211service.com
Dead Rising 4 anmeldelse: 'Gjør zombieapokalypsen morsom og dum igjen'
Vår dom
Ikke alltid spennende, men Dead Rising 4 føles som om serien får tilbake følelsen av moro. Og det er en flott ting.
Fordeler
- Frank West er den sjarmerende antihelten du ikke kan annet enn å elske
- Willamette Memorial Megaplex er en spennende labyrint å utforske
- Fjerningen av tidtakeren betyr at du kan ha det gøy i ditt eget tempo
Ulemper
- Majoriteten av Willamette er en søvnig, uinspirerende uskarphet
- Historien mangler en tilfredsstillende skurk
- For mange mål blir til regummieringer av de samme gamle rutene
GamesRadar+ dom
Ikke alltid spennende, men Dead Rising 4 føles som om serien får tilbake følelsen av moro. Og det er en flott ting.
Fordeler
- + Frank West er den sjarmerende antihelten du ikke kan annet enn å elske
- + Willamette Memorial Megaplex er en spennende labyrint å utforske
- + Fjerningen av tidtakeren betyr at du kan ha det gøy i ditt eget tempo
Ulemper
- - Majoriteten av Willamette er en søvnig, uinspirerende uskarphet
- - Historien mangler en tilfredsstillende skurk
- - For mange mål blir til regummieringer av de samme gamle rutene
'Frank West er tilbake!' Det er slagordet og løftet til Dead Rising 4, og det representerer mer enn du kanskje tror ved første øyekast. Dette handler ikke bare om tilbakekomsten til en karakter – det handler om at serien skal komme tilbake til røttene etter at Dead Rising 3 tok en brun-og-grå-tonet vending for det seriøse. Og i det målet lykkes DR4. Dette er det nærmeste et Dead Rising-spill har kommet til å føles som en riktig fortsettelse av galskapen som definerte originalen.
Først en liten ansvarsfraskrivelse om at 'Frank er tilbake'-virksomheten. Han er det og det er han ikke. De karakter Frank er tilbake, og han har den samme smarte-med-et-hjerte-av-gull-personligheten som han alltid har hatt. Replikkene hans er morsomme uten å være ubehagelige, og han fremstår som en elskelig antihelt. Han er ikke der for å redde dagen, men han kan bare gjøre det likevel, for under all sarkasmen vet vi at han er en softis. Frank har imidlertid fått et nytt, kjekkere utseende (ikke mer vikende hårfeste eller bulbusy nese), og stemmeskuespilleren TJ Rotolo er byttet ut. Det er grusomt at vi aldri får en ny linjelesing som den beryktede 'I've Covered Wars y'know', men den nye Frank er fortsatt verdt å heie på.

Nå, til den virkelige stjernen: Willamette Memorial Megaplex. Her kan du ta runder rundt en gocartbane, skyte kanoner fra et sjørøverskip, utforske en innendørs jungel, smake på mat i en middelalderlandsby og gå på vindusshopping etter det neste flotte våpenet du kan bruke mot de vandøde. Kanskje finner du en utstoppet drage som bapper ufarlig av en zombie, eller kanskje du oppdager en slegge, eller en automatrifle.
Det føles ofte som om alt og hva som helst står til din disposisjon, uansett hvor (in)effektivt det måtte være. Og det er en god følelse; å gå inn i en butikk og se et dusin eller flere ikoner lyse opp og trygle deg om å ta dem, får deg til å føle deg som et barn i en leketøysbutikk. Spesielt når du er i en ekte lekebutikk og begynner å lobbe skumpiler mot fiendene dine. Klart det ikke gjør mye skade, men det er poenget. Poenget er å være dum, å være vill og ikke ta hele denne zombiene-spiser-alle så alvorlig.
Men hvis du gjøre ønsker å være kampeffektive, finnes det alternativer. Kombinasjonsvåpen kan lages av søppelet du finner rundt Willamette, forutsatt at du også har funnet en blåkopi som lærer deg den riktige formelen. Så hvis du finner tegningene til et sverd som fryser zombier fast, kan du lage det neste gang du kommer over nitrogen og en machete på reisen. Ingen hovering tilbake til et trygt hus, ingen jakt etter ekstra materialer - du blir en slags trollmann i butikkklassen og klarer deg bare der i felten.

