Destiny 2 Xenophage: Hvordan få Xenophage i Destiny 2

(Bildekreditt: Bungie)





Destiny 2 Xenophage Exotic maskingevær har vist seg som en av de mest allsidige, varige eksotiske som finnes. Den pakker hardtslående eksplosive runder som nesten ikke kan gå glipp av, og den har rikelig med ammunisjon, noe som gjør den til et utmerket valg for alle typer fiender, fra raid-sjefer til Champions til Nightfall-publikum. Den har også en av de beste eksotiske oppdragene i spillet, fullpakket med gåter og unik mekanikk. Alle og deres Ghost burde eie denne tingen, så her er hvordan du kan gjøre krav på Destiny 2 Xenophage for deg selv.

Hvordan starte Xenophage-oppdraget

(Bildekreditt: Bungie)



For å starte oppdraget etter Xenophage, gå til området der du møter Eris når du fullfører Memory-oppdragene hennes. Du kan få tilgang til dette området direkte ved å lande ved Sorrow's Harbor og dra nordover inn i Scarlet Keep. Ta den venstre stien ved den grønne krystallen, og følg den til du ser en liten sti på høyre vegg som fører oppover. Når du kommer til hovedrommet, finner du fire statuer langs veggene - to på hver side. Du må aktivere disse statuene på en slik måte at alle fire lyser samtidig. Orientert mot inngangen er aktiveringsrekkefølgen: foran høyre, bak venstre, bak høyre, foran venstre. Når alle fire statuene er tent, vil en kiste gyte i midten av rommet. Plyndre den for å kreve The Journey, det første trinnet i Emergence Exotic-oppdraget.

Kom deg ut av mørket

For neste trinn må du samle en spesiell flammekule og bruke den til å tenne seks lykter i en bestemt rekkefølge. Alt dette vil gå ned i Anchor of Light-delen av Månen, så ta turen øst for den sørlige hovedlandingssonen. Når du kommer til Anchor of Light, heng til venstre mot det Fallen-infesterte stedet. Flammekulen er i den kraftige bygningen foran. Plukk den opp, følg deretter stien i GIF-en ovenfor og tenn lyktene i rekkefølge. Når du har tent alle seks, kan du senke kulen din i det lille Hive-spiret nær stedet der du grep kulen.

Finn banefragmentene

For neste trinn må du fullføre alle de fire tapte sektorene på månen og løse Hive-runeoppgaver på slutten av hver. Gåtene er plassert i utgangsveiene for de tapte sektorene, så du må rydde ut de tapte sektorene for å få tilgang til dem.



Disse gåtene er 3x3 rutenett av runer. Målet er å få hver rune i rutenettet til å vise det samme symbolet som det som er angitt over rutenettet. Når du skyter en rune, vil den endre alle symbolene i raden og kolonnen, ikke ulikt brikker i othello. Når du har stilt opp alle runene, vil en kiste som inneholder et banefragment gyte.

For å gjøre ting enkelt har vi kodet løsningene våre som et tastatur. Her er hva vi mener med det:



(Bildekreditt: Bungie)

Med det ute av veien, her er hvordan du fullfører gåtene for hver tapte sektor. Bare skyt de angitte runene i følgende rekkefølge ved å bruke tasten ovenfor:

K1 Logistikk: 1 - 7 - 6 - 5



K1 Åpenbaring: 6 - 4 - 5 - 5 - 4 - 8 - 5 - 2

K1 Crew Quarters: 3 - 4 - 5 - 8 - 9 - 9 - 8 - 8

K1 nattverd: 7 - 9 - 2 - 2

The Pit of Heresy - Del 1

De neste tre trinnene finner sted i det nye fangehullet Pit of Heresy. Det første trinnet kommer inn rett etter det første møtet med de tre Hive-runene og minibossene. Når du kommer til rommet fylt med dører, se etter en uten rune hengende over den. Det er øverst til venstre. Bruk søylene langs baksiden til å skalere veggen, hopp over til døren, gå inn i den og aktiver runen på innsiden. Det var alt for dette trinnet!

