Destiny 2: The Witch Queen vil gi spillere sluttspillinnhold de har ønsket seg i årevis

Skjebne 2

(Bildekreditt: Bungie)





Bungies store Destiny 2: The Witch Queen-utstillingsvinduet var så stappfullt at kunngjøringer som normalt ville dominere fellesskapsdiskusjonen i flere dager ble overdøvet av det rene brølet fra hypen. Innimellom Savathun bygger sine egne Guardians og Bungie gleder seg over 30 års historie, hørte vi mye lovende om Destiny 2s ambisjoner for år 5. Spillet får nytt innhold og noen store endringer som spillere har bedt om i årevis, og totalt sett kan det føre til det sterkeste sluttspillet i historien til MMO.

En grunn til å se på nytt

Skjebne 2

(Bildekreditt: Bungie)



Å spille Destiny 2 med venner koker til slutt ned til å ha de samme fem samtalene om hvordan du ville endret ting hvis du fikk nøklene til Bungie, og en chat som jeg gjentatte ganger har hatt med klankameratene mine har å gjøre med gamle fangehull og raid. Med så mange flotte møter i biblioteket, hvorfor har ikke Destiny 2 en ukentlig spilleliste som gjør et annet stykke eldre innhold relevant for gjeldende kraftnivåer? Jeg vet at jeg ikke er alene her fordi hver MMO under solen har en spilleliste akkurat som denne – og ja, med hver MMO mener jeg Final Fantasy 14.

Se, Destiny 2 får endelig akkurat den spillelisten.

Fra og med 2022 vil forskjellige eldre fangehull og raid vises ukentlig med oppdaterte drops. Dette vil gjøre det enklere og mer givende å gjenoppleve de gode gamle dagene, spesielt for nye spillere, og det vil også gi Destiny 2s sluttspillbuffet en kjærkommen variasjon. Borte er dagene med eksklusivt å spille det nyeste raidet og fangehullet på repeat til du er lei av dem, som en Spotify-øreorm. Jeg gleder meg til å besøke Shattered Throne-dungeon, Last Wish-raid og flere sluttspill-storheter via denne spillelisten gjennom år 5 og utover.



Skjebne 2

(Bildekreditt: Bungie)

På toppen av tilbakevendende klassikere, forplikter Bungie seg til en mer aggressiv kadens av ny sluttspillinnhold. Med to fangehull planlagt det neste året, et nytt raid som kommer i The Witch Queen, og et nytt Destiny 1-raid som skal utgis på nytt, lover studioet en ny sluttspillutfordring hver tredje måned. Det er en betydelig oppgradering fra den nåværende utgivelsessyklusen, som i gjennomsnitt er litt over ett raid og fangehull årlig.



Et sunt sluttspill handler selvfølgelig om mer enn raiding, og The Witch Queen forbedrer på avansert soloinnhold med tillegg av en legendarisk kampanje. Legendary Lost Sectors var et flott tillegg til Destiny 2 fordi de gir en rettferdig, men intens utfordring som ikke krever et lag, og det høres ut som Bungie har tatt noen signaler fra dem – så vel som de gamle Halo-kampanjene – for å lage en tilsvarende brutal kampanjeopplevelse.

Kampen til Destiny 2 synger virkelig når du blir tvunget til å håndtere farlige fiender raskt og mestre et møte i stedet for å insta-gib alt i sikte, og jeg vil gjerne se den slags utfordringer gi replay-verdi til The Witch Queen-kampanjen. Det beste er at du kan spille det alene eller med venner siden vanskelighetsgraden skalerer til brannteamets størrelse. Tenk tilbake på det første legendariske Halo-samarbeidsløpet ditt – rasjonering av ammunisjon, kniping av tøffe fiender og haltende til målstreken med kompisen din. Se for deg den samme spenningen, men i universet og sandkassen til Destiny 2. Du og en venn kjemper mot Hive Guardians, lenker Supers, bygger komplementære loadouts, bruker tung ammunisjon til akkurat rett tid. Jeg spytter ved tanken.

Et skritt fremover for tilpasning

Destiny 2 Bungie-bilde Void underklassereform



(Bildekreditt: Bungie)

År 5 vil også introdusere flere måter å ta disse utfordringene på, og svare på en annen stor spillerforespørsel i prosessen. Noe som er bra, fordi Destiny 2-spillere har bedt om flere byggealternativer stort sett siden spillet ble utgitt. De låste underklassenodene vi har nå har sine fordeler, men de føltes alltid som et skritt ned fra ferdighetstrene i friform i det originale spillet, i det minste i RPG-avdelingen. Heldigvis, med Beyond Light og Stasis-underklassene, satte Destiny 2 en enda høyere bar for tilpasning, og enda bedre, Bungie vil lene seg på det eksemplet for å overhale underklassene under år 5.

Den korte versjonen er at underklassene Void, Arc og Solar vil motta Fragments and Aspects som ligner på Stasis i kommende klasseomarbeidelser. Dette vil starte med utgivelsen av Void 3.0 sammen med The Witch Queen, som sementerer nøkkelordene til Void og lar ferdighetene vi kjenner og elsker – så vel som noen nye – kombineres på nye måter. Dette vil blåse byggebygging på vidt gap og låse opp aldri før sett kombinasjoner og spillestiler, noe som er mektig fristende.

Skjebne 2

(Bildekreditt: Bungie)

Ved siden av disse underklasseendringene får vi nye måter å skaffe våpen på i år 5 – eller mer nøyaktig, flere måter å lage våpen på. Destiny 2 har flørtet med våpenlaging før gjennom de skreddersydde Umbral Engrams og de deterministiske Black Armory Forge-premiene, men The Witch Queen vil ta våpenlaging til et nytt nivå.

Som spillregissør Joe Blackburn fortalte vennene våre kl PC-spiller , 'Crafting handler om å endelig levere fantasien om at du kan lage pistolen du alltid har ønsket deg... Og vi tror at hvis du er villig til å bruke så mye tid med pistolen, er det greit at du kan lage hvilken versjon du vil ha.' Med andre ord, våpenlaging vil ta Destiny 2s tilnærming til å dempe RNG til sin logiske ytterpunkt: hvis du legger inn arbeidet, kan du få godrullen din, uten spørsmål. Det er fortsatt mye vi ikke vet om våpenlaging – som hvor lang tid det tar å lage ett våpen – men jeg håper det bringer mer dybde til byggelaging samtidig som det legges til et sluttspill på gjøremålslisten.

For å legge til alt dette, ser vi på flere avanserte aktiviteter, gjenopplivet gamle aktiviteter, den mest kjøttfulle kampanjen til nå, utvidet klassetilpasning og raffinert våpenoppdrett. Før heksedronningen avslørte, håpet jeg å se to eller tre av disse tingene lagt til i Destiny 2 år 5. Med alt dette og mer på vei, venter jeg nå på å se prisen på den apekatten jeg har ubevisst påkalt. Hvis det er en annen hovedpersons død, så får det være. Bytte krever offer.