211service.com
Everwild-trailer, utgivelsesdato og alt annet vi vet om Rare sin nye satsning
(Bildekreditt: Rare)
Denne Everwild-guiden utforsker alt vi vet om Rare sitt neste prosjekt, et vakkert fantasyeventyr med en forkjærlighet for magi. Du kjenner kanskje til Rare som studioet som er ansvarlig for slike som GoldenEye 007, Banjo-Kazooie og, mer nylig, Sea of Thieves – den åpne verden, frihjulsnaturen som har økt spenningen for studioets siste satsning. Mens konkrete detaljer er litt tynne på bakken for øyeblikket, er nedenfor det vi har satt i stein så langt, inkludert et par pene tilhengere. Les videre for alt vi vet om Everwild.
Hva er Everwild?

(Bildekreditt: Rare)
Everwild er det neste spillet fra det britiske studioet Rare som for tiden eies av Microsoft. Grunnlagt av Stamper-brødrene i 1985, har studioet laget innovative spill i mer enn tre tiår, med noen høydepunkter inkludert GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie og Conker’s Bad Fur Day. Etter Microsoft-oppkjøpet i 2002, har Rare utviklet for det meste eksklusive titler for Xbox-konsoller, med moderne eksempler som Kinect Sports-serien, Viva Piñata og sist Sea of Thieves.
Rare, som hele tiden svinger inn i nye sjangre og leker med ambisiøse ideer, er et studio som er vanskelig å sette fingeren på, men det siste nye IP Everwild ville være lett å sammenligne med Sea of Thieves, i det minste fra utseende alene. Tar vi trailerne og markedsføringseksemplarene i betraktning, kan vi anta at det er en lignende spillstil - en fremvoksende MMO - innrammet i et fantasiunivers, men juryen er fortsatt ute til vi hører mer om det, forhåpentligvis på årets E3, uansett form som kan ta. Utviklingen av spillet ledes av studioveteranen Louise O'Connor, som tidligere har jobbet med Fable Legends og Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.
Everwild utgivelsesdato og plattformer

(Bildekreditt: Rare)
Everwild ble kunngjort under XO19-arrangementet i november 2019, og var en sjokkavsløring fra Microsoft, uventet av fans gitt Rare sitt trofaste engasjement for Sea of Thieves. Spillet har ennå ikke mottatt en utgivelsesdato, men vi vet at spillet kommer til Xbox Game Pass som en eksklusiv Xbox Series X.
En fersk rapport hevder at Everwild har blitt startet på nytt, og antyder at spillet ikke vil lanseres før i 2023. Rapportene kommer fra journalist Jeff Grubb, som hevdet i en strøm tilbake i juni at Everwild angivelig er 'en vei unna' og at det 'for øyeblikket er planlagt for et vindu i 2023, men det er mange ting planlagt for 2023 for Xbox akkurat nå, så hvis det er noen grunn til å skyve det spillet til 2024 - det vil bli dyttet.
Everwild Xbox Game Showcase-trailer bekrefter at den er eksklusiv for Xbox Series X
For det første er denne traileren et virkelig syn å se. Hver ramme kan være sitt eget maleri i et museum dedikert til Rare sitt kunstnerskap, perfekt innkapsler magien studioet har fremkalt i sin maleriske representasjon av naturen i alle dens former.
Vi er fortsatt uklare om hvordan Everwilds spilling vil se ut i aksjon, men denne siste kinofilmen antyder at fokuset vil være på utforskning og samhandling med universets pantheon av skapninger.
Det medfølgende blogginnlegget bekrefter at Everwild virkelig er 'inspirert av skjønnheten i den naturlige verden rundt oss', der spillere tar på seg rollen som 'en evig når du utforsker og bygger bånd med verden rundt deg.'
Everwild story - Eternals, mystiske skapninger og symbiotiske forhold

(Bildekreditt: Rare)
Som mange ting om Everwild, er spillets historie vag, men like spennende. Utviklere hos Rare ga nylig et kommentarspor for Xbox Game Showcase-traileren, som bekrefter en rekke viktige detaljer om verdens lore og skapninger.
Først og fremst vet vi at spillerkarakterene i Everwild heter Eternals, og de ser ut som ganske standard eventyrlige mennesker. Skapningene du samhandler med varierer derimot fra litt uvanlige til rett og slett bisarre. Merkelig nok har vi ikke sett noen faktisk Everwild-kamp fra Rare, siden studioet har fokusert på den fredelige interaksjonen spillere vil ha med de forskjellige skapningene. Rare beskrev til og med forbindelsen din med Everwilds dyr som 'symbiotisk', og vi ser noen av disse øyeblikkene i traileren.
Det forteller oss selvsagt ikke alt vi trenger å vite om Everwilds historie, men det foreslår temaer rundt naturen og vår tilknytning til landet og dets innbyggere.
Everwild X019 trailer - Hva kan vi lære?
Du kan sjekke ut Everwild-traileren ovenfor. Dette er det eneste opptakene av spillet vi har sett så langt. Traileren introduserer oss til en yrende fantasiverden med en rik fargepalett. Den er også full av spennende skapninger, fra kaniner til hjort og majestetiske fugler. Det ser ut til å være en slags overnaturlig spinn på skapningene, som kan skryte av løvrike vedheng og klemmer seg sammen i flokker over en rekke særegne biomer.
Menneskene som bor i dette landet (som vi antar vil fungere som hovedpersonen i Everwild) fremstår alltid i ærefrykt for disse skapningene, som om de er fullstendig underordnede dem. De menneskelige karakterene lurer og spionerer på de forskjellige skapningene, med noen som ser langt mer fiendtlige ut enn andre, som vortesvinet og sabeltanntigeren i traileren.
Everwild gameplay

(Bildekreditt: Rare)
Det er vanskelig å si hva gameplayet til Everwild vil være fra denne traileren. Det er ingen konflikt å se, selv om det antyder at det vil være en slags flerspillerelement gitt at menneskene beveger seg i grupper mens de studerer disse dyrene. På slutten av traileren forbinder en menneskelig karakter med et dyr, noe som resulterer i en slags magisk oppvåkning. Kanskje det er et spill som følger en tidlig sivilisasjon når de finner ut av meningen bak dyrene som bor i landet de befinner seg i.
Det hele er fortsatt i luften, så forhåpentligvis hører vi mer snart. Studiosjef Craig Duncan holdt kortene for brystet i et intervju med Eurogamer rundt tidspunktet for Everwilds avsløring, hvor han kalte det en veldig unik type spill, og forklarte filosofien på Rare som førte til spillets opprettelse. Duncan bemerker at det handler om å sette et sett med lidenskapelige mennesker sammen og lage noe de virkelig elsker og tror på. Det er derfor Everwild vil være spillet det vil være, fortsetter han.
Han var på samme måte kryptisk i et blogginnlegg på Rare-nettstedet, der Duncan uttaler at spillet fortsatt er i tidlig utvikling, men at teamet er fokusert på å bygge en opplevelse som åpner for nye måter å spille på i en naturlig og magisk verden. I følge Duncan vil Everwild være mer enn bare en ny IP, og han vokser senere om det faktum at de meningsfulle opplevelsene den tilbyr vil være for spillere overalt å dele. Gitt hvor tidlig spillet er, er det rimelig å si at Rare er ordknapp om sminken til sin verden, og venter potensielt på en mulighet til å vise frem gameplayet på riktig måte når det er lenger på løpende bånd.