Fall Guys minispill rangert: Alle spillene, fra verste til beste

Fall Guys har nå 25 minispill, og hvert av dem er en fargerik, belgfruktfylt bunt med moro. Ikke alle av dem er perfekte skjønt; til tross for Høst gutter sunnhet, det er noen spill som er direkte irriterende og kjedelige, mens andre tilbyr en forfriskende, unik versjon av flerspillerminispillet. Så, uten videre, her er alle Fall Guys-minispillene rangert i rekkefølge, stemt frem av GamesRadar-teamet.





Merk: Jump Club og Jump Showdown har blitt kombinert på grunn av Jump Showdowns nyhet og likhet.

Høst gutter tips | Fall Guys patch notater | Fall Gutter kryssspill | Fall Guys delt skjerm | Fall Guys Xbox One og Nintendo Switch | Fall Guys servere ned | Høst gutter sesong 2 | Hvordan dykke i Fall Guys

24. Fallball

Fall Gutter Fall Ball



(Bildekreditt: Mediatonic)

Ok, vi skjønner det. Denne listen starter allerede kontroversiell, fordi det absolutt er et element av ferdigheter når det kommer til Fall Ball. Svaret kan godt være å 'git gud', men når du er på lag med bønner som har koordinasjonen som en full person som vasser gjennom en myr og prøver å ikke skitne kebaben sin, er det irriterende. Så er det det faktum at Fall Guys noen ganger vil velge Fall Ball med et oddetall spillere igjen, noe som resulterer i at ett lag (og det er alltid laget du er på, la oss være ærlige) starter en bønne ned.

23. Eggerøring

Fall Guys Egg Scramble



(Bildekreditt: Mediatonic)

Konseptet for Egg Scramble er greit. Ganske bra, faktisk! Men i virkeligheten er dette minispillet bare kjedelig. Hvis laget ditt ikke starter bra, vil de to andre lagene med de fleste eggene automatisk samle seg på laget med minst, rett og slett fordi de to øverste lagene vil gå videre uansett, slik at de ikke har noe å tape. Pluss at det er en seriøs smerte i rumpa prøver å hoppe ut av reirene; kvitt deg med trappen, Mediatonic, og gjør den til en rampe i stedet!

22. Hamstre

Fall Guys Hoarders



(Bildekreditt: Mediatonic)

Hoarders har ett åpenbart problem; bare ballene rett på slutten av timeren betyr noe, i stedet for den kumulative tiden laget ditt har fra å ha baller gjennom hele kampen. Hver kamp er altfor lang fordi det er altfor lett å miste en ball fra sonen din, noe som gjør det første minuttet i hovedsak meningsløst. I stedet bør Hoarders gi laget ditt ett poeng per sekund for hver ball i sonen din. På den måten er det noe å spille for hele veien, i stedet for at bare de siste 30 sekundene betyr noe. I sin nåværende tilstand ligger den imidlertid skuffende nær bunnen av denne listen.

21. Team Tail Tag

Fall Guys Team Tail Tag



(Bildekreditt: Mediatonic)

Har du lagt merke til at alle de verste minispillene så langt har vært teamfokuserte? Det er en trend under utvikling... Team Tail Tag har det samme problemet som de fleste andre lagspillene; du kan ikke stole på at lagkameratene dine ikke er ubrukelige. Det er riktignok et element av individuelle ferdigheter her, ved at det ikke er en lett oppgave å sveipe en hale fra en motstander, men du kan bare gjøre så mye mens du ser at den totale halemassen tikker ned. Vi har allerede en solo Tail Tag-modus, vi trenger ikke denne også! Når vi snakkar om det...

20. Tail Tag

Fall Guys Tail Tag

(Bildekreditt: Mediatonic)

Det er kanskje morsommere enn den lagbaserte varianten, men bare marginalt. Sveipemekanikken trenger litt arbeid (bønner helt sikkert ikke har armer lange nok til å ta av noen av grepene jeg har vært vitne til), mens andre ganger har jeg praktisk talt klemt noen og ikke hakket halen - men konseptet er fint . Det ville definitivt fungere bedre i et offline-scenario, fordi forsinkelser og problemer med online tilkobling kan være en alvorlig hindring her.

