Batman: Arkham Origins anmeldelse

Redselen som blafrer om natten

Fordeler

  • Overraskende interessant historie
  • Polert gameplay og bemerkelsesverdig morsom kamp
  • Dusinvis av timer med ting å slå

Ulemper

  • Batmans nye stemme er kjedelig
  • Gotham føles merkelig tom
  • Dårlig nivådesign i visse segmenter

Fordeler

  • + Overraskende interessant historie
  • + Polert gameplay og bemerkelsesverdig morsom kamp
  • + Dusinvis av timer med ting å slå

Ulemper

  • - Batmans nye stemme er kjedelig
  • - Gotham føles merkelig tom
  • - Dårlig nivådesign i visse segmenter
DAGENS BESTE TILBUD $12,99 på Walmart $14,49 hos Amazon $19,99 på GameStop

Jeg er den jævla Batman, som sitter på toppen av en snødekt hattebutikk og planlegger mitt neste trekk. Jeg kunne prøve å finne Black Mask - den jævelen satte en pris på hodet mitt, og nå prøver hver to-bits kriminell med en shtick å skyte meg ned - men det er mer fornuftig å gå til Gotham National Bank. Deadshot henger inne, og han har gisler han kommer til å begynne å drepe hvis jeg ikke dukker opp snart. I det jeg hopper fra taket og begynner å gli, blir jeg varslet om en pågående forbrytelse i nærheten, så jeg svir ned for å slå de levende BAM! POW! ut av de pratsomme kjeltringene.





Jeg reiser meg opp igjen og begynner å gå mot gislene og--åh, det er et Riddler-puslespill i nærheten. Jeg stopper for å kaste Batarangs mot blinkende lys, og glemmer nesten gislene helt. Men det er greit, for jeg løste gåten, og jeg er endelig i banken, og det er en cache med våpen i nærheten som jeg kan ødelegge? Vel, jeg mener, jeg kan like gjerne, ikke sant? Det er de akkurat der.

Arkham Origins er ikke definert av dens endringer i den nesten perfekte Arkham-formelen eller forbedringer av mekanikken, men for dens distraksjoner. Støvlene mine vil at jeg skal vandre; min Batclaw ber meg om å utforske. Og så det er det du vil gjøre, og du vil elske det - men av grunner som spenner fra en livløs by til et full-til-sprekkende verktøybelte, vil du oppdage at du elsker det betinget .

Ett problem: denne Gotham, som lokasjon, er oppsiktsvekkende uinteressant. Gatene er fulle av forvirrede kriminelle og korrupte politimenn. Det er ingen mennesker å redde eller sivile å hjelpe, bare planer om å hindre og superskurker å cuffe. Dette er delvis forklart av snøen og et 'obligatorisk portforbud for hele byen', men A) virkelig, folkens? Det er derfor folk ikke er på gata?, og B) det rettferdiggjør ikke fullt ut hvorfor verden mangler noen personlighet. Til tross for at den er massiv og viltvoksende, føles den fortsatt klaustrofobisk. Den er vakker og hjemsøkende, tom og død, og mangler sjarm eller karakter.



Så, ja, byen er ganske matt, men vil sannsynligvis ikke bry seg så mye når du banker opp alt i sikte. Grunnformelen som finnes i Rocksteadys spill er bevart i Origins, og skaper et lukket økosystem der hver eneste ting er morsomt å gjøre. Får du et oppdrag? Moro, fordi det innebærer å samhandle med morsomme karakterer med morsomme historier. Kommer du til oppdraget? Supermoro, fordi den grunnleggende handlingen med å gli rundt Gotham og sveipe gjennom smug er utrolig. Bekjempe tingene du finner? Det er gøy fordi... kom igjen, du vet hvor morsomme kampene i Arkham er. Bats angrep og motangrep svekker fiender som en virvlende symfoni av never – han er Mozart når kampen begynner. Den var nesten perfekt før, og den er fortsatt i Origins.

Mye av denne storheten kan tilskrives brikkene som allerede var på plass, men det tar ikke unna gleden av en 50-treffers kombinasjon i Freeflow-kamp, ​​eller følelsen du får når du stille rydder et rom for fiender uten blir sett. Få spill får deg til å føle deg så dyktig som Arkham-serien gjør, selv med sporadiske fall i framerate. Denne fortryllende følelsen av makt er spesielt tydelig i den nye flerspillermodusen, som lar to spillere kontrollere den dynamiske duoen mens seks andre kjemper som våpenglade gjengmedlemmer. Det fungerer litt bedre enn du forventer, spesielt i de sjeldne tilfellene når du er i stand til å spille som enten Bane eller Joker, men føles neppe som om det vil holde deg rundt i mer enn noen få netter med konkurransegalskap.