Hvert kombinasjonsvåpen oser av personlighet i design og følelse. Enten jeg svingte en slegge festet til propantanker - skapte minieksplosjoner med hvert treff - eller skjøt levende sverdfisk inn i fiendens bryst, var jeg spent og svimmel over å prøve hvert nye våpen. Det er massevis av dem å prøve ut, og å finne tegninger blir noe av en skattejakt, som oppmuntrer deg til å forlate kjøpesenteret og utforske mer av Willamette.
Spillets historie vil også snart presse deg ut av turistfellen som er Megaplex og inn i selve byen. Dessverre, som en konvensjonelt attraktiv tenåring som løper fra en zombie i en skrekkfilm, er det her Dead Rising 4 snubler og snubler.
Willamette er en kjedelig. Det er en søvnig Colorado-forstad, med hyttehus og en liten hovedgate med mamma-og-pop-bedrifter. Og selv om skildringen kan være nøyaktig i forhold til hva en liten by ville være, er det ikke den mest spennende rammen for zombieapokalypsen. Det overordnede kartet er delt inn i flere underseksjoner, men jeg kunne ærlig talt ikke fortelle deg noen store forskjeller mellom noen av dem, bortsett fra at den ene er litt mer privat, den ene er litt mer industriell. Spillet finner sted nær jul, men jeg klarte ikke å legge merke til noen spesielt festlig dekor på gatene annet enn det merkelige settet med fargerike lys.

Det er en merkelig og skuffende vending å gå fra kjøpesenteret – hvor det er en overflod av våpen og leker å leke med, alt innen noen få meter fra hverandre – til den triste townshipen Willamette, hvor alt føles spredt så langt fra hverandre at Jeg mistenker at det store flertallet av mine totale drap kom fra kjøring til og fra mål. Jeg lengtet ofte tilbake til det lyse og fargerike kjøpesenteret, men bare sjelden ledet spillet meg dit. I stedet begynte jeg å huske gater mens spillet spratt meg frem og tilbake over de samme få stedene.
Dead Rising 4 er den første i serien (bortsett fra Wii-porten til originalen) som dropper timersystemet, som tvang deg til å fullføre mål innenfor en stadig avtagende tidsgrense. Dette er en fantastisk forbedring, som lar spillere bruke mer krefter på å utforske og lage sin egen moro. Men borte er også noen andre stifter som fansen kan savne.
De rare og skremmende sjefene som definerte Dead Rising-verdenen har blitt redusert til valgfrie sideoppdrag, og ingen av dem har sine egne filmsekvenser eller personlighetsfølelse som tidligere galninger hadde. Så jeg beklager å si at det ikke vil være noen motorsag-jonglerende klovner, ingen misfornøyde postarbeidere som kaster hjemmelagde bomber, ingen bondage-fetisjister med flammekaster-peniser (og ja, det er alle ekte sjefer fra tidligere spill).

Borte er også avhengigheten av stasjonære sparepoeng. Kamper kan fortsatt bli hårete og døende vil sette deg tilbake, men muligheten til å redde hvor som helst og et nådig autolagringssystem hindrer Dead Rising 4 fra å ha den klassiske skrekkspillfrykten for 'å gud, hvor er neste lagringspunkt'. Det er en mer uformell, lettvint oppføring enn sine eldre søsken.
Avveiningen er at du føler deg mer fri til å leke med de mange, mange lekene Dead Rising 4 gir deg, og det er ikke så skremmende å utforske miljøet ditt. Det kan føles rart å gå fra et anspent skrekkspill hvor du kan miste tonnevis av fremgang hvert minutt til et eventyr i åpen verden der du oppfordres til å se under hver krik.
Jeg oppfordrer deg til å holde deg til det, for det er et skifte som fungerer bra for serien. Og siden det er så mye mer å gjøre i Dead Rising 4 (da studiepoengene ble rullet hadde jeg knapt klarert mer enn halvparten av utfordringene), er det definitivt til fordel for fullførerne.

Det føles som om for hver oppside Dead Rising 4 går for det, er det litt av en nedtur. Historien er mye strammere og mer fokusert, på bekostning av de fargerike psykopatene fra tidligere spill. Tidtakeren har blitt fjernet, noe som gjør utforskning morsommere, men det dreper enhver følelse av spenning. Frank er tilbake, men han føler seg litt mer fokus-testet og generisk. Imidlertid lykkes Dead Rising 4 mer enn det mislykkes - og når det lykkes, gjør det det på måter som føles betydelige.
Dette er en serie som finner tilbake til det som gjorde den minneverdig, og det kommer til å være noen voksesmerter. Dead Rising 4 tar de første stegene i kurskorreksjon ved å gjøre zombieapokalypsen morsom og dum igjen, samtidig som den gir serien en ny mengde nye ideer.
DAGENS BESTE TILBUD $31,10 hos Amazon Dommen 44 av 5
Dead Rising 4Ikke alltid spennende, men Dead Rising 4 føles som om serien får tilbake følelsen av moro. Og det er en flott ting.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | Xbox One |
| Sjanger | Handling |