The Pit of Heresy - Del 2

Neste trinn er i rommet med Hive Ogres før Hive Totem-møtet. Når du først kommer inn i rommet, legg merke til venstre og høyre gang. Vi skal ta den venstre gangen for å samle samme type kule som vi brukte til å tenne lyktene tidligere, og når vi først har den, skal vi ta den til høyre gangen for å tenne flere lanterner.

Ta venstre gang og slipp ned til kanten på klippekanten. Se etter en liten tallerken med noen runer skriblet på. Aktiver platen for å tilkalle en rekke plattformer i nærheten. Ta en kule fra den siste plattformen og gå tilbake til gangen lengst til høyre.

(Bildekreditt: Bungie)

Klem den høyre veggen, unngå Ogres etter behov, til du kommer til en låst rød dør med to lykter ved siden av. Bruk kulen til å tenne begge lyktene, og åpne døren. Gå inn og følg den lineære banen dypere for å nå det siste møtet.

The Pit of Heresy - Del 3

(Bildekreditt: Bungie)

Sjefstid! Merk at dette er en 970 Power-kamp, ​​så vær forberedt. Denne spesielle Wizard-sjefen kombinerer all oppdragsmekanikken vi har brukt så langt. I tillegg til å håndtere fiender, må du samle og deponere flammekuler på bestemte steder for å skaffe deg buffs som lar deg skade sjefen. Slik fungerer det.

Før sjefen kommer du til et rom med fire elementære kuler. Det vil være en i hvert hjørne, med hver kule markert med en Hive-rune. Den tomme kulen har en rune som ser A, den buekulen har en rune som ser ut på V, den solkulen har en rune som ser ut på W, og den kinetiske kulen har en rune som ser ut i I. Denne informasjonen er viktig for sjefskampen fordi den indikerer hvor du må sette inn flammekuler basert på buffen du har.

Gjennom hele kampen vil du motta en av fire buffs: Abyssal (Void), Thunderous (Arc), Fiery (Solar), eller Neutral (Kinetic) Dread. Når du har en Dread aktiv, må du samle en flammekule fra midten av arenaen og sette den inn i det tilsvarende hjørnet av rommet. Her er hvor du kan sette inn kuler basert på din Dread-type (orientert mot arenaens inngang):

Abyssal Dread: øverste nivå, bakre venstre hjørne

Nøytral frykt: øverste nivå, fremre høyre hjørne

Thunderous Dread: nederste nivå, fremre venstre hjørne

Brennende frykt: nederste nivå, bakre høyre hjørne

Når du setter inn en kule på riktig sted, vil din Dread bli til en Vengeance-buff som varer i rundt 25 sekunder. Denne buff lar deg skade sjefen, men bare ved å bruke skadetypen til buffen din . Så hvis du gjør Abyssal Dread til Abyssal Vengeance, vil du kunne skade sjefen ved å bruke Void-våpen og -evner. Ha dette i bakhodet når du planlegger lasting. Pass på å bruk forskjellige elementer for energi og tunge våpen , på den måten kan du gjøre skade ved å bruke flere Vengeance-typer. For eksempel kan en god belastning være: Izanagi's Burden for Neutral Vengeance, Recluse for Abyssal Vengeance, Wendigo GL3 for Thunderous Vengeance og en Solar Super for Fiery Vengeance. Du trenger ikke bruke alle fire elementene, men fleksibiliteten er fin.

Slik ser det ut i praksis.

For å oppsummere: sjekk Dreaden din, samle en kule, deponer den på riktig sted for å få hevn, og skade sjefen med det rette elementet. Gjenta denne prosessen til sjefen er død. Du vil motta en Hive-feil som du deretter må ta med til Eris on the Moon. Gratulerer! Xenophage er din. Gå og skyt noen karer med den forferdelige antimateriellriflen din.