211service.com
Battleborn anmeldelse
Vår dom
Battleborn blander sjangrene FPS og MOBA for å produsere et spill som oser av karakter og originale ideer. Bare ikke forvent å elske det med en gang.
Fordeler
- Vanvittig rollebesetning
- Dybden av strategi
- Perfeksjonerer karakterbyggingen din
- Slående bilder
Ulemper
- Mangelen på teamarbeid
- Sporadiske tekniske problemer
GamesRadar+ dom
Battleborn blander sjangrene FPS og MOBA for å produsere et spill som oser av karakter og originale ideer. Bare ikke forvent å elske det med en gang.
Fordeler
- +
Vanvittig rollebesetning
- +
Dybden av strategi
- +
Perfeksjonerer karakterbyggingen din
- +
Slående bilder
Ulemper
- -
Mangelen på teamarbeid
- -
Sporadiske tekniske problemer
Fire timer inn i Battleborn kjente jeg en migrene komme. Jeg hadde slitt med en håndfull karakterer og prøvd desperat å hjelpe lagkameratene mine med å fange mål, beskytte undersåtter og drepe helter – spillerkarakterer – på det andre laget.
Gang på gang mislyktes jeg. Jeg ville skynde meg frem for å prøve å drepe en fiende, bare for at tre fiender skulle falle ned over meg i et perfekt timet bakhold. Eller en alliert ville bryte gradene, og etterlot meg og mine andre lagkamerater overkjørt og overkjørt. Eller, mest frustrerende, det ville ta meg 10 minutter å finne et passende spill, etter at påfølgende lobbyer kollapset rett før kampene startet. Jeg hadde bestemt meg: Til tross for flash-visuelt, stramme kontroller og varierte rollebesetning, er Battleborn kjedelig.


Hvert Battleborn-kart er fulle av byggbare ting: tårn, angrepsdroner, vennlige roboter og helbredelsesstasjoner. Ikke bare er de avgjørende for å holde undersåtter i sjakk, men å bygge dem gjør deg også skarpere. For å gjøre det trenger du skår. De er spredt rundt på kartet slik at du enkelt kan plukke dem opp – men for store tall må du fullføre mål, drepe fiendtlige helter eller ødelegge skårklynger. Du kan også bruke shards på utstyr – ting som forsterker karakterens angrepshastighet eller øker skjoldene deres. Og for å få utstyr, må du bruke valuta, akkumulert ved å spille spillet, i hovedmenyen. Komplisert, ikke sant?
Men så skjedde to ting. Først møtte jeg Shayne og Aurox, en duo som utgjør en av de 25 spillbare karakterene. Og for det andre ble jeg matchet i et lag på fem med fire spillere som var sammen i en fest, alle med mikrofoner.
Plutselig klikket alt.
Lagkameratene mine bjeffet ordre, og jeg fulgte lydig etter, støttet skadede allierte, låste ned strategiske strupepunkter og startet angrep ved å bruke karakterens ferdigheter – hver tildelt en kontrollerknapp. Jeg utløste Shaynes Shadow Strike-evne til å kappe, komme nær fiender og slippe løs Aurox fra himmelen, og smelle i bakken for massiv skade.
Da min fiende trakk seg tilbake, brukte jeg Aurox' Fetch-ferdighet for å lasso dem mot meg og begynte å svinge. Hvis de klarte å komme seg unna igjen, ville jeg avsluttet dem med Shaynes boomerang – et prosjektilvåpen som spretter ut av terrenget. For første gang var Battleborn strålende. Vi vant runden med Capture – en av fire spillmoduser – på rekordtid, og jeg avsluttet spillet med en fem-kill-rekke (den første jeg hadde fått).
Jeg hadde opplevd begge sider av Battleborn. Det er i utgangspunktet et urolig ekteskap mellom førstepersonsskytespill og MOBA-sjangre som får deg til å skrike av frustrasjon; og så et givende, taktisk actionspill som får deg til å føle deg som en gud.

