211service.com
Bloodborne: The Old Hunters DLC-anmeldelse
Vår dom
The Old Hunters er langt fra noe ekstra innhold, men utvidelsen Bloodborne fortjener, med småbiter av kunnskap, fantasifulle våpen og engasjerende kamper som gjør det vel verdt tiden og smerten.
Fordeler
- Splitter nye biter av lore som fyller ut verden
- Kraftige nye sjefer som gjør tidligere motstandere til skamme
- Fancy nye favorittvåpen
Ulemper
- Ikke umiddelbart tilgjengelig for noen
- Noen AI-feil
- Nytt område låses opp før du er sterk nok til å takle det
GamesRadar+ dom
The Old Hunters er langt fra noe ekstra innhold, men utvidelsen Bloodborne fortjener, med småbiter av kunnskap, fantasifulle våpen og engasjerende kamper som gjør det vel verdt tiden og smerten.
Fordeler
- + Splitter nye biter av lore som fyller ut verden
- + Kraftige nye sjefer som gjør tidligere motstandere til skamme
- + Fancy nye favorittvåpen
Ulemper
- - Ikke umiddelbart tilgjengelig for noen
- - Noen AI-feil
- - Nytt område låses opp før du er sterk nok til å takle det
Blodbåren Den kjennetegnende kvaliteten er at den gir deg de minste rester av omtrent alt du desperat ønsker. Fra nivåstøtende blodekko til de minste hint om hva som er feil med dette stedet føles det aldri som om du får nok, noe som gjør at de føler seg utrolig dyrebare.
Den nye Bloodborne-utvidelsen, The Old Hunters, kunne ha forstyrret den balansen, siden den har som mål å gi deg mer . Imidlertid håndterer den disse endringene med en delikat touch, og legger til nye våpen, utfordrende sjefer og fete dråper av lore på akkurat de riktige stedene. Selv om den snubler av og til, er ikke problemene nok til å overdøve alt det gode det tilfører, noe som gjør det til en ekspert sluttnotat om en allerede flott opplevelse.

En utvidelse i ordets sanneste betydning, The Old Hunters ligger rett midt i hovedspillet, og åpner opp en ny del av verden etter at visse midtspillbetingelser er oppfylt. Her blir du introdusert for Hunter's Nightmare, hvor jegere som deg selv drar for å drepe hverandre når blodtørsten deres blir for kraftig - det er i grunnen enten Hunter Heaven eller Hell, avhengig av perspektivet ditt.
Det oppsettet gir Bloodborne en mer tilfredsstillende haug med ekstra innhold etter at hovedhistorien er avsluttet; mens Chalice fangehullene allerede ga deg mer å gjøre i mekanisk forstand, har de lite å tilby hvis lore og intriger er hovedårsaken til at du spiller. The Old Hunters, derimot, gir deg kjøttfulle biter av historie å gnage på mens du utforsker den nye sonen. Nå kan du se inn i de forvrengte sinnene til jegerne du blir tvunget til å drepe, og møte den legendariske Ludwig, første jeger av Healing Church og eier av det fantastiske Holy Blade (selv om han er litt dårligere for slitasje i disse dager). Disse bitene av historien fungerer som tilfredsstillende belønninger for å ta på seg de intense utfordringene som Hunter's Nightmare tilbyr.

Og er de noen gang intense utfordringer. I Marerittet blir du tvunget til å møte endeløst gjenopplivende jegere, fiender som er så hensynsløse og mektige at grunnspillet gjør dem unna etter at du har drept dem én gang. The Old Hunters har ingen slik barmhjertighet, noe som gjør det brutalt selv etter Bloodborne-standarder, og det er før du i det hele tatt ser på de eldre vederstyggelighetene som er dens sjefer. Selv når jeg var sterk nok til å tørke gulvet med Rom the Vacuous Spider (som forårsaket mange raseriavslutninger i hovedspillet) på én gang, slet jeg fortsatt med å bringe Marerittets første ruvende, forferdelig muterte sjef ned til halv helse.
Det er på ingen måte en dårlig ting, selvfølgelig. Kampen her er like flytende og jevn som alltid, så så frustrerende som kamper kan være, føles de aldri billige eller urettferdige. Denne vanskelighetsgraden er perfekt for fans som leter etter en stadig større utfordring, og gleden over å bestige en så hensynsløs motstander er like gledelig her som andre steder i spillet. I tillegg får du et helt nytt utvalg av våpen du kan bruke mot disse fiendene, som inspirerer til nesten barnelignende glede, fra en hammer du kan tenne på og bruke som eksplosiv, til et virvlende sagblad på en pinne som er lovlig mitt nye favorittvåpen. Å få leke med så morsomme nye leker gjør det verdt å møte disse fiendene, så det er ikke fullt så ille hvis (og når) du blir slaktet.

