Call of Duty: Advanced Warfare anmeldelse

Fordeler

  • Massivt flerspillertilbud
  • Frisk spillmekanikk i enkelt- og flerspiller
  • Enestående grafikk

Ulemper

  • Overveldende kampanje
  • Fantasiløs samarbeidssetting

Fordeler

  • + Massivt flerspillertilbud
  • + Frisk spillmekanikk i enkelt- og flerspiller
  • + Enestående grafikk

Ulemper

  • - Overveldende kampanje
  • - Fantasiløs samarbeidssetting
DAGENS BESTE TILBUD $24,99 hos Amazon $24,99 på Walmart $29 hos Amazon

Franchise-tretthet være fordømt. Noen ganger kommer et spill inn i en serie og gjør ting litt annerledes. Call of Duty: Advanced Warfare har som mål å endre formelen til det bedre med en ny setting og futuristisk teknologi, og den lykkes med flere spillendrende funksjoner. Call of Duty har lenge stått på tre ben: enkeltspiller, flerspiller og co-op. Det konkurransedyktige tilbudet er fullt av overraskelser med spillmekanikk som vil få deg til å tenke nytt om netttaktikken din og et progresjonssystem som vil holde deg inne i det lange løp. Men der det konkurransemessige aspektet av spillet svever med nye ideer, står narrativet og samarbeidsfunksjonene perfekt stillestående.





Kampanjen starter med et brak, og fremhever det nye, banebrytende våpenet og utstyret du har til rådighet, og gjør en utmerket jobb med å fordype deg inn i den futuristiske verdenen Advanced Warfare. Det første oppdraget lar deg gå inn i kamp fra en orbital drop pod, sprenge bort dronesvermer og bruke exo-drakten din til å utføre bragder som ingen annen Call of Duty-helt kunne gjøre før, som å sette ut gripekroker, sveve over groper og knuse fiender. til døden. Og det intense handlingsnivået opprettholdes gjennom hele 6 timers kampanjen, slik vi har forventet av CoD. Det er massevis av massive eksplosjoner og dramatiske dødsfall, men du bryr deg rett og slett ikke nok om karakterene eller hva som skjer til at disse øyeblikkene kan ha en betydelig innvirkning.

Historien starter sterkt, men mot slutten går den tom for bensin. Tillegget av A-liste-skuespilleren, Kevin Spacey som skurken Jonathan Irons, legger til en sterk tilstedeværelse som er savnet i tidligere CoD-skurker, pluss de fantastiske grafiske detaljene på alle karakterens ansikter trekker definitivt mye oppmerksomhet. Men etter hvert som historien utspiller seg, mangler Irons forhold til hovedpersonen Mitchell og de andre karakterene noen reell forbindelse mellom dem og klarer ikke å få interaksjonene deres til å føles så følelsesmessig betydelige som de er ment å være. Det hele føles bare satt sammen for å holde skytingen og drepingen i gang. Så ender det hele i en klisjefylt 1980-talls actionfilmfinale som ber om et ordspill fylt utsending.

Fra et strukturelt synspunkt holder Advanced Warfares kampanje først og fremst seg til den velprøvde metoden med å ta-sammen-med-denne-andre-karakteren og følge-instruksjoner-eller-du-dør. De lineære begivenhetene tar deg gjennom spennende øyeblikk som å hoppe fra buss til buss på en overfylt motorvei, myrde skurker med høyteknologiske droner, eller kappseile en båt gjennom en overfylt kanal. Å lade seg gjennom enkle dødballer og bruke de nye exo-evnene er underholdende til et punkt, men det er fortsatt den samme slitne formelen. Når det er sagt, bringer AW noen få tilfeller av strukturell utvikling til oppdrag, med seksjoner som våger å gjøre ikke-linearitet bedre enn serien noen gang har gjort før. Mer som en liten sandkasse enn en lineær korridor.



