Destiny 2 Trials of Osiris endringer lar deg få mer tyvegods med mindre stress

Skjebne 2

(Bildekreditt: Bungie)





Den store Destiny 2 Trials of Osiris-overhalingen er nesten her, og Bungie har gjort mye for å gjøre PvP-modusen mer tilgjengelig og verdt.

Designer Alan Blaine brøt ting ned i detalj på Bungie's Blogg . Den korte versjonen er at i tillegg til å gjøre prøveversjoner sikrere med tillegg av BattlEye anti-juks Bungie ønsker å motivere flere spillere til å delta i arrangementet og at de skal føle seg belønnet for å gjøre det.

Det kommer til å spille seg ut på flere måter. For det første vil du være i stand til å matche uten et fullt brannteam, selv om du vil være prisgitt tilfeldige lagkamerater. Det vil også være noe av en solo Trials-spilleliste i fremtiden, som setter deg mot andre spillere som står i kø på egenhånd. Bungie advarte om at 'å gå feilfritt på egenhånd vil være vanskelig å umulig', men det vil fortsatt være mye mer mulig med disse matchmaking-endringene.



Skjebne 2

(Bildekreditt: Bungie)

Mens Bungie ertet på den store avsløringen av Destiny 2: The Witch Queen, blir prøvebyttet omfordelt. Fremover vil du ikke få noen prøvepoletter. I stedet får du Trials-rykte for å fullføre kamper og vinne individuelle runder. Du vil tjene prøverustning og våpen gjennom engrammer distribuert via rangering av omdømme, akkurat som du ville gjort i en hvilken som helst annen kjernespilleliste, med rangering 10 og 16 som garanterer unike våpen. I tillegg vil du kunne fokusere et Trials-engram på samme måte som et Umbral-engram for å skreddersy byttet ditt.



En stor endring i Trials Passages underbygger alt dette: Passages er nå kontodekkende og vil ikke lenger spore tap, noe som betyr at du kan fortsette å spille det samme kortet til du oppnår syv seire. Hvis du planlegger å gå feilfri, må du fortsatt tilbakestille kortet ditt hvis du taper, men hvis du bare vil fortsette å male mens du tjener bonuser fra runder, trenger du ikke starte på nytt. De gamle tre-, fem- og syvvinnsdroppene er fjernet, men å treffe syv seire gir deg fortsatt en økt sjanse til ekstra prøveutstyr, inkludert rustning med høy stat. Bungies håper at denne endringen får folk til å spille Trials på lang sikt i stedet for å falle ut etter noen få seire.

Endelig blir reglene for selve spillmodusen strammet opp. For å sette en annen barriere foran juksemakere, må du eie den siste årlige utvidelsen for å få tilgang til Trials (det er Beyond Light for nå, og vil bli The Witch Queen i februar). Kamper vil være kortere, emotes og sverd vil bli finjustert for å hindre at du titter rundt hjørner, og ammunisjon vil ikke overføres mellom rundene. Matchmaking vil også ta bedre hensyn til prøveytelsen din så vel som den nåværende kortstatusen din for å forhindre at PvP-guder slår nykommere i lavere rangeringer.

Prøver kommer tilbake 10. september, og Bungie sier at den vil teste flere prøveforandringer gjennom Season of the Lost gjennom returen av Crucible Labs, inkludert den nevnte Trials Freelance-spillelisten.



Den siste utvidelsen i Destiny 2s nåværende saga er offisiell: Den endelige formen .