Selvfølgelig bør spillere som er lett frustrerte av vanskelige fiender ta hensyn: selv om du kan få tilgang til Hunter's Nightmare ganske tidlig i spillet, er det et utfordringskart gjennom og gjennom, så det kan være lurt å vente til du er nærmere Bloodborne's siste konfrontasjon for å ta det på seg. Dessverre byr dette på et problem for spillere som slår hovedhistorien før de får tilgang til DLC - fordi utvidelsen er så pent integrert i basisspillet at du ikke kan få tilgang til det med unntak av alt annet.
Hvis du startet en New Game+-fil etter å ha avsluttet den siste sjefen (som spillet umiddelbart ber deg om å gjøre), og deretter legge ned spillet, må du spille hele greia på nytt hvis du vil prøve ut DLC. Den ene ulempen med en ellers forsiktig utførelse, det er et klart punkt for frustrasjon for tidlig-adopterende fans, og du må vurdere hvor mye du elsker Bloodborne for å finne ut om det er verdt det for deg. På den lyse siden er DLC kompatibel med de stående lagringsfilene dine, så hvis du tilfeldigvis har en lagring for sent tilgjengelig, vil du sitte pen.

Men selv om mesteparten av opplevelsen krever litt arbeid å nå, forbedrer biter av nytt innhold som er drysset gjennom basisspillet hele Bloodborne-opplevelsen betraktelig. Spesielt kan Old Hunter NPC-er tilkalles nær bosskamper, omtrent på samme måte som du kan tilkalle en samarbeidspartner. Nå kan du ringe etter en hjelpende hånd selv om internettforbindelsen din ikke er fantastisk, og skape et sterkere bånd med medjegerne dine, og kjempe med dem ved mer enn én eller to dyrebare anledninger.
Det er noen problemer her med feil AI, og mer enn en gang ble NPC-partnerne mine sittende fast på et stykke miljø, og tvang meg til å tilbakestille delen. Dette tillegget er imidlertid stort sett sterkt, og følelsen av selskap bringer litt varme til dette mørke og forferdelige stedet, uansett hvor kort det er. Og hvis samarbeid med et ekte menneske er mer stilen din, forbedrer tillegget av den monsterslakende League-fraksjonen det også, og introduserer ledertavler og skaper et insentiv til å gå inn i andres spill som ikke eksisterte før. (Merk at NPC-jegerne og The League ikke utelukkende er en del av utvidelsen, ettersom alle spillere vil få tilgang til dem via en forhåndsutgivelsesoppdatering, men de ville sannsynligvis ikke eksistert uten The Old Hunters.)

The Old Hunters største bragd er å bygge opp Bloodborne til en enda større versjon av seg selv. Det gir oss større innsikt i den syke og ødelagte verdenen, og fremkaller den samme følelsen av intens ydmykhet når vi står overfor et ruvende Lovecraft-monster. Forbedringene er inkrementelle, men skiller seg ut nok til at de er lett gjenkjennelige og gir stor verdi til den totale opplevelsen. Så selv om du fortsatt ville ha det bra med å spille Bloodborne uten å røre The Old Hunters, ville du bare skade deg selv. Med den ekstra biten innhold føles Bloodborne som helhet større, fyldigere og bedre.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 4.54,5 av 5
Bloodborne: The Old HuntersThe Old Hunters er langt fra noe ekstra innhold, men utvidelsen Bloodborne fortjener, med småbiter av kunnskap, fantasifulle våpen og engasjerende kamper som gjør det vel verdt tiden og smerten.
Mer informasjon
| Sjanger | Handling |
| Beskrivelse | Den første og eneste DLC for Bloodborne, The Old Hunters sender deg inn i jegernes dypeste mareritt. |
| Alternative navn | 'De gamle jegerne' |
| Tilgjengelige plattformer | PS4 |