19. Jinxed

Fall Guys Jinxed

(Bildekreditt: Mediatonic)

Jinxed kommer omtrent på topp 20, men igjen, den har mange av de samme problemene som Team Tail Tag. Det er altfor vanlig å se lagets overlevende tømmes i en alarmerende hastighet fordi det andre laget tilsynelatende har fått Usain Bolt til å knuse bønner, mens din tilfeldig valgte jinxer ikke kjenner venstre fra høyre. Heldigvis ser ikke gripemekanikken ut til å være et like stort problem her sammenlignet med i halebaserte spill.

18. Kongelig fumble

Fall Guys Royal Fumble

(Bildekreditt: Mediatonic)

Etter at begge de andre halespillene ble rangert så dårlig, kom ikke Royal Fumble til å være for langt unna. Der denne modusen overgår sammenlignet med de to andre, er det faktum at det bare er én hale i spill. Hvis du er så heldig å starte med halen, er målet ditt enkelt; løp på en uforutsigbar måte, så den lille horden av bønner som jager deg kan ikke blokkere veien. Den paniske naturen til Royal Fumble, som må være i bevegelse hele tiden, gjør dette litt bedre enn de to andre halespillene.

17. Slimklatring

Fall Guys Slime Climb

(Bildekreditt: Mediatonic)

En standard hinderløype hvor du må flykte fra det stigende slimet? Slime Climb burde være strålende i teorien, men det fungerer ikke helt slik. Det vises vanligvis altfor tidlig i en episode, noe som betyr at det er 40+ bønner som raser gjennom banen. Det er absolutt blodbad, i grunnen, og med mindre du er foran i flokken fra start og kan ta snarveien på det første hjørnet (du vet den ene), sitter du fast med massene og alt er ute av din kontroll. Slime Climb utsletter alt for mange spillere på en gang og bør dukke opp mye senere, som det fjerde eller femte minispillet.

16. Perfekt match

Fall Guys Perfect Match

(Bildekreditt: Mediatonic)

Perfect Match er det ultimate fristed for troll. Konseptet er muligens det enkleste i hele spillet, og det er superenkelt å overleve, men grunnen til at det ikke er høyere er en kombinasjon av uhøflige bønner som skyver andre spillere av... det, og hvordan kjedelig det kan bli. Selv om du ikke vet hvilken rute du skal stå på, er det bare å skynde seg til den med flest spillere, og sjansen er stor for at du klarer det. Det bør også være bevegelige hindringer involvert, rett og slett slik at flere spillere blir eliminert på denne scenen.

15. Blokkfest

Fall Guys Block Party

(Bildekreditt: Mediatonic)

Block Party er ikke spesielt nyskapende – alt du trenger å gjøre er å unngå de innkommende veggene – og det er til syvende og sist det som svikter det. Som Perfect Match er det bare litt kjedelig og ganske enkelt. Hvis du blir eliminert her, er sjansen stor for at du nettopp ble blokkert av en annen bønne i stedet for et ekte feilspill fra din side.

14. Tåspiss

Høst gutter tip toe

(Bildekreditt: Mediatonic)

Vi begynner å komme til de som virkelig er ganske gode nå, og Tip Toe vipper på kanten av streken. Det er et smart konsept som dessverre spiller litt for sakte og er for mye avhengig av flaks til å være et Fall Guys-minispill på toppnivå. Det er alltid en mengde bønner som nøler med å presse inn på neste plattform, men å gå på en rekke riktige plattformer kan få deg til å føle deg som en gud. Igjen kan runden din bli ødelagt av en hensynsløs bønne som skyver andre ut av kanten.

13. Rock n' Roll

Fall Guys Rock n Roll

(Bildekreditt: Mediatonic)

Et lagspill som faktisk er ganske morsomt? Det er sant, Rock n Roll er mye mer tilfredsstillende å spille enn de andre lagbaserte spillene fordi det er mye mindre flaks involvert. Det er også to roller involvert her; du kan enten bli værende og skyve ballen gjennom hinderløypa, eller du kan spurte frem til slutten, og deretter vente med å blokkere et annet lags ball. En enkelt bønne kan få en ball til å bremse alvorlig på slutten, selv om den er det irriterende når et helt lag er foran ballen din.

12. Hoopsie Daisy

Høst gutter Hoopsie Daisy

(Bildekreditt: Mediatonic)

Hoopsie Daisy kan nok en gang være irriterende når du har et dårlig lag. Oppsiden kommer i hvor enkel, men genial ideen er her. Å hoppe og dykke gjennom bøyler er en latter, og det er alltid morsomt når du ser noen hoppe fra toppen av en av rampene, bare for å slå knekken mot kanten og falle ned skamfull. Pluss at du kan tjene noen seriøse stilpoeng her, noe som gir den ekstra fordel for oss.

11. Rull ut

Høst gutter ruller ut

(Bildekreditt: Mediatonic)

Roll Out tar den anstendige delen av Block Party – unnvike innkommende hindringer – og gjør det mer engasjerende takket være tillegget av fem alternerende, roterende plattformer. Det legger til et nytt nivå av kompleksitet, ved å måtte balansere retningen din sammen med å unngå blokker og hull. Men igjen, hvis du blir grepet av en annen bønne i Roll Out, kan du kysse dine håp og drømmer om en ren seier farvel.

10. Jump Club/Jump Showdown

Fall Guys Jump Club

(Bildekreditt: Mediatonic)

Vi er på topp 10 nå, og det er her det blir interessant. Jump Club (og det nylig lagt til Jump Showdown, som er veldig likt) er typisk gameshow-moro, fordi alt du trenger å gjøre er å hoppe over de roterende bjelkene og unngå hullene. Jump Showdown er mer kompleks siden Jump Club ikke har hullene, men det er også mulig å helt sjakkmatt deg selv på en isolert plattform.

9. Fruktdråpe

Fall Guys Fruit Chute

(Bildekreditt: Mediatonic)

Fruit Chute kan ofte være det mest givende minispillet i Fall Guys... hvis du er utrolig heldig. En vanlig taktikk er å kanalisere din indre Chirrut Îmwe og spankulere fremover mumlende 'Jeg er ett med kraften og kraften er med meg', fordi tredemøllebeltet som presser mot deg betyr at det er sakte å nå slutten. Hvis du blir klappet i ansiktet av en overdimensjonert banan, er du umiddelbart på bakfoten. Men hvis du klarer det og kvalifiserer deg, er følelsen av prestasjon enorm.

8. Fallfjell

Fall Guys Fall Mountain

(Bildekreditt: Mediatonic)

Ah, Fall Mountain. Det faktum at dette bare spilles i siste runde gjør det en stor tjeneste, fordi det ville være blodbad med 12+ spillere. Dette handler i hovedsak om ferdigheter - så lenge du starter på første rad - for hvis du kjører en perfekt vei til kronen, er sjansen stor for at du vinner. Bare ikke vær den dumme som hopper etter kronen mens den stiger, for du vil nesten helt sikkert ansiktplante i gulvet under.

7. Dørdash

Fall Guys Door Dash

(Bildekreditt: Mediatonic)

Britiske spillere vil ha en spesiell takknemlighet for Door Dash takket være Takeshi's Castle, fordi dette er nesten identisk med det klassiske kultspillet. Det er mye flaks involvert her, for hvis du treffer en falsk dør, bør du tro at du blir sittende fast i flaskehalsen som vil følge, men det er en så god latter at det ikke kan rangeres verre enn dette. Pluss hvis du tar riktig tid, kan du hoppe over flokken av bønner som prøver å presse seg gjennom den siste døren til toppen nedenfor, som ser utrolig heroisk ut.