Men så dukker de irriterende forholdene opp igjen. Du vil oppleve ditt ekstaseøyeblikk som en virvlende dervisj av ødeleggelse, helt til du går inn i en bygning og legger merke til at det til tider elendige nivådesignet har mistet deg helt. Delvis er problemet her Batmans komiske (som i morsomme, ikke tegneserieinspirerte) heftige verktøybelte fullt av verktøy. Du vil spraye eksplosiv gel på vegger, rive ned rister med Batclaw, skyte deg selv opp i luften med Grapnel Gun, kaste Batarangs på ulykkelige kjeltringer, slippe røykbomber for å unnslippe skudd og hacke datamaskiner ved hjelp av den kryptografiske sekvenseren; og det er akkurat det du starte med. Spillet oppmuntrer deg til å bruke evnene dine med inkludering av et utjevningssystem og nye 'Dark Knight Challenges', som belønner deg med erfaring og ferdigheter for å fullføre miniutfordringer - men det er fortsatt litt overveldende. Du vil etter hvert få taket på det, føle deg som … vel, føle deg som Batman, men det tar lang tid å nå det nivået.

Det er synd, for Warner Bros. hadde en god unnskyldning for å tone ned for Origins. Du tar på deg dekselet til en mye yngre Dark Knight enn tidligere funnet i Arkham-spillene, en som bare har brukt penger på metallboomeranger i en håndfull år. Det er en interessant vri og fungerer bra, og kunne absolutt vært brukt til å skape en mer fokusert opplevelse. Denne Bruce Wayne er en mindre erfaren årvåkenmann, og skaper en mulighet for Roger Craig Smith – Batmans nye stemmeskuespiller – til å prøve noe nytt. Det gjør han ikke. I stedet er det en slags tørr sammenslåing av Christian Bales 'SWEAR TO ME!' og den klassiske Kevin Conroy tar på karakteren.



Smiths Batman høres ut som din venn som gjør en veldig bra Batman stemme. Det er greit, men det hever seg aldri over gradene av etterligning - og han ser absolutt ikke ut til å ta rollen så godt som Troy Baker gjør mot The Joker. Bakers gale klovn er helt spektakulær, og høres lik nok ut som Mark Hamills til å være gjenkjennelig uten å føles for avledet. Det er rett og slett imponerende, og bidrar til å løfte opp den allerede overraskende fortellingen, selv om noen muligheter for storhet i historien blir totalt feilslått når Origins prøver å bli for mye.

Og det er det største problemet med Arkham Origins. Huske Batman begynner ? Selvfølgelig gjør du det - det var fenomenalt, og du så det tolv ganger. Rett på slutten av filmen har Batman og Gordon en samtale på taket om hva denne vigilante-tingen betyr for fremtiden til Gothams kriminelle element. Han bruker et ord for å beskrive frykten sin: eskalering. Arkham City var stor, og i forsøket på å matche den størrelsen anstrenger Arkham Origins seg under presset, og endte som en ekstremt morsom, mangelfull reise inn i et tomt Gotham.



På mange måter er Arkham Origins mye lik Gotham som den er satt i; merkelig tomt, men så gøy at du kommer til å kunne overse de fleste feilene.

Dette spillet ble anmeldt på PlayStation 3 og testet på Xbox 360.

Merk: En nylig oppdatering har forårsaket problemer med Xbox 360-versjonen av spillet, noe som har resultert i krasj. Vi oppdaterer denne anmeldelsen når problemene er løst.

Batman: Arkham Origins - PC PC-tilbud 736 Amazon-kundeanmeldelser 4 tilbud tilgjengelig Amazon Prime $29,99 $14,49 Utsikt Walmart $14,49 Utsikt Walmart $19,95 Utsikt Lite lager GameStop $19,99 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av

Mer informasjon

SjangerHandling
BeskrivelseArkham Origins finner sted år før Arkham Asylum og Arkham City når Batman møter superskurker for første gang.
Plattform'Wii U','PC','PS3','Xbox 360'
amerikansk sensurvurdering'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen'
Storbritannias sensurvurdering'','','',''
Utgivelsesdato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia)
Mindre