De beste Mario-spillene for å få deg til å banke på, blokker knusende fornøyd

Med utgivelsen av Super Mario Odyssey , hvilken bedre tid å se tilbake og bedømme hva som er de 10 beste Mario-spillene gjennom tidene. Han har vært en bærebjelke i våre spillliv – og andre steder – siden 1985, flyttet fra 8-bit til 64-bit til alle bitene i Odyssey med sine strålende bilder, gått fra 2D til 3D og tilbake igjen flere ganger, men til tross for alt det han har alltid klart å bringe glede til spillere over hele verden.





Serien legemliggjør Nintendos USP, og bringer familievennlig innhold med nok utfordringer til å teste spillere, unge og gamle. Åh, og karakterene er ganske bra også - Peach, Luigi, Yoshi og co vil ikke bli glemt.

Ah, Mario. Vi begynner nesten å bli litt tåkete øyne når vi forteller om all Goomba-trampingen og skjellkastingen vi har vært gjennom sammen. Greit, la oss få dette showet på veien før vannverket starter. Klikk Neste og send oss ​​en vev...

Og ikke glem å sjekke ut våre Super Mario Odyssey-guider for alle disse samleobjektene:



Forrige Side 1 av 12 Neste Forrige Side 1 av 12 Neste 10. Nye Super Mario Bros.

10. Nye Super Mario Bros.

Før DS fikk den tredje dimensjonen, satte Nintendo den velprøvde Mario-formelen til å fungere på den håndholdte enheten. Med vakker grafikk og spilling som blandet elementer fra SNES-epoken Mario med baken-trampet og trippelhoppet til Super Mario 64, fikk spillere en av de beste rørleggerplattformene i moderne tid.

Den hadde det også gøy med Marios størrelse, tok megasoppen fra Mario Party 4 og lot Mario vokse til proporsjoner på størrelse med Godzilla. I tillegg ga utfordringsmodus spillet stor gjentakelsesverdi, og den typen pick-up-and-play appell som gjør denne håndholdte Mario til et must for enhver fan.

Forrige Side 2 av 12 Neste Forrige Side 2 av 12 Neste 9. Super Mario Land 2: 6 gullmynter

9. Super Mario Land 2: 6 gullmynter

Det første Super Mario Land er et fint spill, men det er også rart. Virkelig rart. Alle lydeffektene er merkelige, den har horisontalt rullende skytenivåer, og merkelige power-ups og fiender. Det vil sannsynligvis ikke overraske deg at det ble utviklet av Gunpei Yokois R&D1 i stedet for Miyamotos EAD-team, men da Yokois mannskap jobbet med oppfølgeren med undertittelen 6 Golden Coins, bestemte de seg for å ta noen pekepinner fra spill som Mario 3, og laget et spill som var mer kjent, men likevel en unik følelse.



Med sitt tegneserieaktige utseende og detaljerte sprites som minner om Mario World, en mengde forskjellige temaverdener, og originale, men forståelige power-ups, ga Super Mario Land 2 Mario-fansen det de ønsket og gjorde så briljant. (Vi vil gjerne se Rabbit Mario gjøre et comeback.) Super Mario Land 2 brakte den elskelige avvikende Wario inn i alle våre liv, da den rykende dobbeltgjengeren stjeler Marios slott (Mario eier et slott?), og den bartede må slå noen tøffe monstre for å samle de seks gullmyntene og beseire de tykke aldri-gjør-vel. Det var ikke det enkleste spillet noensinne, men Mario Land 2 er fortsatt en av de beste plattformspillerne i bærbar spillhistorie.

Forrige Side 3 av 12 Neste Forrige Side 3 av 12 Neste 8. Super Mario Bros.

8. Super Mario Bros.

Den som startet det hele. Utgitt i 1985 for NES og japanske Famicom, den oppfant i hovedsak plattformspillet, og definerte Marios grunnleggende måte å samhandle med verden på: hopping. Hoppe på fiender, hoppe over groper og hoppe for å treffe ? Blokkerer og bryter murstein. Det er ikke rart at Nintendo nesten kalte ham Jumpman, men vi er glade for at de tok en ny knekk ved å gi navn til sin snart-å-være maskot. Vi unngikk virkelig en Bullet Bill der!

Til tross for den blokkerte 8-bitersheten, holder den originale Super Mario Bros. fortsatt i dag. Responsive kontroller, nøyaktig plattformspilling og nok hemmeligheter til å rettferdiggjøre scrounging rundt de tiår gamle nivåene. I disse dager er spørsmålet: kan du fullføre spillet uten å hoppe ned et varprør?