De åpne segmentene er flotte, og lar deg utforske og eksperimentere med dine høyteknologiske gadgets i miljøet. Den nye friheten åpner også for muligheter for deg til å skape minneverdige øyeblikk utenfor de manusbaserte kulissene. På et tidspunkt tok jeg dekning fra et angrepshelikopter og oppdaget at jeg kunne takle det. Så jeg gjorde det. Deretter sto jeg i helikopteret og slo skurkene over bord, skjøt ned pilotene og hoppet ut mens flyet snurret ut av kontroll og eksploderte. Og det beste var at øyeblikket var alt Jeg . Det var ikke manus. Jeg ble ikke tvunget til å angripe helikopteret. Jeg hadde full kontroll, og det var helt fantastisk. Enkeltspilleren bringer definitivt noen spennende nye mekanikker og gameplay til bordet, til tross for de underveldende CoD-kampanjene. Men Advanced Warfare har fortsatt mye å tilby i sine elektroniske komponenter.

Sledgehammers svar på de tidligere spillenes Zombies og Extinction-moduser gjør det helt fint, men mangler den kreative sjarmen til fire spillere til forgjengerne. Som du forventer, vil du møte bølger av våpenvåtnende soldater og oppgradere karakterene og våpnene dine, og kjempe for å overleve så lenge som mulig med tre kompiser. Men i motsetning til tidligere CoD co-op, har liten innsats blitt gjort for å gjøre noe av dette til en unik, skreddersydd opplevelse. Det hele spilles ut i standard flerspillerkart, blottet for noen kule, samarbeidsspesifikke gjenstander eller våpen. Standarden for Call of Duty co-op er utrolig høy, og med så mange friske ideer som kommer ut av fremtidens omgivelser og spillermobilitet, er det en savnet mulighet å finne et så lavrisiko, vanilje co-op tilbud.



Men nok om alt det der. Advanced Warfares konkurrerende flerspiller er der den er. Alt du kan forvente av CoDs online-kamper er her og litt. Våpnene føles tungtveiende, skytingen er presis, og det er mye som kan få deg til å komme tilbake for mer. Spillertilpasningen er enorm denne gangen, slik at du ikke bare kan utstyre soldaten din med dusinvis av velbalanserte våpen, fordeler og nye Exo-evner, men også bytte ut hjelmer, utmattinger og støvler for et helt unikt utseende. Det nye loot-systemet skaper det mest givende progresjonssystemet serien har sett på mange år, og å tjene disse brikkene er ikke bare et spørsmål om å få erfaring, heller.

Mens du plukker opp tilfeldig utstyr og våpen i post-game-leveringsboksen, kan du finne Elite-versjoner av de opplåsbare våpnene, som har spesifiserte navn og spesialstatistikk. De intrikate huddesignene til Elites – sammen med det tilpassbare utstyret – tilfører massevis av personlighet til soldaten din. Ved å bruke ett enkelt våpen konsekvent kan du også få en helt annen modell i spillet av det våpenet, komplett med unik statistikk og maling. Alt du gjør gir deg noe å personliggjøre soldaten din med, og med kjøligere opplåsinger setter progresjonssystemet virkelig krokene inn. Det er ingen unnslippe.



Scorestreak-moduler

En helt ny funksjon er muligheten til å legge til mods til scorestrekene dine, noe som gir massevis av tilpasning til belastningen din. Du kan utstyre en UAV for å vise fiender gjennom vegger med hvert sveip av radaren, legge til muligheten til å rive et tårn av stativet, og gi en Goliath målsøkende raketter alt for prisen av litt mer poengsum.



På toppen av det tilfeldige byttet, gir midlertidige utstyrsbelønninger et helt nytt element til Prestige grind, slik at du kan vise frem prestasjonene dine karakteren din. Det er ikke noe bedre enn å vise frem det hardt opptjente BloodThirsty-utstyret du fikk fra en massiv drapsrekke, eller feste på spesielle snikskytterbriller du fikk fra en langdistansedrapsrunde. Hvert nytt element holder deg motivert til å hoppe inn i et annet spill og tjene noe annet å skryte av. Byttesystemet gjør rangering opp utrolig givende, og jeg håper det er kommet for å bli.

