211service.com
Beste GTA-spill, rangert fra verst til best
(Bildekreditt: Rockstar Games)
GTA-serien har blitt velsignet med noen av de største titlene de siste to tiårene, men spørsmålet gjenstår alltid om hva det beste GTA-spillet er. Fra den californiske spredningen av GTA 5 til neonlysene til Vice City har vi kjørt nedover minneveien – veltet fotgjengere i prosessen – for å komme opp med denne listen: de beste GTA-spillene, rangert fra verst til best.
Vi er interessert i GTA-serien, så vi rangerer ikke håndholdte spill eller utvidelser. Vi ekskluderer også GTA 1 og 2: begge er fantastiske i seg selv, men de er begge ovenfra-og-ned-spill fra PS1-æraen som skiller seg fra senere oppføringer. GTA 3 var den som etablerte 3D-formelen med åpen verden vi kjenner og elsker, så vi starter der. I hovedsak snakker vi om de fem hovedspillene, som består av GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas og Vice City.
Det er også verdt å si at det verste spillet på denne listen fortsatt er et mesterverk. Det er bare det at de andre er enda bedre. Med disse kvalifikasjonene ute av veien, la oss fortsette: her er de beste GTA-spillene, rangert fra verst til best. Gi oss beskjed om din egen rangering i kommentarfeltet.
5. GTA 3

(Bildekreditt: Rockstar Games)
GTA 3 gjorde mer enn å vise Rockstar veien videre: det endret måten industrien tenkte på spill i åpen verden. Visst, det hadde vært sandkasser før, men ingen så detaljerte eller gjennomtenkte som Liberty City, et sted hvor du kunne tilbringe timer i strekk bare med å kjøre rundt og gjøre sideoppdrag, og glemme hele hovedhistorien. Stjele en taxi og du kan hente passasjerer for billettpriser, eller du kan hente en ambulanse og levere pasienter til sykehuset innen en frist. Eller – og det er slik vi brukte tiden vår oftere enn ikke – bare streife rundt og lobbe granater mot politibiler, eller starte branner og kapre brannbilene når de ankom.
Skytingen var knallhard, biler eksploderte hvis du så mye som så på dem, og oppdragene var tidvis forvirrende. Men dette var bare tannproblemer for en avhengighetsskapende åpen-verden-struktur som fortsatt varer i dag.
4. GTA: San Andreas

(Bildekreditt: Rockstar Games)
Et tidløst mesterverk. San Andreas bygde på glansen til Vice City på alle måter: den var mer enn tre ganger så stor, og hver av byene – Rockstars versjoner av LA, San Francisco og Vegas – føltes unike. Hovedpersonen og gangsteren Carl 'CJ' Johnson klarte å holde historien på sporet til tross for absurditeten i alt du kunne gjøre, fra å rane et kasino til å stjele en jetpack fra en topphemmelig regjeringsbunker og sprenge vekk fra åstedet. Den ambisiøse handlingen var ikke redd for å endre tempo, og på et tidspunkt plukket du deg fra gatene i Los Santos og dumpet deg i det kuperte landskapet mellom de tre byene. Du gikk fra å klype sportsbiler til å stjele skurtreskere.
Det vi husker best er rollespillet. Til tider føltes San Andreas nesten som en livssim: du kunne bygge muskler på treningsstudioet forutsatt at du spiste nok til å opprettholde bulk, men hvis du stappet deg for ofte, ville du lagt på deg. Du kan besøke frisøren, vise frem den nye trimmen din på en kveldsdate, spille biljard med mannskapet ditt, eller gå på basketballbanen, og et RPG-lignende statistikksystem for hvert kjøretøy og våpentype i spillet ga ekstra tilpasning.
Det var, og er fortsatt, det beste GTA-spillet gjennom tidene.
3. GTA 4

