrag å velge mellom, inkludert daglige og sesongmessige arrangementer. Så ikke gå glipp av det! Hver av disse kommer med sine egne spesielle belønninger, inkludert tegninger, spesielle våpen og antrekk. Bare husk at du må være på et visst nivå for å prøve noen av dem.
Avgjørende treff

Mens du er ute og fullfører oppdrag, vil du ofte komme i spill med noen av ødemarkens ekle innbyggere, og du må dra nytte av Fallout Shelters versjon av VATS for å overleve. Derfor, når du er midt i en kamp, klikk på karakteren din og dra en linje over til målet ditt. Dette vil ikke bare avgjøre hvem de angriper, men vil også gi deg en liten sjanse til å aktivere et kritisk angrep.
Når dette skjer, vil et lite ikon vises over målet ditt, som du deretter kan trykke for å aktivere et lite minispill der du må stoppe en markør inne i en sirkel. Jo nærmere du kommer sentrum, jo større blir skadebonusen. En hvelvbeboers SPESIAL vil bestemme frekvensen, hastigheten og satsen på VATS, så prøv å velge din mest avrundede karakter for de beste resultatene.
Hva er i boksen?

Caps er valutaen i spillet du vil bruke til å kjøpe og oppgradere rom i hvelvet ditt, men lunsjboksene er virkelig der de er. Hver matboks inneholder minst én sjelden eller uvanlig gjenstand, som kan være alt fra en fet bunt med luer eller til og med en beboer på høyt nivå. (Vi har hentet en level 37-beboer og et legendarisk stykke kraftrustning fra lunsjboksene våre!) Du får matbokser for å fullføre spesielt vanskelige utfordringer, eller du kan ganske enkelt kjøpe dem fra Shop-fanen. Du trenger ikke kjøpe noe for å lykkes med og nyte Fallout Shelter, men våpnene, antrekkene og ressursene du finner i matboksene vil absolutt gi deg et løft når det gjelder å få hvelvet i gang.
rushing

Har du ikke lyst til å vente? Du kan skynde deg å få umiddelbare ressurser og en liten XP-bonus for mannskapet ditt med fare for å sette fyr på rommet eller ta på deg rottene. Det er verdt et forsøk hvis sjansene dine er under 40 %, men vær oppmerksom på at hver gang du haster, vil sjansen for at ting går galt øke.
Ha den i hvelvedrakten

En av de største feilene folk vil gjøre i Fallout Shelter, er å raskt øke befolkningen, før de faktisk sikrer seg midler til å støtte deres blomstrende fellesskap. Så selv om det er fristende å sette en haug med de mest attraktive hvelvbeboerne dine i et rom sammen og la dem lage babyer, vil du finne det langt mer fordelaktig å holde fødselsraten din stabil. Tross alt kan ikke barn utføre oppgaver før de er helt voksne, så de vil bare ta opp plass og bruke opp alle de dyrebare ressursene dine i mellomtiden.
Få kommende mødre tilbake på jobb

Det er ikke spesielt ridderlig å sette supergravide kvinner tilbake på jobb, men hei, dette er post-apokalypsen og alle må gjøre sitt. Så snart en dame er ferdig med å lage smilefjes med den mannlige følgesvennen du velger, kan hun dra tilbake til den jobben som passer best for henne. Å skynde henne tilbake til arbeidsstyrken handler ikke bare om likestilling, men det handler om å holde ressursene dine på toppnivå; graviditet varer veldig lenge i spillet (omtrent 3 timer), og å gå uten hennes bidrag kan raskt sette deg i en mangel som du vil ha enda mer problemer med å komme deg ut av når den deadbeat gutten kommer.
En annen ting å vurdere også er at mødre ikke kan takle kakkerlakker eller branner, og at de ikke vil være i stand til å bruke våpen. Så husk å koble dem sammen med en annen beboer som kan fungere som en hjelpende hånd og beskytte dem mot en grusom skjebne.
Utforsk ødemarken

Du kan ha håndtert strøm-, vann- og matsituasjonen, men dessverre er hvelvet ditt ikke helt selvbærende. Du trenger også våpen og antrekk som øker statistikken hvis du skal ha noen sjanse til å overleve raiders og radkakerlakker, og de venter på å bli funnet i ødemarken. Utstyr beboeren din med den beste utholdenhet og send dem ut for å lete etter tyvegods, men sørg for å holde øye med helsen deres. De vil ikke ta skade eller absorbere stråling på vei tilbake til hvelvet, så skyv dem til randen og ta dem med hjem. Bare sørg for at du har stimpacks og Radaway klare til å behandle dem, ellers vil de ikke bare være sårbare for angrep fra raiders eller kakerlakker, men de vil også være ganske elendige. (Som er rettferdig, egentlig.)
Bli en listig skurk

En annen fordel med å reise ut i ødemarken er å finne skrot. Til å begynne med vil du egentlig ikke kunne gjøre noe med dette, annet enn å selge det for å gi plass til ekstra lagringsplass og tjene et par caps. Men når du begynner å lage workshops for å lage nye våpen, antrekk og temaer, blir skrap viktig. Så prøv å lagre noe av det sjeldnere skrotet du finner tidlig for å forberede deg på denne eventualiteten. Det vil bidra til å spare tid senere, og vil forhindre at du trenger å søke over hele ødemarken etter en enkelt komponent.
Hva skal man gjøre med Raiders