Det viktigste er at exosuiten endrer alt, og gir en betydelig økning i spillermobilitet. Den mekaniske forbedringen lar deg dobbelthoppe høyt i luften og springe i hvilken som helst retning når som helst, noe som endrer dynamikken til en flerspillerkamp fullstendig. Kartene spiller annerledes enn tidligere CoDs og ekstra moduser imøtekommer den nyvunne luftfriheten. Det er den nye modusen, Uplink – tenk basketball med våpen på et flerspillerkart. I den gjør bevegelsesfriheten det å være ballbærer til en absolutt spenning og gir deg et morsomt alternativ til å sprenge alt som beveger seg (i hvert fall i noen få sekunder). Totalt sett er kartene godt utformet, slik at spillere kan dra nytte av de høytflyvende boostene, og gir deg mange høyhusområder å dukke bak til dekning eller bruke til å kaste seg over andre spillere.

Bilde 1 av 8

Nå leker du med makt

Boosting er ikke den eneste oppgraderingen du får ved å ha på deg en militarisert exo-drakt. I flerspiller kan du utstyre forskjellige Exo-evner for å gi deg et bein i forskjellige situasjoner. Sjekk ut alternativene dine på følgende lysbilder.

Bilde 2 av 8

Exo Shield

Exo Shield er flott for å absorbere en byge av kuler mens du prøver å komme deg bak dekning for å lade på nytt.

Bilde 3 av 8

Exo overklokke

Trenger du en fartsøkning for å samle Kill Confirmed-merker eller få et poeng i Uplink? Her er det.

Bilde 4 av 8

Zoo Stim

Stim er flott for å gi deg ekstra tid under ild. Det kan bety forskjellen mellom å ta et poeng eller å vinne en skuddveksling.

Bilde 5 av 8

Exo kappe

Bli usynlig. Det sier liksom bare for seg selv.

Bilde 6 av 8

Exo Hover

Jada, du er helt eksponert når du svever ute i det fri, men du kan bare overraske noen fiender der oppe.

Bilde 7 av 8

Exo Ping

Du vil alltid vite hvor de slemme er. Dette hjelper å gjøre det.

Bilde 8 av 8

Exo Trophy System

Lei av å bli sprengt? Trofésystemet vil beskytte deg i kort tid.

Den økte hastigheten tvinger deg til å revurdere dine gamle strategier. Nærliggende våpen er enda farligere nå, siden det er mye lettere å tette gapet til en fiende. Brannkamper varer lenger som følge av at spillere raskt kan unnslippe bak dekning. Det endrer måten du løper og skyter på i CoD fordi, vel, du virkelig flyr og skyter nå. Det var en liten læringskurve for meg da jeg tilpasset meg den nyoppdagede hastigheten og flyten til kampene, nå er det vanskelig å forestille seg en fremtidig CoD som ikke bruker den samme mekanikken.

Call of Duty: Advanced Warfare utmerker seg i online flerspiller, med helt ny mekanikk og et komplekst, tyvegodsfylt progresjonssystem som hekter deg inn. Men overraskelsene stopper der. Med en kampanjestruktur etter tall og fantasiløs samarbeidsmodus, står den konkurrerende flerspillermodusen som Advanced Warfares sterkeste ressurs.

Multiplayer føles fantastisk friskt, takket være den ekstra smidigheten til Exo Suit-forsterkning. Dessverre er co-op fantasiløs, og historien klarer ikke å tilfredsstille sammenlignet med tidligere avdrag.

Dette spillet ble anmeldt på et anmeldelsesarrangement og ble spilt på Xbox One.

Call of Duty: Avansert... PC-tilbud 932 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilbud tilgjengelig Amazon Prime $68,99 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av

Mer informasjon

SjangerSkytter
BeskrivelseDen siste oppføringen i Call of Duty-serien har Kevin Spacey som antagonist og er satt i nær fremtid.
FranchisenavnPlikten kaller
Britisk franchisenavnPlikten kaller
Plattform'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One'
amerikansk sensurvurdering'Mature', 'Mature', 'Mature', 'Mature', 'Mature'
Storbritannias sensurvurdering'','','','',''
Alternative navn'Call of Duty: Advanced Warfare'
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre