Cube World har endelig et utgivelsesvindu, seks år etter alpha

(Bildekreditt: Picroma)





Overraskelse! Seks år etter at den ble utgitt som en betalt alfa i 2013, har Cube World – den voxel-baserte, prosedyregenererte action-RPG-en som er litt som en blanding av World of Warcraft og Minecraft – endelig sikret en utgivelsesdato.

I sin første offisielle oppdatering på flere år kunngjorde Picroma at den vil lanseres på Steam forhåpentligvis rundt slutten av september/oktober 2019, fire år etter at spillet ble fjernet fra salg fra den digitale plattformen.

Hvis du lurer på hvorfor det har tatt så lang tid, er du ikke alene. I en oppriktig bloggoppdatering (Takk, Polygon ) utvikler Wolfram von Funck beskrev 'hvorfor alt tok [...] så lang tid' og 'hvorfor det ikke var noen oppdateringer', og beskrev hvordan et tidlig DDoS-angrep gjorde at utvikleren var traumatisert og nølende med å fortsette.



Se mer

«Da jeg ga ut Cube World tilbake i 2013 på hjemmesiden vår, var jeg entusiastisk til å endelig dele spillet mitt med dere. Det var en drøm som gikk i oppfyllelse for meg, jeg ønsket å være spillutvikler siden jeg var liten, skrev de.

«Som noen av dere kanskje husker, fikk vi DDoS'ed så snart vi åpnet butikken. Det høres kanskje dumt ut, men denne hendelsen traumatiserte meg og på en måte knuste noe inni meg. Jeg har aldri fortalt det til noen, og jeg ønsker ikke å gå inn på detaljene, men siden har jeg slitt med angst og depresjon. Sosiale medier forbedret det ikke, som du kanskje forestiller deg. Jeg er fortsatt ikke sikker på om det er en god idé å fortelle verden om det, men jeg ønsket å gi fansen en forklaring.'



Von Funck fortsatte med å detaljere hvordan de på «flere punkter de siste årene» vurderte å gi ut en oppdatering, «men hver gang jeg var redd den ikke var bra nok» og perfeksjonistiske tendenser gjorde at de «omarbeidet alt fra bunnen av flere ganger» '.

Ser vi fremover, ser den nært forestående utgivelsen en rekke forbedringer på alfa-forgjengeren. Von Funck sier at den planlagte nye utgivelsen «i utgangspunktet er Cube World 2.0», og selv om det «fortsatt er mange ting [de vil] legge til i fremtiden», er versjonen til slutt planlagt for utgivelse «allerede morsom».

Ifølge ny oppføring på Steam , Cube World 2.0 tilbyr de vanlige fire RPG-klassene og inkluderer samarbeidende online flerspiller, 'prosedyregenerert lore', 'ikke-lineær, åpen verden-spilling' og 'handlingsbasert kamp'. Selvfølgelig, tidlige brukere vil få det nye, oppdaterte spillet uten å gi ut flere penger.



Mens du venter på at Cube World skal falle, hvorfor ikke sjekke ut listen vår over beste PC-spill ?