(Bildekreditt: Rockstar Games)
GTA 4 ble latterliggjort for sin selvseriøsitetshistorie, men Nikos reise fra ingenting til hotshot er det vi elsket mest med den. Ja, tonen skifter vilt fra gripende til absurd, og visstnok emosjonelle mellomsekvenser er ispedd åpen verden-kaos. Og ja, fetteren din Roman plager deg hele tiden for å bli med ham på bowlingbanen. Men ved å fokusere mer på karakterene, fikk Rockstar oss til å bry oss om Nikos historie. Fra det øyeblikket han ankom en båt fra Øst-Europa, ble vi hektet av jakten på den unnvikende amerikanske drømmen, og vi kunne ikke annet enn å rote etter ham.
Du kan fortsatt gjøre alle de dumme, åpne verden-tingene også, med en enorm liste over sideoppdrag å fullføre, biler å kjøre og våpen å mestre. GTA 4s kamp og fysikk var et stort steg opp fra Vice City, og på noen måter bedre enn det vi fikk i GTA 5, noe som gjorde det like morsomt som alltid å skape kaos. Det er for ikke å nevne de to tykke utvidelsene, The Ballad of Gay Tony og The Lost and Damned, som ga oss noen av våre beste GTA-minner.
2. GTA: Vice City

(Bildekreditt: Rockstar Games)
Ett ord oppsummerer Vice City: stil. Det spikerer en tid og epoke bedre enn noe annet GTA-spill, og 1980-tallets gjenskaping av Miami summer av farger og liv – der GTA 3 bygde grunnlaget for serien fremover, smurte Vice City et lag med personlighet på toppen. Den hetstemte Tommy Vercetti, fullt ut stemt av Ray Liotta, føltes som en troverdig karakter - intelligent og lojal - som fikk deg til å investere i hans forsøk på å erobre byens kriminelle underverden
Byen hadde sin egen puls. Rivaliserende gjenger skrotet i gatene og biler smalt i hverandre i veikryss, og du kunne dyppe deg inne i bygninger som kjøpesentre, noe som fikk det til å føles som et ekte sted. Hvis du hadde bankrullen, kunne du til og med kjøpe fabrikker, klubber eller hoteller. Mer ambisiøse oppdrag og et bredere utvalg av både våpen og kjøretøy setter det et steg over GTA 3, pluss at lydsporet fortsatt er et av de beste i ethvert videospill. Vi kunne tilbringe timer på tomgang i vår Phoenix muskelbil, og lyttet til Emotion 98.3 og Fever 105.
1. GTA 5

(Bildekreditt: Rockstar)
GTA 5 er en overbærende versjon av det moderne livets utskeielser, satt i en stor by fylt med ikke veldig hyggelige mennesker som ikke gjør særlig fine ting. Røve en bank, klippe ned politiet med en minipistol, stjele et helikopter, sprenge et sosialt nettverks hovedkontor, skyte ned et fly med en snikskytterrifle: det føles som den strålende over-the-top GTAen som Rockstar alltid ønsket å gjøre lage, skru hver eneste skive fra tidligere spill helt opp. Du kan gjøre alt i enten tredje eller første person også: Å gå tett på mens du klumper en fremmed med en høyre krok gjør at dunket av bein på bein høres enda søtere ut.
Det er vanskelig å elske hovedpersonene, men det er i det minste tre av dem, alle med sin egen unike spesielle evne. Hvis du er lei av å kjøre superbiler gjennom gatene som Franklin, kan du bare bytte til Trevor og streife rundt i åsene nord for Los Santos, slå noen hodeskaller inn, eller gå en runde golf med Michael. Denne rike, latterlige verden vil aldri bli gammel, og hvis du trenger et temposkifte, har du den stadig utviklende GTA Online venter på deg, hvor du kan legemliggjøre hvilken som helst karakter du kan tenke deg.
Vil du vite mer om fremtiden til Grand Theft Auto? Ta en titt på oppsummeringen vår av alt vi vet så langt om GTA 6 .