211service.com
Call of Duty 4: Modern Warfare anmeldelse
Etterlater ekte kriger
Fordeler
- Spektakulære soloøyeblikk
- Tilpassbar flerspiller
- Modernisert arsenal
Ulemper
- Tvetydig kontekst for krigen
- Samme gamle pop-og-skyt bak kasser
- Kort enkeltspillerkampanje
Fordeler
- + Spektakulære soloøyeblikk
- + Tilpassbar flerspiller
- + Modernisert arsenal
Ulemper
- - Tvetydig kontekst for krigen
- - Samme gamle pop-og-skyt bak kasser
- - Kort enkeltspillerkampanje
[Redaktørens notat, 9. november 2007: Vi har endret dette spillets poengsum fra den opprinnelige 9 til 10. Grunnen er enkel: Jo mer vi spiller spillet, spesielt mot ekte mennesker på nettet, jo mer elsker vi det og jo mindre bryr vi oss om dets få feil. Det er fortsatt ikke perfekt eller til og med spesielt utviklet fra de tre første CoD-spillene, men det er ikke desto mindre et av de mest finjusterte, ekspertutviklede spillene vi noen gang har spilt, og vi ville tatt feil om ikke å gi det vår høyeste anbefaling.]
5. november 2007
Det er morsomt hvor mye som har forblitt det samme fra WWII-baserte CoDs, gitt hvor mye virkelig krig har endret seg de siste 60 årene. Med Modern Warfare, som vanlig, bruker du mesteparten av tiden din på å dukke deg bak kasser, tønner og søyler mens skudd slår inn i naturen rundt deg, CO skriker ordre og granatikonet dukker opp for å informere deg om at dekselet ditt er i ferd med å bli dekket i såpe. Du heter Soap, forresten, bortsett fra når det er Jackson.
Jackson er en amerikansk marinesoldat, og Soap er en britisk SAS-soldat under kommando av den sprudlende bartebesatte Captain Price, som er uforklarlig i live, på samme alder og samme rangering som han var 60 år tidligere i de to første CoD-spillene.
Å jobbe for en hårete gammel mann ødelegger litt kul-faktoren til det nye høyteknologiske utstyret ditt: flashbangs, nattsyn og lyddempere. Men disse tingene markerer CoD4 som et snikendere, mer rovspill. Du har vanligvis kontroll over situasjonen, i stedet for å drukne i kaoset, og det føles bra. Enda bedre når du trykker på nærkampknappen: i stedet for å ulege fiendene med pistolen, trekker du nå en kniv, kaster deg fremover og stikker dem dødelig i ett raskt, stille slag.

Klimakset er et ekstraordinært par oppdrag som spiller som snikskytter i Tsjernobyl, under nøye instruksjon av Scot-in-a-bush Captain MacMillan. Dere har begge på seg ghillie-dresser, skjønner du - kamuflasje som i hovedsak innebærer å lime en busk til hodet ditt. Dette gjør det mulig for dere to å rase gjennom en utrolig form for ekstrem-stealth-angrepsbane, og dukke og dukke spennende nærme latterlige antall tungt bevæpnede fiender uten å bli oppdaget. Å ligge i det høye gresset og se på mens noen få menn, så en skvadron, så en hær med stridsvogner, topper bakken mot deg og nesten tråkker på fingrene dine - det er bare fantastisk.
Men mellom disse er det fortsatt forferdelig mye som dukker ut bak en kasse for å skyte noen når de dukker ut bak deres. Det er en fin mekaniker, men spillet gnider noen ganger ansiktet ditt i sin iscenesatte natur. Siden du ikke klarer å åpne selv ulåste dører, venter du alltid på at AI-kameratene skal la deg komme deg videre. Det er dumt nok i seg selv, men noen ganger er den eneste måten å få dem til å gjøre dette på å rydde et område – fortsett å drepe fiender til nye slutter å erstatte dem. Andre ganger er det en uendelig strøm, og den eneste måten å komme seg frem på er å sprint forbi dem til en usynlig trigger som forteller AI-en at du er ferdig her. Å prøve å finne ut hva spillet vil, tvinger deg til å tenke på det i disse kunstige termene, og bryter fordypningen.