Forrige Side 4 av 12 Neste Forrige Side 4 av 12 Neste 7. Super Mario Galaxy

7. Super Mario Galaxy

Med Wii U har Nintendo en flott mulighet til å vise hvor langt Mario hadde kommet med hver nye generasjon av konsollene deres. Etter ho-hum-svaret på Super Mario Sunshine på Gamecube, visste Nintendo at det måtte gjøre alt for Wii. Heldigvis fanget Super Mario Galaxy finurligheten, storheten og storheten som fansen hadde ønsket seg, og fremkalte den samme magien til klassikere som Super Mario Bros. 3 og Super Mario 64 med sin konstellasjon av planeter med tema og utfordrende, kosmiske stjerner å samle.

Mot alle odds passer bruken av Wii-fjernkontrollen til å fange fargerike Star Bits eller endre tyngdekraften sømløst med den velprøvde hoppingen og bakoverflippingen som Mario er så kjent for. De fantasifulle planetene føltes ofte som selvstendige nivåer, og å spille dem i rekkefølge fikk hver scene til å føles som et eventyr i seg selv. Med smart utformede sjefskamper, herlige nye drakt-power-ups (endelig, vi kunne bli en Boo), og noe av det beste nivåvarianten siden Super Mario Bros 3, var Galaxy en romodyssé som ikke skuffet.

Forrige Side 5 av 12 Neste Forrige Side 5 av 12 Neste 6. Super Mario 3D Land

6. Super Mario 3D Land

Etter at Mario i utgangspunktet oppfant 3D-plattformspillere på konsoller (og deretter revolusjonerte sjangeren et par ganger), var det passende at neste trinn i serien ville være å endre 3D-eventyr på håndholdte enheter også. Med gjenopptredenen av fanfavoritten Tanooki-drakten, brakte 3D Land serien tilbake til det grunnleggende, tok mange stikkord fra Super Mario 3 og gjeninnstilte dem i en 3D-verden.



Ment å være en blanding av 2D Mario-standarder med 3D-spill, var hver fargerike scene en tettpakket reise med morsomme oppdagelser. 3D Land var et av de mer visuelt imponerende 3DS-spillene og brukte stereoskopisk 3D på stadig mer oppfinnsomme måter. Laget for å være mer innbydende for uformelle spillere som ble slått av av andre 3D Mario-spill, lyktes 3D Land uten å ofre det mordere spillet.

Forrige Side 6 av 12 Neste Forrige Side 6 av 12 Neste 5. Super Mario 64

5. Super Mario 64

Nintendo oppfant i utgangspunktet 2D-plattformspillet med det originale Super Mario Bros, og gjenoppfant det med utgivelsen av Super Mario Bros. 3. Da den nye generasjonen spill begynte, tok Nintendo en risiko og bestemte seg for å pumpe maskoten sin inn i 3D for Super Mario 64. Det var en absolutt triumf. Med fantastisk animerte grafikk som fortsatt holder til i dag, gjorde Super Mario 64 for 3D-plattforming det det originale spillet gjorde for 2D-spill.

Å samle alle 120 stjernene gjennom maleriene i Peachs slott var en absolutt eksplosjon, og smart spillmekanikk fikk hvert område til å føles annerledes. Innen du har kommet til Bowser på slutten, vil du ha sett dusinvis av unike nivåer, beseiret utallige fiender og hatt en av de beste plattformspillerne som noen gang er laget.

Forrige Side 7 av 12 Neste Forrige Side 7 av 12 Neste 4. Super Mario World

4. Super Mario World

Etter å ha perfeksjonert Mario-formelen med Super Mario Bros 3, skulle du tro at utviklerne ville hvile på laurbærene. I stedet begynte teamet nesten umiddelbart å jobbe med å prøve å toppe sin sjangerdefinerende, multimillion-selger og få den etterfølgeren klar til lanseringen av Nintendos andre hjemmekonsoll. Og så vanskelig som det er å tro, skapte de et spill som toppet forgjengeren på nesten alle måter.

Bygget på det bunnsolide grunnlaget til Mario 3, fanget Super Mario Worlds energiske grafikk umiddelbart oppmerksomheten din med farger som er langt mer levende enn noe annet sett på Genesis, enn si NES. Det klassiske Mario-spillet var der, og det ble utvidet med nye triks og evner, ikke minst inkludert din nye dinosaurvenn Yoshi. Vanskelig å forestille seg nå at en av systemklassikerne ikke bare ville være et lanseringsspill, men også var pakket inn i systemet, men det er bare hvor gal den epoken var.

Forrige Side 8 av 12 Neste Forrige Side 8 av 12 Neste 3. Super Mario Galaxy 2

3. Super Mario Galaxy 2

Noen hånet Nintendo for å ha tatt Mario tilbake til Galaxy sin en gang til, og sa at utgiveren endelig var tom for damp. Kanskje tok utviklerne det som en utfordring, fordi Galaxy 2 endte opp med å bli det ultimate 3D Mario-eventyret. Super Mario Galaxy 2 tok alt som hadde blitt produsert siden Super Mario 64, kokte det ned til det morsomste uttrykket, og la så til et fjell av nye ideer.

Mangfoldet til Galaxy 2 er fantastisk, hver stjerne er en ny utfordring. Noen ganger henger du av en fugl, andre lager du skyer på himmelen, eller du utforsker med din gamle venn Yoshi. Mange ganger brukte spillet Wii-fjernkontrollen på måter som andre selskaper ville ha bygget et helt spill rundt, men Nintendo var glade for å bruke det sparsomt og gå videre til neste kreative stadium. Ved å ignorere alle de andre flotte spillene på systemet, gjorde Super Mario Galaxy 2 Wii til et must-eie system for alle seriøse spillere, og beviser at en fantastisk mengde oppfinnsomhet kan seire over alle teknologiske mangler.

Forrige Side 9 av 12 Neste Forrige Side 9 av 12 Neste 2. Super Mario Bros. 3

2. Super Mario Bros. 3

Etter å ha laget en for avledet oppfølger (Lost Levels) og en merkelig ikke-Mario som ble en Mario (Super Mario Bros 2), vendte utviklerteamet tilbake til kjernekonseptene til Mario for å redefinere serien som aldri før, inkludert nye rynker som en verdenskart og midtsjefer. Marios ferdigheter utvidet seg betraktelig via Frog, Hammer og viktigst av alt Raccoon power-ups. Den distinkte historien og ørene ga rørleggeren med mustasjer kraften til å fly, og det endret hvordan scenene ble designet fra grunnen av. Det ga en vertikalitet til de geniale nivåene som utdypet franchisen på en dyp måte.

Hvis man ser bort fra hvordan Super Mario Bros. 3 var en pioner for mediet, er grunnen til at det er det beste Mario-spillet på denne listen fordi det har den beste balansen mellom nye ideer og den enkle moroa ved å være Mario. Hvert Mario-spill som fulgte det bygger på sin enkle tilnærming til moro, noen på mer meningsfulle måter enn andre, men ingen er et så rent uttrykk for spilling som SMB3. Super Mario Bros 3 er stolt over å la deg kontrollere en liten mann på TV-en din og gjør det bedre enn noen andre. Er ikke det bare supert?

Forrige Side 10 av 12 Neste Forrige Side 10 av 12 Neste 1. Super Mario Odyssey

1. Super Mario Odyssey

Hvis du var i tvil om Super Mario Odyssey skulle bli bra, du bør tro at det virkelig er det beste Super Mario-spillet noensinne. Marios største eventyr tar ham over hele verden for å merke riker bort fra begrensningene til alle disse soppene til land med hav, dinosaurer, snakkende gafler og andre slike rariteter.

Men det er ikke bare lokalitetene som er nye, Mario har fått seg en helt ny lue (en levende, pustende ting kalt Cappy likevel) som også gir ham noen helt nye trekk. Hvem sier at du ikke kan lære en gammel Ninty-maskot nye triks? Ja, han kan fortsatt slå, trampe Goombas og unngå Bullet Bills, men du kan nå også bli Goombas, Bullet Bills og en hel rekke andre skapninger. Det gjenoppfinner det du anser for å være et Super Mario-spill, og bringer nye spillere til sine fargerike riker, men tilfredsstiller også gamle fans med en hel mengde nostalgi.

Forrige Side 11 av 12 Neste Forrige Side 11 av 12 Neste At

Det er det!

Dette er våre favoritt Mario-spill! Vil vi noen gang bli lei av å knuse blokker, gripe mynter og ta gamle Yoshi en tur? Det håper vi absolutt ikke.

Nå er det din tur. Har du et Mario-favorittspill som ikke nådde opp? Fortell oss hvorfor det fortjener et nikk.

Og for mer Mario Week godhet, sjekk ut Topp 7... Mest urovekkende ting om Mushroom Kingdom . Hvis du vil bone opp på noen glemte Mario-faktoider, les Ukjent Mario - 30 obskure fakta og tilfeldige trivia om Nintendos maskot . Det burde holde deg opptatt!

Forrige Side 12 av 12 Neste Forrige Side 12 av 12 Neste