6. Portkrasj

Fall Guys Gate Crash

(Bildekreditt: Mediatonic)

Et konsept som ligner på Door Dash, men i stedet for falske dører, har du porter som med jevne mellomrom åpnes og lukkes. Dette er litt bedre fordi det er flere ferdigheter involvert i å time rushene dine gjennom hver gate, og hvis du hopper over hver stigende gate og støter toppen, får du en frekk boost. Enda bedre, glidningen til målstreken er rask, noe som gir deg tid til hoppet ditt riktig!

5. Hitparade

Fall Guys Hit Parade

(Bildekreditt: Mediatonic)

Så klassisk som det kan bli, er Hit Parade Total Wipeout i videospillform. Du har balansebjelker, dreieskiver, svingende baller og en glatt skråning å klatre. Å bli slått av er ikke slutten for deg, da du kan skynde deg tilbake til toppseksjonen, det er bare et tilfelle av hvem som kan nå slutten først. Det er stort sett alle ferdigheter, uten hell, så fallguttene dine vil seriøst bli testet her.

4. Se Sag

Høst gutter se sag

(Bildekreditt: Mediatonic)

Jeg kan lukte kontroversen allerede, men faktum er at See Saw er et flott minispill ... så lenge du forstår enkel fysikk. Aspektet som ødelegger See Saw er bare spillere som ikke vet at det å legge seg på den ene siden av en vippe vil få den til å vippe, noe som får alle til å falle av. See Saw er ikke dårlig, den eneste utfordringen er å få konkurrerende bønner til å faktisk jobbe sammen for å nå slutten, fordi du trenger teamarbeid hvis du ikke vil sitte og vrikke tommelen og vente på at bønner skal slutte å hoppe inn på en nesten vertikal vippe. Teamarbeid får drømmen til å fungere, tross alt.

3. Svimle høyder

Fall Guys Dizzy Heights

(Bildekreditt: Mediatonic)

En annen klassiker, Dizzy Heights, er genial hvis du kan få litt fart bak deg. Å sveve gjennom luften fra den ene snurrende plattformen til den neste føles flott, og selv om det er enkelt, fungerer det absolutt. Det er riktignok et av de lettere løpene å fullføre, men det er ikke noe galt med det når du skal gå fort og rasende.

2. The Whirlygig

Fall Guys The Whirlygig

(Bildekreditt: Mediatonic)

Minispillet som vinner prisen for beste navn og tar sølvmedaljen i hele listen er The Whirlygig, som er vindmøllenivået. Jepp, du vet den ene: hansken full av spinnende kniver for å unnslippe, lenge nok til at ett tilbakeslag ikke er verdens undergang, og at vindmølle som alltid vil føre deg til sideveiene uansett hva. Whirlygigs veier er brede nok til at det ikke er noe problem å ha 40+ spillere på dette nivået, noe som gjør den til den beste hinderløypa i Fall Guys så langt.

1. Hex-A-Gone

Fall Guys Hex-A-Gone

(Bildekreditt: Mediatonic)

Kan noe annet ha vært på førsteplass? Hex-A-Gone er så djevelsk enkelt, men tilbyr så mange måter å mestre det på. Sprinter du rundt så fort du kan, og eliminerer fliser slik at andre spillere ikke har annet å gjøre enn å falle? Eller står du på hver enkelt et sekund før du hopper til den neste på en sakte og metodisk måte, noe som reduserer mengden fliser du må stå på? Eller, for en tredje, kurveball-spillestil, faller du helt til det siste laget og begynner å løpe i en spiral fra midten og utover, så alle som til slutt kommer ned til deg vil forvente et annet nivå, men umiddelbart treffer slimet i stedet? Hex-A-Gone er et av de eneste minispillene som gir spilleren friheten til å spille som de vil, og det er en ren fryd hver gang det dukker opp på spillelisten.

Sjekk ut vår Fall Guys intervju for å finne ut hvordan utviklerne skapte 'den perfekte blandingen av kaos og ferdigheter'.