Historiemodusen er en skuffelse – de åtte oppdragene, som kan spilles alene (ikke gjør det) eller i online co-op, er repeterende, og det er ikke noe sjekkpunktsystem. Hvis du mislykkes, er det det. 45 minutters arbeid utslettet. Jeg endte opp med å bruke dem som arenaer for å prøve ut karakterer for spillets kjøtt: konkurrerende flerspiller.
Her er det tre sterke moduser. Incursion er klassisk MOBA. Målet ditt er å ødelegge to enorme fiendtlige tårn – men for å gjøre det, må du presse gjennom ulike chokepoints fylt med undersåtter (som slår hardt), mindre tårn og fiendtlige helter. I dominans får du poeng for å fange og holde på tre punkter på kartet, og i Meltdown er jobben din å eskortere vennlige undersåtter inn i grinders, avverge spillerkarakterer og bygge tårn for å holde fiendens undersåtter i sjakk.
Med bare to kart per modus forventet jeg å kjede meg raskt. Men selv om flere arenaer ville vært fint, har ingen av modusene ennå blitt foreldet, og utsiktene til å mestre hver karakter holder meg virkelig engasjert i spillet. Den drivkraften er gitt en stor hjelpende hånd av spillets sprø personlighet. Hver karakter er over-the-top: fra Marquis, en robot med en skreddersydd smoking, bowlerhatt og en snikskytterrifle, til Toby, en pingvin i mek-drakt med en heftig skinnepistol. Du vokser til å gjenkjenne deres vittige one-liners, og når du er lei av én karakter, er det 24 andre å velge mellom.

Det viktigste er at de alle er morsomme å spille. Hver karakter har to primærangrep og tre ferdigheter: Battleborn spilles i førsteperson, men det handler mindre om rykkete mål og mer om å sjonglere evnene dine. Etter mitt eureka-øyeblikk med Shayne og Aurox, så jeg kamper i et nytt lys.
Å mestre disse karakterene blir desto mer vanedannende av lag med tilpasning. I en kamp starter hver karakter på nivå én, og etter hvert som du går opp – først og fremst ved å drepe undersåtter og bygge tårn – velger du fordeler, ett per nivå. Fordeler øker en eller annen av ferdighetene dine: du kan øke Miko i nivå slik at du beveger deg 30 % raskere mens du helbreder, eller slik at du også helbreder deg selv mens du retter healingsstrålen mot fiender. Med to alternativer (til å begynne med) på hvert av de ti nivåene, lager jeg hele tiden nye spillestiler, og finner nye måter å perfeksjonere bygget mitt på.
Du kan også finpusse byggene dine ut av kamper: Å øke individuelle karakterer gir deg et svimlende utvalg av lore, kosmetikk og fordeler. Du kan også låse opp nye karakterer gjennom et overordnet XP-system - men det er raskere å gjøre det ved å fullføre spesifikke utfordringer i spillet. Vinn fem kamper med Last Light Consortium, en av spillets fem fraksjoner, og du vil låse opp El Dragón, en muskuløs bryter med kybernetiske armer (han er låst opp på Command Rank 20 ellers, noe som vil ta deg timer å nå).

Systemet fungerer bra: Å kunne låse opp karakterer ved å fullføre mål gir deg noe å sikte på i spillet, samt en grunn til å prøve ut helter som du ellers kan ignorere. Noen ganger vil du stable opp nye karakterer uten å merke det, og om ikke lenge vil du bli bortskjemt med valg.
Så gøy som jeg har det nå, de fire timene jeg brukte på å rabbe rundt i mørket er for alltid et svart merke. Battleborn straffer deg for hardt for ikke å spille det på riktig måte – og ved assosiasjon straffer det også lagkameratene dine. Og når det skjer, når du har ett eller to teammedlemmer som er blendet av de lyse fargesprutene, de søte animasjonene, den morsomme dialogen og blir grådig etter drap, blir du stående i stikken.

Individuelle dødsfall raskt snøball. Det andre teamet begynner å slå opp raskere, låse opp utstyr, og samle opp på dine allierte, og plukke dem ut i uoverensstemmelser. Når det skjer, føler du deg maktesløs med mindre du er ekstremt dyktig. Du sitter fast i en syklus av å dø, venter på å gjenoppstå, trasker tilbake på slagmarken og dør igjen. Det er rett og slett ikke gøy.
Men merkelig nok er jeg ok med det. Konkurrerende spill er ikke ment å være vanlig. Battleborn vil slå deg i ansiktet i noen timer, men du kommer ut som en arret veteran, klar til å lede den neste bølgen av nybegynnere i kamp. Jeg har funnet det lett å tilgi den bratte vanskelighetskurven og sporadiske tekniske problemer – spesielt med et konsept som er så ferskt, så sprø karakterer og et så givende progresjonssystem.
Battleborn oser av originalitet, og av den grunn fortjener den en del av tiden din. Bare innse at du er i det på lang sikt.
DAGENS BESTE TILBUD $44,99 hos Amazon Dommen 3.53,5 av 5
Krigs fødtBattleborn blander sjangrene FPS og MOBA for å produsere et spill som oser av karakter og originale ideer. Bare ikke forvent å elske det med en gang.
Mer informasjon
| Sjanger | Skytter |
| Beskrivelse | Beskytt den siste stjernen i en døende galakse ved å lede krigere mot en ustoppelig monstrepest. |
| Plattform | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Vurdering venter','Vurdering venter','Vurdering venter' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','' |