Så her er de dårlige nyhetene: raiders kommer og prøver å ta tingene dine. Den gode nyheten er at du kan slå tilbake! Det første trinnet er det enkleste: Oppgrader hvelvdøren din for å gjøre det vanskeligere for dem å bryte den. Hvis du bare har en håndfull våpen, utstyr beboerne med de to beste og plasser dem i hvelvinngangen som vakter. Hvis du har rikelig med våpen, bevæpn hver beboer du har, og gi spesiell preferanse til de på rommene til høyre for inngangen (raidere tar stort sett samme rute hver gang). På denne måten, selv om raidere kommer forbi foajeen din, vil de bli møtt med aggressiv motstand. Du kan også dra beboere til det nødvendige stedet slik at de vil slåss, men husk at et rom bare kan inneholde så mange beboere som det kan når det ikke er under angrep, så du vil ikke kunne sende hele samfunnet etter inntrengere.
Hvis du ikke har nok våpen til å bevæpne alle, hold noen reservedeler

Du vil gjerne gi dine beste våpen til alle beboere du har som utforsker ødemarken, men når du først starter, har du kanskje ikke nok erteskyttere igjen til å bevæpne alle i hvelvet. Men siden raider-angrep kan skje hvor som helst og beboerne nærmest døren kan endre seg mellom raiderangrep, er det best å holde noen våpen bortgjemt for alle å bruke. På den måten, når en overraskende katastrofe skjer, kan du bevæpne beboerne i nærheten av kilden øyeblikket etter at det har skjedd. Det vil redde innbyggerne dine fra å prøve å slå en sverdsvingende banditt til underkastelse.
Bruk heiser i nødstilfeller

En enkelt heissjakt som går gjennom hjertet av hvelvet ditt er pent og ryddig og rent, men det betyr også lengre reisetider for alle beboere i ytterkantene av samfunnet ditt. En ekstra tur er greit hvis de bare er på vei opp til brakkene for å ha en liten pysj, men i tilfelle et raider-angrep eller invasjon av radmort kan de få sekundene bety forskjellen mellom døde kamerater og en fin, rask serie med XP. Så husk å planlegge for flere forskjellige ruter rundt nivåer for å lette rask reise i nødstilfeller. Jeg fant ut at det som fungerte best for meg er å ha to separate heissjakter som dekker første etasje, før jeg øker antallet på de påfølgende nivåene. På denne måten kunne beboerne mine komme seg rundt hvelvet effektivt, og flere personell kunne også reise til andre etasjer samtidig (beboerne i hvelvet er drittsekker og holder ikke heisene for andre).
Øk statistikken til beboere med middels evner

Selv om noen innbyggere kan ha åpenbare talenter på ett eller annet område, vil de som vandrer inn fra ødemarken ikke alltid være dyktige på en bestemt ting. Heldigvis finnes det en løsning i form av stat-forsterkende rom som våpenhuset og klasserommet. Når du har 24 innbyggere, får du tilgang til styrkesenteret, og et ekstra rom som er ment å øke hver av de SPESIELLE statistikkene etter hvert som befolkningen øker. Etter at du har satt dem opp, send beboere til å trene i et av rommene, for å øke den tilhørende statistikken permanent og gjøre beboerne bedre egnet til et sted i hvelvet ditt.
Rom er heller ikke måten å øke en beboers statistikk på. Du kan også kle deg ut med de forskjellige kostymene som finnes rundt om i verden. Pansrede hvelvdrakter er bra for å øke en karakters oppfatning, for eksempel. Mens elegante laboratoriefrakker ikke bare ser bra ut, men øker en karakters intelligens for å gjøre dem bedre egnet til mer vitenskapelige sysler.
radio, radio

Du kan hoppe på sjansen til å bygge en radiostasjon når du leser at det øker dine beboeres lykke, men ikke vær så forhastet. Det er sant at det å tune inn det trådløse oppmuntrer undergrunnsnasjonen din, men ikke dramatisk, så avvei om du vil spare kraften og menneskene for å bemanne den. Du kan også bruke radiostasjonen til å tiltrekke ødemarksvandrere til hvelvet ditt, men det er veldig populært, selv når du har oppgradert stasjonen noen ganger. Radiorommet er absolutt et godt tillegg til hvelvet ditt, men sørg for at du mestrer det grunnleggende før du bruker kappene på det.
Finn den mystiske fremmede

Av og til vil den mystiske fremmede (den unnvikende figuren som har forfulgt Fallout-universet i årevis) dukke opp i hvelvet ditt. Han gjør ikke mye, når sant skal sies, bare står han rundt. Men hvis du klarer å finne ham og klikke på ham før han drar, vil du bli belønnet med en plutselig tilstrømning av caps. Det høyeste beløpet jeg noen gang har mottatt fra dette var rundt 1300 caps, men vanligvis er beløpet betydelig mindre. Likevel er det gratis penger og bør ikke snus på, så prøv å holde et øre for musikken hans som spilles når den spilles, og skann raskt rommene i hvelvet ditt. Du vil vanligvis ha rundt 5-7 sekunder på å finne ham, før et annet tema spilles som kunngjør hans avgang.
Husdyr hjemme

Kjæledyr er et annet tillegg gjort til spillet etter lansering. Du kan finne dem gjennom å fullføre oppdragsmål ute i verden eller avdekke dem inne i matbokser, men de er utrolig sjeldne.
Alt du trenger å vite om dem er at hver type kan utpekes til en enkelt hvelvbeboer og har sin egen unike buff, som å øke helsen eller antallet caps som du kan finne i ødemarken. På samme måte som å tildele klær til spesifikke hvelvbeboere, vil du derfor ønske å utstyre disse til de som vil ha mest nytte av dem.
Leter du etter mer Fallout? Så ta en titt på beste Fallout 4-oppgjørene spillere har bygget.