Hvis du ikke bryr deg mye om plott eller kontekst - og det er en helt gyldig tankegang - er CoD4 en spennende og dramatisk tur. Hvert andre oppdrag har en storslått kulisse eller et ikonisk syn: en flåte av helikoptre som cruiser inn over kysten av 'Midtøsten'; et gitter av infrarøde stråler som skjærer opp den grønne himmelen når du skyver nattsynet på i en trefning i byen; og den blodige snikskyttermassakren under det rustne pariserhjulet ved Pripyat - bestemt CoD4s Pegasus Bridge-øyeblikk.
Hvis hele spillet hadde vært slik, eller til og med like oppfinnsomt hele veien, ville du finne en ærlig dum poengsum på slutten av denne anmeldelsen. I stedet er det en mer tilbakeholden en, fordi CoD4 bruker for mye av sin syv timer lange kampanje på å etterligne seriens tidligere drama og herlighet i en kontekst som ikke passer den. Oppsettet for CoD4 utgjør: Det er en slags konflikt i et land i Midtøsten. LA OSS GÅ!
Fiendene dine blir referert til som ultranasjonalister, men for et land som aldri engang er navngitt. Morosomt forteller orienteringsskjermen før oppdraget deg at du er på vei ut til MIDTØSTEN, mens nyhetsreportasjer ykker om kamper i hovedstaden. Midtøstens hovedstad? Det er noe billig og kynisk med denne typen uspesifikke design: som om vi gjerne vil skyte bort i et generisk land med arabisk utseende.

Det er spesielt ett oppdrag som er virkelig avslappende. Du har sett den videoen på nyhetene, i svart-hvitt nattesyn, av folk som prøver å forsere seg mens stille eksplosjoner kaster dem rundt som ragdolls, mens tjenestemenn ler av dem bak kameraet? Dette er spillet av det.
Du klikker bare, og et sekund eller to senere oppsluker en bølgende sky av hvitglødende død målområdet, dreper dusinvis av mennesker og kaster dem nådeløst over bakken. Det slørete, kornete visuelle filteret som brukes til å etterligne et nattsynskamera er perfekt, det samme er sjargongteksten som dekorerer utsikten og de lidenskapelige, grusomme kommentarene til spotteren din. Kaboom, han stivner etter at du dreper fire personer til. Det er et godt drap - jeg ser små biter der nede.
Den lagbaserte flerspilleren veier mer enn opp for den typisk korte spilletiden til enkeltspilleren. Transplantasjonen til moderniteten har blitt omfavnet mye bedre her. Kill-streaks gir deg rett til å ringe inn støtte: radardekning, luftangrep og til og med AI-kontrollerte helikoptre for å jakte på fiendens lag. Og alle drap, skader og fullførte mål kommer deg nærmere neste kampanje, og låser opp nye våpen og fordeler permanent. Du bruker disse til å designe dine egne tilpassede klasser: vi favoriserte en semi-automatisk snikskytterrifle, røykgranater og Juggernaut- og Dead Silence-fordelene. Vi utviklet en forkjærlighet for å knivstikke folk, skjønner du, så vi trengte å være tøffe og stille, skjule oss og plukke bort de få menneskene for langt unna til å shiv.

Denne karakterprogresjonen er vedvarende på tvers av alle servere - de trenger ikke å være spesielt rangerte. Infinity Ward regner med at ethvert system vil bli hacket til slutt, så de stoler bare på at spillere innser at det er morsommere hvis du går rettferdig videre. Og det er det: rekkene kommer tykt og raskt, det er mange, og du låser opp spesielle utfordringer mens du går.
Handlingen er latterlig rask og blodig. Hvert våpen er en mer effektiv drapsmaskin enn motparten fra andre verdenskrig, og det hektiske tempoet har den bivirkningen at du aldri føler deg fastlåst eller håpløs. Alle går ned så lett at selv den beste spilleren kan drepes, og gjenopprettingstidene er så raske at det å dø aldri er spesielt frustrerende. Alle de tidligere spillenes moduser er her, sammen med nykommeren Domination, der begge lag prøver å holde tre kontrollpunkter samtidig. Som de andre modusene, trekker den alle sammen til en rotete nærkamp, men er åpen nok til å la deg finne måter rundt de vanlige chokepoints.
De to halvdelene av CoD4 har ikke mye med hverandre å gjøre, men sammen lager de en moden haug med spillfrukt å knaske på. Hvis du ikke er interessert i flerspiller overhodet, er den syv timer lange singleplayer-kampanjen her morsom, men litt lett, i det minste til full pris. For alle andre gir enkeltspilleren en strøm av wow-øyeblikk mens flerspilleren har varig appell. I en spektakulært god vinter for spill, sier det noe at vi fortsatt anbefaler å bruke dyrebare penger på dette. Bare ikke forvent en opplevelse som er like sterk som originalen.
Call of Duty Modern Warfare... PS4-tilbud 10 tilbud tilgjengelig
Amazon nedlasting $19,99 Utsikt Walmart $59,99 $34,98 Utsikt Walmart $59,99 $48,49 Utsikt Walmart $53,19 Utsikt Lite lager Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av
Mer informasjon
| Sjanger | Skytter |
| Beskrivelse | Vi er fortsatt ikke sikre på hvilken krig dette er, og solokampanjen kunne vært lengre; men det er den samme Call of Duty som vi alle kjenner og elsker. |
| Franchisenavn | Plikten kaller |
| Britisk franchisenavn | Plikten kaller |
| Plattform | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Mature', 'Mature', 'Mature' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','' |
| Alternative navn | 'CoD 4' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |